世界の遊園地市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

Request for TOC TOC のリクエスト Speak to Analyst アナリストに相談する Free Sample Report 無料サンプルレポート Inquire Before Buying 事前に問い合わせる Buy Now今すぐ購入

世界の遊園地市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

世界の遊園地市場の区分、種類別(テーマパーク、ウォーターパーク、アミューズメントアーケード)、乗り物別(メカニカルライド、ウォーターライド、その他)、性別別(女性、男性)、年齢層別(18歳まで、19~35歳、36~50歳、51~65歳、65歳以上)、収益源別(チケット、飲食、ホテル/リゾート、商品、その他) - 2032年までの業界動向と予測

  • FMCG
  • Mar 2025
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

世界の遊園地市場規模、シェア、トレンド分析レポート

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 66.20 Billion USD 91.29 Billion 2024 2032
Diagram 予測期間
2025 –2032
Diagram 市場規模(基準年)
USD 66.20 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 91.29 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram 主要市場プレーヤー
  • Dummy1
  • Dummy2
  • Dummy3
  • Dummy4
  • Dummy5

世界の遊園地市場の区分、種類別(テーマパーク、ウォーターパーク、アミューズメントアーケード)、乗り物別(メカニカルライド、ウォーターライド、その他)、性別別(女性、男性)、年齢層別(18歳まで、19~35歳、36~50歳、51~65歳、65歳以上)、収益源別(チケット、飲食、ホテル/リゾート、商品、その他) - 2032年までの業界動向と予測

遊園地市場

遊園地市場規模

  • 世界の遊園地市場は2024年に662億ドルと評価され、 2032年までに912億9000万ドルに達すると予想されています。
  • 2025年から2032年の予測期間中、市場は主にテーマパークの拡大によって4.10%のCAGRで成長すると予想されます。
  • この成長は、観光業の成長、季節のイベント、没入型体験などの要因によって推進されている。

遊園地市場分析

  • 遊園地は、乗り物、ショー、テーマパークなど、様々なアトラクションを提供するエンターテイメント施設であり、来場者にレジャーとレクリエーションを提供するために設計されています。これらの遊園地は、高度な技術、没入型のストーリーテリング、革新的なインフラを統合することで、来場者のエンゲージメントと運営効率を向上させています。
  • 可処分所得の増加、世界的な観光客の増加、そして革新的な遊園地インフラへの多額の投資により、遊園地業界は拡大しています。体験型エンターテインメントへの需要が高まるにつれ、遊園地は来場者の満足度向上と来場者数増加のため、先進技術や新たなアトラクションを導入しています。
  • AR、VR、AI、IoTの導入により、パーソナライズされた体験、リアルタイムの群衆管理、運用効率の向上が可能になり、遊園地の形が変わりつつあります。
  • 例えば、ユニバーサルスタジオは、スーパー ニンテンドーワールドなどのアトラクションに最先端の技術を統合し、訪問者の交流とエンゲージメントを強化しています。
  • 遊園地市場は、テーマパーク、スマートパーク技術、そして持続可能性への取り組みの進歩に支えられ、持続的な成長が見込まれています。パーソナライズされた体験、シームレスな運営、そして環境に優しいアトラクションへの需要の高まりが市場拡大を牽引し、事業者は競争力維持のためにイノベーションに注力していくでしょう。

レポートの範囲と遊園地市場のセグメンテーション  

属性

遊園地の主要市場分析

対象セグメント

  • タイプ別:テーマパーク、ウォーターパーク、アミューズメントアーケード
  • 乗り物別:メカニカルライド、ウォーターライド、その他
  • 性別:女性と男性
  • 年齢別: 18歳まで、19~35歳、36~50歳、51~65歳、65歳以上
  • 収入源別:チケット、飲食、ホテル/リゾート、グッズ、その他

対象国

北米

  • シラミ
  • カナダ
  • メキシコ

ヨーロッパ

  • ドイツ
  • フランス
  • 英国
  • オランダ
  • スイス
  • ベルギー
  • ロシア
  • イタリア
  • スペイン
  • 七面鳥
  • その他のヨーロッパ

アジア太平洋

  • 中国
  • 日本
  • インド
  • 韓国
  • シンガポール
  • マレーシア
  • オーストラリア
  • タイ
  • インドネシア
  • フィリピン
  • その他のアジア太平洋地域

