世界の触覚インターフェース市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

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世界の触覚インターフェース市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Sep 2024
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

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世界の触覚インターフェース市場規模、シェア、トレンド分析レポート

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 3.89 Billion USD 34.21 Billion 2024 2032
Diagram 予測期間
2025 –2032
Diagram 市場規模(基準年)
USD 3.89 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 34.21 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • Apple Inc.
  • HAPTION
  • Immersion
  • 3D SystemsInc.
  • NOVASENTISInc.

世界の触覚インターフェース市場のセグメント化、コンポーネント(ハードウェアとソフトウェア)、テクノロジー(触覚フィードバックとフォースフィードバック)、オペレーティングシステム(WindowsとモバイルOS)、アプリケーション(教育とトレーニング、ゲームコンソール、自動車産業、軍事、防衛) - 2032年までの業界動向と予測

触覚インターフェース市場z

触覚インターフェース市場規模

  • 世界の触覚インターフェース市場規模は2024年に38億9000万米ドルと評価され、予測期間中に31.20%のCAGRで成長し、2032年には342億1000万米ドルに達すると予想されています。
  • 市場の成長は、主に、個人および職業環境の両方で没入型でインタラクティブなユーザーエクスペリエンスに対する需要の高まりを背景に、消費者向け電子機器、ゲーム、自動車システム、医療機器への触覚技術の統合が進むことによって促進されています。
  • さらに、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、ロボット工学の進歩により、シミュレーション、トレーニング、リアルタイム制御のための精密な触覚フィードバックを求める産業界が増えており、触覚インターフェースの導入が加速しています。これらの要因が相まって、触覚システムの実用性と魅力は飛躍的に向上し、市場の大幅な成長を牽引しています。

触覚インターフェース市場分析

  • ハプティックインターフェースは、アクチュエータ、センサー、コントローラーを用いて物理的なインタラクションの感覚をシミュレートし、タッチベースのフィードバックを通じてユーザーがデジタル環境とインタラクションできるようにするシステムです。これらのソリューションは、VRゲームやモバイルデバイスから手術訓練、遠隔機械制御に至るまで、幅広いアプリケーションにおいてユーザーのエンゲージメントと精度を向上させます。
  • 触覚技術の採用が急増している主な要因は、没入型デジタル環境の人気の高まり、スマートデバイスやウェアラブル機器への触覚技術の導入の増加、トレーニング、自動車、医療アプリケーションにおけるリアルなインタラクションの需要の高まりである。
  • 北米は、自動車、ヘルスケア、ゲーム業界で先進技術が広く採用されているため、2024年には触覚インターフェース市場を36.5%のシェアで支配しました。
  • アジア太平洋地域は、急速なデジタル変革、消費者向け電子機器の採用の急増、強力な製造基盤により、予測期間中に触覚インターフェース市場で最も急速に成長する地域になると予想されています。
  • Windowsセグメントは、自動車設計、軍事シミュレーション、デスクトップベースのゲームプラットフォームなどの専門分野でWindowsベースのシステムが優勢であるため、2024年には66.6%の市場シェアで市場を席巻しました。Windowsは、高度な触覚ツールキットや周辺機器のサポートとの高い互換性により、詳細な制御とフィードバックを必要とする研究、工業デザイン、トレーニングアプリケーションに最適なOSとなっています。

レポートの範囲と触覚インターフェース市場のセグメンテーション    

属性

触覚インターフェースの主要市場洞察

対象セグメント

  • コンポーネント別: ハードウェアと ソフトウェア
  • テクノロジー別: 触覚フィードバックとフォースフィードバック
  • オペレーティングシステム別:  WindowsおよびモバイルOS
  • 用途別: 教育・トレーニング、ゲーム機、自動車産業、軍事・防衛

対象国

北米

  • 私たち
  • カナダ
  • メキシコ

ヨーロッパ

  • ドイツ
  • フランス
  • 英国
  • オランダ
  • スイス
  • ベルギー
  • ロシア
  • イタリア
  • スペイン
  • 七面鳥
  • その他のヨーロッパ

