全球賭場市場規模、份額及趨勢分析報告-產業概覽及2032年預測

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全球賭場市場規模、份額及趨勢分析報告-產業概覽及2032年預測

  • FMCG
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  • Apr 2025
  • Global
  • 350 页面
  • 桌子數: 220
  • 图号: 60

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Global Casino Market

市场规模(十亿美元)

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 414.81 Million USD 743.68 Million 2024 2032
Diagram Forecast Period
2025 –2032
Diagram Market Size (Base Year)
USD 414.81 Million
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 743.68 Million
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • MGM Resorts International
  • Las Vegas Sands Corp.
  • Wynn Resorts Holdings LLC.
  • Caesars Entertainment
  • Melco Resorts & Entertainment

全球賭場市場細分,按類型(實體賭場遊戲和線上賭場遊戲)、賭場遊戲類型(撲克、擲骰子、彩票、輪盤賭、老虎機和二十一點)、最終用戶(業餘愛好者、賭博愛好者、彩票忠實用戶、社交活躍者和不參與的觀眾)- 行業趨勢和預測到 2032 年

 賭場市場

全球賭場市場規模

  • 2024 年全球賭場市場價值為4.1481 億美元,預計到 2032 年將達到 7.4368 億美元
  • 在 2025 年至 2032 年的預測期內,市場可能以7.57% 的複合年增長率成長,主要受可支配收入增加和數位遊戲普及率提高的推動
  • 這一增長受到多種因素的推動,例如線上賭博的普及、遊戲技術的進步以及綜合度假村和賭場的擴張

全球賭場市場分析

  • 賭場在娛樂和酒店業中發揮著重要作用,為客戶提供廣泛的遊戲選擇和體驗。它們是實體和線上遊戲領域不可或缺的一部分,滿足了世界各地不同客戶的偏好
  • 賭場的需求很大程度上受到可支配收入的增加、線上賭博的日益普及以及綜合度假村的擴張所推動。市場成長的很大一部分是由數位遊戲的日益普及和旅遊業的蓬勃發展所推動的,特別是在擁有大型娛樂中心的地區
  • 以中國和澳門等國家為首的亞太地區,憑藉其快速增長的中產階級、不斷增長的可支配收入以及完善的賭博目的地,在全球賭場市場中佔據主導地位。
  • 例如,日本和菲律賓等地區的綜合度假村擴張和賭博法的自由化預計將推動亞太賭場市場的大幅成長
  • 在全球範圍內,賭場是娛樂業中收入最高的部分之一,在旅遊和酒店業中發揮關鍵作用,同時透過就業和稅收帶來顯著的經濟效益

報告範圍和全球賭場市場細分       

屬性

賭場關鍵市場洞察

涵蓋的領域

  • 按類型:實體賭場遊戲和線上賭場遊戲
  • 依賭場遊戲類型: 撲克、擲骰子、樂透、輪盤、老虎機和二十一點
  • 按最終用戶劃分: 業餘愛好者、賭博愛好者、彩票忠實用戶、社交活躍人士和不活躍的觀眾

覆蓋國家

北美洲

  • 我們
  • 加拿大
  • 墨西哥

歐洲

  • 德國
  • 法國
  • 英國
  • 荷蘭
  • 瑞士
  • 比利時
  • 俄羅斯
  • 義大利
  • 西班牙
  • 火雞
  • 歐洲其他地區

亞太

  • 中國
  • 日本
  • 印度
  • 韓國
  • 新加坡
  • 馬來西亞
  • 澳洲
  • 泰國
  • 印尼
  • 菲律賓
  • 亞太其他地區

中東和非洲

  • 沙烏地阿拉伯
  • 阿聯酋
  • 南非
  • 埃及
  • 以色列
  • 中東和非洲其他地區

南美洲

  • 巴西
  • 阿根廷
  • 南美洲其他地區

主要市場參與者

  • 米高梅國際度假村(美國)
  • 拉斯維加斯金沙集團(美國)
  • 永利度假村控股有限公司。 (美國)
  • 凱撒娛樂(美國)
  • 新濠博亞娛樂(香港)
  • 銀河娛樂集團(香港)
  • 澳博控股(中國)
  • 國際遊戲技術公司(美國)
  • Aristocrat Leisure(澳洲)
  • 科學遊戲公司(美國)
  • Boyd Gaming(美國)
  • Flutter Entertainment(PokerStars、Betfair)(愛爾蘭)
  • Entain(原 GVC Holdings)(英國)
  • 新濠影匯國際控股(中國)
  • 雲頂集團(馬來西亞)
  • 皇冠度假村有限公司(澳洲)
  • 星娛樂集團2021(澳洲)
  • 太陽國際(南非)

