世界の人間拡張市場 – 業界動向と2030年までの予測

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世界の人間拡張市場 – 業界動向と2030年までの予測

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Feb 2023
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

アジャイルなサプライチェーンコンサルティングで関税の課題を回避

サプライチェーンエコシステム分析は、現在DBMRレポートの一部です

世界の人間拡張市場

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 210.16 Billion USD 1,404.43 Billion 2022 2030
Diagram 予測期間
2023 –2030
Diagram 市場規模(基準年)
USD 210.16 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 1,404.43 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • SAMSUNG
  • Panasonic Corporation
  • PARKER HANNIFIN CORP
  • General Motors
  • Microsoft

世界の人間拡張市場、タイプ別(内蔵型、ウェアラブル型)、製品別(身体装着型、非身体装着型)、テクノロジー別(ウェアラブル型、仮想現実、拡張現実、外骨格型、インテリジェント仮想アシスタント)、アプリケーション別(医療、ヘルスケア、防衛、産業、その他) - 2030年までの業界動向と予測。

人間拡張市場

人間拡張市場の分析と規模

人間拡張市場は、予測期間中に大幅な成長が見込まれます。これは、AI搭載ウェアラブルデバイスの登場、高速処理チップセットや小型化されたセンサーの利用といった技術の進歩によるものです。さらに、フィットネスや健康パラメータのモニタリングを目的としたウェアラブルデバイスの利用増加により、予測期間中、ウェアラブルデバイスが人間拡張市場において最大のシェアを占めると予想されます。

データブリッジ市場調査は、人間拡張市場は2030年までに1兆4,044.3億米ドルに達し、2022年には2,101.6億米ドルに達し、2023年から2030年の予測期間中に26.80%のCAGRを記録すると分析しています。市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要プレーヤーなどの市場シナリオに関する洞察に加えて、データブリッジ市場調査がまとめた市場レポートには、専門家による詳細な分析、地理的に表された企業別の生産と生産能力、販売業者とパートナーのネットワークレイアウト、詳細で最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。

人間拡張市場の範囲とセグメンテーション

レポートメトリック

詳細

予測期間

2023年から2030年

基準年

2022

歴史的な年

2021年(2015~2020年にカスタマイズ可能)

定量単位

売上高(10億米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル)

対象セグメント

タイプ(内蔵型、ウェアラブル型)、製品(装着型、非装着型)、テクノロジー(ウェアラブル、バーチャルリアリティ、拡張現実、外骨格、インテリジェントバーチャルアシスタント)、アプリケーション(医療、ヘルスケア、防衛、産業、その他)

対象国

北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、ヨーロッパではその他のヨーロッパ、中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、アジア太平洋地域 (APAC) ではその他のアジア太平洋地域、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてその他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、その他の南米

対象となる市場プレーヤー

 

サムスン(韓国)、パナソニック(日本)、パーカー・ハネフィン(米国)、ゼネラルモーターズ(米国)、マイクロソフト(米国)、グーグル(米国)、フォッシルグループ(米国)、レイセオンテクノロジーズ(米国)、トヨタ自動車(日本)、ガーミン(米国)、ライフセンスグループ(オランダ)、ReWalk Robotics(イスラエル)、Ekso Bionics(米国)、Atheer, Inc(米国)、B-Temia(カナダ)

 

市場機会

  • 研究開発活動の拡大
  • 急増する製品発売

市場定義

人間の拡張は一般的に、身体的および認知的な改善を促し、人間の能力と生産性を高め、健康と生活の質を向上させることに重点を置いています。インプラントやデバイスは、例えば装具や四肢デバイスのように、動作を補助し、筋力を向上させることで、人間の生産性向上に重要な役割を果たします。

人間拡張市場のダイナミクス

ドライバー

  • 人間拡張市場における技術開発の進展

人間拡張市場における主要なトレンドの一つは、手術やインプラントを必要とせずに人体の機能を拡張できる、新しく高度な技術の開発です。例えば、外骨格の開発は、身体の持久力と筋力を高め、脳コンピューターインターフェース(BCI)などの脳機能の向上につながります。したがって、人間拡張市場における技術開発の加速は、市場の成長率を牽引すると予想されます。