アジア太平洋

  • 中国
  • 日本
  • インド
  • 韓国
  • シンガポール
  • マレーシア
  • オーストラリア
  • タイ
  • インドネシア
  • フィリピン
  • その他のアジア太平洋地域

中東およびアフリカ

  • サウジアラビア
  • アラブ首長国連邦
  • 南アフリカ
  • エジプト
  • イスラエル
  • その他の中東およびアフリカ

南アメリカ

  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • 南アメリカのその他の地域

主要な市場プレーヤー

市場機会

  • ゲームにおける没入型体験の需要の高まり
  • 家電市場の拡大

付加価値データ情報セット

データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要企業などの市場シナリオに関する洞察に加えて、専門家による詳細な分析、地理的に表された企業別の生産量と生産能力、販売業者とパートナーのネットワークレイアウト、詳細かつ最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。

触覚インターフェース市場の動向

産業用ロボットとオートメーションにおける採用

  • 触覚インターフェース市場は、精度、安全性、遠隔操作機能を向上させるために産業用ロボットや自動化システムで触覚フィードバック技術の採用が増加していることから、大きな成長を遂げています。
    • 例えば、UltraleapやHaptXなどの企業は、オペレーターにリアルな触覚と力のフィードバックを提供し、複雑な製造や遠隔ロボット作業における制御を強化する高度な触覚手袋や外骨格を開発している。
  • 自動化における触覚システムの需要は、AIとIoTとの統合により触覚センシングによる人間と機械の連携強化と予測メンテナンスを可能にするインダストリー4.0イニシアチブへの投資増加によって支えられています。
  • 原子力発電所、水中探査、医療ロボットなどの危険な環境での遠隔操作における触覚技術の使用が拡大しており、優れた感覚フィードバックによる安全で直感的な遠隔操作が可能になっています。
  • ロボット訓練シミュレータへの触覚インターフェースの組み込みを増やすことで、自動車、航空宇宙、防衛分野におけるオペレーターのスキルレベルの向上、エラーの削減、訓練コストの削減につながります。
  • 小型化とセンサー技術の進歩により、触覚デバイスはよりコンパクトで応答性に優れ、手頃な価格になり、新興市場と先進市場の産業オートメーションシステムへの導入が促進されています。

触覚インターフェース市場の動向

ドライバ

ウェアラブルデバイスの需要増加

  • ヘルスケア、コンシューマーエレクトロニクス、バーチャルリアリティ分野におけるウェアラブル技術の急増により、ユーザーエクスペリエンスと機能性を向上させる触覚フィードバックを提供する洗練された触覚インターフェースの需要が大幅に高まっています。
    • 例えば、イマージョン・コーポレーションやタンバスなどの企業は、スマートウォッチ、フィットネストラッカー、VRグローブなどのウェアラブル機器向けの触覚タッチフィードバックの革新に取り組んでおり、通知アラートからリアルな仮想オブジェクトの操作まで、さまざまなアプリケーションを可能にしています。
  • 理学療法、ジェスチャー認識、没入型ゲームにおける触覚ウェアラブルの利点に対する認識の高まりにより、健康とエンターテイメントのユースケースが融合し、市場の成長が加速しています。
  • 触覚を統合したAR/VRデバイスの台頭により、教育、トレーニング、リモートコラボレーションにおける没入型アプリケーションが促進され、ウェアラブル触覚技術の市場範囲が拡大しています。
  • パーソナルエレクトロニクスやゲームにおけるインタラクティブで多感覚的な体験に対する消費者の嗜好の高まりにより、ウェアラブル向けの軽量、低消費電力、高解像度の触覚ソリューションに重点を置いた継続的な投資と研究開発が促進されています。

