Анализ объема, доли и тенденций мирового рынка графических процессоров – обзор отрасли и прогноз до 2032 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Купить сейчас Купить сейчас

Анализ объема, доли и тенденций мирового рынка графических процессоров – обзор отрасли и прогноз до 2032 года

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Jul 2021
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 220
  • Количество рисунков: 60

Обходите тарифные трудности с помощью гибкого консалтинга в области цепочки поставок

Анализ экосистемы цепочки поставок теперь является частью отчетов DBMR

Global Graphic Processing Unit Market

Размер рынка в млрд долларов США

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 65.30 Billion USD 167.40 Billion 2024 2032
Diagram Прогнозируемый период
2025 –2032
Diagram Размер рынка (базовый год)
USD 65.30 Billion
Diagram Размер рынка (прогнозируемый год)
USD 167.40 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Основные игроки рынка
  • NVIDIA Corporation
  • Advanced Micro Devices
  • Inc. (AMD)
  • Intel Corporation
  • Qualcomm Technologies Inc.

Глобальный рынок графических процессоров по типу (выделенные графические процессоры, интегрированные графические процессоры, гибридные графические процессоры), способу развертывания (локальное, облачное), типу устройства (компьютеры, планшеты, смартфоны, игровые консоли и другие), отраслевой принадлежности (игры, медиа и развлечения, здравоохранение, автомобилестроение, BFSI, ИТ и телекоммуникации и другие) — отраслевые тенденции и прогноз до 2032 года

Рынок графических процессоров

Размер рынка графических процессоров

  • Мировой рынок графических процессоров (GPU) оценивался в 65,3 млрд долларов США в 2025 году и, по прогнозам, достигнет 167,4 млрд долларов США к 2032 году , демонстрируя устойчивый среднегодовой темп роста в 14,4% в течение прогнозируемого периода.
  • Бурный рост обусловлен широким внедрением искусственного интеллекта и машинного обучения, облачных игр, автономных транспортных средств и визуализации данных — все это требует высокопроизводительных возможностей параллельных вычислений.

Анализ рынка графических процессоров

  • Графические процессоры превратились из простых инструментов рендеринга графики в критически важные вычислительные механизмы, обеспечивающие обучение ИИ, центры обработки данных, редактирование видео, автономное вождение и периферийные вычисления.
  • Резкий рост рабочих нагрузок на базе ИИ, особенно в области языкового моделирования (LLM), распознавания изображений и аналитики данных, обуславливает рост спроса на высокопроизводительные графические процессоры среди облачных гипермасштабируемых вычислений, предприятий и научно-исследовательских институтов.
  • В игровой индустрии графические процессоры играют важнейшую роль в трассировке лучей в реальном времени, обеспечении высокой частоты кадров и обеспечении захватывающих впечатлений на ПК, консолях и мобильных платформах.
  • На рынке также наблюдается рост использования графических процессоров в невизуальных рабочих нагрузках, таких как майнинг криптовалют, финансовое моделирование и медицинская диагностика, что существенно расширяет целевой рынок.
  • Такие ключевые инновации, как архитектура чиплетов, ускорение трассировки лучей, маломощные ядра ИИ и оптимизированные для HPC графические процессоры, меняют конструкцию графических процессоров и повышают производительность вычислений.

Область применения отчета и сегментация рынка графических процессоров     

Атрибуты

Ключевые аспекты рынка графических процессоров

Охваченные сегменты

  • По типу: специализированные графические процессоры, интегрированные графические процессоры, гибридные графические процессоры.
  • По способу развертывания: локальное, облачное.
  • По типу устройства: компьютеры, планшеты, смартфоны, игровые консоли, другие.
  • По отраслям: игры, медиа и развлечения, здравоохранение, автомобилестроение, BFSI, ИТ и телекоммуникации, другие.

Охваченные страны

Северная Америка

  • НАС
  • Канада
  • Мексика

Европа

  • Германия
  • Франция
  • Великобритания
  • Нидерланды
  • Швейцария
  • Бельгия
  • Россия
  • Италия
  • Испания
  • Турция
  • Остальная Европа

Азиатско-Тихоокеанский регион

  • Китай
  • Япония
  • Индия
  • Южная Корея
  • Сингапур
  • Малайзия
  • Австралия
  • Таиланд
  • Индонезия
  • Филиппины
  • Остальной Азиатско-Тихоокеанский регион

Ближний Восток и Африка

  • Саудовская Аравия
  • ОАЭ
  • ЮАР
  • Египет
  • Израиль
  • Остальной Ближний Восток и Африка