中東およびアフリカ

  • サウジアラビア
  • アラブ首長国連邦
  • 南アフリカ
  • エジプト
  • イスラエル
  • その他の中東およびアフリカ

南アメリカ

  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • 南アメリカのその他の地域

主要な市場プレーヤー

  • ディズニー(米国)
  • ユニバーサル・スタジオ(米国)
  • マーリン・エンターテインメント(英国)
  • シーワールド・パークス&エンターテイメント(米国)
  • シックス・フラッグス・エンターテインメント・コーポレーション(米国)
  • レゴグループ(デンマーク)
  • サムスンC&T株式会社(韓国)
  • ロッテワールド(韓国)
  • リゾートワールド・アット・セントーサ株式会社(シンガポール)
  • IMG ワールド・オブ・アドベンチャー(UAE)
  • コースト・エンターテインメント・ホールディングス・リミテッド(オーストラリア)
  • ナガシマリゾート(日本)

市場機会

  • 戦略的パートナーシップとフランチャイズコラボレーション

付加価値データ情報セット

データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要プレーヤーなどの市場シナリオに関する洞察に加えて、専門家による詳細な分析、価格設定分析、ブランドシェア分析、消費者調査、人口統計分析、サプライチェーン分析、バリューチェーン分析、原材料/消耗品の概要、ベンダー選択基準、PESTLE分析、ポーター分析、規制の枠組みも含まれています。

遊園地市場の動向

「知的財産(IP)を活用したアトラクションの導入拡大」

  • 世界の遊園地市場における顕著な傾向の1つは、来場者のエンゲージメントを高めるために、映画、テレビ番組、ビデオゲームの人気フランチャイズを統合した知的財産(IP)ベースのアトラクションの採用が増加していることである。
  • この傾向は、没入型のストーリーテリングとブランド主導の体験に対する需要の高まりによって促進され、エンターテイメント大手は熱心なファン層を引き付けるフランチャイズをテーマにした拡張に投資するようになっている。
  • 例えば、ワーナーブラザーズは、複数の場所で「ウィザーディング・ワールド・オブ・ハリー・ポッター」を展開し、テーマに沿った乗り物、ショップ、インタラクティブな杖などを備えた本格的な没入型体験を提供しています。
  • 消費者がよりパーソナライズされた没入型のエンターテイメントを求めるにつれ、テーマパークはテクノロジー主導の体験、インタラクティブなアトラクション、訪問者の忠誠心を強化するIPベースの拡張されたエリアを提供するように進化しています。
  • この変化は、テーマパークのデザインとストーリーテリングにおける革新を加速させ、競争が激化する市場において長期的な成長と継続的な訪問者の関心を確保することが期待されます。

遊園地市場の動向

ドライバ

「世界的な観光成長の高まり」

  • 世界的な観光産業の発展は、遊園地市場の成長を牽引する重要な要因です。海外旅行が回復し、より多くの国がエンターテイメントの目的地として位置づけられるにつれ、テーマパークの来場者数と収益性は増加しています。
  • この傾向は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋などの地域で特に顕著であり、政府や民間投資家が大規模な遊園地や娯楽施設などの観光インフラに多額の資金を投入している。
  • ユニークで文化に浸る体験を求める海外からの観光客の増加に伴い、遊園地は地域特有のテーマ、世界的なフランチャイズに基づくアトラクション、リゾートスタイルの統合型エンターテイメント複合施設など、多様な背景を持つ訪問者を引き付けるためのサービスを拡大しています。
  • 目的地観光の需要の高まりにより、主要な旅行拠点、リゾート都市、都市中心部の近くにある遊園地への多額の投資が行われ、海外からの観光客がアクセスしやすくなりました。
  • 観光業が引き続き主要な経済の原動力となっているため、遊園地は、カスタマイズされた旅行パッケージ、航空会社やホテルとの提携、特別な訪問者体験を提供することで、この成長を活用し、入場者数と収益を向上させています。

例えば、

  • ドバイ・パークス・アンド・リゾーツは、モーションゲート・ドバイ、ボリウッド・パークス、レゴランド・ドバイなど、世界中の観光客に様々な体験を提供する主要な観光名所となっています。
  • ユニバーサル北京リゾートは、中国におけるインバウンドおよびアウトバウンドの観光の増加を活かすために開発され、アジア市場に合わせた世界的に認知されたアトラクションを提供しています。
  • 世界的な観光インフラへの投資の増加と旅行に重点を置いた遊園地体験の増加により、業界は持続的な成長を続け、革新、拡大、そして世界中の訪問者のエンゲージメントの向上を推進するでしょう。

