Product Launch (Blog)

Aug, 29 2023

Révolutionner les soins, la formation et la sensibilisation dans le domaine de la santé en renforçant la santé grâce à la réalité virtuelle

La réalité virtuelle (RV) est sur le point de révolutionner le secteur de la santé et d'engendrer de nombreux impacts positifs. Intégrant des solutions informatiques, la RV transforme la prise en charge des patients en offrant des expériences thérapeutiques immersives et personnalisées. La formation médicale bénéficie de simulations réalistes, améliorant les compétences et les connaissances des professionnels de santé. La RV facilite le marketing médical en proposant un contenu attrayant pour les patients et les parties prenantes. Lors des interventions chirurgicales, la RV contribue à la planification et à la précision préopératoires, améliorant ainsi les résultats pour les patients. De plus, la RV sensibilise aux maladies grâce à des expériences éducatives interactives, permettant aux individus de prendre des décisions éclairées en matière de santé. Globalement, le potentiel de la RV dans le secteur de la santé promet une amélioration des soins aux patients, des pratiques médicales avancées et une sensibilisation accrue à la santé.

Selon Data Bridge Market Research, le marché mondial de la santé en réalité virtuelle (RV)   devrait atteindre la valeur de 2,89 milliards USD en 2021 et devrait atteindre la valeur de 28,98 milliards USD d'ici 2029, à un TCAC de 33,4 % au cours de la période de prévision 2022-2029.

« Les véhicules d'amélioration de l'expérience patient stimulent la demande du marché »

La technologie VR améliore l'expérience patient en offrant des expériences immersives et interactives lors de diverses interventions médicales, thérapies et séances de rééducation. Les patients peuvent être transportés dans des environnements virtuels, apaisant ainsi leur anxiété et créant un sentiment de présence. Cet engagement permet de distraire les patients de la douleur et de l'inconfort, rendant leur parcours de soins plus agréable et moins stressant. En proposant des expériences personnalisées et engageantes, la VR améliore la satisfaction et l'observance des patients, ce qui se traduit par de meilleurs résultats thérapeutiques et une meilleure expérience globale des soins.

Quels sont les freins à la croissance du marché mondial de la santé en réalité virtuelle (RV) ?

« Les coûts élevés peuvent entraver la croissance du marché »

Les coûts élevés associés à la technologie et aux équipements de réalité virtuelle représentent un défi majeur pour les établissements de santé, notamment dans les régions aux ressources limitées. L'investissement initial et les frais de maintenance récurrents peuvent être prohibitifs, limitant l'adoption de solutions de santé basées sur la réalité virtuelle dans ces régions. De plus, la formation des professionnels de santé à l'utilisation efficace de la réalité virtuelle peut également engendrer des coûts supplémentaires. Par conséquent, l'accessibilité financière des solutions de réalité virtuelle devient un critère crucial pour les établissements de santé lors de la mise en œuvre de ces technologies avancées dans leurs pratiques médicales.

Segmentation : Marché mondial de la santé en réalité virtuelle (RV)  

Le marché de la santé en réalité virtuelle (RV) est segmenté sur la base du produit, de la technologie, de l'application, du domaine thérapeutique, de l'utilisateur final et du canal de distribution.

  • Sur la base du produit, le marché de la santé en réalité virtuelle (RV) est segmenté en matériel, logiciels et services
  • Sur la base de la technologie, le marché de la santé en réalité virtuelle (RV) est segmenté en technologie montée sur la tête, technologie de suivi des gestes, technologie de projecteur et de murs d'affichage, technologie basée sur les appareils mobiles et autres
  • Sur la base des applications, le marché de la santé en réalité virtuelle (RV) est segmenté en formation et éducation médicales, thérapie par exposition à la réalité virtuelle, chirurgie, gestion des soins aux patients, réadaptation, gestion de la douleur et autres
  • Sur la base du domaine thérapeutique, le marché de la santé en réalité virtuelle (RV) est segmenté en troubles craniofaciaux, cardiovasculaires, ophtalmologiques, pulmonaires, neurologiques, du sommeil, des phobies, des dépendances, du trouble de stress post-traumatique (TSPT) et autres.
  • Sur la base de l'utilisateur final, le marché de la santé en réalité virtuelle (RV) est segmenté en hôpitaux, cliniques, centres chirurgicaux, centres de chirurgie ambulatoire , centres de diagnostic, centres de réadaptation, établissements de soins de longue durée, établissements de santé mentale et autres.
  • Sur la base du canal de distribution, le marché de la santé en réalité virtuelle (VR) est segmenté en appels d'offres directs, ventes au détail et distributeurs tiers.