Южная Америка

  • Бразилия
  • Аргентина
  • Остальная часть Южной Америки

Ключевые игроки рынка

  • Корпорация NVIDIA (США)
  • Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) (США)
  • Корпорация Intel (США)
  • Qualcomm Technologies, Inc. (США)
  • ARM Ltd. (Великобритания)
  • Samsung Electronics Co., Ltd. (Южная Корея)
  • Imagination Technologies (Великобритания)
  • Apple Inc. (США)
  • ASUSTeK Computer Inc. (Тайвань)
  • ZOTAC International Limited (Гонконг)

Рыночные возможности

  • Облачный гейминг и GPU как услуга (GaaS)
  • Ускорение ИИ и машинного обучения
  • Метавселенная и расширенная реальность (XR)

Информационные наборы данных с добавленной стоимостью

Помимо информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, рыночные отчеты, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают анализ импорта и экспорта, обзор производственных мощностей, анализ потребления продукции, анализ ценовых тенденций, сценарий изменения климата, анализ цепочки поставок, анализ цепочки создания стоимости, обзор сырья/расходных материалов, критерии выбора поставщиков, анализ PESTLE, анализ Портера и нормативную базу.

Тенденции рынка графических процессоров

«Интеграция ИИ, энергоэффективность и отраслевая адаптация графических процессоров»

  • Важной тенденцией является переход от графических процессоров общего назначения к архитектурам, оптимизированным для ИИ и рабочих нагрузок, при этом такие компании, как NVIDIA и AMD, разрабатывают тензорные ядра и специализированные кремниевые процессоры для ИИ, чтобы удовлетворить потребности в глубоком обучении.
  • Рост популярности энергоэффективных архитектур графических процессоров, таких как серии NVIDIA Grace Hopper и AMD RDNA, отражает растущее внимание к снижению энергопотребления при сохранении высокой производительности, особенно в центрах обработки данных и мобильных платформах.
  • Индивидуальные решения на базе графических процессоров набирают популярность, поскольку гипермасштабируемые компании (Google, Amazon, Microsoft) разрабатывают собственные чипы или настраивают графические процессоры для конкретных рабочих нагрузок ИИ, медицинской визуализации и научного моделирования.
  • Графические процессоры все чаще используются в периферийных устройствах ИИ, таких как интеллектуальные камеры, дроны и мобильная робототехника, ускоряя вывод в реальном времени и обеспечивая принятие решений с очень низкой задержкой.
  • Конвергенция архитектур ЦП и ГП, особенно за счет конструкций чиплетов и APU (ускоренных процессоров), обеспечивает бесшовную интеграцию и сокращает задержки для высокоскоростных рабочих процессов ИИ. Имплантация, снижение расходов на госпитализацию и улучшение доступа в амбулаторных условиях.

Динамика рынка графических процессоров

Водитель

«Ускоренное внедрение ИИ, облачных игр и приложений на основе визуализации»

  • Глобальный бум в области обучения и вывода ИИ, особенно для больших языковых моделей (LLM), генеративного ИИ и компьютерного зрения, способствовал экспоненциальному росту спроса на высокопроизводительные графические процессоры.
  • Облачные игровые платформы, такие как NVIDIA GeForce NOW и Microsoft Xbox Cloud Gaming, меняют поведение потребителей, предлагая потоковую передачу игр с низкой задержкой и виртуализацией на базе GPU, что способствует более широкому развертыванию стоек GPU в центрах обработки данных.
  • Развитие отраслей с интенсивным использованием данных, таких как геномный анализ, медицинская визуализация, автономные системы и финансовое моделирование, требует ускорения графических процессоров для масштабируемой параллельной обработки данных в режиме реального времени.
  • Распространение 3D-контента, виртуального производства и цифровых двойников в секторах развлечений, автомобилестроения и промышленности еще больше укрепляет роль графических процессоров как основополагающего вычислительного механизма для визуальных вычислений.

Сдержанность/Вызов

«Ограничения цепочки поставок, высокие затраты и узкие места оптимизации программного обеспечения»

  • Рынок сталкивается с волатильностью цепочек поставок, особенно из-за зависимости от передового производства полупроводников на таких заводах, как TSMC, геополитических рисков и ограничений по сырью (например, редкоземельные элементы для графических процессоров).
  • Высокие первоначальные затраты на современные графические процессоры могут ограничить их внедрение в малых и средних предприятиях, а также в чувствительных к затратам приложениях, особенно в развивающихся странах или образовательных средах.
  • Несмотря на мощное аппаратное обеспечение, узкие места программного обеспечения и отсутствие оптимизации в устаревших системах ограничивают полное использование возможностей графических процессоров в корпоративных приложениях.
  • Экологические проблемы, связанные с энергоемким использованием графических процессоров, особенно при майнинге криптовалют и крупномасштабном выводе данных с помощью искусственного интеллекта, обуславливают спрос на более экологичные решения на основе графических процессоров и более строгие правила энергоэффективности.

