Глобальный рынок тактильных технологий по компонентам (микроконтроллеры, драйверы, исполнительные механизмы, программное обеспечение и другие), обратной связи (тактильная обратная связь, силовая обратная связь), применению (автомобилестроение и транспорт, бытовая электроника , образование и исследования, игры, здравоохранение, машиностроение и другие) — тенденции отрасли и прогноз до 2029 года.
Анализ и размер рынка тактильных технологий
Рынок тактильных технологий обеспечивает физическое взаимодействие с виртуальной средой. Это популярная технология, использующая тактильную обратную связь для выполнения задач. Получая сигналы от двигательных действий, тактильные устройства отображают действие на экране. Двигательные действия получают сигналы от движений тела пользователя. Тактильный интерфейс представлен различными устройствами, такими как клавиатура, трекболы и т. д. Тактильный интерфейс также используется в перчатках, предназначенных для отслеживания движений рук. Они также используются в игровых джойстиках, которые обеспечивают пользователям вибрационную обратную связь.
Компания Data Bridge Market Research анализирует рынок тактильных технологий, который в 2021 году вырос на 8,12 млрд долларов США и, как ожидается, достигнет 24,33 млрд долларов США к 2029 году при среднегодовом темпе роста 14,70% в прогнозируемый период 2022–2029 годов. Помимо анализа рынка, такого как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, участники рынка и рыночный сценарий, отчёт, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углублённый экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ производства и потребления, а также анализ пестицидов.
Объем и сегментация рынка тактильных технологий
|
Отчет Метрика |
Подробности |
|
Прогнозируемый период |
2022-2029 |
|
Базовый год |
2021 |
|
Исторические годы |
2020 (с возможностью настройки на 2014–2019 годы) |
|
Количественные единицы |
Выручка в млрд долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США |
|
Охваченные сегменты |
Компонент (микроконтроллеры, драйверы, исполнительные механизмы, программное обеспечение и др.), обратная связь (тактильная обратная связь, силовая обратная связь), применение (автомобилестроение и транспорт, бытовая электроника , образование и исследования, игры, здравоохранение, машиностроение и др.) |
|
Охваченные страны |
США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальная Европа в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальной Ближний Восток и Африка (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA), Бразилия, Аргентина и Остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки |
|
Охваченные участники рынка |
Apple Inc. (США), Google LLC (США), HAPTION SA (США), Immersion (США), 3D Systems, Inc. (США), Nuance Communications, Inc. (США), NOVASENTIS, INC. (США), Ultraleap Limited (Великобритания), Qualcomm Technologies Inc (США), ALPS ALPINE CO., LTD. (Япония) SAMSUNG (Южная Корея), Panasonic Corporation (Япония), Alpine Electronics Inc. (Япония), NXP Semiconductors (Нидерланды), Polaris Industries, Inc. (США), FeliCa Networks, Inc. (Япония), CCL Industries (Канада), LINTEC Corporation (Япония), Robert Bosch GmbH (Германия), Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Швеция) |
|
Возможности |
|
Определение рынка
Тактильная технология, также известная как кинестетическая коммуникация, — это термин, используемый для описания решений виртуальной и смешанной реальности, которые обеспечивают многомодельный опыт, объединяя зрение, слух и осязание. Эта технология использует физическую обратную связь и чувствительность к давлению посредством различных устройств, таких как актуаторы, тактильные приводы и микроконтроллеры. Тактильные актуаторы — это электронные устройства, преобразующие электрические сигналы в вибрации, которые ощущает пользователь. Эта технология часто используется для создания и управления виртуальными объектами, игровыми консолями, хирургическим оборудованием и носимыми устройствами, а также для повышения эффективности дистанционно управляемых машин и телероботов.
Динамика мирового рынка тактильных технологий
Водители
- Растущее применение различных передовых технологий
Растущее использование тактильных технологий в сфере здравоохранения для обучения врачей различным хирургическим процедурам, растущий спрос на эти технологии для игровых приложений, увеличивающееся число технологических достижений в игровой отрасли и увеличивающееся число приложений для различных секторов, таких как автомобилестроение, носимые устройства, игры, мобильная связь, промышленность и другие, являются некоторыми из основных и жизненно важных факторов роста рынка тактильных технологий в проекте.