機会

「戦略的パートナーシップとフランチャイズコラボレーション」

  • 遊園地運営会社と世界的なエンターテイメントフランチャイズとの連携が進むことで、市場拡大の大きなチャンスが生まれます。有名ブランドを活用することで、遊園地は来場者のエンゲージメントを高め、商品販売を促進し、熱心なファン層を満足させる特別なアトラクションを創出することができます。
  • ディズニー、ユニバーサルスタジオ、ワーナーブラザーズなどのエンターテイメント大手は、映画スタジオ、ビデオゲーム会社、ストリーミングプラットフォームと戦略的提携を結び、没入型のフランチャイズ主導の体験を開発している。
  • 各パークは旅行代理店、航空会社、ホスピタリティブランドと提携し、旅行パッケージ、リゾート宿泊、パーク限定イベントなどを含む、包括的な体験を提供しています。これらの提携により、チケット販売が促進され、来園者の滞在期間が延長され、収益全体が向上します。

例えば、

  • ディズニーとルーカスフィルムのコラボレーションにより、スター・ウォーズ:ギャラクシーズ・エッジが成功裏にオープンし、来場者にスター・ウォーズの世界に完全に没入できる体験を提供しました。
  • シックスフラッグスはDCコミックスと提携し、バットマン、スーパーマン、ワンダーウーマンなどのキャラクターの人気を活かして、スーパーヒーローをテーマにしたジェットコースターやアトラクションを開発している。
  • 独占的でストーリー重視の体験への需要が高まる中、戦略的パートナーシップやフランチャイズコラボレーションは、遊園地が差別化し、世界中の観客を魅了し、長期的な収益成長を促進する大きな機会となります。

抑制/挑戦

「開発・運用コストが高い」

  • 遊園地の開発と維持にかかる高額な費用は、運営者にとって大きな課題となっています。大規模なテーマパークの建設には、土地の取得、インフラ、アトラクション、そして技術への多額の投資が必要であり、その額は数十億ドルに上ることも珍しくありません。
  • スタッフの給与、乗り物のメンテナンス、光熱費、安全基準遵守など、継続的な運営費が財政負担をさらに増大させます。また、パークは競争力を維持するために、新しいアトラクション、テーマパークの拡張、技術のアップグレードに継続的に投資する必要があり、長期的なコスト増加につながります。
  • 建設資材価格の高騰、規制要件、環境コンプライアンスコストは、特に厳しいゾーニング法と持続可能性の義務がある地域では、公園運営者にとってさらなる課題となっている。

例えば、

  • 2016年に開業した上海ディズニーリゾートの開発費は55億ドル以上と報じられています。トイ・ストーリーランド(2018年)や近々オープン予定のズートピアをテーマにしたランドなど、継続的な拡張には追加投資が必要であり、大規模遊園地を維持するためには長期的な資金投入が必要であることが浮き彫りになっています。
  • 開発および運営コストが上昇し続ける中、遊園地運営者は、世界クラスのアトラクションを維持しながら収益性を維持するために、経費を最適化し、長期資金を確保し、収益源を最大化する方法を見つける必要があります。

遊園地市場の範囲

市場は、タイプ、乗り物、性別、年齢層、収益源に基づいてセグメント化されています。

セグメンテーション

サブセグメンテーション

タイプ別

  • テーマパーク
  • ウォーターパーク
  • ゲームセンター

乗り物で

  • 機械式乗り物
  • ウォーターライド
  • その他

性別別

  • 女性

年齢別

 

  • 18歳まで
  • 19~35歳
  • 36~50歳
  • 51~65歳
  • 65年以上

収入源別

  • チケット
  • 食品・飲料
  • ホテル/リゾート
  • 商品
  • その他

遊園地市場の地域分析

「北米は遊園地市場において主要な地域です」

  • 北米は、特に米国とカナダにおける世界的に有名なテーマパーク運営会社の存在により、遊園地市場を支配しており、革新、アトラクション開発、訪問者の体験において業界標準を設定し続けています。
  • 米国、高い可処分所得、強力な観光産業、そして安定した訪問者数の増加を支える家族向けエンターテイメント文化により、大きなシェアを占めています。
  • ウォルト・ディズニー・ワールド、ディズニーランド、ユニバーサル・スタジオ、シックス・フラッグスなどの主要なテーマパークを含むこの地域の広範なテーマパーク・インフラは、新しい乗り物、没入型アトラクション、リゾート開発により拡大を続けており、北米のリーダーシップの地位を強化しています。
  • さらに、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、AIを活用したゲスト体験などの先進技術の導入により、来場者のエンゲージメントと運営効率がさらに向上し、北米が遊園地市場の主要地域としての地位を固めています。