Объем рынка графических процессоров

Рынок сегментирован по компонентам, методам мониторинга, приложениям и конечным пользователям.

Сегментация

Подсегментация

По типу

  • Выделенные графические процессоры
  • Интегрированные графические процессоры
  • Гибридные графические процессоры

По режиму развертывания

  • Локально
  • Облачный.

По типу устройства

  • Компьютеры
  • Таблетки
  • Смартфоны
  • Игровые консоли
  • Другие.

По отраслевой вертикали

  • Игры
  • СМИ и развлечения
  • Здравоохранение
  • Автомобильная промышленность
  • БФСИ
  • ИТ и телекоммуникации
  • Другие.

Объем рынка графических процессоров

Рынок сегментирован по типу, способу развертывания, типу устройства и отраслевой вертикали, что отражает его многопрофильное использование в потребительских, корпоративных и научных приложениях.

• По типу

Разделяются на выделенные, интегрированные и гибридные графические процессоры. В 2025 году выделенные графические процессоры будут доминировать благодаря своей высокой производительности в играх, обработке ИИ и 3D-рендеринге. Интегрированные графические процессоры широко используются в ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах благодаря своей экономичности и оптимизации энергопотребления.

• По режиму развертывания

Включает локальные и облачные решения. Облачные графические процессоры стремительно развиваются, поскольку предприятия переходят на GPU-as-a-Service (GaaS) для глубокого обучения и обработки больших объёмов данных. Локальные решения по-прежнему востребованы в высокопроизводительных лабораториях, медиастудиях и игровых ПК.

• По типу устройства

Охватывает компьютеры, планшеты, смартфоны, игровые консоли и другие устройства. Компьютеры и игровые консоли будут лидировать по использованию в 2025 году благодаря популярности игр и творческих рабочих процессов. Ожидается, что сегмент смартфонов будет устойчиво расти по мере совершенствования мобильных графических процессоров для приложений дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) и 3D-игр.

• По отраслевой вертикали

Включает в себя игры, медиа и развлечения, здравоохранение, автомобилестроение, бизнес-финансирование, ИТ и телекоммуникации, а также другие отрасли. Наибольшая доля приходится на игровую индустрию, но наиболее динамично развиваются такие отрасли с интенсивным использованием искусственного интеллекта, как здравоохранение, автономное вождение и телекоммуникации. Графические процессоры играют всё более важную роль в медицинской визуализации, робототехнике и системах помощи водителю.

Региональный анализ рынка графических процессоров

  • Северная Америка станет лидером мирового рынка в 2025 году благодаря высокому спросу на обучение искусственного интеллекта, облачную инфраструктуру и игровые инновации. США остаются лидером благодаря значительным инвестициям NVIDIA, AMD и крупных гиперскейлеров в рабочие нагрузки с ускорением на GPU.
  • Европа — растущий рынок графических процессоров для автомобильного моделирования, искусственного интеллекта в здравоохранении и визуализации в энергетическом секторе. Германия, Франция и Великобритания инвестируют в суверенную вычислительную инфраструктуру и устойчивое ускорение ИИ.
  • Азиатско-Тихоокеанский регион — самый быстрорастущий регион, чему способствуют масштабная игровая индустрия, внедрение мобильных вычислений и развитие экосистемы искусственного интеллекта в Китае, Японии, Южной Корее и Индии. Тайвань играет важнейшую роль в производстве графических процессоров и разработке оборудования.
  • На Ближнем Востоке и в Африке (MEA) наблюдается рост внедрения графических процессоров в проектах умных городов, моделировании нефтегазовой отрасли и военных приложениях, при этом страны Персидского залива инвестируют в центры обработки данных ИИ и цифровые двойники на базе GPU.
  • В Южной Америке наблюдается устойчивый рост в сфере игр, майнинга криптовалют и образовательных вычислений, особенно в Бразилии, где графические процессоры используются как для потребительских, так и для академических целей исследований в области ИИ.

 Соединенные Штаты

В 2025 году США будут доминировать на рынке графических процессоров благодаря своему лидерству в разработке ИИ, облачных вычислениях и инновациях в области полупроводников. Крупнейшие технологические игроки, включая NVIDIA, AMD и Intel, стимулируют разработку графических процессоров нового поколения для ИИ, игр и корпоративных вычислений.

