Global Near Eye Display Market
Marktgröße in Milliarden USD
CAGR :
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3.31 Billion
USD
14.71 Billion
2024
2032
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Globale Marktsegmentierung für Near-Eye-Displays nach Technologietyp (Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR), Head-Up-Display (HUD) und Wellenleitertechnologie), Anwendung (Unterhaltungselektronik, Gesundheitswesen, Automobilindustrie, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung sowie industrielle Schulung und Wartung), Komponente (Anzeigeeinheit, optische Systeme, Mikroelektronik, Sensoren und Software), Endbenutzer (Einzelverbraucher, Angehörige der Gesundheitsberufe, Angehörige der Industrie, Pädagogen und Gamer), Formfaktor (tragbare Geräte, Smart Glasses, Headsets, Kontaktlinsen und Handheld-Geräte) – Branchentrends und Prognose bis 2032.
Near-Eye-Display Marktgröße
- Der globale Markt für Near-Eye-Displays hatte im Jahr 2024 einen Wert von 3,31 Milliarden US-Dollar und dürfte bis 2032 14,71 Milliarden US-Dollar erreichen , bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 20,50 % im Prognosezeitraum.
- Das Marktwachstum wird vor allem durch die zunehmende Verbreitung von Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR)-Technologien in verschiedenen Branchen sowie durch Fortschritte in den Bereichen Display- und optische Technologien vorangetrieben.
- Die steigende Nachfrage der Verbraucher nach immersiven Erlebnissen, kompakten tragbaren Geräten und innovativen Anwendungen im Gesundheitswesen, der Automobilindustrie und der Gaming-Branche macht Near-Eye-Displays zu einem Eckpfeiler der Mensch-Maschine-Schnittstellen der nächsten Generation.
Marktanalyse für Near-Eye-Displays
- Near-Eye-Displays, die durch tragbare oder handgehaltene Geräte immersive visuelle Erlebnisse ermöglichen, werden aufgrund ihrer Fähigkeit, hochauflösende Bilder, Echtzeit-Datenüberlagerungen und eine nahtlose Integration in digitale Ökosysteme zu liefern, zu einem integralen Bestandteil der Unterhaltungselektronik, des Gesundheitswesens, der Automobilindustrie und industrieller Anwendungen.
- Der Anstieg der Nachfrage nach Near-Eye-Displays wird durch die wachsende Popularität von AR-/VR-/MR-Anwendungen, steigende Investitionen in tragbare Technologie und den Bedarf an fortschrittlichen Visualisierungstools im professionellen und industriellen Umfeld vorangetrieben.
- Nordamerika dominierte den Markt für Near-Eye-Displays mit dem größten Umsatzanteil von 42,5 % im Jahr 2024, getrieben durch die frühe Einführung von AR/VR-Technologien, die hohe Kaufkraft der Verbraucher und die Präsenz führender Technologieunternehmen.
- Der asiatisch-pazifische Raum wird im Prognosezeitraum voraussichtlich die am schnellsten wachsende Region sein, angetrieben durch die schnelle Urbanisierung, steigende verfügbare Einkommen und die zunehmende Einführung von AR/VR-Technologien in Ländern wie China, Japan und Südkorea.
- Das Segment Virtual Reality (VR) dominierte im Jahr 2024 den größten Marktumsatzanteil von 35 %, getrieben durch seine weit verbreitete Nutzung in Spielen, Unterhaltung und Simulationstraining
Berichtsumfang und Marktsegmentierung für Near-Eye-Displays
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Eigenschaften |
Wichtige Markteinblicke zu Near-Eye-Displays |
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Abgedeckte Segmente |
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Abgedeckte Länder |
Nordamerika
Europa
Asien-Pazifik
Naher Osten und Afrika
Südamerika
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Wichtige Marktteilnehmer |
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Marktchancen |
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Wertschöpfungsdaten-Infosets |
Zusätzlich zu den Einblicken in Marktszenarien wie Marktwert, Wachstumsrate, Segmentierung, geografische Abdeckung und wichtige Akteure enthalten die von Data Bridge Market Research kuratierten Marktberichte auch ausführliche Expertenanalysen, geografisch dargestellte Produktion und Kapazität nach Unternehmen, Netzwerklayouts von Distributoren und Partnern, detaillierte und aktuelle Preistrendanalysen und Defizitanalysen der Lieferkette und Nachfrage. |
Markttrends für Near-Eye-Displays
„Zunehmende Integration von KI und fortschrittlichen Sensortechnologien“
- Der globale Markt für Near-Eye-Displays erlebt einen deutlichen Trend zur Integration künstlicher Intelligenz (KI) und fortschrittlicher Sensortechnologien, um das Benutzererlebnis und die Gerätefunktionalität zu verbessern.