市場機會

  • 線上和行動遊戲的擴展
  • 綜合度假村開發案興起

加值資料資訊集

除了對市場價值、成長率、細分、地理覆蓋範圍和主要參與者等市場情景的洞察之外,Data Bridge Market Research 策劃的市場報告還包括深入的專家分析、定價分析、品牌份額分析、消費者調查、人口統計分析、供應鏈分析、價值鏈分析、原材料/消耗品概述、供應商選擇標準、PESTLE 分析、波特分析和監管框架。

全球賭場市場趨勢

“先進技術與線上賭博平台的融合”

  • 全球賭場市場的一個突出趨勢是,包括虛擬實境 (VR)、擴增實境(AR) 和人工智慧 (AI) 在內的先進技術越來越多地融入實體和線上賭博體驗中
  • 這些技術透過提供沉浸式環境、個人化遊戲選項和更好的玩家參與度來增強遊戲體驗。例如,VR 賭場讓玩家在家中體驗更逼真、互動的賭場環境,同時使用 AI 提供客製化建議並優化遊戲設計
  • 例如,人工智慧驅動的演算法透過分析行為數據來幫助營運商個性化玩家體驗,從而創建客製化的遊戲建議並改善客戶服務
  • 線上賭博平台(尤其是行動遊戲)的興起也極大地影響了市場,使全球觀眾能夠更輕鬆地進行賭博
  • 這些技術進步正在重塑玩家參與賭場遊戲的方式,推動玩家滿意度和市場成長

全球賭場市場動態

司機

“線上賭博和綜合度假村日益普及”

  • 線上賭博平台和綜合度假村的日益普及極大地促進了全球對賭場服務的需求增加
  • 隨著網路普及率和行動遊戲技術的進步,越來越多的玩家選擇線上賭場的便利,從而推動了數位賭博平台的成長。線上賭博的可訪問性和用戶友好性使其成為首選
  • 綜合度假村將賭場與酒店、娛樂和休閒活動融為一體,越來越受歡迎,尤其是在亞洲和北美等地區。這些度假村提供一站式的多樣化體驗,吸引遊客並增加賭博收入
  • 在全球範圍內,各個地區合法博彩市場的擴張趨勢,例如日本和菲律賓等新地區開設賭場,進一步推動了市場的成長
  • 這些因素受到技術進步和消費者偏好變化的推動,推動了實體和數位賭場的需求,確保了全球賭場市場的成長

例如,

  • 2023 年 1 月,全球網路使用者數量的增加凸顯了線上賭博的成長,預計到 2026 年,線上賭博市場規模將超過 500 億美元
  • 2021 年 12 月,澳門、拉斯維加斯和新加坡等地區報告了綜合度假村創紀錄的收入,凸顯了旅遊業的崛起和對博彩服務日益增長的需求
  •  由於這些因素,全球賭場市場正在經歷顯著增長,這得益於線上平台的不斷普及和豪華度假勝地的發展

機會

“利用人工智慧實現個人化遊戲並增強玩家體驗”

  • 人工智慧系統可以透過提供個人化的遊戲推薦、偵測詐欺行為和優化遊戲設計來增強遊戲體驗,使賭場能夠更好地滿足玩家的偏好並提高整體滿意度
  • 人工智慧演算法可以分析玩家行為,並根據個人習慣調整遊戲難度、促銷或獎勵,為用戶打造量身定制、更具吸引力的體驗
  • 此外,人工智慧還可以透過提供即時分析來優化賭場運營,透過聊天機器人實現客戶服務自動化,並透過識別不規則的投注模式或潛在的作弊行為來增強遊戲安全性