- Разработка интернет-протоколов следующего поколения
Различные достижения, такие как разработка систем интернет-протокола (IP) нового поколения, адаптируемых к 4G и беспроводным спектрам, вселяют оптимизм на рынок. Еще одним важным фактором роста является растущая тенденция перехода от аналоговых к цифровым технологиям SDR. Ожидается, что SDR станет основополагающей технологией для предоставления телекоммуникационных услуг, таких как цифровое телевидение, радиовещание и потоковое видео. Другие факторы, такие как интеграция Интернета вещей (IoT) с беспроводными устройствами и обширные исследования и разработки в области телекоммуникаций, как ожидается, будут способствовать дальнейшему развитию рынка.
Возможности
- Расширение потребительской электроники
Растущий спрос на носимые устройства в сочетании с широким распространением различных производителей потребительской электроники будет способствовать созданию колоссальных возможностей, что приведет к росту рынка тактильных технологий в прогнозируемый период времени.
Ограничения
- Сложность конструкции и высокая стоимость обслуживания
Усложнение конструкции в сочетании с ростом затрат на обслуживание, вероятно, будет сдерживать рост рынка тактильных технологий в прогнозируемый период. Рост энергопотребления тактильных устройств станет наиболее значимой и неотложной проблемой рынка.
В этом отчёте о рынке тактильных технологий представлена подробная информация о последних разработках, торговом регулировании, анализе импорта-экспорта, производстве, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии местных и местных игроков, анализе возможностей с точки зрения новых источников дохода, изменениях в рыночном регулировании, стратегическом анализе роста рынка, размере рынка, росте рынка по категориям, нишах и доминировании приложений, одобрении продуктов, запуске продуктов, географическом расширении и технологических инновациях на рынке. Чтобы получить больше информации о рынке тактильных технологий, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора. Наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста.
Влияние COVID-19 на мировой рынок тактильных технологий
Пандемия COVID-19 унесла множество жизней. Пандемия также негативно повлияла на различные отрасли. Из-за пандемии рынок тактильных интерфейсов столкнулся с многочисленными проблемами, сдерживающими его рост. К ним относятся, так называемые, сдерживающие факторы: нехватка оборудования, дефицит рабочей силы, а также проблемы охраны труда и техники безопасности. Генерация доходов на рынке также замедляется, поскольку никто не хочет покупать услуги и вкладывать в них деньги. Пандемия замедляет рост не только этой отрасли, но и частного и государственного секторов. Из-за этих факторов спрос на рынке снижается с каждым днем, но промышленные игроки продолжают активизировать свои усилия по восстановлению.
Последние события
- В феврале 2021 года Faurecia и Immersion Corporation подписали многолетнее лицензионное соглашение, которое позволяет Faurecia получить доступ к решениям Immersion в области тактильных технологий. Это соглашение позволяет Faurecia разработать интерактивный, усовершенствованный тактильный пользовательский интерфейс, оснащённый современными инновациями Immersion Corporation.
Глобальный рынок тактильных технологий
Рынок тактильных технологий сегментирован по компонентам, обратной связи и области применения. Рост в этих сегментах поможет вам проанализировать сегменты с низким ростом в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и аналитику для принятия стратегических решений по определению основных рыночных приложений.
Компонент
- Микроконтроллеры
- Водители
- Приводы
- Программное обеспечение
- Другие
Обратная связь
- Тактильная обратная связь
- Обратная связь по силе
Приложение
- Производственные отрасли
- Игровая консоль
- Медицина и здравоохранение
- Бытовая электроника
- Автомобили и транспорт
- Образование и обучение
- Другие
Региональный анализ рынка тактильных технологий
Проведен анализ рынка тактильных технологий, а также предоставлены сведения о его размерах и тенденциях по странам, компонентам, отзывам и областям применения, как указано выше.