- Diese Technologien ermöglichen Echtzeit-Datenverarbeitung, verbesserte Tracking-Genauigkeit und personalisierte Benutzerinteraktionen in Anwendungen wie Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR).
- KI-gesteuerte Near-Eye-Displaysysteme unterstützen Funktionen wie Blickverfolgung, Gestenerkennung und kontextbezogene Inhaltsbereitstellung und verbessern so das Eintauchen in Spiele, das Gesundheitswesen und industrielle Anwendungen
- Beispielsweise entwickeln Unternehmen KI-gestützte AR-Brillen, die Inhalte basierend auf dem Fokus des Benutzers anpassen, oder VR-Headsets, die das Rendering basierend auf der Augenbewegung optimieren, wodurch die Latenz reduziert und die visuelle Qualität verbessert wird.
- Dieser Trend steigert die Attraktivität von Near-Eye-Displays für Privatkunden, Gamer, medizinisches Fachpersonal und industrielle Anwender, da er intuitivere und reaktionsschnellere Schnittstellen bietet.
- Fortschrittliche Sensoren wie Tiefensensoren und Trägheitsmesseinheiten ermöglichen eine präzise Umgebungskartierung und Bewegungsverfolgung, die für Anwendungen in Head-up-Displays (HUDs) in der Automobilindustrie und in der Luft- und Raumfahrt von entscheidender Bedeutung ist.
Marktdynamik für Near-Eye-Displays
Treiber
„Wachsende Nachfrage nach immersiven Erlebnissen und fortschrittlicher Visualisierung“
- Die steigende Nachfrage der Verbraucher nach immersiven Technologien wie AR, VR und MR in den Bereichen Gaming, Unterhaltung und berufliche Weiterbildung ist ein wichtiger Treiber für den globalen Markt für Near-Eye-Displays.
- Near-Eye-Displaysysteme verbessern das Benutzererlebnis durch Funktionen wie hochauflösende Grafiken, Echtzeit-Datenüberlagerungen und interaktive Schnittstellen für Anwendungen in der Unterhaltungselektronik, im Gesundheitswesen und in der Automobilindustrie.
- Regierungsinitiativen, insbesondere im marktbeherrschenden Nordamerika, fördern die Einführung von AR und VR in Sektoren wie Bildung und Verteidigung und treiben so das Marktwachstum weiter voran.
- Die Verbreitung der 5G-Technologie und Fortschritte im IoT ermöglichen eine schnellere Datenübertragung und Kommunikation mit geringer Latenz und unterstützen anspruchsvolle Near-Eye-Display-Anwendungen wie die Echtzeit-Visualisierung chirurgischer Eingriffe im Gesundheitswesen oder die Pilotenausbildung in der Luft- und Raumfahrt.
- Hersteller integrieren zunehmend Near-Eye-Display-Technologien wie Wellenleiteroptik und Micro-OLED-Displays in Smart Glasses, Headsets und HUDs, um die Erwartungen der Verbraucher zu erfüllen und die Gerätefunktionalität zu verbessern.
Einschränkung/Herausforderung
„Hohe Entwicklungskosten und Datenschutzbedenken“
- Die hohen Kosten für die Entwicklung und Herstellung von Near-Eye-Displaysystemen, einschließlich hochentwickelter Komponenten wie Mikrodisplays, optischer Systeme und Sensoren, stellen ein erhebliches Hindernis für die Einführung dar, insbesondere in kostensensiblen Märkten wie dem asiatisch-pazifischen Raum, obwohl dieser die am schnellsten wachsende Region ist.
- Die Integration von Near-Eye-Display-Technologien in kompakte Formfaktoren wie Smart Glasses oder Kontaktlinsen ist technisch komplex und teuer, was die Skalierbarkeit für einige Hersteller einschränkt.