抑制/挑戦

触覚技術の高コスト

  • 高度な触覚システムの設計、製造、統合にかかる比較的高いコストは、特にコストに敏感な産業および消費者向けアプリケーションにおいて、広く採用される上で大きな障壁となっています。
    • 例えば、HaptXやUltraleapなどの既存のプレーヤーは、パフォーマンスを維持しながらシステムコストを削減するという課題に直面しており、触覚デバイスの展開は主にプレミアムおよび特殊な製品セグメントに限定されています。
  • 高忠実度アクチュエータ、センサー、リアルタイムフィードバック処理ユニットなどの高価なコンポーネントは、生産コストの上昇と開発サイクルの長期化につながります。
  • 既存のハードウェアおよびソフトウェア プラットフォームとの統合の複雑さにより、大幅なカスタマイズとエンジニアリングの労力が必要となり、先行投資とシステム コストがさらに増加し​​ます。
  • 特に新興市場におけるエンドユーザーとOEMの価格感度により、関心が高まっているにもかかわらず触覚インターフェースの市場浸透が鈍化し、高品質の触覚フィードバックが不可欠なニッチなアプリケーションへの成長が制限されています。

触覚インターフェース市場の展望

市場は、コンポーネント、テクノロジー、オペレーティング システム、およびアプリケーションに基づいてセグメント化されています。

  • コンポーネント別

部品ベースで、ハプティックインターフェース市場はハードウェアとソフトウェアに区分されます。2024年には、ハードウェアセグメントが最大の市場収益シェアを占めました。これは主に、アクチュエーター、センサー、コントローラーがリアルタイムの触覚フィードバックを提供する上で重要な役割を果たしていることによるものです。ハプティックシステムが自動車のダッシュボード、ロボット手術ツール、没入型ゲーム周辺機器に不可欠なものとなるにつれ、高度で高性能なハードウェアに対する需要が急増しています。メーカーは、応答性とリアリティを向上させる小型でエネルギー効率の高いハードウェアコンポーネントに投資しており、ハードウェアの市場優位性をさらに強化しています。

ソフトウェア分野は、ユーザーエクスペリエンス設計、シミュレーションアルゴリズム、クロスプラットフォーム統合への注目度の高まりを背景に、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を達成すると予測されています。触覚ソフトウェアは、フィードバックパターンのカスタマイズと微調整を可能にし、トレーニング、ゲーム、ヘルスケアなどの業界において、より没入感が高く、状況に応じたインタラクションを実現するために不可欠です。仮想環境と拡張現実プラットフォームの成長は、ソフトウェア主導の適応型触覚体験への需要を継続的に高めています。

  • テクノロジー別

技術に基づいて、ハプティックインターフェース市場は触覚フィードバックとフォースフィードバックに分類されます。触覚フィードバック分野は、スマートフォン、タブレット、ウェアラブル端末、タッチスクリーンといった民生用電子機器への幅広い利用により、2024年には最大の収益シェアを獲得しました。この技術は、費用対効果の高さ、コンパクトな統合性、そして振動、クリック、タップといった直感的な反応を提供することで、日常的に使用するデバイスにおけるユーザーエンゲージメントの向上に貢献しています。

フォースフィードバック分野は、外科手術シミュレータ、ロボット制御システム、高度な飛行訓練モジュールといった高精度アプリケーションへの採用増加に牽引され、2025年から2032年にかけて最も高いCAGRを記録すると予想されています。フォースフィードバック技術は、ユーザーに機械的な抵抗感覚を提供し、リアルな圧力と動きの感覚を提供します。産業界がリアルなシミュレーションと遠隔操作の精度を重視するにつれ、高度なフォースフィードバックソリューションへの需要は急速に高まっています。

  • オペレーティングシステム別

オペレーティングシステムに基づいて、ハプティックインターフェース市場はWindowsとモバイルOSに分類されます。Windowsセグメントは2024年に66.6%のシェアで市場をリードしました。これは主に、自動車設計、軍事シミュレーション、デスクトップベースのゲームプラットフォームといった専門分野におけるWindowsベースのシステムの優位性によるものです。Windowsは高度なハプティックツールキットや周辺機器のサポートと高い互換性があり、詳細な制御とフィードバックが求められる研究、工業デザイン、トレーニングアプリケーションに最適なOSとなっています。

モバイルOS分野は、スマートフォン、タブレット、ウェアラブルデバイスの急速な普及を背景に、2032年まで最も高い成長率を達成すると予測されています。モバイルアプリケーションが没入型ゲーム、拡張現実(AR)、支援技術といった技術を取り入れるよう進化するにつれ、開発者はAndroidおよびiOSプラットフォームに触覚APIを組み込むケースが増えています。コンパクトで外出先でも操作しやすいフォーマットで、より充実したユーザーインタラクションを求める動きは、モバイルベースの触覚システムの拡大に大きく貢献しています。