Страны, охваченные отчетом по рынку тактильных технологий: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальная Европа в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальной Азиатско-Тихоокеанский регион (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальной Ближний Восток и Африка (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA), Бразилия, Аргентина и Остальная Южная Америка как часть Южной Америки.
Соединенные Штаты будут доминировать на североамериканском рынке тактильных технологий из-за растущего спроса на виртуальную реальность в различных приложениях, таких как медицинские устройства, автомобили, игры и т. д.
Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет доминировать на рынке тактильных технологий в прогнозируемый период с 2022 по 2029 год.
В разделе отчета, посвященном странам, также рассматриваются факторы, влияющие на отдельные рынки, и изменения в регулировании рынка, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости в нисходящей и восходящей цепочке, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, а также практические примеры, – вот лишь некоторые из показателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при анализе прогнозных данных по странам учитываются наличие и доступность глобальных брендов и их проблемы, связанные с высокой или низкой конкуренцией со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых путей.
Анализ конкурентной среды и доли рынка тактильных технологий
Конкурентная среда рынка тактильных технологий содержит подробную информацию по конкурентам. В ней представлены общие сведения о компании, её финансовые показатели, полученная выручка, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, широта и разнообразие продуктов, доминирующие области применения. Представленные выше данные относятся только к рынку тактильных технологий, на котором сосредоточены компании.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке тактильных технологий:
- Apple Inc. (США)
- Google LLC (США)
- HAPTION SA (США)
- Иммерсион (США)
- 3D Systems, Inc. (США)
- Nuance Communications, Inc. (США)
- NOVASENTIS, INC. (США)
- Ultraleap Limited (Великобритания)
- Qualcomm Technologies Inc (США)
- ALPS ALPINE CO., LTD. (Япония)
- SAMSUNG (Южная Корея)
- Panasonic Corporation (Япония)
- Alpine Electronics Inc. (Япония)
- NXP Semiconductors (Нидерланды)
- Polaris Industries, Inc. (США)
- FeliCa Networks, Inc. (Япония)
- CCL Industries (Канада)
- Корпорация LINTEC (Япония)
- Robert Bosch GmbH (Германия)
- Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Швеция)
SKU-
Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud
- Интерактивная панель анализа данных
- Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
- Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
- Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
- Последние новости, обновления и анализ тенденций
- Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Содержание
1 INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATION
1.6 MARKETS COVERED
2 MARKET SEGMENTATION
2.1 KEY TAKEAWAYS
2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET
2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID
2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE
2.2.3 MARKET GUIDE
2.2.4 COMPANY MARKET SHARE ANALYSIS
2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING
2.2.6 TOP TO BOTTOM ANALYSIS
2.2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS
2.2.8 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS
2.2.9 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES
2.3 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET: RESEARCH SNAPSHOT
2.4 ASSUMPTIONS
3 MARKET OVERVIEW
3.1 DRIVERS
3.2 RESTRAINTS
3.3 OPPORTUNITIES
3.4 CHALLENGES
4 EXECUTIVE SUMMARY
5 PREMIUM INSIGHTS
5.1 TECHNOLOGY ANALYSIS
5.2 PORTER’S FIVE FORCES MODEL
5.3 REGULATORY LANDSCAPE
6 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY COMPONENT
6.1 OVERVIEW
6.2 HARDWARE
6.3 ACTUATORS
6.3.1 ECCENTRIC ROTATING MASS (ERM) AND LINEAR RESONANT ACTUATORS (LRAS)
6.3.2 PIEZOELECTRIC ACTUATORS
6.4 DRIVERS AND MICROCONTROLLERS
6.5 SOFTWARE
7 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY FEEDBACK TYPE
7.1 OVERVIEW
7.2 FORCE
7.3 TACTILE
8 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY TECHNOLOGY
8.1 OVERVIEW
8.2 CAPTIVE
8.3 RESISTIVE
8.4 OTHERS
9 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY APPLICATION
9.1 OVERVIEW
9.2 CONSUMER DEVICES
9.3 BY COMPONENT
9.3.1 HARDWARE
9.3.2 SOFTWARE
9.4 BY TYPE
9.4.1 SMARTPHONES, TABLETS, AND SMARTWATCHES
9.4.2 AUGMENTED REALITY (AR) & VIRTUAL REALITY (VR) AND GAMING DEVICES
9.4.3 OTHERS
9.5 AUTOMOTIVE & TRANSPORTATION
9.6 BY COMPONENT
9.6.1 HARDWARE
9.6.2 SOFTWARE
9.7 EDUCATION & RESEARCH
9.8 BY COMPONENT
9.8.1 HARDWARE
9.8.2 SOFTWARE
9.9 HEALTHCARE
9.1 BY COMPONENT
9.10.1 HARDWARE
9.10.2 SOFTWARE
9.11 INDUSTRIAL
9.12 BY COMPONENT
9.12.1 HARDWARE
9.12.2 SOFTWARE
9.13 OTHERS
10 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, BY GEOGRAPHY
10.1 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)