- Datenschutzbedenken im Zusammenhang mit der Datenerfassung, beispielsweise bei Eye-Tracking-Daten und der Analyse des Nutzerverhaltens, stellen erhebliche Herausforderungen dar. Diese Systeme verarbeiten sensible personenbezogene Daten, was zu Bedenken hinsichtlich Datenschutzverletzungen, unbefugter Datennutzung und der Einhaltung globaler Datenschutzbestimmungen führt.
- Das fragmentierte regulatorische Umfeld in den Regionen mit unterschiedlichen Standards für Datenschutz und Gerätesicherheit erschwert den Betrieb internationaler Hersteller und Dienstleister
- Diese Faktoren können potenzielle Anwender abschrecken und das Marktwachstum in Regionen mit hohem Datenschutzbewusstsein oder begrenzten Budgets für fortschrittliche Technologien verlangsamen.
Marktumfang für Near-Eye-Displays
Der Markt ist nach Technologietyp, Anwendung, Komponente, Endbenutzer und Formfaktor segmentiert.
- Nach Technologietyp
Der globale Markt für Near-Eye-Displays ist nach Technologietyp in Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR), Head-Up-Display (HUD) und Waveguide-Technologie unterteilt. Das Segment Virtual Reality (VR) hatte im Jahr 2024 mit 35 % den größten Marktanteil, was auf die weite Verbreitung in den Bereichen Gaming, Unterhaltung und Simulationstraining zurückzuführen ist. VR-Headsets wie Meta Quest und PlayStation VR2 bieten immersive digitale Erlebnisse und kurbeln die Nachfrage in privaten und professionellen Anwendungen an.
Das Segment Augmented Reality (AR) wird von 2025 bis 2032 voraussichtlich die höchste Wachstumsrate mit einer prognostizierten jährlichen Wachstumsrate von 26,8 % verzeichnen. Dieses Wachstum wird durch die zunehmende Verbreitung in Unternehmensanwendungen wie Logistik, Fertigung und Gesundheitswesen vorangetrieben, wo AR-Brillen Echtzeit-Datenüberlagerung und freihändige Navigation ermöglichen und so die Effizienz und das Benutzererlebnis verbessern. Fortschritte in der Wellenleiteroptik und der KI-Integration beschleunigen die AR-Verbreitung zusätzlich.
- Nach Anwendung
Der globale Markt für Near-Eye-Displays ist nach Anwendungsbereichen in die Bereiche Unterhaltungselektronik, Gesundheitswesen, Automobilindustrie, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung sowie industrielle Schulung und Wartung unterteilt. Das Segment Unterhaltungselektronik dominierte mit einem Umsatzanteil von 42,9 % im Jahr 2024, angetrieben durch die hohe Nachfrage nach AR/VR-Headsets und Smart Glasses im Gaming- und Unterhaltungsbereich. Beliebte Geräte wie Apple Vision Pro und Meta Quest haben die Akzeptanz bei den Verbrauchern deutlich gesteigert.
Das Segment Automotive wird voraussichtlich von 2025 bis 2032 mit einer prognostizierten durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 28,4 % das schnellste Wachstum verzeichnen. Die Einführung von AR-Head-up-Displays (HUDs) erhöht die Sicherheit des Fahrers, indem sie Echtzeit-Navigation, Fahrzeugleistung und Sicherheitswarnungen direkt auf der Windschutzscheibe anzeigen und so Ablenkungen reduzieren. Die Integration fortschrittlicher Optik und KI-gestützter Schnittstellen verändert das Fahrerlebnis und entspricht der Verbrauchernachfrage nach vernetzten Fahrumgebungen.
- Nach Komponente
Der globale Markt für Near-Eye-Displays ist nach Komponenten in die Bereiche Displayeinheit, optische Systeme, Mikroelektronik, Sensoren und Software unterteilt. Das Segment Displayeinheit hatte im Jahr 2024 mit 38,5 % den größten Marktanteil, was auf seine entscheidende Rolle bei der Bereitstellung hochauflösender Bilder für AR-, VR- und MR-Geräte zurückzuführen ist. Technologien wie OLED, MicroLED und OLED-on-Silicon (OLEDoS) ermöglichen kompakte, energieeffiziente Displays mit überragender Bildqualität.