  • ウェアラブルデバイスの需要増加

ウェアラブルデバイスの治療用途に対する意識の高まりが、市場の成長を牽引すると予想されます。フィットネスや健康パラメータのモニタリングにおけるウェアラブルデバイスの活用の進展は、市場の成長を牽引する最大の要因の一つです。高度なセンサー技術と小型多機能ICの発展により、消費者が求めるあらゆる用途を備えた、収益性の高いウェアラブルデバイスの開発が促進されています。したがって、ウェアラブルデバイスの需要増加が市場の成長率を押し上げると予想されます。

機会

  • 研究開発活動の拡大

人間拡張の需要の高まりを受け、大手企業はより優れた拡張技術、手順、システム、デバイスの研究開発に取り組んでいます。例えば医療分野では、マッピングや脳画像診断における近赤外線分光法が診断精度の向上に貢献しており、従来の方法に比べて費用対効果が高く、高度で耐久性に優れた技術であることから、大きな注目を集めています。人間拡張におけるその他の開発は、ビジネスの効率性と競争力を高め、市場の拡大と収益性向上に計り知れない機会をもたらすでしょう。技術の進歩は、バイオテクノロジー、防衛、航空宇宙、そして工業分野における人間拡張の応用範囲を急速に拡大させています。

  • 人間拡張市場における製品発売の急増

主要市場プレーヤーによる新製品の発売やその他のイノベーションの急増は、市場にさらなる成長機会をもたらします。例えば、サムスン電子株式会社(韓国)は2021年にGalaxy Watch 4 ClassicとGalaxy Watch 4を発表しました。これらのデバイスには、水分レベルや体脂肪率など、様々な体組成指標をリアルタイムで測定できる新しいSamsung BioActiveセンサーが搭載されています。

制約/課題

  • 設備投資の高価格

人間拡張の開発には多額の資金が投入されています。人間拡張は、その効果を高めるために革新的な技術を活用しますが、これらの技術は高価であり、人間拡張は費用のかかる取り組みとなっています。人間拡張技術は、その複雑な手順と高度な性質のために非常に高価です。人間拡張にかかる高額な費用は、市場の成長を阻害するでしょう。

  • データセキュリティに関する懸念

データの安全性とセキュリティの欠如は、保存されたデータをサイバー攻撃に対して脆弱にします。人間拡張技術においても、同様のサイバー攻撃やその他のデータ窃盗犯罪が多発しており、消費者が人間拡張技術市場への参入を躊躇する要因となり、予測期間中の成長を阻害することになります。

このヒューマンオーグメンテーション市場レポートは、最近の新たな動向、貿易規制、輸出入分析、生産分析、バリューチェーンの最適化、市場シェア、国内および現地の市場プレーヤーの影響、新たな収益源の観点から見た機会分析、市場規制の変更、戦略的市場成長分析、市場規模、カテゴリー市場の成長、アプリケーションのニッチと優位性、製品承認、製品発売、地理的拡大、市場における技術革新など、詳細な情報を提供しています。ヒューマンオーグメンテーション市場に関する詳細情報は、Data Bridge Market Researchまでアナリストブリーフをご請求ください。当社のチームが、市場成長を実現するための情報に基づいた意思決定をお手伝いいたします。

原材料不足と出荷遅延の影響と現在の市場シナリオ

データブリッジ・マーケット・リサーチは、市場のハイレベルな分析を提供し、原材料不足や輸送遅延の影響と現在の市場環境を考慮した情報を提供します。これは、戦略的な可能性の評価、効果的な行動計画の策定、そして企業の重要な意思決定を支援することにつながります。

標準レポートのほかに、予測される出荷遅延からの調達レベルの詳細な分析、地域別の販売代理店マッピング、商品分析、生産分析、価格マッピングの傾向、調達、カテゴリパフォーマンス分析、サプライチェーンリスク管理ソリューション、高度なベンチマーキング、その他の調達および戦略サポートのサービスも提供しています。

経済減速が製品の価格と入手可能性に及ぼす予想される影響

経済活動が減速すると、産業は打撃を受け始めます。DBMRが提供する市場分析レポートと情報サービスでは、景気後退が製品の価格設定と入手しやすさに及ぼす予測的な影響が考慮されています。これにより、お客様は競合他社よりも一歩先を行き、売上高と収益を予測し、損益支出を見積もることができます。