10.1.1 NORTH AMERICA
10.1.1.1. U.S.
10.1.1.2. CANADA
10.1.1.3. MEXICO
10.1.2 EUROPE
10.1.2.1. GERMANY
10.1.2.2. FRANCE
10.1.2.3. U.K.
10.1.2.4. ITALY
10.1.2.5. SPAIN
10.1.2.6. RUSSIA
10.1.2.7. TURKEY
10.1.2.8. BELGIUM
10.1.2.9. NETHERLANDS
10.1.2.10. SWITZERLAND
10.1.2.11. REST OF EUROPE
10.1.3 ASIA PACIFIC
10.1.3.1. JAPAN
10.1.3.2. CHINA
10.1.3.3. SOUTH KOREA
10.1.3.4. INDIA
10.1.3.5. AUSTRALIA
10.1.3.6. SINGAPORE
10.1.3.7. THAILAND
10.1.3.8. MALAYSIA
10.1.3.9. INDONESIA
10.1.3.10. PHILIPPINES
10.1.3.11. REST OF ASIA PACIFIC
10.1.4 SOUTH AMERICA
10.1.4.1. BRAZIL
10.1.4.2. ARGENTINA
10.1.4.3. REST OF SOUTH AMERICA
10.1.5 MIDDLE EAST AND AFRICA
10.1.5.1. SOUTH AFRICA
10.1.5.2. EGYPT
10.1.5.3. SAUDI ARABIA
10.1.5.4. U.A.E
10.1.5.5. ISRAEL
10.1.5.6. REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA
10.2 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES
11 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, COMPANY LANDSCAPE
11.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL
11.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA
11.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE
11.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA PACIFIC
11.5 MERGERS & ACQUISITIONS
11.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS
11.7 EXPANSIONS
11.8 REGULATORY CHANGES
11.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS
12 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, SWOT & DBMR ANALYSIS
13 GLOBAL HAPTIC TECHNOLOGY MARKET, COMPANY PROFILE
13.1 TEXAS INSTRUMENTS
13.1.1 COMPANY SNAPSHOT
13.1.2 REVENUE ANALYSIS
13.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.1.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.1.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.2 JOHNSON ELECTRIC
13.2.1 COMPANY SNAPSHOT
13.2.2 REVENUE ANALYSIS
13.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.2.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.2.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.3 AAC TECHNOLOGIES
13.3.1 COMPANY SNAPSHOT
13.3.2 REVENUE ANALYSIS
13.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.3.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.3.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.4 TDK
13.4.1 COMPANY SNAPSHOT
13.4.2 REVENUE ANALYSIS
13.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.4.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.4.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.5 MICROCHIP TECHNOLOGY
13.5.1 COMPANY SNAPSHOT
13.5.2 REVENUE ANALYSIS
13.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.5.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.5.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.6 IMMERSION
13.6.1 COMPANY SNAPSHOT
13.6.2 REVENUE ANALYSIS
13.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.6.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.6.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.7 ON SEMICONDUCTOR
13.7.1 COMPANY SNAPSHOT
13.7.2 REVENUE ANALYSIS
13.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.7.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.7.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.8 PRECISION MICRODRIVES
13.8.1 COMPANY SNAPSHOT
13.8.2 REVENUE ANALYSIS
13.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.8.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.8.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.9 SYNAPTICS
13.9.1 COMPANY SNAPSHOT
13.9.2 REVENUE ANALYSIS
13.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.9.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.9.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.1 ULTRALEAP
13.10.1 COMPANY SNAPSHOT
13.10.2 REVENUE ANALYSIS
13.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.10.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.10.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.11 AITO BV
13.11.1 COMPANY SNAPSHOT
13.11.2 REVENUE ANALYSIS
13.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.11.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.11.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.12 ALPS ALPINE
13.12.1 COMPANY SNAPSHOT
13.12.2 REVENUE ANALYSIS
13.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.12.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.12.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.13 CIRRUS LOGIC
13.13.1 COMPANY SNAPSHOT
13.13.2 REVENUE ANALYSIS
