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May, 08 2024

Gigantes tecnológicos lideran enfoques diversos en la expansión del mercado global de la realidad virtual

La realidad virtual (RV) es una simulación generada por computadora de un entorno tridimensional inmersivo que se utiliza en diversas aplicaciones. Una de sus principales aplicaciones es la formación y la simulación, donde la tecnología de RV crea entornos reales para sectores como la aviación y la sanidad. Los participantes pueden sumergirse en escenarios realistas y adquirir experiencia práctica sin correr riesgos reales. Esto no solo mejora los resultados del aprendizaje, sino que también reduce el tiempo y los costes de formación. Las simulaciones de RV se pueden personalizar según objetivos específicos, ofreciendo soluciones de formación eficientes y personalizadas en diversos sectores.

Se proyecta que el mercado global de realidad virtual, valorado en USD 16,73 mil millones en 2021, alcance los USD 143,86 mil millones para 2029, con una CAGR del 30,86 % durante el período de pronóstico de 2022 a 2029.

Para obtener más información, visite https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-virtual-reality-market

A continuación se presentan las principales empresas de realidad virtual con una participación de mercado significativa :

Rango

Compañía

Descripción general

Portafolio de productos

Cobertura geográfica de ventas

Desarrollos

1.

Corporación Sony

Sony es un actor clave en el mercado de la realidad virtual (RV) con sus gafas PlayStation VR, que ofrecen experiencias de juego inmersivas para los usuarios de PlayStation. También invierte en el desarrollo de contenido de RV y colaboraciones para expandir su ecosistema de RV.

  • PlayStation VR

América del Norte, América del Sur, Europa, Asia-Pacífico y Oriente Medio y África

En marzo de 2021, Sony Corporation anunció su incorporación como miembro más reciente de la Asociación de RV/RA. La Asociación de RV/RA (VRARA) es una organización internacional diseñada para fomentar la colaboración entre empresas innovadoras y personas en el ámbito de la realidad virtual y la realidad aumentada. Esta colaboración acelerará el crecimiento, impulsará la investigación y la educación, y contribuirá al desarrollo de estándares en la industria.

 

2.

SAMSUNG

Samsung entró en el mercado de la realidad virtual (RV) con sus gafas Gear VR, basadas en la tecnología Oculus. Se centra en ofrecer experiencias de RV para sus dispositivos móviles, aprovechando su sólida presencia en el mercado de smartphones para llegar a una amplia audiencia de usuarios.

  • Gear VR

América del Norte, Europa, Oceanía, Asia-Pacífico y Oriente Medio y Asia

En abril de 2022, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. lanzó Pilot Season, una nueva iniciativa destinada a incorporar contenido episódico original y exclusivo de Realidad Virtual (RV) al servicio Samsung VR Video. Pilot Season se suma a los esfuerzos de la compañía por expandir su oferta de contenido de RV, a la vez que impulsa el crecimiento de la comunidad de cineastas independientes de RV. Este lanzamiento ha impulsado las ventas gracias a sus aplicaciones en los sectores aeroespacial y de defensa.

3.

Nintendo Co., Ltd.

Nintendo Co., Ltd. es una multinacional japonesa líder en electrónica de consumo y videojuegos. Nintendo se ha adentrado en la realidad virtual (RV) con productos como el Kit de RV Nintendo Labo para su consola Switch. Su enfoque en la RV ha sido más informal y experimental, lo que refleja su enfoque en la innovación y la creatividad en las experiencias de juego. Gracias a su amplia base de usuarios y su espíritu innovador, Nintendo tiene potencial para explorar nuevas oportunidades en el mundo de los juegos y el entretenimiento en RV.

  • KITS DE RV

América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y Oriente Medio y Asia

En mayo de 2021, Nintendo anunció su próximo creador de juegos DIY, Game Builder Garage, que permite a los usuarios de Switch crear sus propios juegos. El producto se desarrolló para atraer nuevos clientes y aumentar la rentabilidad de la compañía. Esto ha ayudado a la compañía a ampliar su cartera de productos.

4.

Qualcomm Technologies, Inc. y/o sus empresas afiliadas

Qualcomm desempeña un papel fundamental en el mercado de la realidad virtual (RV), ya que proporciona la tecnología subyacente para numerosos dispositivos de RV, especialmente en el sector de la RV móvil. Sus procesadores Snapdragon impulsan numerosos dispositivos de RV, lo que permite experiencias inmersivas de alto rendimiento.

  • Plataforma Snapdragon XR1
  • Plataforma Snapdragon XR2 5G

América del Norte, Europa, Asia-Pacífico

En febrero de 2021, Qualcomm Technologies, Inc. integró el visor de realidad extendida (XR) con 5G. El diseño se basa en la plataforma Qualcomm Snapdragon XR2 y ofrecerá cuatro veces más ancho de banda de video, una mejora de IA de once veces y una resolución seis veces mayor. Este nuevo producto amplió la cartera de productos de la compañía.

5.

Microsoft

La participación de Microsoft en la realidad virtual se centra principalmente en su plataforma Windows Mixed Reality, que ofrece gafas de realidad virtual y herramientas de software a desarrolladores. Se centra en la integración de la realidad virtual con su ecosistema Windows, atendiendo tanto a aplicaciones de consumo como empresariales, incluyendo juegos, educación y casos de uso empresarial.

  • HoloLens 2
  • HoloLens 2 Edición Industrial
  • Edición de desarrollo de HoloLens 2

 

Europa, Asia-Pacífico, América Latina, América del Norte, Oriente Medio y África

En marzo de 2021, Microsoft anunció el lanzamiento de Microsoft Mesh. El lanzamiento de este producto ha dado lugar a diversos acuerdos comerciales en hardware y software relacionados con la tecnología de realidad virtual. Este avance ayudará a la compañía a atraer nuevos clientes.

Conclusión

En el mercado global de la realidad virtual, actores clave como Sony Corporation, Samsung y Microsoft impulsan la innovación y definen la trayectoria de la industria. PlayStation VR de Sony se mantiene como una fuerza dominante, ofreciendo experiencias de juego inmersivas y expandiendo su ecosistema de realidad virtual mediante alianzas estratégicas. Gear VR de Samsung continúa capitalizando su presencia en el mercado de dispositivos móviles, mientras que la plataforma Windows Mixed Reality de Microsoft busca una integración fluida en su ecosistema. Mientras tanto, la incursión de Nintendo en la realidad virtual con productos como el Nintendo Labo VR Kit demuestra el creciente interés de las compañías de videojuegos consolidadas. Qualcomm Technologies, Inc., con sus procesadores Snapdragon, es la base de muchos dispositivos de realidad virtual, lo que destaca su papel crucial para permitir experiencias de realidad virtual de alto rendimiento. A medida que se intensifica la competencia y avanza la tecnología, estas compañías están preparadas para influir en la dirección futura del mercado de la realidad virtual.


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