Middle East And Africa Gaming Chair Market
Размер рынка в млрд долларов США
CAGR :
%
USD
34,126.94 Thousand
USD
48,161.65 Thousand
2022
2030
| 2023 –2030 | |
| USD 34,126.94 Thousand | |
| USD 48,161.65 Thousand | |
|
|
|
Рынок игровых кресел на Ближнем Востоке и в Африке по типу кресла (настольное игровое кресло, гибридное игровое кресло, игровое кресло с платформой, другие), тип (игровое кресло для ПК, мобильное игровое кресло, игровое кресло для консоли, кресло-гонщик, гибридное игровое кресло, игровое кресло с откидной спинкой, игровое кресло-качалка, игровое кресло на пьедестале, игровое кресло-мешок, игровое кресло с платформой, другие), электронное крепление (без электронного крепления, с электронным креплением), тип колеса (с колесом, без колеса), материал (кожа PU, кожа ПВХ, другие), вес (менее 60 фунтов, от 60 до 70 фунтов, более 70 фунтов), цена (средний, высокий, низкий), канал сбыта (офлайн, онлайн, другие), конечный пользователь (жилые помещения, коммерческие помещения, интернет-бары, гипермаркеты/супермаркеты, специализированные магазины и другие) — тенденции отрасли и прогноз до 2030 года.
Анализ и размер рынка игровых кресел на Ближнем Востоке и в Африке
Чтобы замедлить распространение COVID-19, офисы и школы закрываются, поэтому большинство людей теперь работают из дома или посещают курсы дистанционного обучения. С ростом тенденции WFH клиенты ищут способы превратить свои дома в идеальные рабочие пространства, делая кресло, в котором они сидят каждый день, чрезвычайно важным. Пандемия вызвала необычайно высокий спрос на игровое оборудование. В настоящее время несколько производителей выпускают передовые варианты с дополнительными функциями, такими как динамики, выдвижные подставки для ног, встроенные массажные блоки и системы освещения красного, зеленого и синего (RGB) цветов в различных оттенках и узорах.
Компания Data Bridge Market Research анализирует, что рынок игровых кресел, оцениваемый в 34 126,94 тыс. долларов США в 2022 году, достигнет 48 161,65 тыс. долларов США к 2030 году, увеличившись в среднем на 4,4% в год в прогнозируемый период с 2023 по 2030 год. Помимо информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, рыночные отчеты, подготовленные компанией Data Bridge Market Research, также включают в себя углубленный экспертный анализ, географически представленное производство и мощности компаний, сетевые схемы дистрибьюторов и партнеров, подробный и обновленный анализ ценовых тенденций и анализ дефицита цепочки поставок и спроса.
Масштаб и сегментация рынка игровых кресел на Ближнем Востоке и в Африке
|
Отчет Метрика |
Подробности |
|
Прогнозируемый период |
2023-2030 |
|
Базовый год |
2022 |
|
Исторические годы |
2021 (Можно настроить на 2015 - 2020) |
|
Количественные единицы |
Доход в тыс. долл. США, объемы в единицах, цены в долл. США |
|
Охваченные сегменты |
Тип кресла (настольное игровое кресло, гибридное кресло Char, игровое кресло, кресло-платформа, другие), тип (игровое кресло для ПК, мобильное игровое кресло, игровое кресло для консоли, кресло Racer, гибридное игровое кресло, игровое кресло с откидной спинкой, игровое кресло-качалка, игровое кресло Pedestal, игровое кресло Beanbag, игровое кресло-платформа, другие), электронное крепление (без электронного крепления, с электронным креплением), тип колеса (с колесом, без колеса), материал (кожа PU, кожа ПВХ, другие), вес (менее 60 фунтов, от 60 до 70 фунтов, более 70 фунтов), цена (средний, высокий, низкий), канал распространения (офлайн, онлайн, другие), конечный пользователь (жилые помещения, коммерческие помещения, интернет-бары, гипермаркеты/супермаркеты, специализированные магазины, другие) |
|