Китай

Китай быстро инвестирует в разработку собственных графических процессоров, чему способствуют цели достижения самодостаточности в сфере ИИ и спрос на него в таких областях, как видеонаблюдение, интеллектуальное производство и периферийные вычисления. В качестве альтернативы на местном рынке появляются такие компании, как Biren и линейка графических процессоров Ascend от Huawei.

Германия

Рынок графических процессоров в Германии движим цифровизацией в автомобильной промышленности, промышленным искусственным интеллектом и научной визуализацией. Немецкие OEM-производители интегрируют графические процессоры в платформы ADAS, среды моделирования и системы производственной аналитики в реальном времени.

Япония

Япония использует графические процессоры в робототехнике, медицинской визуализации и тестировании полупроводников. Правительство финансирует программы разработки искусственного интеллекта (ИИ), чтобы стимулировать внедрение графических процессоров в интеллектуальном здравоохранении и точном сельском хозяйстве.

Индия

Индия — быстрорастущий рынок графических процессоров благодаря развитию облачных сервисов, игровой культуры и стартапов в области искусственного интеллекта. Государственная поддержка центров передового опыта в области искусственного интеллекта и образовательной инфраструктуры стимулирует спрос на графические процессоры в академической среде и научно-исследовательских учреждениях.

Доля рынка графических процессоров

Отрасль графических процессоров в основном представлена хорошо зарекомендовавшими себя компаниями, среди которых:

  • Корпорация NVIDIA (США)
  • Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) (США)
  • Корпорация Intel (США)
  • Qualcomm Technologies, Inc. (США)
  • ARM Ltd. (Великобритания)
  • Samsung Electronics Co., Ltd. (Южная Корея)
  • Imagination Technologies (Великобритания)
  • Apple Inc. (США)
  • ASUSTeK Computer Inc. (Тайвань)
  • ZOTAC International Limited (Гонконг)

Последние разработки на рынке графических процессоров

  • В апреле 2025 года NVIDIA представила графические процессоры нового поколения с архитектурой Blackwell, обеспечивающие в 4 раза более высокую производительность обучения ИИ и повышение энергоэффективности. Платформа разработана для гипермасштабного обучения ИИ и развертывания крупных языковых моделей.
  • В марте 2025 года компания AMD представила серию Radeon RX 8000, использующую архитектуру RDNA 4 с трассировкой лучей в реальном времени и рендерингом на базе искусственного интеллекта, предназначенную для захватывающих игр и создания контента в разрешении 4K.
  • В феврале 2025 года корпорация Intel расширила свою линейку графических процессоров Arc, включив в нее чипы уровня рабочих станций, оптимизированные для задач редактирования видео, моделирования и облачного рендеринга, сосредоточившись на энергоэффективных кремниевых процессорах.
  • В январе 2025 года компания Qualcomm выпустила графический процессор Snapdragon X90, предназначенный для высокопроизводительных мобильных и XR-устройств, с улучшенным рендерингом дополненной реальности, малой задержкой и функцией вывода искусственного интеллекта на устройстве для периферийных вычислительных приложений.
  • В декабре 2024 года компания Samsung Electronics объявила о стратегическом сотрудничестве с AMD с целью совместной разработки интегрированных мобильных графических процессоров для флагманских чипсетов Exynos, что позволит достичь производительности уровня консолей на смартфонах и планшетах.


SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

Рынок сегментирован на основе Глобальный рынок графических процессоров по типу (выделенные графические процессоры, интегрированные графические процессоры, гибридные графические процессоры), способу развертывания (локальное, облачное), типу устройства (компьютеры, планшеты, смартфоны, игровые консоли и другие), отраслевой принадлежности (игры, медиа и развлечения, здравоохранение, автомобилестроение, BFSI, ИТ и телекоммуникации и другие) — отраслевые тенденции и прогноз до 2032 года .
Размер Анализ объема, доли и тенденций мирового рынка графических процессоров – обзор отрасли и прогноз до 2032 года в 2024 году оценивался в 65.30 USD Billion долларов США.
Ожидается, что Анализ объема, доли и тенденций мирового рынка графических процессоров – обзор отрасли и прогноз до 2032 года будет расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) 14.4% в течение прогнозируемого периода 2025–2032.
Основные участники рынка включают NVIDIA Corporation, Advanced Micro Devices, Inc. (AMD), Intel Corporation, Qualcomm Technologies Inc., ARM Ltd..
Testimonial