最近の開発

  • パリを拠点とする企業Wandercraftは、2022年に4,500万米ドルを調達し、自立型バランス調整装置(セルフバランスエクソスケルトン)の商業化を推進しました。この装置は、人が移動する際に適切なバランスを保つアルゴリズムを用いることで、自立型バランス調整を実現します。病院で使用されているこの新型モデルは約15万ユーロから20万ユーロで、現在ヨーロッパの14の機関が所有しています。
  • 2022年、日本の研究者らが人間の能力を拡張するための「第6の指」ロボットを開発しました。小指の次に装着できる「第6の指」ロボットは、脳が新しい身体部位や自由になった身体部位にどのように反応するかを研究する専門家によって開発されました。下腕に取り付けられた4つのセンサーが、まず筋肉からの電気信号を評価します。そして、その信号はエンジンへと送られ、
  • 2022年、DASAは安全保障と防衛分野における次世代人間拡張技術の探究を目的とした新たなイノベーションを開始しました。DASAは、人間拡張(HA)と名付けたイノベーション重点領域(IFA)を立ち上げました。英国の安全保障と防衛の課題において、人間のパフォーマンスが運用効果の制約要因となっている状況に対し、GANソリューションを導入するIFA提案を募集しています。
  • 2021年、アエトナは、性別適合手術の対象範囲を拡大し、トランスジェンダーの人々を対象とした豊胸手術も対象に含めると発表しました。11月には、保険会社のマニュライフ・ファイナンシャル・コーポレーションが、カナダと米国のトランスジェンダー従業員が、一定の条件下で豊胸手術を含​​む特定の手術や治療を受けられるようになると発表しました。

世界の人間拡張市場の展望

人間拡張市場は、タイプ、製品、技術、アプリケーションに基づいてセグメント化されています。これらのセグメント間の成長は、業界における成長の少ないセグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場概要と市場洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的意思決定を支援します。

タイプ

  • 内蔵
  • ウェアラブル

製品

  • ボディウェア
  • 非装着型

テクノロジー

  • ウェアラブル
  • バーチャルリアリティ
  • 拡張現実
  • 外骨格
  • インテリジェント仮想アシスタント

 応用

  • 医学
  • 健康管理
  • 防衛
  • 産業
  • その他

人間拡張市場の地域分析/洞察

人間拡張市場が分析され、市場規模の洞察と傾向が、上記のように国、タイプ、製品、テクノロジー、アプリケーション別に提供されます。

人間拡張市場レポートでカバーされている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、ヨーロッパではその他のヨーロッパ、中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、アジア太平洋地域 (APAC) ではその他のアジア太平洋地域、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてその他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、南米のその他の地域です。

北米は、革新的な技術の普及により、収益と市場シェアの両面で人間拡張市場をリードしています。また、職場の効率性と生産性を向上させる能力も、市場の成長をさらに促進するでしょう。

アジア太平洋地域は、医療用ウェアラブル拡張製品の治療用途に関する認識の高まりと、この地域における拡張製品の革新的な用途の増加により、2023~2030年の予測期間中、引き続き最高の成長率を予測するでしょう。

本レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の動向に影響を与える個々の市場要因と市場規制の変更についても解説しています。下流および上流のバリューチェーン分析、技術トレンド、ポーターのファイブフォース分析、ケーススタディといったデータポイントは、各国の市場シナリオを予測するための指標として活用されています。また、グローバルブランドの存在と入手可能性、そして現地および国内ブランドとの激しい競争または競争の少なさによって直面する課題、国内関税や貿易ルートの影響についても、国別データの予測分析において考慮されています。   

競争環境と人間拡張市場シェア分析

ヒューマンオーグメンテーション市場の競争環境は、競合他社ごとに詳細な情報を提供しています。企業概要、財務状況、収益、市場ポテンシャル、研究開発への投資、新規市場への取り組み、グローバルプレゼンス、生産拠点・設備、生産能力、強みと弱み、製品投入、製品展開の幅広さ、アプリケーションの優位性などの詳細が含まれています。上記のデータは、ヒューマンオーグメンテーション市場における各社の注力分野にのみ関連しています。

