Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка мониторов — обзор отрасли и прогноз до 2032 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Купить сейчас Купить сейчас

Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка мониторов — обзор отрасли и прогноз до 2032 года

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Aug 2021
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 220
  • Количество рисунков: 60

Обходите тарифные трудности с помощью гибкого консалтинга в области цепочки поставок

Анализ экосистемы цепочки поставок теперь является частью отчетов DBMR

Global Display Monitor Market

Размер рынка в млрд долларов США

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 147.30 Billion USD 279.20 Billion 2024 2032
Diagram Прогнозируемый период
2025 –2032
Diagram Размер рынка (базовый год)
USD 147.30 Billion
Diagram Размер рынка (прогнозируемый год)
USD 279.20 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Основные игроки рынка
  • Dell Technologies Inc. (U.S.)
  • HP Inc. (U.S.)
  • Samsung Electronics Co. Ltd. (South Korea)
  • LG Electronics Inc. (South Korea)
  • ASUSTeK Computer Inc. (Taiwan)

Мировой рынок мониторов по размеру экрана (менее 21 дюйма, 21–25 дюймов, 26–30 дюймов, более 30 дюймов), типу панели (светодиодная, OLED, ЖК-дисплей, другие), частоте обновления (60 Гц, 75 Гц, 144 Гц, 240 Гц и выше), разрешению (Full HD, 4K и выше, HD и другие), области применения (игры, бизнес и коммерция, потребительские товары, здравоохранение, образование, другие), каналу продаж (онлайн, офлайн) — тенденции отрасли и прогноз до 2032 года

Рынок мониторов

Размер рынка мониторов

  • Мировой рынок мониторов оценивался в 147,3 млрд долларов США в 2024 году и, по прогнозам, достигнет 279,2 млрд долларов США к 2032 году , увеличившись в среднем на 9,56% в течение прогнозируемого периода.
  • Рост обусловлен растущим спросом на дисплеи с высоким разрешением и большого формата, расширением использования удаленной работы и электронного обучения, а также растущей популярностью игровых мониторов с высокой частотой обновления и технологиями адаптивной синхронизации.

Анализ рынка мониторов

  • Мониторы играют важнейшую роль в потребительской электронике, играх, бизнес-процессах, медицинской диагностике и образовании. Резкий рост популярности гибридных моделей работы, создания контента и киберспорта привёл к росту спроса на эргономичные и высокопроизводительные мониторы.
  • Мониторы с разрешением 4K, изогнутым дизайном и более высокой частотой обновления (144 Гц и выше) набирают популярность среди геймеров и цифровых профессионалов.
  • Технологии панелей, такие как OLED и IPS, становятся все популярнее благодаря превосходной точности цветопередачи, контрастности и углам обзора, особенно в профессиональных и творческих отраслях.
  • Распространение сенсорных мониторов, дисплеев USB-C и портативных мониторов обеспечивает гибкость и возможность подключения нескольких устройств, отвечая современным требованиям потребителей и предприятий.
  • Экологичный дизайн, сертификация энергоэффективности и технологии с низким уровнем синего свечения также влияют на решения о покупке, поскольку здоровье и устойчивое развитие становятся приоритетами.

Отчет о сфере применения и сегментация рынка мониторов отображения        

Атрибуты

Ключевые данные о рынке мониторов

Охваченные сегменты

  • По размеру экрана: менее 21 дюйма, 21–25 дюймов, 26–30 дюймов, более 30 дюймов.
  • По типу панели: LED, OLED, LCD, другие.
  • По частоте обновления: 60 Гц, 75 Гц, 144 Гц, 240 Гц и выше.
  • По разрешению: Full HD, 4K и выше, HD и другие.
  • По области применения: игры, бизнес и коммерция, потребительские товары, здравоохранение, образование, другие.
  • По каналу продаж: онлайн, офлайн.