「アジア太平洋地域は最も高い成長率を記録すると予測される」

  • アジア太平洋地域は、都市化の進展、可処分所得の増加、観光開発に対する政府の強力な支援により、遊園地市場で最高の成長率を達成すると予想されています。
  • 中国、インド、日本、韓国などの国では、遊園地への投資が急増しており、増加する中流階級や海外からの観光客に対応するために、新しいテーマパークやリゾートスタイルのアトラクションが開発されている。
  • ディズニー(上海ディズニーリゾート、香港ディズニーランド)、ユニバーサルスタジオ(北京)、そして長隆や方特ワイルドなどの地元ブランドなど、この地域における大手グローバル事業者の進出が、市場の成長をさらに促進している。
  • さらに、AI搭載のアトラクション、デジタルチケット、スマートパーク管理システムなどの最先端技術の導入が進み、来場者の体験と運営効率が向上し、アジア太平洋地域は遊園地市場として最も急速に成長している。

遊園地市場シェア

市場競争環境は、競合他社ごとに詳細な情報を提供します。企業概要、財務状況、収益、市場ポテンシャル、研究開発投資、新規市場への取り組み、グローバルプレゼンス、生産拠点・設備、生産能力、強みと弱み、製品投入、製品群の幅広さ、アプリケーションにおける優位性などの詳細が含まれます。上記のデータは、各社の市場への注力分野にのみ関連しています。

市場で活動している主要なマーケットリーダーは次のとおりです。

  • ディズニー(米国)
  • ユニバーサル・スタジオ(米国)
  • マーリン・エンターテインメント(英国)
  • シーワールド・パークス&エンターテイメント(米国)
  • シックス・フラッグス・エンターテインメント・コーポレーション(米国)
  • レゴグループ(デンマーク)
  • サムスンC&T株式会社(韓国)
  • ロッテワールド(韓国)
  • リゾートワールド・アット・セントーサ株式会社(シンガポール)
  • IMG ワールド・オブ・アドベンチャー(UAE)
  • コースト・エンターテインメント・ホールディングス・リミテッド(オーストラリア)
  • ナガシマリゾート(日本)

世界の遊園地市場の最新動向

  • 2023年11月、ディズニー・クルーズラインはポート・エバーグレーズに新しいクルーズターミナル を開設し、ジュニア・アチーブメント・サウスフロリダとボーイズ&ガールズ・クラブ・オブ・ブロワード郡への新たな地域貢献を発表しました。これらの戦略的パートナーシップは、地域主導の取り組みの重要性を強調し、ディズニー・クルーズラインが金銭的な貢献にとどまらず、若者のエンパワーメントに注力していることを強調しています。この提携により、ディズニー・クルーズラインのキャストとクルーは、陸上と海上の両方で、積極的にボランティア活動やメンター活動を行い、教育プログラムを通じて地元の学生と交流する機会も創出されます。
  • ディズニーは2023年11月、中国に『ズートピア』をテーマにしたランドをオープンしました。乗り物やレストランを備えたこの新アトラクションは、ディズニーが世界中のテーマパークとリゾートに投資する600億ドル規模の計画の一環です。この動きは、中国国内で高まる国内旅行需要を捉える狙いがあります。ハイライトの一つは、上海ディズニーランド・リゾートで、来場者がジュディ・ホップス巡査とニック・ワイルド巡査と共に、誘拐されたポップスター、ガゼルを救出するために警察の追跡に加わるスリル満点のライド「ホット・パースート」です。


SKU-

世界初のマーケットインテリジェンスクラウドに関するレポートにオンラインでアクセスする

  • インタラクティブなデータ分析ダッシュボード
  • 成長の可能性が高い機会のための企業分析ダッシュボード
  • カスタマイズとクエリのためのリサーチアナリストアクセス
  • インタラクティブなダッシュボードによる競合分析
  • 最新ニュース、更新情報、トレンド分析
  • 包括的な競合追跡のためのベンチマーク分析のパワーを活用
デモのリクエスト

調査方法

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

カスタマイズ可能

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

Testimonial