Глобальный рынок игровых систем для нейрореабилитации по типу продукта (системы моделирования коры головного мозга, системы нейронного переобучения, нейроробототехнические системы, игровая система для реабилитации, программное обеспечение, другое), применение (инсульт, повреждение спинного мозга, черепно-мозговая травма, болезнь Паркинсона, дистония, шизофрения, детский церебральный паралич, другое), модальность (ПК, планшет/смартфон), страна (США, Канада, Мексика, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, остальные страны Европы, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Южная Африка, Саудовская Аравия, ОАЭ, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки) Отрасль Рынок игровых систем для нейрореабилитации сегментирован на P y Тенденции и прогноз до 2028 г.
Анализ рынка и идеи: глобальный рынок игровых систем для нейрореабилитации
Ожидается, что рынок игровых систем нейрореабилитации будет расти в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год. Data Bridge Market Research анализирует рынок, который к 2028 году составит 116,03 млн долларов США, а среднегодовой темп роста составит 13,66% в указанный выше прогнозируемый период. Растущая осведомленность пациентов о преимуществах игровых систем нейрореабилитации в дальнейшем создаст различные возможности для роста рынка.
Нейрореабилитация — это сложный медицинский процесс, направленный на помощь в восстановлении после травмы нервной системы и минимизацию и компенсацию любых функциональных изменений, вызванных ею. Неврологическая реабилитация направлена на улучшение функции, уменьшение симптомов и улучшение благополучия людей с травмой нервной системы, травмой или расстройствами, такими как повреждение головного и спинного мозга.
Растущий объем пациентов, страдающих неврологическими расстройствами, растущая распространенность гериатрического населения во всем мире, растущая эффективность игровой системы в нейрореабилитации, увеличение запуска продуктов и одобрений являются некоторыми из основных, а также важных факторов, которые, вероятно, ускорят рост рынка игровых систем для нейрореабилитации в прогнозируемый период 2021-2028 гг. С другой стороны, растущий рост отрасли здравоохранения наряду с растущим использованием системы для улучшения благополучия людей, что будет способствовать дальнейшему созданию огромных возможностей, которые приведут к росту рынка игровых систем для нейрореабилитации в прогнозируемый период 2021-2028 гг.
Растущее принятие строгих регуляторных политик наряду с нехваткой квалифицированных специалистов, которые, вероятно, будут выступать в качестве рыночных сдерживающих факторов для роста игровых систем нейрореабилитации в вышеупомянутом прогнозируемом временном интервале. Растущая потребность в высоких капиталовложениях, которая станет самой большой и главной проблемой для роста рынка.
В этом отчете о рынке игровых систем для нейрореабилитации содержатся сведения о последних новых разработках, правилах торговли, анализе импорта и экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии отечественных и локальных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в правилах рынка, анализе стратегического роста рынка, размере рынка, росте рынка категорий, нишах приложений и доминировании, одобрении продуктов, запусках продуктов, географических расширениях, технологических инновациях на рынке. Чтобы получить больше информации о рынке игровых систем для нейрореабилитации, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Масштаб и размер мирового рынка игровых систем для нейрореабилитации
Рынок игровых систем нейрореабилитации сегментирован на основе типа продукта, применения и модальности. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать сегменты с незначительным ростом в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночные идеи, которые помогут им в принятии стратегических решений для определения основных рыночных приложений.
- По типу продукта рынок игровых систем нейрореабилитации сегментируется на системы кортикального моделирования, системы нейронного переобучения, нейроробототехнические системы, игровые системы реабилитации, программное обеспечение и другие.
- Рынок игровых систем для нейрореабилитации также сегментирован по области применения: инсульт, повреждение спинного мозга, черепно-мозговая травма, болезнь Паркинсона , дистония, шизофрения, детский церебральный паралич и другие.
- По модальности рынок игровых систем для нейрореабилитации сегментируется на ПК и планшеты/ смартфоны .
Анализ рынка игровых систем нейрореабилитации на уровне страны
Проведен анализ рынка игровых систем для нейрореабилитации, а также предоставлены сведения о размерах рынка и тенденциях по странам, типам продуктов, областям применения и модальностям, как указано выше.