例如,

  • 2024 年 3 月,根據德勤的報告,多家頂級賭場營運商正在使用人工智慧來創建個人化的遊戲環境,預測玩家的偏好和行為,以提供客製化的獎金和體驗
  • 2023 年 6 月,拉斯維加斯一家領先的賭場度假村整合了人工智慧來提升客戶服務體驗,部署了人工智慧聊天機器人來協助玩家進行諮詢、促銷和忠誠度計劃,從而提高了客戶參與度和保留率
  • 人工智慧在賭場市場的整合還可以增強玩家安全性、提高營運效率、降低成本,同時為玩家創造更具互動性和吸引力的環境。透過利用人工智慧,賭場可以吸引新客戶並留住忠實客戶,從而推動全球市場的成長

克制/挑戰

“監管障礙和合規成本”

  • 賭場產業的高監管要求和合規成本帶來了重大挑戰,特別是對於尋求擴展到新地區的營運商而言
  • 每個地區都有自己一套複雜的法律和許可程序,取得許可證、確保遵守賭博法規和遵守反洗錢標準的相關成本可能相當高。
  • 這些合規成本,加上在嚴格監管的環境中運作的風險,可能會阻礙小型營運商和新創公司進入市場或擴大業務

例如,

  • 2023 年 8 月,歐洲多個國家推出了更嚴格的線上賭博監管規定,導致線上賭場營運商的營運成本上升,迫使許多營運商調整業務策略以保持盈利
  • 因此,監管合規負擔可能會限制新參與者進入市場,特別是在新興市場,並減緩全球賭場產業的整體成長。這就創造了一種環境,只有擁有足夠財力、能夠應對監管環境的成熟業者才能擴大其業務

全球賭場市場範圍

市場根據類型、賭場遊戲類型和最終用戶進行細分。

分割

細分

按類型

  • 實體賭場遊戲
  • 線上賭場遊戲

按賭場遊戲類型

  • 撲克
  • 擲骰子
  • 抽籤
  • 輪盤賭
  • 老虎機
  • 二十一點

按最終用戶

  • 業餘愛好者
  • 賭博愛好者
  • 彩票忠實擁護者
  • 社會繁榮
  • 未參與的觀眾

全球賭場市場區域分析

“北美是全球賭場市場的主導地區”

  • 北美在全球賭場市場佔據主導地位,得益於其成熟的賭場業、強勁的旅遊業以及先進的實體和線上賭博基礎設施
  • 美國。由於其在拉斯維加斯、大西洋城等地擁有眾多世界知名的賭場,並且體育博彩等市場不斷擴大,因此佔據了相當大的份額。該地區還受益於較高的可支配收入,這推動了消費者在娛樂(包括賭博)方面的支出。
  • 完善的監管框架、高比例的行動和線上賭博採用率以及對娛樂和度假村開發的大量投資進一步增強了該地區的市場
  • 此外,包括賭場、酒店和娛樂設施在內的綜合度假村數量的增加,以及人們對體育博彩的興趣日益濃厚,正在推動北美市場的成長。

“亞太地區預計將實現最高成長率”

  • 預計亞太地區將見證全球賭場市場的最高成長率,這得益於該地區中產階級的擴大、旅遊業的成長以及賭博接受度的提高
  • 隨著博彩法的自由化、綜合度假村投資的增加以及娛樂需求的不斷增長,中國、日本和菲律賓等國家正在成為主要市場
  • 中國仍然是該地區的主導力量,每年吸引數百萬遊客。同時,日本和菲律賓等國家正在投資發展其賭場產業,旨在吸引本地和國際遊客
  • 隨著全球賭場營運商的擴張和政府對產業支持的不斷增加,亞太市場有望實現快速成長,特別是在人口眾多且中產階級不斷湧現的國家

全球賭場市場份額

市場競爭格局提供了競爭對手的詳細資訊。詳細資訊包括公司概況、公司財務狀況、收入、市場潛力、研發投資、新市場計劃、全球影響力、生產基地和設施、生產能力、公司優勢和劣勢、產品發布、產品寬度和廣度、應用優勢。以上提供的數據點僅與公司對市場的關注有關。