Страны действия

Северная Америка

  • НАС
  • Канада
  • Мексика

Европа

  • Германия
  • Франция
  • Великобритания
  • Нидерланды
  • Швейцария
  • Бельгия
  • Россия
  • Италия
  • Испания
  • Турция
  • Остальная Европа

Азиатско-Тихоокеанский регион

  • Китай
  • Япония
  • Индия
  • Южная Корея
  • Сингапур
  • Малайзия
  • Австралия
  • Таиланд
  • Индонезия
  • Филиппины
  • Остальной Азиатско-Тихоокеанский регион

Ближний Восток и Африка

  • Саудовская Аравия
  • ОАЭ
  • ЮАР
  • Египет
  • Израиль
  • Остальной Ближний Восток и Африка

Южная Америка

  • Бразилия
  • Аргентина
  • Остальная часть Южной Америки

Ключевые игроки рынка

  • Dell Technologies Inc. (США)
  • HP Inc. (США)
  • Samsung Electronics Co., Ltd. (Южная Корея)
  • LG Electronics Inc. (Южная Корея)
  • ASUSTeK Computer Inc. (Тайвань)
  • Acer Inc. (Тайвань)
  • BenQ Corporation (Тайвань)
  • Lenovo Group Limited (Китай)
  • Корпорация Eizo (Япония)
  • ViewSonic Corporation (США)
  • Philips (TPV Technology Limited) (Гонконг)

Рыночные возможности

  • Растущий спрос на высокопроизводительные игровые дисплеи
  • Варианты использования Display-as-a-Service и Smart Commercial
  • Гибридные экосистемы работы и цифрового обучения

Информационные наборы данных с добавленной стоимостью

Помимо информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, рыночные отчеты, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают анализ импорта и экспорта, обзор производственных мощностей, анализ потребления продукции, анализ ценовых тенденций, сценарий изменения климата, анализ цепочки поставок, анализ цепочки создания стоимости, обзор сырья/расходных материалов, критерии выбора поставщиков, анализ PESTLE, анализ Портера и нормативную базу.

Тенденции рынка мониторов

Захватывающие визуальные эффекты, энергоэффективность и интеллектуальные дисплеи на базе искусственного интеллекта

  • Рост популярности изогнутых и сверхшироких дисплеев: растет спрос на сверхширокие мониторы с диагональю 34 дюйма и более и изогнутые мониторы с соотношением сторон 21:9, особенно для геймеров, специалистов по финансовой торговле и многозадачности, которые предлагают больше экранного пространства и эффект погружения.
  • Расширение технологий 4K и OLED: переход от FHD к 4K UHD и внедрение панелей OLED и mini-LED продолжают расширяться, предлагая яркие цвета, более глубокий контраст и идеальную четкость с каждым пикселем как для создателей контента, так и для потребителей.
  • Интеграция ИИ и интеллектуальных функций: мониторы с поддержкой ИИ могут автоматически регулировать яркость, улучшать цветовые профили в зависимости от приложения и даже предлагать отслеживание глаз в режиме реального времени, создавая более адаптивный и персонализированный опыт просмотра.
  • Устойчивое развитие и снижение уровня синего свечения: потребители все чаще отдают предпочтение мониторам с низким уровнем синего свечения, сертифицированным TÜV, технологиям без мерцания и энергосберегающим режимам отображения, которые позволяют снизить нагрузку на глаза и потребление электроэнергии.
  • Распространение портативных и двухэкранных мониторов: с ростом популярности гибридной и удаленной работы портативные дисплеи USB-C и подключаемые вторые экраны становятся все более популярными среди специалистов, которым требуется высокая производительность в дороге.

Динамика рынка мониторов

Водитель

Растущий спрос на высокопроизводительные дисплеи для игр, работы и создания контента

  • Стремительный рост игровой индустрии привел к увеличению спроса на дисплеи с высокой частотой обновления и малой задержкой, особенно среди профессионалов и любителей киберспорта.
  • Для удаленной работы и создания цифрового контента требуются мониторы с высоким разрешением, точной цветопередачей, эргономичной настройкой и поддержкой нескольких мониторов.
  • Растущая доступность недорогих 4K-мониторов и изогнутых мониторов помогает потребителям обновлять устаревшие экраны, ускоряя цикл замены во всем мире.
  • Здравоохранение, образование и центры управления внедряют современные мониторы для медицинской визуализации, интерактивного обучения и визуализации данных в реальном времени, что повышает спрос на дисплеи профессионального уровня.