  • アプリケーション別

用途別に見ると、ハプティックインターフェース市場は、教育・トレーニング、ゲーム機、自動車産業、軍事・防衛の4分野に分類されます。ゲーム機セグメントは、ゲーム業界がリアリティと没入型のプレイヤー体験を重視していることから、2024年には最大の市場シェアを占めました。ハプティック対応コントローラー、VRヘッドセット、ウェアラブルスーツは、反動、衝撃、動きといった環境刺激のシミュレーションにますます採用されており、コンシューマー向けおよび競技向けゲームエコシステムの力強い成長を牽引しています。

軍事・防衛分野は、高忠実度シミュレーションと遠隔制御システムへの切実な需要に牽引され、2025年から2032年にかけて最も高い成長率で成長すると予想されています。防衛用途における触覚フィードバックは、訓練の精度向上、ミッションリハーサルにおける意思決定の改善、ドローンやロボットプラットフォームの精密制御を可能にします。仮想訓練と戦術シミュレーションへの政府投資は、この分野における高度な触覚システムの導入を今後も促進すると予想されます。

触覚インターフェース市場の地域分析

  • 北米は、自動車、ヘルスケア、ゲーム業界における先進技術の広範な採用により、2024年には36.5%という最大の収益シェアで触覚インターフェース市場を支配しました。
  • この地域は、強力な研究開発能力、没入型技術への高い消費者支出、シミュレーションおよびトレーニングプラットフォームへの触覚ソリューションの早期統合の恩恵を受けています。
  • 大手テクノロジー企業の存在と成熟したデジタルインフラにより、消費者向け電子機器と企業向けアプリケーションの両方で触覚デバイスの採用がさらに加速します。

米国ハプティックインターフェース市場インサイト

北米の触覚インターフェース市場において、2024年には米国が最大の収益シェアを占めると予測されています。これは、仮想現実、シミュレーション訓練、医療用ロボットにおける没入型体験の需要増加によるものです。米国は研究開発とイノベーションにおいてリードしており、触覚技術をリアリティとエンゲージメントに活用する防衛、医療、教育技術への多額の資金投入が行われています。ゲーム業界でも消費者の導入が進んでおり、高度な触覚コントローラーとフィードバックシステムがユーザーのインタラクション性を高めています。最先端のインフラの整備と、AR/VRプラットフォームなどのスマートシステムとの統合が、米国市場の成長をさらに後押ししています。

欧州ハプティックインターフェース市場インサイト

欧州のハプティック・インターフェース市場は、仮想シミュレーション、自動車HMI(ヒューマン・マシン・インターフェース)、デジタル教育プラットフォームへの投資増加に牽引され、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予測されています。欧州各国では、特に触覚のリアルさが重要となる医療・軍事用途において、専門的なトレーニングにハプティック・ソリューションが採用されています。また、高忠実度ゲームやタッチセンシティブな民生用電子機器への消費者の関心の高まりも、市場を牽引しています。欧州では、人間工学に基づいた設計、持続可能なイノベーション、そして安全で効率的な技術に対する規制支援に重点が置かれており、あらゆる業界でハプティック・インターフェースの導入に好ましい環境が整っています。

英国の触覚インターフェース市場に関する洞察

英国の触覚インターフェース市場は、デジタルヘルスケア、没入型学習環境、小売シミュレーション体験における触覚技術の導入拡大に支えられ、高い年平均成長率(CAGR)で成長すると予想されています。英国のデジタルトランスフォーメーションと支援技術の革新に対する積極的な姿勢は、医療トレーニング、リハビリテーション、eラーニングアプリケーションにおける触覚フィードバックの幅広い活用を促進しています。さらに、テクノロジーインキュベーターの存在や、大学と民間企業のパートナーシップは、アクセシビリティ、ユーザビリティ、そしてヒューマンマシンインタラクションの向上を目指す次世代の触覚システムの開発を促進しています。

