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Mercado global de software de streaming de vídeo: a crescente utilização de vídeos na formação empresarial está a impulsionar o crescimento do mercado

Mercado global de software de streaming de vídeo

O streaming de vídeo é um tipo de streaming de media em que quaisquer dados de um ficheiro de vídeo são oferecidos aos utilizadores com a ajuda da Internet. Oferecem a opção para o utilizador assistir ao vídeo online no telemóvel ou computador sem precisar de o descarregar. Geralmente trabalham numa aplicação de streaming de dados onde todos estes ficheiros enormes são comprimidos e entregues ao dispositivo em pequenos pedaços. Estes vídeos geralmente precisam de um leitor que possa enviar os dados de vídeo para o monitor e os dados de áudio para os altifalantes. O servidor utiliza algoritmos específicos para condensar o ficheiro de media ou de dados para transmissão via rede ou ligação à Internet. O tamanho do fluxo de dados depende frequentemente da latência da rede, do tamanho do ficheiro e da velocidade da largura de banda.

Aceda ao relatório completo em  https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-video-streaming-software-market

Alguns dos fatores responsáveis ​​pelo crescimento deste mercado são os seguintes:

  • Crescente domínio do Vídeo como Serviço (VaaS) nas empresas : O Vídeo como Serviço (VaaS) são recursos de videoconferência multipartidária ou ponto a ponto numa rede IP, oferecidos por fornecedores de serviços geridos. Produção de chamadas, alta definição multiponto, serviços de concierge de luvas brancas e outras são algumas das funções oferecidas pelo VaaS. Muitas organizações estão a migrar para o VaaS para facilitar a colaboração entre os colaboradores e os serviços de apoio ao cliente, sem se preocuparem com as redes e tecnologias subjacentes dos participantes da conferência. Existem diferentes VaaS disponíveis no mercado e são muito procurados porque oferecem alta segurança, facilidade de utilização, interoperabilidade, atualizações automáticas, salas de reunião virtuais e outros
  • Utilização excessiva de vídeos na formação empresarial : hoje em dia, muitas organizações e empresas estão a adotar esta tecnologia de vídeos para que possam fornecer formação aos seus colaboradores. Utilizar vídeos é muito mais benéfico do que fornecer formação oral porque ajuda os colaboradores a compreender profundamente a motivação e os objetivos do negócio. A representação visual cria um bom impacto na mente das pessoas e também as ajuda a memorizá-la durante um longo período. Este é o fator que leva as empresas a adotarem técnicas de vídeo para formação, pois são eficazes e fáceis de compreender.

O mercado global de software de streaming de vídeo está segmentado com base em soluções como transcodificação e processamento, gestão de vídeo, entrega e distribuição de vídeo, análise de vídeo, segurança de vídeo e outras; serviços como serviços profissionais e serviços geridos; tipo de streaming como o streaming ao vivo, o streaming de vídeo on-demand, as agências de software de streaming de vídeo e os fornecedores de viagens diretas; tipo de implementação como cloud, local e vertical como emissoras, operadores e media, BFSI, educação, saúde, governo, outros.

Alguns dos lançamentos e aquisições no mercado são os seguintes:

  • Em junho de 2019, a Twitch anunciou a aquisição do software de streaming de eSports criado pela plataforma social Bebo. Esta aquisição ajudará a empresa a lançar o seu próprio produto de eSports em equipa, chamado Twitch Rivals, que ajudará o utilizador a transmitir os seus eventos de jogo
  • Em setembro de 2017, o Vimeo anunciou a aquisição da Livestream e lançou o seu produto de transmissão em direto, o Vimeo Live. Esta nova plataforma ajudará o utilizador a arquivar, editar e capturar os seus eventos ao vivo. Isto também ajudará a empresa a lançar as suas séries, filmes e programas na plataforma

“De acordo com a Data Bridge Market Research, o mercado global de software de streaming de vídeo deverá testemunhar um CAGR saudável de 19,50% no período previsto de 2019 a 2026”

Poucos dos principais concorrentes que trabalham atualmente no mercado global de software de streaming de vídeo são a Brightcove Inc., IBM Corporation, Kollective Technology, Inc., Ooyala, Inc., Panopto, Plantronics, Inc., Qumu Enterprise Video, Sonic Foundry, Vbrick, Wowza Media Systems, LLC, Vimeo, Inc., Muvi LLC, Plantronics, Inc., Apple Inc., Microsoft, Twitch Interactive, Inc., Southern Cross Media Group Limited, StudioCoast Pty Ltd., Telestream, LLC, Haivision, entre outros.

O aumento da largura de banda da rede aumentou a procura dos utilizadores por ver vídeos em ecrãs diferentes, o que está a impulsionar o crescimento do mercado. A crescente procura de vídeos no setor da educação para uma melhor compreensão também afetará a sua procura. Existe integração de IA e análise de vídeo para melhor compreensão do comportamento do cliente, o que está também a fortalecer este mercado. Estes são alguns dos fatores que criam novas oportunidades para este mercado.


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