Сдержанность/Вызов

Нестабильность цепочки поставок и высокая стоимость передовых технологий отображения

  • Глобальный дефицит микросхем и узкие места в логистике повлияли на своевременную доступность и цены на ключевые компоненты мониторов, включая контроллеры дисплеев и подложки панелей.
  • Высокие затраты на производство панелей OLED и mini-LED ограничивают проникновение на массовый рынок, особенно в регионах, чувствительных к ценам.
  • Неполная совместимость устаревших графических процессоров и современных мониторов с высокой частотой обновления может привести к недостаточному использованию функций, особенно среди неподготовленных пользователей.
  • Соблюдение экологических норм и правил утилизации электронных отходов создает для производителей трудности при работе со стареющими мониторами или реализации программ по возврату продукции.

Объем рынка мониторов

Рынок сегментирован по размеру экрана, типу панели, частоте обновления, разрешению, области применения и каналу продаж, что отражает широкий спектр вариантов использования и технологий.

  • По размеру экрана

В 2025 году наибольшую долю рынка занимали мониторы с диагональю 21–25 дюймов благодаря своей универсальности для дома, офиса и образования. Сегмент с диагональю свыше 30 дюймов — самый быстрорастущий, обусловленный спросом на сверхширокие и изогнутые дисплеи для игр, финансовых задач и многозадачных рабочих станций.

  • По типу панели

Светодиодные панели доминируют на рынке благодаря своей экономичности, энергоэффективности и широкой доступности. ЖК-дисплеи OLED и IPS быстро набирают популярность в профессиональном и высококлассном потребительском сегментах, предлагая улучшенное качество изображения.

  • По частоте обновления

Мониторы с частотой 60 Гц по-прежнему широко используются для общих офисных и потребительских задач. Мониторы с частотой 144 Гц и выше набирают популярность быстрее всего, особенно среди геймеров и творческих профессионалов, которым требуется более плавная визуализация и снижение размытости при движении.

  • По резолюции

Мониторы Full HD (1080p) будут доминировать в 2025 году благодаря своей доступности и совместимости с различными приложениями. Разрешение 4K и выше — самый быстрорастущий тип разрешения, который все чаще применяется в дизайне, развлечениях и рабочих процессах с большими объемами данных.

  • По применению

Наибольшую долю рынка занимают бизнес- и коммерческие приложения благодаря широкому применению в офисах, центрах управления и POS-терминалах. Игровой сегмент стремительно растёт благодаря киберспорту, соревновательным играм и спросу на высокопроизводительные дисплеи.

  • По каналу продаж

В настоящее время лидируют офлайн-каналы благодаря корпоративным покупкам и предпочтению потребителей к физическому тестированию. Онлайн-продажи растут благодаря более выгодным ценам, подробным спецификациям и изменениям в поведении покупателей цифровых товаров после пандемии COVID-19.

Региональный анализ рынка мониторов

  • Северная Америка будет доминировать на рынке в 2025 году благодаря высокой вовлеченности в гейминг, распространенности удаленной работы и присутствию ключевых OEM-производителей и корпоративных покупателей. Американские компании также внедряют передовые решения для визуализации данных и виртуального взаимодействия.
  • Европейский рынок — это зрелый, но растущий рынок, движущей силой которого являются творческие специалисты, модернизация здравоохранения и игровые сообщества из Германии, Великобритании и Франции. Сертификации в области устойчивого развития и энергоэффективности играют важную роль в покупательском поведении потребителей.
  • Азиатско-Тихоокеанский регион — самый быстрорастущий, где растёт спрос со стороны технически подкованной молодёжи, онлайн-образования и модернизации оборудования в Индии, Китае, Японии и Южной Корее. Азиатско-Тихоокеанский регион также выигрывает от роли мирового центра производства мониторов.
  • В регионе Ближнего Востока и Африки (БВСА) наблюдается устойчивый рост, поддерживаемый программами цифровизации в странах ССЗ и более широким внедрением мониторов в государственном секторе, образовании и здравоохранении.
  • Южная Америка, особенно Бразилия и Аргентина, расширяет сегменты мониторов среднего и начального уровня, чему способствуют расширение сферы дистанционного обучения, телемедицины и игровых кафе.