Das Segment Optische Systeme wird voraussichtlich von 2025 bis 2032 mit einer prognostizierten jährlichen Wachstumsrate von 24,5 % das schnellste Wachstum verzeichnen. Innovationen in der Wellenleiteroptik und bei optischen Kombinierern verbessern die Bildschärfe und das Sichtfeld und optimieren so das Benutzererlebnis bei AR- und VR-Geräten. Diese Fortschritte sind entscheidend für kompakte, leichte Designs in Smart Glasses und Headsets und fördern die Akzeptanz in verschiedenen Anwendungen.
- Nach Endbenutzer
Der globale Markt für Near-Eye-Displays ist nach Endnutzern in Privatkunden, medizinisches Fachpersonal, Industriefachkräfte, Pädagogen und Gamer unterteilt. Das Segment Privatkunden dominierte mit einem Umsatzanteil von 40,2 % im Jahr 2024, angetrieben durch die wachsende Beliebtheit von AR/VR-Geräten für persönliche Unterhaltung, Fitness und Produktivität. Die Nachfrage der Verbraucher nach immersiven Erlebnissen in Spielen und Medien treibt dieses Segment weiterhin an.
Das Segment der medizinischen Fachkräfte wird voraussichtlich zwischen 2025 und 2032 mit einer prognostizierten jährlichen Wachstumsrate von 27,1 % das schnellste Wachstum verzeichnen. Near-Eye-Displays werden zunehmend für chirurgische Visualisierung, Diagnostik und medizinische Ausbildung eingesetzt. Sie ermöglichen präzise Datenüberlagerungen in Echtzeit und verbessern die Behandlungsergebnisse. Die Integration von KI und IoT verbessert die Funktionalität und macht diese Geräte im klinischen Umfeld unverzichtbar.
- Nach Formfaktor
Der globale Markt für Near-Eye-Displays ist nach Formfaktor in tragbare Geräte, Smart Glasses, Headsets, Kontaktlinsen und Handheld-Geräte unterteilt. Das Segment Headsets hatte im Jahr 2024 mit 65 % den größten Marktanteil, was auf die weit verbreitete Verwendung in Spielen, der Unterhaltung und der beruflichen Weiterbildung zurückzuführen ist. Head-Mounted Displays (HMDs) bieten immersive Erlebnisse und sind daher sowohl für Verbraucher- als auch für Unternehmensanwendungen eine bevorzugte Wahl.
Das Segment der Smart Glasses wird voraussichtlich zwischen 2025 und 2032 das schnellste Wachstum verzeichnen, mit einer prognostizierten jährlichen Wachstumsrate von 25,9 %. Fortschritte bei Mikrodisplays, Wellenleiteroptik und On-Device-KI treiben die Nachfrage nach kompakten, leichten AR-Brillen an, insbesondere in Unternehmensanwendungen wie Logistik, Fertigung und Bildung, wo die freihändige Datenvisualisierung die Effizienz steigert.
Regionale Analyse des Near-Eye-Display-Marktes
- Nordamerika dominierte den Markt für Near-Eye-Displays mit dem größten Umsatzanteil von 42,5 % im Jahr 2024, getrieben durch die frühe Einführung von AR/VR-Technologien, die hohe Kaufkraft der Verbraucher und die Präsenz führender Technologieunternehmen.
- Verbraucher bevorzugen Near-Eye-Displays für immersive Erlebnisse, verbesserte Visualisierung und kompaktes Design, insbesondere bei Anwendungen wie Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Head-up-Displays (HUD).
- Das Wachstum wird durch Fortschritte in der Displaytechnologie, wie Wellenleiter- und Mikro-OLED-Systemen, sowie durch die zunehmende Verbreitung im Verbraucher- und Industriesegment unterstützt.
Markteinblicke für Near-Eye-Displays in den USA
Der US-Markt für Near-Eye-Displays erzielte 2024 mit 83,9 % den größten Umsatzanteil in Nordamerika, angetrieben durch die starke Nachfrage nach AR/VR-Geräten in den Bereichen Gaming, Gesundheitswesen und Automobil. Der Trend zu immersiven Technologien und steigende Investitionen in Forschung und Entwicklung für Displays der nächsten Generation treiben das Marktwachstum voran. Die Integration von Near-Eye-Displays in Unterhaltungselektronik und Automobil-HUDs ergänzt sowohl das OEM- als auch das Aftermarket-Wachstum.
