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2023年12月4日

スポーツ賭博は活気あるマーケティングの場を解放し、リーグ、チーム、スポンサーのコラボレーションを促進

スポーツ賭博業界は、マーケティング チャンスのダイナミックな環境を提供し、スポーツ リーグ、チーム、スポンサーに相乗効果をもたらします。この分野での戦略的なパートナーシップとコラボレーションは、ブランドの認知度を高めるだけでなく、より幅広いオーディエンスにリーチを広げます。スポーツ リーグは、評判の良い賭博運営者と提携することで賭博の熱狂を利用し、ファンのエンゲージメントを高め、新しいフォロワーを引き付けることができます。チームは露出度の増加から利益を得て、ジャージのスポンサーシップ、スタジアムのブランディング、その他のプロモーション活動の機会を生み出します。

データブリッジマーケットリサーチの分析によると、 世界のスポーツ賭博市場 2023年から2030年の予測期間に9.2%のCAGRで成長し、2030年までに297,638.20百万米ドルに達すると予想されています。

「eスポーツの台頭が市場の成長を後押し」

eスポーツの人気の高まりは、収益で音楽業界や映画業界をも上回り、スポーツ賭博市場の主な原動力となっています。パンデミックにより、何百万人もの人々が娯楽としてゲームを始め、中にはプロのプレイヤーに転向する者もいるなど、この傾向は加速しています。eスポーツの多様なゲームとジャンルは、スポーツ賭博に十分な機会を提供し、幅広い視聴者を魅了しています。仮想競技への参加の増加は、スポーツ賭博市場に拡大に向けたダイナミックな環境をもたらしています。ゲームと賭博の融合は、eスポーツの幅広い魅力を活用し続け、スポーツ賭博業界の主要な原動力としての地位を固めています。

成長を阻害するものは何か 世界のスポーツ賭博市場?

「八百長や違法賭博は市場の成長を妨げている」

八百長や違法賭博行為は、スポーツ賭博市場における大きな制約となります。これらの問題は、スポーツイベントの公正性を損ない、国民の信頼を損ない、規制の監視を強めます。八百長行為は、スポーツ賭博運営者の評判を落とすだけでなく、より厳しい規制にもつながります。

セグメンテーション: 世界のスポーツ賭博市場

世界のスポーツ賭博市場は、タイプ、プラットフォーム、オペレーター、スポーツ、年齢層に分類されています。

  • タイプに基づいて、世界のスポーツ賭博市場は、ラインインプレイ、固定オールドベッティング、エクスチェンジベッティング、デイリーファンタジー、スプレッドベッティング、eスポーツ、パリミューチュアルに分類されます。
  • プラットフォームに基づいて、世界のスポーツ賭博市場はオンラインとオフラインに分かれています。
  • スポーツに基づいて、世界のスポーツ賭博市場はレーススポーツと非レーススポーツに分けられます。
  • 運営者に基づいて、世界のスポーツ賭博市場は以下のように分類されます。 カジノ、ビンゴホール、カードルーム、ブックメーカー、コイン式ギャンブル機器、売店運営者、ビデオゲーム端末、宝くじ運営者、場外スポーツ賭博など
  • 年齢層に基づいて、世界のスポーツ賭博市場は、Z世代、Y世代/ミレニアル世代、X世代、ベビーブーマー世代に分類されます。

地域別インサイト: アジア太平洋地域が世界のスポーツ賭博市場を支配

アジア太平洋地域は、スポーツの人気やオンライン賭博の成長などの要因により、スポーツ賭博市場を支配しています。しかし、同国における医療機器の検証と妥当性確認に対する高い需要は、スポーツ賭博市場とは無関係のようです。医療機器の検証と妥当性確認は、医療における規制遵守にとって重要ですが、スポーツ賭博とは直接関係がありません。これら 2 つのトピック間の意図されたつながりを理解するには、説明または追加のコンテキストが必要です。

研究訪問についてさらに詳しく知るにはhttps://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-sports-betting-market

世界のスポーツ賭博市場の最近の動向

  • 2022年9月、Entain Plcは、Bally's Corporation、BetMGM、DraftKings、FanDuel、MGM Resorts Internationalなどの業界リーダーとの戦略的コラボレーションを発表し、責任あるゲーミングの原則を導入しました。この取り組みは、Entainの責任あるゲーミング慣行への取り組みを強調するだけでなく、組織のグローバルブランドイメージを高め、業界の主要プレーヤーと協力して責任ある倫理的なゲーミング環境を育むことへの献身を示しています。

主要なキープレーヤー 世界のスポーツ賭博市場 含む:

  • BETSSON AB(スウェーデン)
  • FORTUNA ENTERTAINMENT GROUP AS (チェコ共和国)
  • ラスベガス・サンズ・コーポレーション(米国)
  • bet365 (イギリス)
  • Flutter Entertainment plc(アイルランド)
  • 888 ホールディングス Plc (ジブラルタル)
  • エンテイン(イギリス)
  • Kindred Group plc(マルタ)
  • MGMリゾーツインターナショナル(米国)
  • ウィン・リゾーツ(米国)
  • NOVIBET(ギリシャ)
  • ギャラクシーエンターテインメントグループリミテッド(香港)
  • リゾートワールド・アット・セントーサ株式会社(シンガポール)
  • サンインターナショナル(南アフリカ)
  • RTSmunity as (チェコ共和国)
  • スカイインフォテック(インド)
  • ピアモント・グローバル・プロプライエタリー・リミテッド(南アフリカ)
  • SJMホールディングスリミテッド(香港)
  • Sportradar AG(スイス)
  • FanUp, Inc.(米国)
  • Rivalry Ltd.(カナダ)
  • EveryMatrix (マルタ)
  • カイロスグループ(マルタ)
  • BETAMERICA(米国)
  • サイエンティフィック・ゲーム(米国)
  • カムオングループ(マルタ)

上記はレポートで取り上げられている主要プレーヤーです。 世界のスポーツ賭博市場企業 接触、 https://www.databridgemarketresearch.com/contact

調査方法: 世界のスポーツ賭博市場

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。市場データは、市場統計モデルとコヒーレント モデルを使用して分析および推定されます。さらに、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数の市場への影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。これとは別に、データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。さらに問い合わせる場合は、アナリストへの電話をリクエストしてください。


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