Страны, охваченные |
Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальной Ближний Восток и Африка (БВСА) как часть Ближнего Востока и Африки (БВСА) |
|
Охваченные участники рынка |
ThunderX3 (Тайвань), Clutch USA (США), Raidmax (США), DXRacer (США), GT OMEGA (Великобритания), Vertagear Inc. (США), X Rocker (США), Subsonic (Франция), Secretlab (Сингапур), Playseat (Нидерланды), Ace Casual Furniture (США), Arozzi Europe (Швеция), CORSAIR (США), AkRacing (США), noblechairs (Германия), EDGEPRODUCTS, INC. (США), MAXNOMIC (Германия), AndaSeat (Канада), GTRACING (США) |
|
Возможности рынка |
|
Определение рынка
Особая категория кресел, предназначенных для геймеров, — игровые кресла. Они отличаются от большинства офисных кресел тем, что имеют высокую спинку, которая поддерживает плечи и верхнюю часть спины. Их также можно отрегулировать для удобства и эффективности в подлокотниках, спинке, поясничной поддержке и подголовнике. Игровые кресла разработаны так, чтобы быть поддерживающими и удобными, когда вы сидите в них часами, играя в видеоигры. Игрок может чувствовать себя комфортно благодаря подвижным подлокотникам, подголовникам и встроенной поясничной поддержке. Большинство игровых кресел стоят дороже стандартных офисных кресел, но некоторые считают, что дополнительный комфорт делает их стоящими.
Динамика рынка игровых кресел на Ближнем Востоке и в Африке
Драйверы
- Растущая индустрия видеоигр движет рынком
Ожидается, что рынок игровых кресел будет расти, поскольку видеоигры набирают все большую популярность. Растущая привлекательность социальных сетей и бесплатные бизнес-модели, которые дали начало электронным играм, вероятно, приведут к увеличению спроса на игровые кресла. Поскольку игровая индустрия эволюционировала от недорогих настольных игр к дорогим видеоиграм, наблюдался рост коммерциализации игр. Спрос на игровые кресла увеличился по мере расширения игровых кафе. Таким образом, рост отрасли был приписан внедрению новых видеоигр. Кроме того, расширение игровых кафе и игровых центров усилило рынок игровых кресел, что привело к развитию.
- Ожидается, что усовершенствование стульев привлечет больше потребителей.
Игровые кресла с дополнительными функциями, такими как грелки , вибромассажеры и светодиодные ленты, будут благоприятны для геймеров. Геймеры, которые устанавливают игровые столы, чтобы улучшить свое настроение, восхищаются элегантным изделием. Ожидается, что линейки продукции, предлагаемые брендами игровых кресел с усовершенствованиями, будут включать в себя такие премиальные функции, как подлокотники 4D, гелевая холодная пена, съемные подставки для ног, покрытия под карбон и регулируемые на 135 градусов спинки в качестве стандартных функций из-за увеличения числа клиентов, ищущих все или некоторые из этих дополнительных функций в креслах, что приведет к росту спроса на рынке
Возможности
- Расширение в связи с ростом спроса на современные игровые консоли
Рынок стимулируется новой тенденцией игр с движением и виртуальной реальностью (VR) за счет возросшего использования интернета и доступности игровых периферийных устройств. Кроме того, растущий спрос на передовые игровые консоли и увеличение числа людей, желающих играть в настоящие игры, положительно влияют на продажи игровых кресел. Участники рынка также представляют игровые кресла с регулируемой поясничной поддержкой для предотвращения травм спины и крутящего момента запястья или спины. Поскольку эти кресла поддерживают различные сердечно-сосудистые функции и уменьшают мышечную скованность, ожидается, что рынок расширится в ближайшие годы.
- Преимущества эргономичных игровых кресел для здоровья создают предпосылки для расширения.