Markteinblicke für Near-Eye-Displays in Europa
Der europäische Markt für Near-Eye-Displays wird voraussichtlich deutlich wachsen, unterstützt durch regulatorische Schwerpunkte auf Innovationen in der Automobil- und Luftfahrtbranche. Verbraucher und Industrie suchen nach Displays, die die Benutzerinteraktion und die Betriebseffizienz verbessern. Das Wachstum ist in Ländern wie Deutschland und Frankreich am stärksten ausgeprägt, angetrieben durch die Nachfrage nach AR- und MR-Lösungen in der industriellen Ausbildung und im Gesundheitswesen.
Markteinblicke für Near-Eye-Displays in Großbritannien
Der britische Markt für Near-Eye-Displays wird voraussichtlich rasant wachsen, angetrieben durch die zunehmende Nutzung von AR- und VR-Technologien in Gaming, Bildung und industrieller Ausbildung. Das steigende Verbraucherinteresse an Smart Glasses und Headsets für immersive Erlebnisse sowie die regulatorische Unterstützung für fortschrittliche Automobil-HUDs fördern die Marktexpansion.
Markteinblicke für Near-Eye-Displays in Deutschland
Deutschland wird voraussichtlich das schnellste Wachstum im europäischen Markt für Near-Eye-Displays verzeichnen, was auf den dortigen Hochtechnologiesektor und die hohe Nachfrage nach AR/VR-Lösungen in Automobil- und Industrieanwendungen zurückzuführen ist. Die deutsche Industrie legt Wert auf Displays, die die Betriebseffizienz und das Benutzererlebnis verbessern. Ein hoher Stellenwert wird in Premiumfahrzeugen und professionellen Schulungssystemen erreicht.
Markteinblicke für Near-Eye-Displays im asiatisch-pazifischen Raum
Die Region Asien-Pazifik wird voraussichtlich das höchste Wachstum verzeichnen, angetrieben durch die wachsende Produktion von Unterhaltungselektronik und steigende verfügbare Einkommen in Ländern wie China, Indien und Japan. Die steigende Nachfrage nach AR-, VR- und MR-Geräten in den Bereichen Gaming, Gesundheitswesen und Industrie treibt das Marktwachstum an. Staatliche Initiativen zur Förderung intelligenter Technologien und der digitalen Transformation fördern die Akzeptanz zusätzlich.
Markteinblicke für Near-Eye-Displays in Japan
Der japanische Markt für Near-Eye-Displays wird voraussichtlich aufgrund der starken Nachfrage von Konsumenten und Industrie nach hochwertigen AR- und VR-Geräten rasant wachsen. Die Präsenz großer Elektronikhersteller und die Integration von Near-Eye-Displays in OEM-Produkte beschleunigen die Marktdurchdringung. Das steigende Interesse an tragbaren Geräten und Smart Glasses für den professionellen und privaten Gebrauch trägt ebenfalls zum Wachstum bei.
Markteinblicke für Near-Eye-Displays in China
China hält den größten Anteil am Markt für Near-Eye-Displays im asiatisch-pazifischen Raum. Dies ist auf die rasante Urbanisierung, die zunehmende Verbreitung von Unterhaltungselektronik und die steigende Nachfrage nach immersiven Displaylösungen zurückzuführen. Die wachsende Mittelschicht des Landes und der Fokus auf intelligente Technologien fördern die Einführung von AR-, VR- und HUD-Systemen. Starke inländische Fertigungskapazitäten und wettbewerbsfähige Preise verbessern die Marktzugänglichkeit.