人間拡張市場で活動している主要企業は次のとおりです。

  • サムスン(韓国)
  • パナソニック株式会社(日本)
  • パーカー・ハネフィン社(米国)
  • ゼネラルモーターズ(米国)
  • マイクロソフト(米国)
  • Google(米国)
  • フォッシルグループ(米国)
  • レイセオン・テクノロジーズ・コーポレーション(米国)
  • トヨタ自動車株式会社(日本)
  • ガーミン株式会社(米国)
  • ライフセンスグループ(オランダ)
  • ReWalk Robotics(イスラエル)
  • Ekso Bionics(米国)
  • Atheer, Inc.(米国)
  • B-テミア(カナダ)


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目次

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 COMAPANY MARKET SHARE ANALYSIS

2.2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.8 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.9 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.11 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHT

5.1 PORTERS FIVE FORCES

5.2 REGULATORY STANDARDS

5.3 TECHNOLOGICAL TRENDS

5.3.1 ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)

5.3.2 MACHINE LEARNING (ML)

5.3.3 VIRTUAL REALITY (VR)

5.3.4 AUGMENTED REALITY (AR)

5.3.5 MIXED REALITY

5.3.6 VIRTUAL ASSISTANTS

5.3.7 CHATBOTS

5.3.8 QUANTUM COMPUTING

5.3.9 OTHERS

5.4 PATENT ANALYSIS

5.5 CASE STUDY

5.6 VALUE CHAIN ANALYSIS

5.7 COMPANY COMPARITIVE ANALYSIS

5.8 USE CASES FOR HUMAN AUGMENTATION IN VARIOUS INDUSTRY

5.9 PURPOSE OF HUMAN AUGMENTATION

5.1 CHALLENGES TO HUMAN AUGMENTATION

6 GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE

6.1 OVERVIEW

6.2 SENSORY

6.3 ACTION

6.3.1 SPEECH INPUT

6.3.2 GAZE-BASED CONTROLS

6.3.3 MOTOR AUGMENTATION

6.3.4 AMPLIFIED FORCE

6.4 COGNITIVE

6.4.1 COGNITIVE PSYCHOLOGY

6.4.2 NEUROSCIENCE

6.4.3 ENGINEERING

6.4.4 COMPUTER SCIENCE

6.4.5 HUMAN-COMPUTER INTERACTION (HCI)

7 GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE

7.1 OVERVIEW

7.2 WEARABLE DEVICE

7.2.1 WEARABLE DEVICE, BY TYPE

7.2.1.1. WRISTWEAR

7.2.1.1.1. SMART WATCHES

7.2.1.1.2. WRIST BANDS

7.2.1.2. BODYWEAR

7.2.1.2.1. INNERWEAR

7.2.1.2.2. OUTERWEAR

7.2.1.3. FOOTWEAR

7.2.1.3.1. CASUAL FOOTWEAR

7.2.1.3.2. SPECIAL PURPOSE FOOTWEAR

7.2.1.4. NECKWEAR

7.2.1.5. EYEWEAR

7.2.1.6. OTHERS

7.2.2 WEARABLE DEVICES, BY APPLICATION

7.2.2.1. CONSUMER

7.2.2.2. HEALTHCARE

7.2.2.3. ENTERPRISE & INDUSTRIAL

7.2.2.4. OTHERS

7.3 VIRTUAL REALITY DEVICES

7.3.1 VIRTUAL REALITY DEVICES, BY TYPE

7.3.1.1. HEAD-MOUNTED DISPLAYS (HMDS)

7.3.1.2. PROJECTORS & DISPLAY WALLS

7.3.1.3. GESTURE-TRACKING DEVICES

7.3.1.4. OTHERS

7.3.2 VIRTUAL REALITY DEVICES, BY APPLICATION

7.3.2.1. CONSUMER

7.3.2.2. COMMERCIAL

7.3.2.3. RETAIL

7.3.2.4. EDUCATION & TRAINING

7.3.2.5. TRAVEL & TOURISM

7.3.2.6. OTHERS

7.3.2.7. AEROSPACE & DEFENSE

7.3.2.8. MEDICAL

7.3.2.8.1. PATIENT CARE MANAGEMENT

7.3.2.8.2. SURGERY

7.3.2.8.3. FITNESS MANAGEMENT

7.3.2.8.4. PHARMACY MANAGEMENT

7.3.2.8.5. MEDICAL TRAINING

7.3.2.9. INDUSTRIAL

7.3.2.10. OTHERS

7.4 AUGMENTED REALITY DEVICES

7.4.1 AUGMENTED REALITY DEVICES, BY TYPE

7.4.1.1. HEAD-MOUNTED DISPLAYS (HMDS)

7.4.1.2. HEAD-UP DISPLAYS (HUDS)

7.4.1.3. OTHERS

7.4.2 AUGMENTED REALITY DEVICES, BY APPLICATION