Обычные игровые кресла, которые могут привести к болям в руках и спине, используются при разработке и производстве эргономичных кресел. Благодаря полноразмерной поясничной поддержке эргономичные игровые кресла предпочитают опытные геймеры. Способность этих кресел поддерживать осанку геймеров позволяет им играть более продолжительное время. Благодаря удобному положению сидения, которое они обеспечивают, и дополнительным преимуществам, таким как расширенная поддержка спины и шеи, обеспечиваемая высокой мягкой спинкой, наклоном, регулируемыми по высоте подлокотниками и устойчивой поддержкой, обеспечиваемой основанием, игровые кресла демонстрируют рост продаж из года в год. Преимущества для здоровья эргономичных игровых кресел, такие как полная поясничная поддержка и расслабленная осанка, подпитывают спрос на игровые кресла.
Ограничения/Проблемы
- Высокая шерсть может ограничивать рост.
В дополнение к тому, что производители работают над материалом и другими факторами, которые необходимы для улучшения, чтобы обеспечить лучший комфорт и качество, что приводит к росту цен, было показано, что длительное сидение имеет негативные последствия для здоровья. Высокая стоимость игровых кресел сдерживает рост рынка. С ростом заботы о здоровье и фитнесе люди переходят от игр в помещении к играм на открытом воздухе, что, вероятно, ограничит рынок игровых кресел в прогнозируемый период.
- Растущий спрос на мобильные игры выступает сдерживающим фактором для рынка.
Растущий спрос на мобильные игры угрожает рынку игровых кресел. По данным на 2021 год, спрос на другие инструменты, такие как компьютеры и ноутбуки, снижается из-за значительного роста индустрии мобильных игр. Кроме того, рынок ограничен из-за ограниченной потребности в креслах из-за ограниченного использования ПК, что препятствует расширению рынка.
В этом отчете о рынке игровых кресел содержатся сведения о последних новых разработках, правилах торговли, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локальных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в правилах рынка, анализ стратегического роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить больше информации о рынке игровых кресел, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Влияние и текущий рыночный сценарий нехватки сырья и задержек поставок
Data Bridge Market Research предлагает высокоуровневый анализ рынка и предоставляет информацию, учитывая влияние и текущую рыночную среду нехватки сырья и задержек поставок. Это приводит к оценке стратегических возможностей, созданию эффективных планов действий и оказанию помощи предприятиям в принятии важных решений.
Помимо стандартного отчета, мы также предлагаем углубленный анализ уровня закупок на основе прогнозируемых задержек поставок, картирования дистрибьюторов по регионам, анализа товаров, анализа производства, тенденций ценового картирования, поиска поставщиков, анализа эффективности категорий, решений по управлению рисками в цепочке поставок, расширенного сравнительного анализа и других услуг по закупкам и стратегической поддержке.
Ожидаемое влияние экономического спада на ценообразование и доступность продукции
Когда экономическая активность замедляется, отрасли начинают страдать. Прогнозируемое влияние экономического спада на ценообразование и доступность продуктов учитывается в отчетах по анализу рынка и услугах по разведке, предоставляемых DBMR. Благодаря этому наши клиенты обычно могут быть на шаг впереди своих конкурентов, прогнозировать свои продажи и доходы, а также оценивать свои расходы на прибыль и убытки.
Последние события
- В 2022 году, 25 августа 2022 года канадский производитель игровых аксессуаров класса люкс Cybeart объявил о выпуске первого в мире кресла Lord of the Rings. Предстоящая линейка продуктов продолжит продолжающееся партнерство Cybeart с Warner Bros. и ее текущий ассортимент официально лицензированных товаров.