Marktanteile von Near-Eye-Displays
Die Near-Eye-Display-Branche wird hauptsächlich von etablierten Unternehmen angeführt, darunter:
- Sony (Japan)
- Samsung Electronics (Südkorea)
- Meta (USA)
- Microsoft (US)
- Magic Leap (USA)
- Vuzix (USA)
- Google (USA)
- Apple (USA)
- HTC (Taiwan)
- Lenovo (China)
- Varjo (Finnland)
- Nreal (China)
- Pico Interactive (China)
- Epson (Japan)
- Kopin Corporation (USA)
- Himax Technologies (Taiwan)
- Lumus (Israel)
- WaveOptics (Großbritannien)
Was sind die jüngsten Entwicklungen auf dem globalen Markt für Near-Eye-Displays?
- Im März 2025 stellte Meta Platforms, Inc. die AR-Brille Aria Gen 2 vor und markierte damit einen entscheidenden Fortschritt in der Wearable-Technologie. Diese fortschrittliche Brille verfügt über einen im Nasenpad integrierten Photoplethysmogramm-Sensor (PPG) zur Echtzeit-Herzfrequenzüberwachung sowie über räumliches Audio, Eye-Tracking und Sprachisolation. Entwickelt für die Forschung, unterstreicht sie Metas Engagement für die Erweiterung der Funktionalität von AR-Geräten durch die Integration von Gesundheits-Tracking und immersiven Interaktionstools. Diese Innovation spiegelt Metas Vision wider, digitale und physische Erlebnisse durch Near-Eye-Displays zu verbinden und so den Weg für zukünftige Verbraucheranwendungen in den Bereichen Gesundheit, Barrierefreiheit und Navigation zu ebnen.
- Im Januar 2025 kündigte RayNeo das AR-Headset X3 Pro an, das nach eigenen Angaben über das weltweit kleinste optische Displaysystem auf MicroLED-Basis verfügt. Das X3 Pro integriert außerdem fortschrittliche räumliche Rechenfunktionen, die eine präzisere Interaktion mit der Umgebung und visuelles Rendering in Echtzeit in AR-Szenarien ermöglichen und so Innovationen im Bereich kompakter, leistungsstarker Near-Eye-Displays demonstrieren.
- Im August 2023 stellte Sony Semiconductor Solutions den ECX344A vor, ein 1,3 Zoll großes OLED-Mikrodisplay speziell für Virtual- und Augmented-Reality-Headsets. Mit einer 4K-Auflösung von 3.552 × 3.840 Pixeln und einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz liefert es flüssige, hochauflösende Bilder, ideal für immersive Umgebungen. Das Display verfügt über Sonys proprietäre Pixelstruktur und Hochgeschwindigkeits-Treiberschaltungen, die für eine lebendige Farbwiedergabe und reduzierte Bewegungsunschärfe sorgen. Es wurde entwickelt, um VR-/AR-Erlebnisse realistischer zu gestalten und unterstützt mehrere Anzeigemodi, um die Leistung geräteübergreifend zu optimieren. Diese Innovation spiegelt Sonys Engagement wider, die Mikrodisplay-Technologie für Anwendungen der nächsten Generation weiterzuentwickeln.
- Im Mai 2023 stellte die BOE Technology Group ein hochmodernes 1,3-Zoll-4K-Micro-OLED-Display für Virtual Reality (VR), Extended Reality (XR) und Gaming-Anwendungen vor. Mit einer Auflösung von 3.552 × 3.840 Pixeln und einer beeindruckenden Pixeldichte von 4.031 PPI liefert das Display gestochen scharfe Bilder mit einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz und 90 % DCI-P3-Farbraumabdeckung. Dies ist das bisher größte und hochauflösende OLED-Mikrodisplay von BOE und unterstreicht das Engagement des Unternehmens für die Weiterentwicklung immersiver Displaytechnologien für Headsets und XR-Geräte der nächsten Generation.
- Im September 2021 schloss sich die Seiko Epson Corporation mit der 3D HoloGroup zusammen, um ihre Moverio Smart Glasses in Nordamerika zu vermarkten und konzentrierte sich dabei auf den Unternehmens- und professionellen Markt. Diese Augmented-Reality-Brille mit Si-OLED-Displaymodulen sollte Epsons Präsenz im Near-Eye-Display-Segment stärken. Ziel der Partnerschaft war es, die Expertise der 3D HoloGroup in der AR-Systemintegration zu nutzen, um die Verbreitung von Moverio-Geräten in Industrie, Bildung und Gewerbe zu fördern.
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Forschungsmethodik
Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.
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