7.4.2.1. CONSUMER

7.4.2.2. COMMERCIAL

7.4.2.3. ENTERPRISE

7.4.2.4. MEDICAL

7.4.2.5. AEROSPACE & DEFENSE

7.4.2.6. ENERGY

7.4.2.7. AUTOMOTIVE

7.4.2.8. OTHERS

7.5 EXOSKELETONS

7.5.1 EXOSKELETONS, BY TYPE

7.5.1.1. POWERED EXOSKELETONS

7.5.1.2. PASSIVE EXOSKELETONS

7.5.2 EXOSKELETONS, BY APPLICATION

7.5.2.1. HEALTHCARE

7.5.2.2. DEFENSE

7.5.2.3. INDUSTRIAL

7.5.2.4. OTHERS

7.6 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS

7.6.1 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS, BY TYPE

7.6.1.1. CHATBOTS

7.6.1.2. SMART SPEAKERS

7.6.1.3. OTHERS

7.6.2 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS, BY APPLICATION

7.6.2.1. CONSUMER

7.6.2.2. BFSI

7.6.2.3. HEALTHCARE

7.6.2.4. EDUCATION

7.6.2.5. RETAIL

7.6.2.6. GOVERNMENT

7.6.2.7. TRAVEL & HOSPITALITY

7.6.2.8. OTHERS

7.7 OTHERS

8 GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION

8.1 OVERVIEW

8.2 CONSUMER

8.3 AEROSPACE & DEFENSE

8.4 HEALTHCARE

8.5 MANUFACTURING

8.6 BFSI

8.7 INDUSTRIAL

8.8 OTHERS

9 GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY GEOGRAPHY

GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

9.1 NORTH AMERICA

9.1.1 U.S.

9.1.2 CANADA

9.1.3 MEXICO

9.2 EUROPE

9.2.1 GERMANY

9.2.2 FRANCE

9.2.3 U.K.

9.2.4 ITALY

9.2.5 SPAIN

9.2.6 RUSSIA

9.2.7 TURKEY

9.2.8 BELGIUM

9.2.9 NETHERLANDS

9.2.10 NORWAY

9.2.11 FINLAND

9.2.12 SWITZERLAND

9.2.13 DENMARK

9.2.14 SWEDEN

9.2.15 POLAND

9.2.16 REST OF EUROPE

9.3 ASIA PACIFIC

9.3.1 JAPAN

9.3.2 CHINA

9.3.3 SOUTH KOREA

9.3.4 INDIA

9.3.5 AUSTRALIA

9.3.6 NEW ZEALAND

9.3.7 SINGAPORE

9.3.8 THAILAND

9.3.9 MALAYSIA

9.3.10 INDONESIA

9.3.11 PHILIPPINES

9.3.12 TAIWAN

9.3.13 VIETNAM

9.3.14 REST OF ASIA PACIFIC

9.4 SOUTH AMERICA

9.4.1 BRAZIL

9.4.2 ARGENTINA

9.4.3 REST OF SOUTH AMERICA

9.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

9.5.1 SOUTH AFRICA

9.5.2 EGYPT

9.5.3 SAUDI ARABIA

9.5.4 U.A.E

9.5.5 OMAN

9.5.6 BAHRAIN

9.5.7 ISRAEL

9.5.8 KUWAIT

9.5.9 QATAR

9.5.10 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

9.6 KEY PRIMARY INSIGHTS: BY MAJOR COUNTRIES

10 GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET,COMPANY LANDSCAPE

10.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

10.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

10.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

10.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA PACIFIC

10.5 MERGERS & ACQUISITIONS

10.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS

10.7 EXPANSIONS

10.8 REGULATORY CHANGES

10.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

11 GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET, SWOT & DBMR ANALYSIS

12 GLOBAL HUMAN AUGMENTATION MARKET, COMPANY PROFILE

12.1 SUTHERLAND

12.1.1 COMPANY SNAPSHOT

12.1.2 REVENUE ANALYSIS

12.1.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.1.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.1.5 RECENT DEVELOPMENT