Соединенные Штаты

В 2025 году США займут наибольшую долю рынка благодаря широкому распространению в игровых, творческих индустриях и домашних офисах. Спрос особенно высок на OLED-дисплеи, 4K-дисплеи и конфигурации с двумя мониторами.

Германия

Германия занимает лидирующие позиции на европейском рынке коммерческих дисплеев, мониторов для графического дизайна и энергоэффективных панелей. Политика ЕС и местные инновации стимулируют развитие OLED-технологий и закупок, ориентированных на устойчивое развитие.

Индия

Индия — быстрорастущий рынок благодаря росту популярности удалённой работы, онлайн-обучения и появлению доступных брендов мониторов. Распространение портативных мониторов и мониторов с USB-C также ускоряется.

Китай

Китай лидирует в производстве мониторов и расширяет свое присутствие внутри страны, поскольку в городских центрах растет спрос на игровые дисплеи, изогнутые экраны и высокопроизводительные мониторы с высокой частотой обновления.

Бразилия

Бразильский рынок растет благодаря спросу на экономичные мониторы FHD и IPS, особенно в сфере образования, розничной торговли и проектов цифровизации государственного сектора.

Доля рынка мониторов

Лидерами отрасли по производству мониторов являются в основном хорошо зарекомендовавшие себя компании, среди которых:

  • Honeywell International Inc. (США)
  • ABB Ltd. (Швейцария)
  • Schneider Electric SE (Франция)
  • Rockwell Automation, Inc. (США)
  • Yokogawa Electric Corporation (Япония)
  • Aspen Technology, Inc. (США)
  • Siemens AG (Германия)
  • Emerson Electric Co. (США)
  • General Electric Company (GE Digital) (США)
  • Valmet Corporation (Финляндия)

Последние разработки на мировом рынке мониторов  

  • В апреле 2025 года компания Dell Technologies выпустила монитор UltraSharp 32” 6K с технологией IPS Black, ориентированный на творческих профессионалов и предлагающий улучшенную глубину цвета, контрастность и реалистичную детализацию.
  • В марте 2025 года компания Samsung Electronics представила новый изогнутый мини-светодиодный монитор Odyssey Neo G9 с частотой обновления 240 Гц и временем отклика 1 мс, ориентированный на профессиональных геймеров и пользователей игровых симуляторов с эффектом погружения.
  • В феврале 2025 года компания LG Electronics расширила линейку мониторов Ergo Dual, предложив регулируемые по высоте подставки, док-станцию ​​USB-C и оптимизацию яркости на базе искусственного интеллекта для эргономичных и производительных рабочих мест.
  • В январе 2025 года компания ASUS представила ProArt Display PA32UCR-K — 32-дюймовый 4K HDR-дисплей с точностью цветопередачи Delta E<1, предназначенный для профессиональных колористов, фотографов и видеоредакторов.
  • В декабре 2024 года компания HP Inc. анонсировала новую серию энергоэффективных бизнес-мониторов, сертифицированных по стандартам EPEAT Gold и TCO 9.0, что отражает ее приверженность устойчивой ИТ-инфраструктуре и охране труда.


SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Содержание

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 COMAPANY MARKET SHARE ANALYSIS

2.2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.8 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.9 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.11 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHTS

5.1 REGULATORY FRAMEWORK

5.2 PORTERS FIVE FORCES ANALYSIS

5.3 PESTEL ANALYSIS

5.4 VALUE CHAIN ANALYSIS

5.5 TECHNOLOGY ANALYSIS

6 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY TECHNOLOGY

6.1 OVERVIEW

6.2 LCD

6.2.1 TN

6.2.2 STN

6.2.3 TFT

6.2.4 IPS

6.2.5 OTHERS

6.3 LED

6.4 OLED

6.5 AMOLED

6.6 QLED

6.7 MICROLED

6.8 OTHERS

7 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY ASPECT RATIO

7.1 OVERVIEW

7.2 12/30/1899 16:09:00

7.3 12/30/1899 21:09:00

7.4 12/30/1899 04:03:00

7.5 12/31/1899 08:09:00

7.6 OTHERS

8 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY RESOLUTION

8.1 OVERVIEW

8.2 1080P

8.3 1440P

8.4 2K

8.5 4K

8.6 OTHERS

9 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY REFRESH RATE

9.1 OVERVIEW

9.2 60 HZ

9.3 90 HZ

9.4 120 HZ

9.5 144 HZ

9.6 240 HZ

9.7 OTHERS

10 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY INPUT TYPE

10.1 OVERVIEW

10.2 USB-C

10.3 DISPLAYPORT

10.4 HDMI

10.5 THUNDERBOLT

10.6 VGA

10.7 DVI

11 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY PANEL SIZE

11.1 OVERVIEW

11.2 UNDER 22.9 INCHES

11.3 23-26.9 INCHES

11.4 27-41.9 INCHES

11.5 ABOVE 42 INCHES

12 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY END USER

12.1 OVERVIEW

12.2 CONSUMER ELECTRONICS

12.2.1 BY TECHNOLOGY

12.2.1.1. LCD

12.2.1.2. LED

12.2.1.3. OLED

12.2.1.4. AMOLED

12.2.1.5. QLED

12.2.1.6. MICROLED

12.2.1.7. OTHERS

12.3 SPORTS AND ENTERTAINMENT

12.3.1 BY TECHNOLOGY

12.3.1.1. LCD

12.3.1.2. LED

12.3.1.3. OLED

12.3.1.4. AMOLED

12.3.1.5. QLED

12.3.1.6. MICROLED

12.3.1.7. OTHERS

12.4 TRANSPORTATION

12.4.1 BY TECHNOLOGY

12.4.1.1. LCD

12.4.1.2. LED

12.4.1.3. OLED

12.4.1.4. AMOLED

12.4.1.5. QLED

12.4.1.6. MICROLED

12.4.1.7. OTHERS

12.5 RETAIL

12.5.1 BY TECHNOLOGY

12.5.1.1. LCD

12.5.1.2. LED

12.5.1.3. OLED

12.5.1.4. AMOLED

12.5.1.5. QLED

12.5.1.6. MICROLED

12.5.1.7. OTHERS

12.6 HOSPITALITY AND BFSI

12.6.1 BY TECHNOLOGY

12.6.1.1. LCD

12.6.1.2. LED

12.6.1.3. OLED

12.6.1.4. AMOLED

12.6.1.5. QLED

12.6.1.6. MICROLED

12.6.1.7. OTHERS

12.7 INDUSTRIAL AND ENTERPRISE

12.7.1 BY TECHNOLOGY

12.7.1.1. LCD

12.7.1.2. LED

12.7.1.3. OLED

12.7.1.4. AMOLED

12.7.1.5. QLED

12.7.1.6. MICROLED

12.7.1.7. OTHERS

12.8 EDUCATION

12.8.1 BY TECHNOLOGY

12.8.1.1. LCD

12.8.1.2. LED

12.8.1.3. OLED

12.8.1.4. AMOLED

12.8.1.5. QLED

12.8.1.6. MICROLED

12.8.1.7. OTHERS

12.9 HEALTHCARE

12.9.1 BY TECHNOLOGY

12.9.1.1. LCD

12.9.1.2. LED

12.9.1.3. OLED

12.9.1.4. AMOLED

12.9.1.5. QLED

12.9.1.6. MICROLED

12.9.1.7. OTHERS

12.1 MILITARY

12.10.1 BY TECHNOLOGY

12.10.1.1. LCD

