من المتوقع أن يُحدث الواقع الافتراضي (VR) ثورة في صناعة الرعاية الصحية مع العديد من التأثيرات الإيجابية. من خلال دمج حلول تكنولوجيا المعلومات، يُحدث الواقع الافتراضي تحولًا في علاج المرضى، ويقدم تجارب علاجية غامرة وشخصية. يستفيد التدريب الطبي من عمليات المحاكاة الواقعية، مما يعزز مهارات ومعرفة المتخصصين في الرعاية الصحية. يسهل الواقع الافتراضي التسويق الطبي من خلال توفير محتوى جذاب للمرضى وأصحاب المصلحة. في العمليات الجراحية، يساعد الواقع الافتراضي في التخطيط والدقة قبل الجراحة، مما يؤدي إلى نتائج أفضل للمرضى. علاوة على ذلك، يعمل الواقع الافتراضي على رفع مستوى الوعي بالمرض من خلال التجارب التعليمية التفاعلية، وتمكين الأفراد من اتخاذ قرارات مستنيرة بشأن الرعاية الصحية. بشكل عام، تعد إمكانات الواقع الافتراضي في مجال الرعاية الصحية بتحسين رعاية المرضى والممارسات الطبية المتقدمة وزيادة الوعي الصحي.
وفقا لأبحاث سوق داتا بريدج، فإن سوق الصحة العالمية للواقع الافتراضي (VR).ومن المتوقع أن تصل قيمتها إلى 2.89 مليار دولار أمريكي في عام 2021، ومن المتوقع أن تصل إلى قيمة 28.98 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 33.4٪ خلال الفترة المتوقعة 2022-2029
"مركبات تجربة المرضى المحسنة تزيد الطلب في السوق"
تعمل تقنية الواقع الافتراضي على تعزيز تجربة المريض من خلال توفير تجارب غامرة وتفاعلية خلال مختلف الإجراءات الطبية والعلاجات وجلسات إعادة التأهيل. يمكن نقل المرضى إلى بيئات افتراضية، مما يخفف من مخاوفهم ويخلق إحساسًا بالوجود. تساعد هذه المشاركة على صرف انتباه المرضى عن الألم والانزعاج، مما يجعل رحلة الرعاية الصحية الخاصة بهم أكثر متعة وأقل إرهاقًا. من خلال تقديم تجارب مخصصة وجذابة، يعمل الواقع الافتراضي على تحسين رضا المرضى وامتثالهم، مما يؤدي في النهاية إلى نتائج علاجية أفضل وتجارب رعاية صحية شاملة.
ما يعوق النمو العالمي سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR).؟
" التكاليف المرتفعة يمكن أن تعيق نمو السوق"
تشكل التكاليف المرتفعة المرتبطة بتكنولوجيا ومعدات الواقع الافتراضي تحديًا كبيرًا لمرافق الرعاية الصحية، خاصة في المناطق المحدودة الموارد. يمكن أن تكون نفقات الاستثمار الأولي والصيانة المستمرة باهظة، مما يحد من اعتماد حلول الرعاية الصحية القائمة على الواقع الافتراضي في هذه المجالات. بالإضافة إلى ذلك، فإن تدريب المتخصصين في الرعاية الصحية على استخدام الواقع الافتراضي بشكل فعال قد يؤدي أيضًا إلى تكبد تكاليف إضافية. ونتيجة لذلك، تصبح القدرة على تحمل تكاليف حلول الواقع الافتراضي أحد الاعتبارات الحاسمة لمؤسسات الرعاية الصحية عند تطبيق هذه التقنيات المتقدمة في ممارساتها الطبية.
التقسيم: سوق الصحة العالمية للواقع الافتراضي (VR).
يتم تقسيم سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) على أساس المنتج والتكنولوجيا والتطبيق والمجال العلاجي والمستخدم النهائي وقناة التوزيع.
- على أساس المنتج، يتم تقسيم سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) إلى الأجهزة والبرامج والخدمات
- على أساس التكنولوجيا، يتم تقسيم سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) إلى التكنولوجيا المثبتة على الرأس، وتكنولوجيا تتبع الإيماءات، وتكنولوجيا أجهزة العرض وجدران العرض، والتكنولوجيا القائمة على الأجهزة المحمولة وغيرها.
- على أساس التطبيق، يتم تقسيم سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) إلى التدريب والتعليم الطبي، والعلاج بالتعرض للواقع الافتراضي، والجراحة، وإدارة رعاية المرضى، وإعادة التأهيل، وإدارة الألم وغيرها.
- على أساس المجال العلاجي، يتم تقسيم سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) إلى القحفي الوجهي، والقلب والأوعية الدموية، وطب العيون، والرئة، والعصبية، واضطرابات النوم، والرهاب، والإدمان، واضطراب ما بعد الصدمة (PTSD) وغيرها.
- على أساس المستخدم النهائي، يتم تقسيم سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) إلى المستشفيات والعيادات والمراكز الجراحية، المراكز الجراحية المتنقلةومراكز التشخيص ومراكز إعادة التأهيل ومرافق الرعاية الطويلة الأجل ومؤسسات الصحة العقلية وغيرها
- على أساس قناة التوزيع، يتم تقسيم سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) إلى مناقصات مباشرة ومبيعات التجزئة وموزع طرف ثالث.