Страны, охваченные отчетом о рынке игровых систем для нейрореабилитации: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA), Бразилия, Аргентина и остальные страны Южной Америки как часть Южной Америки.
Северная Америка доминирует на рынке игровых систем нейрореабилитации из-за участившихся случаев неврологических расстройств, растущей распространенности гериатрического населения наряду с растущим числом одобрений продуктов в регионе. Европа достигнет второй по величине доли рынка из-за растущего числа людей, страдающих рассеянным склерозом, в то время как Азиатско-Тихоокеанский регион, как ожидается, будет расти самыми высокими темпами в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год из-за распространенности большого пула пациентов, страдающих неврологическими заболеваниями в регионе.
Раздел по странам в отчете о рынке игровых систем нейрореабилитации также содержит индивидуальные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании на внутреннем рынке, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как объемы потребления, производственные площадки и объемы, анализ импорта и экспорта, анализ ценовых тенденций, стоимость сырья, анализ цепочки создания стоимости сверху и снизу, являются одними из основных указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по странам учитываются наличие и доступность глобальных брендов и их проблемы, связанные с большой или малой конкуренцией со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых путей.
Рост инфраструктуры здравоохранения Установленная база и проникновение новых технологий
Рынок игровых систем нейрореабилитации также предоставляет вам подробный анализ рынка для каждой страны по росту расходов на здравоохранение для капитального оборудования, установленной базы различных видов продукции для рынка игровых систем нейрореабилитации, влияния технологий с использованием кривых линии жизни и изменений в сценариях регулирования здравоохранения и их влияния на рынок игровых систем нейрореабилитации. Данные доступны за исторический период с 2010 по 2019 год.
Анализ конкурентной среды и доли рынка игровых систем для нейрореабилитации
Конкурентная среда рынка игровых систем нейрореабилитации содержит сведения по конкурентам. Включены сведения о компании, финансы компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, широта и широта продукта, доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанному с рынком игровых систем нейрореабилитации.
Основными игроками, охваченными отчетом о рынке игровых систем нейрореабилитации, являются Nintendo; Jintronix.; MindMaze; XRHealth USA INC.; Barrow Neurological Institute; Neofect.; Bioness Inc.; Hocoma; Medtronic; REHABILITATION ROBOTICS BIOXTREME; AlterG, Inc.; Aretech LLC.; imaginary srl; Ectron; Ekso Bionics; MagVenture, Inc.; Helius Medical Technologies; BIONIK; NeuroStyle Ptd. Ltd.; Abbott.; и другие отечественные и мировые игроки. Данные о доле рынка доступны для мира, Северной Америки, Европы, Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC), Ближнего Востока и Африки (MEA) и Южной Америки отдельно. Аналитики DBMR понимают конкурентные преимущества и предоставляют конкурентный анализ для каждого конкурента отдельно.
SKU-
Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud
- Интерактивная панель анализа данных
- Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
- Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
- Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
- Последние новости, обновления и анализ тенденций
- Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Содержание
1 INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATION
1.6 MARKETS COVERED
2 MARKET SEGMENTATION
2.1 KEY TAKEAWAYS
2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET SIZE
2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID
2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE
2.2.3 TRIPOD DATA VALIDATION MODEL
2.2.4 MARKET GUIDE
2.2.5 MULTIVARIATE MODELLING