13.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.13.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.13.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.14 DIALOG SEMICONDUCTOR
13.14.1 COMPANY SNAPSHOT
13.14.2 REVENUE ANALYSIS
13.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.14.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.14.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.15 HAP2U
13.15.1 COMPANY SNAPSHOT
13.15.2 REVENUE ANALYSIS
13.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.15.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.15.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.16 INFINEON
13.16.1 COMPANY SNAPSHOT
13.16.2 REVENUE ANALYSIS
13.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.16.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.16.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.17 JINLONG MACHINERY & ELECTRONICS
13.17.1 COMPANY SNAPSHOT
13.17.2 REVENUE ANALYSIS
13.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.17.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.17.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.18 NIDEC
13.18.1 COMPANY SNAPSHOT
13.18.2 REVENUE ANALYSIS
13.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.18.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.18.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.19 SMK CORPORATION
13.19.1 COMPANY SNAPSHOT
13.19.2 REVENUE ANALYSIS
13.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.19.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.19.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.2 TACTUS TECHNOLOGY INC.
13.20.1 COMPANY SNAPSHOT
13.20.2 REVENUE ANALYSIS
13.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.20.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.20.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.21 HAPTION
13.21.1 COMPANY SNAPSHOT
13.21.2 REVENUE ANALYSIS
13.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.21.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.21.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.22 FORCE DIMENSION
13.22.1 COMPANY SNAPSHOT
13.22.2 REVENUE ANALYSIS
13.22.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.22.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.22.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.23 3D SYSTEMS, INC.
13.23.1 COMPANY SNAPSHOT
13.23.2 REVENUE ANALYSIS
13.23.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.23.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.23.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.24 SENSEG OY
13.24.1 COMPANY SNAPSHOT
13.24.2 REVENUE ANALYSIS
13.24.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.24.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.24.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.25 IMAGIS
13.25.1 COMPANY SNAPSHOT
13.25.2 REVENUE ANALYSIS
13.25.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.25.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.25.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.26 DENSITRON TECHNOLOGIES LTD
13.26.1 COMPANY SNAPSHOT
13.26.2 REVENUE ANALYSIS
13.26.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.26.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.26.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.27 CAMAR
13.27.1 COMPANY SNAPSHOT
13.27.2 REVENUE ANALYSIS
13.27.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.27.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.27.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.28 CYPRESS SEMICONDUCTOR CORPORATION
13.28.1 COMPANY SNAPSHOT
13.28.2 REVENUE ANALYSIS
13.28.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.28.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.28.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.29 ULTRAHAPTIC
13.29.1 COMPANY SNAPSHOT
13.29.2 REVENUE ANALYSIS
13.29.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.29.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.29.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.3 SAMSUNG ELECTRONICS
13.30.1 COMPANY SNAPSHOT
13.30.2 REVENUE ANALYSIS
13.30.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
13.30.4 PRODUCT PORTFOLIO
13.30.5 RECENT DEVELOPMENTS
*NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST
14 CONCLUSION
15 RELATED REPORTS
16 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH
Методология исследования
Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.
Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.
Доступна настройка
Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