رؤى إقليمية: تهيمن أمريكا الشمالية على السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي (VR).
إن هيمنة أمريكا الشمالية على سوق الصحة الواقعية الافتراضية (VR) مدفوعة بحضورها القوي لمقدمي الخدمات والاعتماد المتزايد على الابتكارات التكنولوجية. تتيح البنية التحتية الراسخة للرعاية الصحية والمرافق البحثية المتقدمة في المنطقة التكامل السريع لتقنيات الواقع الافتراضي في الممارسات الطبية.
تُعزى هيمنة منطقة آسيا والمحيط الهادئ في سوق الصحة الافتراضية في المقام الأول إلى الدور المهم الذي تلعبه الصين. يشهد اعتماد المرضى لحلول الرعاية الصحية بتقنية الواقع الافتراضي نموًا سريعًا في المنطقة نظرًا للتجارب الغامرة والجذابة التي تقدمها. علاوة على ذلك، فإن تركيز الحكومة الصينية القوي على تعزيز البنية التحتية للرعاية الصحية وتعزيز التقدم التكنولوجي يدفع التكامل الواسع النطاق للواقع الافتراضي في الرعاية الصحية. إن النهج الاستباقي الذي تتبعه الصين تجاه تبني الحلول المبتكرة يضعها كلاعب مهيمن في سوق الصحة الافتراضية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.
لمعرفة المزيد عن الدراسة قم بزيارة https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-virtual-reality-vr-health-market
التطورات الأخيرة في سوق الصحة العالمية للواقع الافتراضي (VR).
- في عام 2022، أعلنت Moonhub، وهي منصة للتدريب على الواقع الافتراضي ومقرها المملكة المتحدة، عن جولة تمويل أولي بقيمة 2.6 مليون دولار أمريكي مع Pi Labs، وهي شركة عالمية لرأس المال الاستثماري في مجال التكنولوجيا العقارية. سيتم أيضًا إطلاق ELARA، مجموعة التدريب على الرعاية الصحية والاجتماعية للشركة الناشئة، بدءًا بالتدريب على رعاية مرضى الخرف.
- في عام 2022، أعلنت شركة Rocket VR Health، وهي شركة علاجات رقمية مقرها في بوسطن، عن اتفاقية بحثية مع مستشفى ماساتشوستس العام، للاستفادة من منصة الواقع الافتراضي الخاصة بها والتطوير المشترك للعلاجات السريرية لمرضى السرطان.
- في عام 2022، أعلنت مستشفيات أبولو عن شراكة مع شركة 8chili Inc، وهي شركة ناشئة متخصصة في التكنولوجيا العميقة ومقرها في كاليفورنيا. وسيستخدم التعاون الواقع الافتراضي لتحسين مشاركة المرضى، مما سيؤدي إلى تحسين نتائج المرضى وتجربتهم الشاملة.
- في عام 2020، جمعت شركة Osso VR مبلغًا قدره 14 مليون دولار أمريكي لجلب الواقع الافتراضي إلى التدريب على الأجهزة الجراحية والطبية. انضمت Palo Alto، وهي منصة توزيع الواقع الافتراضي ومقرها كاليفورنيا، إلى صفوف Osso VR بتمويل قدره 14 مليون دولار أمريكي.
أبرز اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق الصحة العالمية للواقع الافتراضي (VR). يشمل:
- سيمنز (ألمانيا)
- فيرتاليس (المملكة المتحدة)
- شركة CAE للرعاية الصحية (الولايات المتحدة)
- جنرال إلكتريك (الولايات المتحدة)
- الواقع الافتراضي ذ م م (المملكة المتحدة)
- شركة كوالكوم تكنولوجيز (الولايات المتحدة)
- سامسونج (كوريا الجنوبية)
- فوزيكس (الولايات المتحدة)
- شركة Mimic Technologies Inc (الولايات المتحدة)
- برينلاب إيه جي (ألمانيا)
- سامسونج (كوريا الجنوبية)
- برينلاب ايه جي
- مباشرة (الولايات المتحدة)
- شركة ImmersiveTouch, Inc (الولايات المتحدة)
- كونينكليكي فيليبس إن في (هولندا)
- شركة الحقائق الطبية المحدودة (المملكة المتحدة)
- PSICO SMART APPS, SL (إسبانيا)
- سيمكس (كندا)
فيما يلي اللاعبين الرئيسيين الذين يغطيهم التقرير، للتعرف على قائمة أكثر شمولاً لشركات السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي (VR) التي تتصل بها، https://www.databridgemarketresearch.com/contact
منهجية البحث: سوق الصحة العالمية للواقع الافتراضي (VR).
يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. بالإضافة إلى ذلك، يعد تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاه الرئيسي من عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق البحث في dbmr هي تثليث البيانات الذي يتضمن استخراج البيانات، وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق، والتحقق الأولي (خبير الصناعة). بصرف النظر عن ذلك، تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد مواقع البائعين، وتحليل الخط الزمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليله، وشبكة تحديد مواقع الشركة، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، والتحليل العالمي مقابل الإقليمي، وتحليل حصة البائعين. يرجى طلب استدعاء المحلل في حالة وجود مزيد من الاستفسار.