- В 2022 году игровое кресло CORSAIR TC200 Fabric Gaming Chair и игровое кресло CORSAIR TC200 Leatherette Gaming Chair стали двумя яркими дополнениями к расширяющейся линейке игровой мебели CORSAIR. CORSAIR — мировой лидер в производстве периферийных устройств для ПК и компонентов для энтузиастов. Благодаря широкой поверхности сиденья и диапазону высот дизайн каждого кресла, вдохновленный гонками, идеально подходит для того, чтобы сидеть выше, более всесторонне или более расслабленно во время игры.
Масштаб рынка игровых кресел на Ближнем Востоке и в Африке
Рынок игровых кресел сегментирован на основе типа кресла, типа, электронного крепления, типа колеса, материала, веса, цены, канала сбыта и конечного пользователя. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать сегменты с незначительным ростом в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночные идеи, которые помогут им принимать стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Тип стула
- Настольные игры
- Гибрид Чара
- Игровое кресло
- Кресло-платформа
- Другие
Тип
- Кресло для ПК-гейминга
- Мобильные игровые кресла
- Кресло для игровой консоли
- Кресло-гонщик
- Гибридное игровое кресло
- Игровое кресло-реклайнер
- Игровое кресло-качалка
- Пьедестал игровое кресло
- Игровое кресло Beanbag
- Игровое кресло-платформа
- Другие
Приспособление для электроники
- Без электронного оборудования
- С электронным креплением
Тип колеса
- С колесом
- Без колеса
Материал
- ПУ кожа
- ПВХ кожа
- Другие
Масса
- Менее 60 фунтов
- 60–70 фунтов
- Более 70 фунтов
Цена
- Средний диапазон
- 151-300 долларов США
- Высокий диапазон
- Более 301 долл. США
- Низкий диапазон
- Менее 150 долларов США
Канал распространения
- Оффлайн
- Домашние центры
- Специализированные магазины
- Онлайн
- Другой
Конечный пользователь
- Жилой
- Коммерческий
- Интернет-бары
- Гипермаркеты/Супермаркеты
- Специализированные магазины
- Другие
Региональный анализ/анализ рынка игровых кресел
Проведен анализ рынка игровых кресел, а также предоставлены сведения о размерах рынка и тенденциях по странам, типу кресла, типу, электронному креплению, типу колес, материалу, весу, цене, каналу сбыта и конечному пользователю, как указано выше.
Страны, охваченные отчетом о рынке игровых кресел: Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA).
Израиль доминирует на рынке и продолжит процветать в течение прогнозируемого периода. Основными факторами, объясняющими доминирование региона на Ближнем Востоке и в Африке, являются растущая игровая индустрия и спрос на игровые кресла.
Раздел отчета по странам также содержит отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании на внутреннем рынке, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости сверху и снизу, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по странам учитываются наличие и доступность глобальных брендов и их проблемы, связанные с большой или малой конкуренцией со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых путей.
Анализ конкурентной среды и доли рынка игровых кресел
Конкурентная среда рынка игровых кресел содержит сведения по конкурентам. Включены сведения о компании, финансы компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, широта и широта продукта, доминирование приложений. Приведенные выше данные касаются только фокуса компаний на рынке игровых кресел.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке игровых кресел:
- ThunderX3 (Тайвань)
- Clutch USA (США)
- Raidmax (США)
- DXRacer (США)
- GT OMEGA (Великобритания)
- Vertagear Inc. (США)
- X-рокер (США)
- Дозвуковой (Франция)
- Secretlab (Сингапур)
- Игровое кресло (Нидерланды)
- Мебель Ace Casual (США)
- Arozzi Европа (Швеция)
- КОРСАР (США)
- AkRacing (США)
- дворянские кресла (Германия)
- EDGEPRODUCTS, INC. (США)
- МАКСНОМИК (Германия)
- AndaSeat (Канада)
- GTRACING (США)
SKU-
Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud
- Интерактивная панель анализа данных
- Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
- Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
- Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
- Последние новости, обновления и анализ тенденций
- Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Методология исследования
Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.
Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.
Доступна настройка
Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