Perspectives régionales : l'Amérique du Nord domine le marché mondial de la santé en réalité virtuelle (RV)  

La domination de l'Amérique du Nord sur le marché de la réalité virtuelle (RV) en santé repose sur la forte présence de ses fournisseurs et l'adoption croissante d'innovations technologiques. L'infrastructure de santé bien établie et les installations de recherche de pointe de la région permettent une intégration rapide des technologies de RV dans les pratiques médicales.

La domination de la région Asie-Pacifique sur le marché de la santé en réalité virtuelle est principalement due au rôle important de la Chine. L'adoption des solutions de santé en réalité virtuelle par les patients connaît une croissance rapide dans la région grâce aux expériences immersives et engageantes qu'elles offrent. De plus, l'accent mis par le gouvernement chinois sur le renforcement des infrastructures de santé et la promotion des avancées technologiques favorise l'intégration généralisée de la réalité virtuelle dans les soins de santé. L'approche proactive de la Chine en matière d'adoption de solutions innovantes la positionne comme un acteur dominant sur le marché de la santé en réalité virtuelle en Asie-Pacifique.

Pour en savoir plus sur l'étude, visitez https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-virtual-reality-vr-health-market

Développements récents sur le marché mondial de la santé en réalité virtuelle (RV)  

  • En 2022, Moonhub, plateforme de formation en réalité virtuelle basée au Royaume-Uni, a annoncé un tour de financement d'amorçage de 2,6 millions de dollars auprès de Pi Labs, société internationale de capital-risque spécialisée dans la proptech. ELARA, la suite de formation en santé et en services sociaux de la startup, sera également lancée, en commençant par la formation aux soins aux personnes atteintes de démence.
  • En 2022, Rocket VR Health, une société de thérapie numérique basée à Boston, a annoncé un accord de recherche avec le Massachusetts General Hospital, pour tirer parti de sa plateforme VR et développer conjointement des thérapies cliniques pour les patients atteints de cancer.
  • En 2022, Apollo Hospitals a annoncé un partenariat avec 8chili Inc, une start-up californienne spécialisée dans les technologies de pointe. Cette collaboration utilisera la réalité virtuelle pour améliorer l'engagement des patients, ce qui améliorera leurs résultats et leur expérience globale.
  • En 2020, Osso VR a levé 14 millions de dollars pour intégrer la réalité virtuelle à la formation aux dispositifs chirurgicaux et médicaux. Palo Alto, plateforme de distribution de réalité virtuelle basée en Californie, a rejoint Osso VR avec une levée de fonds de 14 millions de dollars.

 Les principaux acteurs clés opérant sur le marché mondial de la santé en réalité virtuelle (RV) comprennent :

  • Siemens (Allemagne)
  • Virtalis (Royaume-Uni)
  • CAE Santé (États-Unis)
  • General Electric (États-Unis)
  • Virtual Realities LLC (Royaume-Uni)
  • Qualcomm Technologies Inc. (États-Unis)
  • Samsung (Corée du Sud)
  • Vuzix (États-Unis)
  • Mimic Technologies Inc (États-Unis)
  • Brainlab AG (Allemagne)
  • SAMSUNG (Corée du Sud)
  • Brainlab AG
  • Première main (États-Unis)
  • ImmersiveTouch, Inc (États-Unis)
  • Royal Philips NV (Pays-Bas)
  • Medical Realities Ltd (Royaume-Uni)
  • PSYCHO SMART APPS, SL (Espagne)
  • SimX (Canada)

Ci-dessus se trouvent les principaux acteurs couverts dans le rapport. Pour en savoir plus et obtenir une liste exhaustive des entreprises du marché mondial de la santé en réalité virtuelle (RV), contactez https://www.databridgemarketresearch.com/contact

Méthodologie de recherche : Marché mondial de la santé en réalité virtuelle (RV)  

La collecte des données et l'analyse de l'année de référence sont réalisées à l'aide de modules de collecte de données à larges échantillons. Les données de marché sont analysées et estimées à l'aide de modèles statistiques et cohérents. De plus, l'analyse des parts de marché et l'analyse des tendances clés sont les principaux facteurs de réussite des études de marché. La méthodologie de recherche principale utilisée par l'équipe de recherche de dbmr est la triangulation des données, qui comprend l'exploration de données, l'analyse de l'impact des variables sur le marché et la validation primaire (par des experts du secteur). Par ailleurs, les modèles de données incluent une grille de positionnement des fournisseurs, une analyse chronologique du marché, une vue d'ensemble et un guide du marché, une grille de positionnement des entreprises, une analyse des parts de marché des entreprises, des normes de mesure, une analyse des parts de marché mondiales et régionales et des parts de marché des fournisseurs. Pour toute demande complémentaire, veuillez contacter un analyste.


Client Testimonials