12.10.1.2. LED

12.10.1.3. OLED

12.10.1.4. AMOLED

12.10.1.5. QLED

12.10.1.6. MICROLED

12.10.1.7. OTHERS

12.11 DEFENSE AND AEROSPACE

12.11.1 BY TECHNOLOGY

12.11.1.1. LCD

12.11.1.2. LED

12.11.1.3. OLED

12.11.1.4. AMOLED

12.11.1.5. QLED

12.11.1.6. MICROLED

12.11.1.7. OTHERS

12.12 OTHERS

13 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, BY REGION

GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

13.1 NORTH AMERICA

13.1.1 U.S.

13.1.2 CANADA

13.1.3 MEXICO

13.2 EUROPE

13.2.1 GERMANY

13.2.2 FRANCE

13.2.3 U.K.

13.2.4 ITALY

13.2.5 SPAIN

13.2.6 RUSSIA

13.2.7 TURKEY

13.2.8 BELGIUM

13.2.9 NETHERLANDS

13.2.10 NORWAY

13.2.11 FINLAND

13.2.12 SWITZERLAND

13.2.13 DENMARK

13.2.14 SWEDEN

13.2.15 POLAND

13.2.16 REST OF EUROPE

13.3 ASIA-PACIFIC

13.3.1 JAPAN

13.3.2 CHINA

13.3.3 SOUTH KOREA

13.3.4 INDIA

13.3.5 AUSTRALIA

13.3.6 SINGAPORE

13.3.7 THAILAND

13.3.8 MALAYSIA

13.3.9 INDONESIA

13.3.10 PHILIPPINES

13.3.11 TAIWAN

13.3.12 VIETNAM

13.3.13 REST OF ASIA PACIFIC

13.4 SOUTH AMERICA

13.4.1 BRAZIL

13.4.2 ARGENTINA

13.4.3 COLOMBIA

13.4.4 REST OF SOUTH AMERICA

13.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

13.5.1 SOUTH AFRICA

13.5.2 EGYPT

13.5.3 SAUDI ARABIA

13.5.4 U.A.E

13.5.5 ISRAEL

13.5.6 OMAN

13.5.7 BAHRAIN

13.5.8 KUWAIT

13.5.9 QATAR

13.5.10 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

13.6 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES

14 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, COMPANY LANDSCAPE

14.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

14.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

14.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

14.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC

14.5 MERGERS & ACQUISITIONS

14.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT & APPROVALS

14.7 EXPANSIONS

14.8 REGULATORY CHANGES

14.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

15 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, SWOT AND DBMR ANALYSIS

16 GLOBAL DISPLAY MONITOR MARKET, COMPANY PROFILE

16.1 AU OPTRONICS CORP.

16.1.1 COMPANY SNAPSHOT

16.1.2 REVENUE ANALYSIS

16.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.2 E INK HOLDINGS INC.

16.2.1 COMPANY SNAPSHOT

16.2.2 REVENUE ANALYSIS

16.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.2.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.3 VIEWSONIC CORPORATION

16.3.1 COMPANY SNAPSHOT

16.3.2 REVENUE ANALYSIS

16.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.3.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.4 HANNSTAR DISPLAY CORPORATION

16.4.1 COMPANY SNAPSHOT

16.4.2 REVENUE ANALYSIS

16.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.4.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.5 JAPAN DISPLAY INC.

16.5.1 COMPANY SNAPSHOT

16.5.2 REVENUE ANALYSIS

16.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.5.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.6 KENT DISPLAYS, INC.