ドイツの触覚インターフェース市場に関する洞察

ドイツの触覚インターフェース市場は、世界的に高い評価を得ているエンジニアリング力と強固な産業基盤に支えられ、大幅な拡大が見込まれています。自動車業界は、タッチ操作、インフォテインメントシステム、安全機能への触覚フィードバックの統合が進み、市場拡大に大きく貢献しています。インダストリー4.0におけるドイツのリーダーシップとスマート製造への取り組みは、訓練シミュレーターや協働ロボットにおける触覚対応インターフェースの需要を牽引しています。精度、エネルギー効率、プライバシーを重視するドイツの姿勢は、高度な触覚システムの進化する機能と合致しており、イノベーションと応用の両面で成長を続ける拠点となっています。

アジア太平洋地域の触覚インターフェース市場に関する洞察

アジア太平洋地域は、急速なデジタル変革、家電製品の急速な普及、そして強力な製造基盤に支えられ、2025年から2032年にかけて世界のハプティックインターフェース市場において最速のCAGRを記録すると予想されています。中国、日本、韓国などの国々は、スマートデバイス、自動車技術、eラーニングプラットフォームへの投資増加に支えられ、この地域の成長を牽引しています。可処分所得の増加、リアルなゲーム体験への需要の高まり、そして技術革新を支援する政府の積極的な取り組みは、地域市場の拡大に大きく貢献しています。アジア太平洋地域はハプティックハードウェア部品の主要輸出国でもあり、現地での入手可能性とコスト効率を高めています。

日本ハプティックインターフェース市場インサイト

日本の触覚インターフェース市場は、ハイテク文化、先進的なロボット工学分野、そして高齢化社会におけるユーザーフレンドリーなソリューションへの高まるニーズに牽引され、力強い成長を遂げています。触覚技術は、医療シミュレーター、ロボット手術、パーソナルケアロボットにおいて、リアルな触覚体験を提供するためにますます活用されています。精密電子機器とヒューマンマシンインターフェース開発における日本のリーダーシップは、ハイエンドの触覚アプリケーションにとって重要な市場となっています。スマートホームシステム、インフォテインメントパネル、AR/VRベースのゲームへの触覚フィードバックの統合は、消費者と企業の両セグメントにおける採用範囲をさらに拡大しています。

中国ハプティックインターフェース市場に関する洞察

中国は、2024年にアジア太平洋地域の触覚インターフェース市場で最大の収益シェアを獲得しました。これは、コンシューマーエレクトロニクス業界の力強い成長とコネクテッドデバイスの大規模な導入に牽引されています。中国は触覚部品の主要生産拠点であり、価格の手頃さと急速な市場浸透を促進しています。スマート教育、eコマース、エンターテインメント分野の拡大に伴い、インタラクティブで触覚的なフィードバックシステムに対する需要は、公共分野と民間分野の両方で高まっています。中国はスマートシティ開発とAI統合に重点を置いており、自動車システムからスマートヘルスケアデバイスまで、より幅広いアプリケーションへの触覚インターフェースの組み込みを推進しています。

触覚インターフェース市場シェア

触覚インターフェース業界は、主に次のような定評のある企業によってリードされています。

  • アップル社(米国)
  • ハプション(米国)
  • イマージョン(米国)
  • 3D Systems, Inc.(米国)
  • ノバセンティス社(米国)
  • ウルトラリープ・リミテッド(英国)
  • クアルコム・テクノロジーズ(米国)
  • アルプスアルパイン株式会社(日本)
  • 日本電産株式会社(日本)
  • ジョンソンエレクトリックホールディングスリミテッド(中国)
  • 金龍機械電子有限公司(中国)
  • プレシジョン・マイクロドライブズ・リミテッド(英国)