2.2.6 TOP TO BOTTOM ANALYSIS
2.2.7 CHALLENGE MATRIX
2.2.8 APPLICATION COVERAGE GRID
2.2.9 STANDARDS OF MEASUREMENT
2.2.10 VENDOR SHARE ANALYSIS
2.2.11 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS
2.2.12 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES
2.3 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET: RESEARCH SNAPSHOT
2.4 ASSUMPTIONS
3 MARKET OVERVIEW
3.1 DRIVERS
3.2 RESTRAINTS
3.3 OPPORTUNITIES
3.4 CHALLENGES
4 EXECUTIVE SUMMARY
5 PREMIUM INSIGHTS
6 INDUSTRY INSIGHTS
7 REGULATORY FRAMWORK
8 IMPACT OF COVID-19 PANDEMIC ON THE MARKET
8.1 PRICE IMPACT
8.2 IMPACT ON DEMAND
8.3 IMPACT ON SUPPLY CHAIN
8.4 CONCLUSION
9 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET, BY PRODUCT TYPE
9.1 OVERVIEW
9.2 SYSYTEM
9.2.1 CORTICAL SIMULATION SYSTEMS
9.2.2 NEURAL REEDUCATION SYSTEMS
9.2.3 NEUROROBOTIC SYSTEMS
9.2.4 REHABILITATION GAMING SYSTEM
9.3 SOFTWARE
9.4 OTHER
10 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET, BY APPLICATION
10.1 OVERVIEW
10.2 STROKE
10.2.1 SYSYTEM
10.2.2 SOFTWARE
10.2.3 OTHER
10.3 PARKINSON'S DISEASE
10.3.1 SYSYTEM
10.3.2 SOFTWARE
10.3.3 OTHER
10.4 MULTIPLE SCLEROSIS
10.4.1 SYSYTEM
10.4.2 SOFTWARE
10.4.3 OTHER
10.5 CEREBRAL PALSY
10.5.1 SYSYTEM
10.5.2 SOFTWARE
10.5.3 OTHER
10.6 SCHIZOPHRENIA
10.6.1 SYSYTEM
10.6.2 SOFTWARE
10.6.3 OTHER
10.7 DYSTONIA
10.7.1 SYSYTEM
10.7.2 SOFTWARE
10.7.3 OTHER
10.8 SCI
10.8.1 SYSYTEM
10.8.2 SOFTWARE
10.8.3 OTHER
10.9 TBI
10.9.1 SYSYTEM
10.9.2 SOFTWARE
10.9.3 OTHER
10.1 BRAIN TUMORS
10.10.1 SYSYTEM
10.10.2 SOFTWARE
10.10.3 OTHER
10.11 OTHERS
11 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET, BY MODALITY
11.1 OVERVIEW
11.2 PC
11.3 APPLE DEVICE
11.4 TABLET/SMARTPHONE
12 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET, BY FACILITY TYPE
12.1 OVERVIEW
12.2 WALL MOUNTED
12.3 BENCHTOP
13 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET, BY END USER
13.1 OVERVIEW
13.2 REHABILITATION CENTERS
13.3 SPECIALIZED CLINICS
13.4 HOMECARE SETTING
13.5 OTHERS
14 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL
14.1 OVERVIEW
14.2 RETAIL SALES
14.3 THIRD PARTY DISTRIBUTION
15 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET, BY COUNTRY
GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)
15.1.1 NORTH AMERICA
15.1.1.1. U.S.
15.1.1.2. CANADA
15.1.1.3. MEXICO
15.1.2 EUROPE
15.1.2.1. GERMANY
15.1.2.2. FRANCE
15.1.2.3. U.K.
15.1.2.4. ITALY
15.1.2.5. SPAIN
15.1.2.6. RUSSIA
15.1.2.7. TURKEY
15.1.2.8. NETHERLANDS
15.1.2.9. SWITZERLAND
15.1.2.10. REST OF EUROPE
15.1.3 ASIA-PACIFIC
15.1.3.1. JAPAN
15.1.3.2. CHINA
15.1.3.3. SOUTH KOREA
15.1.3.4. INDIA
15.1.3.5. AUSTRALIA
15.1.3.6. SINGAPORE
15.1.3.7. THAILAND
15.1.3.8. MALAYSIA
15.1.3.9. INDONESIA
15.1.3.10. PHILIPPINES
15.1.3.11. REST OF ASIA-PACIFIC
15.1.4 SOUTH AMERICA
15.1.4.1. BRAZIL
15.1.4.2. ARGENTINA
15.1.4.3. REST OF SOUTH AMERICA
15.1.5 MIDDLE EAST AND AFRICA
15.1.5.1. SOUTH AFRICA
15.1.5.2. SAUDI ARABIA
15.1.5.3. UAE
15.1.5.4. EGYPT
15.1.5.5. ISRAEL
15.1.5.6. REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA
15.1.6 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES
16 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET, COMPANY LANDSCAPE
16.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL
16.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA
16.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE
16.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC
16.5 MERGERS & ACQUISITIONS
16.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT & APPROVALS
16.7 EXPANSIONS
16.8 REGULATORY CHANGES
16.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS
17 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET, SWOT AND DBR ANALYSIS
18 GLOBAL NEUROREHABILITATION GAMING SYSTEMS MARKET, COMPANY PROFILE
18.1 NINTENDO
18.1.1 COMPANY OVERVIEW
18.1.2 REVENUE ANALYSIS
18.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.1.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.1.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.2 JINTRONIX.
