Product Launch (Blog)

Aug, 29 2023

Revolutionierung von Pflege, Schulung und Bewusstsein im Gesundheitswesen durch Stärkung der Gesundheit durch virtuelle Realität

Virtual Reality (VR) wird die Gesundheitsbranche mit zahlreichen positiven Auswirkungen revolutionieren. Durch die Integration von IT-Lösungen transformiert VR die Patientenbehandlung und bietet immersive und personalisierte Therapieerlebnisse. Die medizinische Ausbildung profitiert von realistischen Simulationen und erweitert so die Fähigkeiten und Kenntnisse von medizinischem Fachpersonal. VR erleichtert das medizinische Marketing durch die Bereitstellung ansprechender Inhalte für Patienten und Stakeholder. Bei chirurgischen Eingriffen unterstützt VR die präoperative Planung und Präzision und führt so zu besseren Behandlungsergebnissen. Darüber hinaus schärft VR durch interaktive Lernerfahrungen das Krankheitsbewusstsein und befähigt Betroffene, fundierte Entscheidungen im Gesundheitswesen zu treffen. Insgesamt verspricht das Potenzial von VR im Gesundheitswesen eine verbesserte Patientenversorgung, fortschrittliche medizinische Verfahren und ein gesteigertes Gesundheitsbewusstsein.

Laut Data Bridge Market Research wird der globale Markt für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen   voraussichtlich im Jahr 2021 einen Wert von 2,89 Milliarden US-Dollar erreichen und bis 2029 voraussichtlich einen Wert von 28,98 Milliarden US-Dollar erreichen, bei einer CAGR von 33,4 % im Prognosezeitraum 2022-2029.

„Fahrzeuge mit verbessertem Patientenerlebnis steigern die Marktnachfrage“

VR-Technologie verbessert das Patientenerlebnis durch immersive und interaktive Erlebnisse bei verschiedenen medizinischen Verfahren, Therapien und Rehabilitationssitzungen. Patienten können in virtuelle Umgebungen versetzt werden, was ihre Ängste lindert und ihnen ein Gefühl von Präsenz vermittelt. Diese Einbindung lenkt Patienten von Schmerzen und Beschwerden ab und gestaltet ihre Behandlung angenehmer und stressfreier. Durch personalisierte und ansprechende Erlebnisse verbessert VR die Patientenzufriedenheit und -compliance und führt letztendlich zu besseren Behandlungsergebnissen und einem besseren allgemeinen Gesundheitserlebnis.

Was hemmt das Wachstum des globalen Marktes für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen ?

„Hohe Kosten können das Marktwachstum behindern“

Die hohen Kosten für VR-Technologie und -Ausrüstung stellen eine erhebliche Herausforderung für Gesundheitseinrichtungen dar, insbesondere in ressourcenarmen Regionen. Die anfänglichen Investitionen und die laufenden Wartungskosten können unerschwinglich sein und den Einsatz VR-basierter Gesundheitslösungen in diesen Gebieten einschränken. Auch die Schulung von medizinischem Fachpersonal im effektiven Einsatz von VR kann zusätzliche Kosten verursachen. Daher ist die Erschwinglichkeit von VR-Lösungen für Gesundheitsorganisationen ein entscheidender Faktor bei der Implementierung dieser fortschrittlichen Technologien in ihren Arztpraxen.

Segmentierung: Globaler Virtual Reality (VR) Gesundheitsmarkt  

Der Markt für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen ist nach Produkt, Technologie, Anwendung, Therapiebereich, Endbenutzer und Vertriebskanal segmentiert.

  • Auf der Grundlage des Produkts ist der Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt in Hardware, Software und Dienstleistungen segmentiert
  • Auf der Grundlage der Technologie ist der Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) in Head-Mounted-Technologie, Gestenverfolgungstechnologie, Projektor- und Anzeigewandtechnologie, mobile Geräte und andere unterteilt.
  • Auf der Grundlage der Anwendung ist der Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) in medizinische Aus- und Weiterbildung, virtuelle Realitäts-Expositionstherapie, Chirurgie, Patientenversorgungsmanagement, Rehabilitation, Schmerzbehandlung und andere unterteilt.
  • Auf der Grundlage des Therapiebereichs ist der Gesundheitsmarkt für Virtual Reality (VR) in die Bereiche Kraniofazialmedizin, Herz-Kreislauf-Erkrankungen, Augenheilkunde, Lungenheilkunde, Neurologie, Schlafstörungen, Phobien, Sucht, Posttraumatische Belastungsstörung (PTBS) und andere unterteilt.
  • Auf der Grundlage des Endbenutzers ist der Gesundheitsmarkt für virtuelle Realität (VR) in Krankenhäuser, Kliniken, chirurgische Zentren, ambulante chirurgische Zentren , Diagnosezentren, Rehabilitationszentren, Langzeitpflegeeinrichtungen, psychiatrische Einrichtungen und andere unterteilt
  • Auf der Grundlage des Vertriebskanals ist der Markt für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen in Direktausschreibungen, Einzelhandelsverkäufe und Drittanbieter unterteilt.