12.2 KYOCERA CORPORATION

12.2.1 COMPANY SNAPSHOT

12.2.2 REVENUE ANALYSIS

12.2.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.2.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.2.5 RECENT DEVELOPMENT

12.3 EKSO BIONICS

12.3.1 COMPANY SNAPSHOT

12.3.2 REVENUE ANALYSIS

12.3.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.3.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.3.5 RECENT DEVELOPMENT

12.4 SOLAREAR

12.4.1 COMPANY SNAPSHOT

12.4.2 REVENUE ANALYSIS

12.4.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.4.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.4.5 RECENT DEVELOPMENT

12.5 SAP

12.5.1 COMPANY SNAPSHOT

12.5.2 REVENUE ANALYSIS

12.5.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.5.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.5.5 RECENT DEVELOPMENT

12.6 NAKA

12.6.1 COMPANY SNAPSHOT

12.6.2 REVENUE ANALYSIS

12.6.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.6.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.6.5 RECENT DEVELOPMENT

12.7 SAMSUNG

12.7.1 COMPANY SNAPSHOT

12.7.2 REVENUE ANALYSIS

12.7.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.7.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.7.5 RECENT DEVELOPMENT

12.8 VUZIX CORPORATION.

12.8.1 COMPANY SNAPSHOT

12.8.2 REVENUE ANALYSIS

12.8.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.8.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.8.5 RECENT DEVELOPMENT

12.9 B-TEMIA

12.9.1 COMPANY SNAPSHOT

12.9.2 REVENUE ANALYSIS

12.9.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.9.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.9.5 RECENT DEVELOPMENT

12.1 MAGIC LEAP, INC.

12.10.1 COMPANY SNAPSHOT

12.10.2 REVENUE ANALYSIS

12.10.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.10.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.10.5 RECENT DEVELOPMENT

12.11 REWALK ROBOTICS

12.11.1 COMPANY SNAPSHOT

12.11.2 REVENUE ANALYSIS

12.11.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.11.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.11.5 RECENT DEVELOPMENT

12.12 LIFESENSE GROUP

12.12.1 COMPANY SNAPSHOT

12.12.2 REVENUE ANALYSIS

12.12.3 GEOGRAPHIC PRESENCE

12.12.4 PRODUCT PORTFOLIO

12.12.5 RECENT DEVELOPMENT

NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST

13 CONCLUSION

14 QUESTIONNAIRE

15 RELATED REPORTS

16 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

詳細情報を見る Right Arrow

調査方法

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

カスタマイズ可能

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

Frequently Asked Questions

市場は 世界の人間拡張市場、タイプ別(内蔵型、ウェアラブル型)、製品別(身体装着型、非身体装着型)、テクノロジー別(ウェアラブル型、仮想現実、拡張現実、外骨格型、インテリジェント仮想アシスタント)、アプリケーション別(医療、ヘルスケア、防衛、産業、その他) - 2030年までの業界動向と予測。 に基づいて分類されます。
世界の人間拡張市場の規模は2022年にUSD 210.16 USD Billionと推定されました。
世界の人間拡張市場は2023年から2030年の予測期間にCAGR 26.8%で成長すると見込まれています。
市場で活動している主要プレーヤーはSAMSUNG , Panasonic Corporation , PARKER HANNIFIN CORP , General Motors , Microsoft , Google , FOSSIL GROUP , Raytheon Technologies Corporation , TOYOTA MOTOR CORPORATION , Garmin Ltd , Life Sense Group , ReWalk Robotics , Ekso Bionics AtheerInc , B-Temia. です。
Testimonial