18.2.1 COMPANY OVERVIEW
18.2.2 REVENUE ANALYSIS
18.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.2.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.2.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.3 MINDMAZE
18.3.1 COMPANY OVERVIEW
18.3.2 REVENUE ANALYSIS
18.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.3.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.3.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.4 XRHEALTH USA INC
18.4.1 COMPANY OVERVIEW
18.4.2 REVENUE ANALYSIS
18.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.4.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.4.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.5 BARROW NEUROLOGICAL INSTITUTE
18.5.1 COMPANY OVERVIEW
18.5.2 REVENUE ANALYSIS
18.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.5.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.5.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.6 NEOFECT
18.6.1 COMPANY OVERVIEW
18.6.2 REVENUE ANALYSIS
18.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.6.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.6.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.7 BIONESS INC.
18.7.1 COMPANY OVERVIEW
18.7.2 REVENUE ANALYSIS
18.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.7.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.7.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.8 HOCOMA
18.8.1 COMPANY OVERVIEW
18.8.2 REVENUE ANALYSIS
18.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.8.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.8.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.9 MEDTRONIC
18.9.1 COMPANY OVERVIEW
18.9.2 REVENUE ANALYSIS
18.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.9.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.9.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.1 REHABILITATION ROBOTICS BIOXTREME
18.10.1 COMPANY OVERVIEW
18.10.2 REVENUE ANALYSIS
18.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.10.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.10.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.11 ALTERG, INC.
18.11.1 COMPANY OVERVIEW
18.11.2 REVENUE ANALYSIS
18.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.11.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.11.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.12 ARETECH LLC.
18.12.1 COMPANY OVERVIEW
18.12.2 REVENUE ANALYSIS
18.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.12.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.12.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.13 IMAGINARY SRL
18.13.1 COMPANY OVERVIEW
18.13.2 REVENUE ANALYSIS
18.13.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.13.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.13.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.14 ECTRON
18.14.1 COMPANY OVERVIEW
18.14.2 REVENUE ANALYSIS
18.14.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.14.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.14.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.15 EKSO BIONICS
18.15.1 COMPANY OVERVIEW
18.15.2 REVENUE ANALYSIS
18.15.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.15.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.15.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.16 MAGVENTURE, INC.
18.16.1 COMPANY OVERVIEW
18.16.2 REVENUE ANALYSIS
18.16.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.16.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.16.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.17 HELIUS MEDICAL TECHNOLOGIES
18.17.1 COMPANY OVERVIEW
18.17.2 REVENUE ANALYSIS
18.17.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.17.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.17.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.18 BIONIK
18.18.1 COMPANY OVERVIEW
18.18.2 REVENUE ANALYSIS
18.18.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.18.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.18.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.19 REHABLOGIC INC
18.19.1 COMPANY OVERVIEW
18.19.2 REVENUE ANALYSIS
18.19.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.19.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.19.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.2 XRHEALTH
18.20.1 COMPANY OVERVIEW
18.20.2 REVENUE ANALYSIS
18.20.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.20.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.20.5 RECENT DEVELOPMENTS
18.21 NEUROSTYLE PTD. LTD.
18.21.1 COMPANY OVERVIEW
18.21.2 REVENUE ANALYSIS
18.21.3 GEOGRAPHIC PRESENCE
18.21.4 PRODUCT PORTFOLIO
18.21.5 RECENT DEVELOPMENTS
NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST RELATED REPORTS
19 CONCLUSION
20 QUESTIONNAIRE
21 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH
Методология исследования
Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.
Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.
Доступна настройка
Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