Regionale Einblicke: Nordamerika dominiert den globalen Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt  

Nordamerikas Dominanz im Virtual-Reality-Gesundheitsmarkt (VR) ist auf die starke Anbieterpräsenz und die zunehmende Nutzung technologischer Innovationen zurückzuführen. Die gut ausgebaute Gesundheitsinfrastruktur und die fortschrittlichen Forschungseinrichtungen der Region ermöglichen die schnelle Integration von VR-Technologien in die medizinische Praxis.

Die Dominanz des asiatisch-pazifischen Raums im VR-Gesundheitsmarkt ist vor allem auf Chinas bedeutende Rolle zurückzuführen. Die Akzeptanz von Virtual-Reality-Gesundheitslösungen bei Patienten wächst in der Region aufgrund der immersiven und fesselnden Erlebnisse, die sie bieten. Darüber hinaus fördert der starke Fokus der chinesischen Regierung auf die Stärkung der Gesundheitsinfrastruktur und die Förderung des technologischen Fortschritts die weitverbreitete Integration von VR in das Gesundheitswesen. Chinas proaktiver Ansatz bei der Einführung innovativer Lösungen positioniert das Land als dominanten Akteur im asiatisch-pazifischen VR-Gesundheitsmarkt.

Um mehr über die Studie zu erfahren, besuchen Sie https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-virtual-reality-vr-health-market

Aktuelle Entwicklungen im globalen Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt  

  • Im Jahr 2022 gab Moonhub, eine Virtual-Reality-Trainingsplattform mit Sitz in Großbritannien, eine Seed-Finanzierungsrunde in Höhe von 2,6 Millionen US-Dollar mit Pi Labs bekannt, einem globalen Proptech-Risikokapitalunternehmen. ELARA, das Trainingspaket des Startups für Gesundheits- und Sozialwesen, wird ebenfalls eingeführt und beginnt mit einem Training zur Demenzpflege.
  • Im Jahr 2022 gab Rocket VR Health, ein in Boston ansässiges Unternehmen für digitale Therapeutika, eine Forschungsvereinbarung mit dem Massachusetts General Hospital bekannt, um dessen VR-Plattform zu nutzen und gemeinsam klinische Therapien für Krebspatienten zu entwickeln.
  • Im Jahr 2022 gab Apollo Hospitals eine Partnerschaft mit 8chili Inc. bekannt, einem Deep-Tech-Startup mit Sitz in Kalifornien. Die Zusammenarbeit soll mithilfe von Virtual Reality die Patienteneinbindung verbessern und so die Behandlungsergebnisse und das Gesamterlebnis der Patienten verbessern.
  • Im Jahr 2020 sammelte Osso VR 14 Millionen US-Dollar ein, um Virtual Reality in die Ausbildung von Chirurgen und Medizinprodukten zu integrieren. Palo Alto, eine in Kalifornien ansässige Virtual-Reality-Vertriebsplattform, hat sich Osso VR mit einer Finanzierungsrunde von 14 Millionen US-Dollar angeschlossen.

 Zu den wichtigsten Akteuren auf dem globalen Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt gehören:

  • Siemens (Deutschland)
  • Virtalis (Großbritannien)
  • CAE Healthcare (USA)
  • General Electric (USA)
  • Virtual Realities LLC (Großbritannien)
  • Qualcomm Technologies Inc. (USA)
  • Samsung (Südkorea)
  • Vuzix (USA)
  • Mimic Technologies Inc (USA)
  • Brainlab AG (Deutschland)
  • SAMSUNG (Südkorea)
  • Brainlab AG
  • Aus erster Hand (USA)
  • ImmersiveTouch, Inc (USA)
  • Royal Philips NV (Niederlande)
  • Medical Realities Ltd (Großbritannien)
  • PSICO SMART APPS, SL (Spanien)
  • SimX (Kanada)

Oben sind die im Bericht behandelten Hauptakteure aufgeführt. Um mehr über die Unternehmen im globalen Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt zu erfahren und eine vollständige Liste zu erhalten, wenden Sie sich an https://www.databridgemarketresearch.com/contact

Forschungsmethodik: Globaler Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt  

Datenerhebung und Basisjahresanalyse erfolgen mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichproben. Die Marktdaten werden mithilfe marktstatistischer und kohärenter Modelle analysiert und geschätzt. Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse sind zudem die wichtigsten Erfolgsfaktoren des Marktberichts. Die zentrale Forschungsmethode des dbmr-Forschungsteams ist die Datentriangulation. Diese umfasst Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und eine primäre (Branchenexperten-)Validierung. Darüber hinaus umfassen die Datenmodelle ein Anbieterpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Unternehmenspositionierungsraster, eine Unternehmensmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale vs. regionale Analyse sowie eine Anbieteranteilsanalyse. Bei weiteren Fragen wenden Sie sich bitte an einen Analysten.


Client Testimonials