16.6.1 COMPANY SNAPSHOT

16.6.2 REVENUE ANALYSIS

16.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.6.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.7 LG ELECTRONICS

16.7.1 COMPANY SNAPSHOT

16.7.2 REVENUE ANALYSIS

16.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.7.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.8 NEC DISPLAY SOLUTIONS

16.8.1 COMPANY SNAPSHOT

16.8.2 REVENUE ANALYSIS

16.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.8.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.9 SAMSUNG

16.9.1 COMPANY SNAPSHOT

16.9.2 REVENUE ANALYSIS

16.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.9.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.1 SONY CORPORATION.

16.10.1 COMPANY SNAPSHOT

16.10.2 REVENUE ANALYSIS

16.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.10.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.11 INNOLUX CORPORATION

16.11.1 COMPANY SNAPSHOT

16.11.2 REVENUE ANALYSIS

16.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.11.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.12 SHARP CORPORATION

16.12.1 COMPANY SNAPSHOT

16.12.2 REVENUE ANALYSIS

16.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.12.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.13 PANASONIC CORPORATION

16.13.1 COMPANY SNAPSHOT

16.13.2 REVENUE ANALYSIS

16.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.13.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.13.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.14 BARCO

16.14.1 COMPANY SNAPSHOT

16.14.2 REVENUE ANALYSIS

16.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.14.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.14.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.15 TOSHIBA INTERNATIONAL CORPORATION

16.15.1 COMPANY SNAPSHOT

16.15.2 REVENUE ANALYSIS

16.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.15.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.15.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.16 HISENSE

16.16.1 COMPANY SNAPSHOT

16.16.2 REVENUE ANALYSIS

16.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.16.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.16.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.17 BENQ

16.17.1 COMPANY SNAPSHOT

16.17.2 REVENUE ANALYSIS

16.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.17.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.17.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.18 ACER INC.

16.18.1 COMPANY SNAPSHOT

16.18.2 REVENUE ANALYSIS

16.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.18.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.18.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.19 TCL

16.19.1 COMPANY SNAPSHOT

16.19.2 REVENUE ANALYSIS

16.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.19.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.19.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.2 BOE TECHNOLOGY GROUP CO., LTD

16.20.1 COMPANY SNAPSHOT

16.20.2 REVENUE ANALYSIS

16.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.20.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.20.5 RECENT DEVELOPMENTS

16.21 SKYWORTH INDIA ELECTRONICS PVT LTD.

16.21.1 COMPANY SNAPSHOT

16.21.2 REVENUE ANALYSIS

16.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

16.21.4 PRODUCT PORTFOLIO

16.21.5 RECENT DEVELOPMENTS

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST

17 CONCLUSION

18 QUESTIONNAIRE

19 RELATED REPORTS

20 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

View Detailed Information Right Arrow

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

Рынок сегментирован на основе Мировой рынок мониторов по размеру экрана (менее 21 дюйма, 21–25 дюймов, 26–30 дюймов, более 30 дюймов), типу панели (светодиодная, OLED, ЖК-дисплей, другие), частоте обновления (60 Гц, 75 Гц, 144 Гц, 240 Гц и выше), разрешению (Full HD, 4K и выше, HD и другие), области применения (игры, бизнес и коммерция, потребительские товары, здравоохранение, образование, другие), каналу продаж (онлайн, офлайн) — тенденции отрасли и прогноз до 2032 года .
Размер Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка мониторов — обзор отрасли и прогноз до 2032 года в 2024 году оценивался в 147.30 USD Billion долларов США.
Ожидается, что Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка мониторов — обзор отрасли и прогноз до 2032 года будет расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) 9.56% в течение прогнозируемого периода 2025–2032.
Основные участники рынка включают Dell Technologies Inc. (U.S.) ,HP Inc. (U.S.) ,Samsung Electronics Co. Ltd. (South Korea) ,LG Electronics Inc. (South Korea) ,ASUSTeK Computer Inc. (Taiwan) ,Acer Inc. (Taiwan) ,BenQ Corporation (Taiwan) ,Lenovo Group Limited (China) ,Eizo Corporation (Japan) ,ViewSonic Corporation (U.S.) ,Philips (TPV Technology Limited) (Hong Kong).
Testimonial