市場中主要的市場領導者有:

  • 米高梅國際度假村(美國)
  • 拉斯維加斯金沙集團(美國)
  • 永利度假村有限公司(美國)
  • 凱撒娛樂(美國)
  • 新濠博亞娛樂(香港)
  • 銀河娛樂集團(香港)
  • 澳博控股有限公司 (中國)
  • IGT(美國)
  • 貴族(澳洲)
  • 科學遊戲(美國)
  • Boyd Gaming(美國)
  • Flutter Entertainment(美國)
  • Entain(英國)
  • 新濠影匯(香港)
  • 雲頂有限公司(馬來西亞)
  • 皇冠度假村有限公司(澳洲)
  • 星娛樂集團(澳洲)
  • 太陽國際(南非)

全球賭場市場的最新發展

  • 2025年3月,Aristocrat Leisure宣布推出新款「Maverick」老虎機,採用先進的AI技術設計,提供個人化的遊戲體驗。 Maverick 機器使用玩家資料來自訂遊戲主題、獎勵功能和遊戲玩法,創造出根據玩家喜好而演變的動態和身臨其境的體驗。這項創新旨在增強參與度並提高玩家保留率
  • 2025 年 2 月,拉斯維加斯金沙集團公佈了其創新遊戲平台計劃,將擴增實境 (AR) 融入賭場。新系統允許玩家參與疊加在實體桌面上的虛擬遊戲元素,提供互動式和未來主義的賭博體驗。預計這一發展將吸引尋求更具科技驅動力的賭場體驗的年輕人
  • 2025 年 1 月,國際遊戲技術公司 (IGT)推出了一套新的線上賭場遊戲,其中融入了區塊鏈技術,以提高交易的透明度和安全性。該平台允許玩家驗證遊戲的公平性,並提供增強的安全功能,旨在增強消費者對線上賭博平台的信心
  • 2025年4月,雲頂集團宣佈在新加坡聖淘沙名勝世界開設其最先進的VR賭場體驗。這個沉浸式遊戲空間利用虛擬實境 (VR) 技術,讓玩家體驗完全數位化的賭場環境,同時與其他賓客即時互動
  • 2024 年 12 月,凱撒娛樂為其綜合度假村推出了一項新的行動應用程式功能,根據應用程式內活動為玩家提供即時忠誠度獎勵。這項創新使用戶能夠無縫地獲得線上和線下賭場活動的獎勵,從而提高客戶參與度和忠誠度,同時提高度假村的整體消費

  


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研究方法

数据收集和基准年分析是使用具有大样本量的数据收集模块完成的。该阶段包括通过各种来源和策略获取市场信息或相关数据。它包括提前检查和规划从过去获得的所有数据。它同样包括检查不同信息源中出现的信息不一致。使用市场统计和连贯模型分析和估计市场数据。此外,市场份额分析和关键趋势分析是市场报告中的主要成功因素。要了解更多信息,请请求分析师致电或下拉您的询问。

DBMR 研究团队使用的关键研究方法是数据三角测量,其中包括数据挖掘、数据变量对市场影响的分析和主要(行业专家)验证。数据模型包括供应商定位网格、市场时间线分析、市场概览和指南、公司定位网格、专利分析、定价分析、公司市场份额分析、测量标准、全球与区域和供应商份额分析。要了解有关研究方法的更多信息,请向我们的行业专家咨询。

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Frequently Asked Questions

市场是基于 全球賭場市場細分,按類型(實體賭場遊戲和線上賭場遊戲)、賭場遊戲類型(撲克、擲骰子、彩票、輪盤賭、老虎機和二十一點)、最終用戶(業餘愛好者、賭博愛好者、彩票忠實用戶、社交活躍者和不參與的觀眾)- 行業趨勢和預測到 2032 年 进行细分的。
在2024年,全球賭場市場的规模估计为414.81 USD Million美元。
全球賭場市場预计将在2025年至2032年的预测期内以CAGR 7.57%的速度增长。
市场上的主要参与者包括MGM Resorts International, Las Vegas Sands Corp., Wynn Resorts Holdings LLC., Caesars Entertainment, Melco Resorts & Entertainment。
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