Unidade de exibição no mercado de infoentretenimento para veículos deverá aumentar a uma taxa anual de 10,30% no período de previsão de 2020 a 2027, com fatores como o alto custo da tecnologia, juntamente com a falta de conectividade contínua, dificultarão o crescimento do mercado.
Além disso, para superar esses obstáculos, a implementação de tecnologias avançadas, como 5G e inteligência artificial juntamente com o crescimento crescente dos serviços de compartilhamento de viagens e mobilidade, atenderão ainda mais a várias novas oportunidades para o crescimento da unidade de exibição no mercado de infoentretenimento veicular no período de previsão acima mencionado.
Unidade de exibição no cenário do mercado de infoentretenimento veicular
De acordo com a Data Bridge Market Research, o mercado de unidades de exibição em infoentretenimento veicular está acelerando devido à expansão da demanda crescente de navegação serviços e serviços de entretenimento e segurança. O aumento do uso de tecnologias em nuvem também está ajudando o mercado a crescer. Prevê-se também que os desenvolvimentos da indústria de smartphones, juntamente com a mudança de inclinação para o entretenimento no banco traseiro, aumentem o crescimento do mercado.
Agora a questão é quais são as outras regiões que a unidade de exibição no mercado de infoentretenimento veicular tem como alvo? A Data Bridge Market Research previu um grande crescimento na Ásia-Pacífico no período de previsão de 2020-2027 devido à crescente demanda por serviços de luxo, conforto e entretenimento. Pelo contrário, a América do Norte domina a unidade de exibição no mercado de infoentretenimento para veículos devido à crescente demanda por veículos premium.
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Unidade de exibição no desenvolvimento do mercado de infoentretenimento veicular
- Em maio de 2020, a Hyundai Índia lançou a versão atualizada do sedã Verna, com assentos ventilados, sistema de infoentretenimento com tela sensível ao toque de 20,32 cm com tela de alta definição, sistema de monitoramento da pressão dos pneus, monitor retrovisor do motorista, paddle shifter, carregador sem fio e teto solar elétrico . O lançamento deste produto ajudará a empresa a aprimorar seu portfólio de produtos no mercado.
Unidade de exibição no escopo do mercado de infoentretenimento de veículos
A unidade de exibição no mercado de infoentretenimento veicular é segmentada com base em países como EUA, Canadá e México na América do Norte, Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica , Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa na Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC) , Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA).
- Todas as análises baseadas no país da unidade de exibição no mercado de infoentretenimento veicular são analisadas posteriormente com base na granularidade máxima em segmentação adicional. A unidade de exibição no mercado de infoentretenimento veicular com base na forma foi segmentada como incorporada, amarrada e integrada. Com base na localização, a unidade de exibição no mercado de infoentretenimento para veículos foi segmentada em RoW dianteiro e RoW traseiro. Com base na conectividade, a unidade de exibição no mercado de infoentretenimento veicular foi segmentada em 3G, 4G, 5G, Bluetooth, e Wi-Fi. Com base no sistema operacional, a unidade de exibição no mercado de infoentretenimento veicular foi segmentada em Linux, Qnx, Microsoft e Os-outros. A unidade de exibição em infoentretenimento veicular também foi segmentada com base no serviço em serviços de entretenimento, serviços de navegação, chamada eletrônica, diagnóstico de veículos, entre outros. Com base no tipo de veículo, a unidade de exibição no mercado de infoentretenimento veicular foi segmentada em automóveis de passageiros, veículos comerciais leves e veículos comerciais pesados. Com base no tipo de combustível alternativo, a unidade de exibição no mercado de infoentretenimento veicular foi segmentada em BEV, PHEC e HEV.
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Principais indicadores abordados na unidade de exibição nas tendências da indústria de infoentretenimento de veículos e previsão para 2027
- Tamanho do mercado
- Mercado Novos Volumes de Vendas
- Volumes de vendas de reposição de mercado
- Base instalada de mercado
- Mercado por marcas
- Volumes de procedimentos de mercado
- Análise de preço de produto de mercado
- Análise do custo de atendimento de mercado
- Participações de mercado em diferentes regiões
- Desenvolvimentos recentes para concorrentes de mercado
- Próximas aplicações do mercado
- Estudo sobre inovadores de mercado
Principais concorrentes de mercado abordados no relatório
- ALPES ALPINO CO., LTD
- Garmin Ltda
- Corporação Pioneira
- HARMAN Internacional
- Corporação Panasonic
- Robert Bosch GmbH
- Corporação Elétrica Mitsubishi
- Clarim
- TomTom International B.V.
- Continental AG
- DESAY Indústria
- DENSO CORPORATION
- Corporação Visteon
- Corporação JVCKENWOOD
- HYUNDAI MÓBIS
- Aptiv Plc
- Marelli Europa SpA
- Motores Gerais
- AUDI AG
- BMW AG
Acima estão os principais atores abordados no relatório, para saber mais e uma lista exaustiva de unidade de exibição no infoentretenimento do veículoempresas' Contate-nos https://www.databridgemarketresearch.com/toc/?dbmr=global-display-unit-in-vehicle-infotainment-market
Metodologia de Pesquisa de Unidade de exibição global no mercado de infoentretenimento veicular
A coleta de dados e a análise do ano base são feitas usando módulos de coleta de dados com amostras grandes. Os dados de mercado são analisados e previstos utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da participação de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma ligação de analista ou deixe sua dúvida.
A principal metodologia de pesquisa usada pela equipe de pesquisa do DBMR é a triangulação de dados que envolve mineração de dados, análise do impacto das variáveis de dados no mercado e validação primária (especialista do setor). Além disso, os modelos de dados incluem grade de posicionamento de fornecedores, análise de linha de tempo de mercado, visão geral e guia de mercado, grade de posicionamento de empresas, análise de participação de mercado da empresa, padrões de medição, análise de cima para baixo e análise de participação de fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de pesquisa, faça uma consulta para falar com nossos especialistas do setor.
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