世界の触覚インターフェース市場の最新動向

  • サムスンは2024年4月、Samsung Tizen OSを搭載した最新のNeo QLED 8Kおよび4K OLEDテレビを発表しました。これらのテレビには、ホームエンターテインメントエコシステムにおける触覚技術の役割を大幅に高める高度なスマート機能が統合されています。カスタマイズされたユーザーインターフェース(UI)と内蔵の触覚フィードバックにより、スマートフォンをゲーム機として利用できるようにすることで、サムスンは没入型ゲーム体験へのアクセス性を高めています。この動きは、特にスマートテレビやモバイルゲーム分野における消費者向け電子機器への触覚技術の採用を強化するものであり、主流デバイスにおける多感覚エンゲージメントへの関心の高まりを反映しています。
  • 2023年5月、UltraleapはLeap Motion Controllerの第2世代となるLeap Motion Controller 2を発売しました。このコントローラーは、PC、VR/AR/MRヘッドセット、ホログラフィックディスプレイ向けの強化されたハンドトラッキング機能を提供します。この発売は、非接触型触覚インタラクションにおける大きな進歩であり、ユーザーはジェスチャーベースの入力を通じてデジタルコンテンツに自然にアクセスできます。このイノベーションは、没入型環境における空中触覚の活用を強化し、ゲーム、バーチャルトレーニング、エンタープライズシミュレーションにおける非接触型触覚インターフェースの需要を高めるでしょう。
  • 2023年1月、ペラテックはラスベガスで開催されたCESで、FusionPad触覚力強化トラックパッドを発表しました。これは、ノートパソコンのインターフェースに高度な触覚ソリューションをもたらすものです。FusionPadは、複数のクリック入力をサポートし、正確な力覚ベースの触覚フィードバックを提供することで、従来のノートパソコンのタッチパッドをよりインタラクティブで直感的な操作面に変革します。この進歩は、触覚フィードバックをコンピューター周辺機器に統合するというトレンドの高まりを裏付けており、生産性とクリエイティブな作業における使いやすさと精度を向上させ、ひいては触覚インターフェース市場の商業的範囲を拡大しています。
  • 2022年6月、Apple社は、仮想環境において高度な没入感を実現する特許取得済みのソリューションである超音波触覚音波技術の開発を発表しました。Appleの次期複合現実(MR)ヘッドセットへの搭載を目的としたこの技術は、超音波を介して現実世界の触覚体験を再現し、VRアプリケーションにおける感覚のギャップを埋めることを目指しています。このイノベーションにより、Appleは次世代のXRインターフェース構築における主要プレーヤーとしての地位を確立し、拡張現実(XR)デバイスへの高度な触覚フィードバックの統合を加速させます。
  • 2022年1月、Synaptics Incorporatedは、Google ChromebookおよびMicrosoft Windowsデバイスとの互換性を考慮して設計されたS9A0H ASIC Haptic TouchPadを発表しました。この発表は、ハイブリッドワーク時代における応答性と触覚性に優れた入力ソリューションへの高まるニーズに対応し、ユーザーインタラクションの向上によりリモートワークの生産性向上を支援します。直感的でポータブルなコンピューティングソリューションへの需要が高まる中、Synapticsのイノベーションは、主流のPCハードウェアに触覚フィードバックを組み込む上で重要な役割を果たし、職場や教育環境におけるタッチベースの触覚インターフェースの採用拡大に貢献しています。


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Frequently Asked Questions

市場は 世界の触覚インターフェース市場のセグメント化、コンポーネント(ハードウェアとソフトウェア)、テクノロジー(触覚フィードバックとフォースフィードバック)、オペレーティングシステム(WindowsとモバイルOS)、アプリケーション(教育とトレーニング、ゲームコンソール、自動車産業、軍事、防衛) - 2032年までの業界動向と予測 に基づいて分類されます。
世界の触覚インターフェース市場の規模は2024年にUSD 3.89 USD Billionと推定されました。
世界の触覚インターフェース市場は2025年から2032年の予測期間にCAGR 31.2%で成長すると見込まれています。
市場で活動している主要プレーヤーはApple Inc. ,HAPTION ,Immersion ,3D SystemsInc. ,NOVASENTISInc. ,Ultraleap Limited ,Qualcomm Technologies Inc. ,ALPS ALPINE CO.Ltd. ,NIDEC CORPORATION ,Johnson Electric Holdings Limited ,Jinlong Machinery &amp, Electronics Co. Ltd. ,Precision Microdrives Limited です。
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