グローバル予測デジタルサイネージ市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

Request for TOC TOC のリクエスト Speak to Analyst アナリストに相談する Free Sample Report 無料サンプルレポート Inquire Before Buying 事前に問い合わせる Buy Now今すぐ購入

グローバル予測デジタルサイネージ市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Jul 2024
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

アジャイルなサプライチェーンコンサルティングで関税の課題を回避

サプライチェーンエコシステム分析は、現在DBMRレポートの一部です

グローバル予測デジタルサイネージ市場規模、シェア、トレンド分析レポート

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 29.37 Billion USD 55.58 Billion 2024 2032
Diagram 予測期間
2025 –2032
Diagram 市場規模(基準年)
USD 29.37 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 55.58 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • LG ElectronicsInc.
  • Samsung Electronics Co.Ltd.
  • Shanghai Goodview Electronics Co.Ltd.
  • Intel Corporation
  • Hewlett Packard Company

世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場、タイプ別(ビデオウォール、ビデオスクリーン、デジタルポスター、キオスク、その他)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、場所別(店内、店外)、コンテンツカテゴリー別(ニュース、天気、スポーツ、健康とウェルネス、垂直指向コンテンツ)、エンドユーザー別(小売、ホスピタリティ、エンターテイメント、スタジアムと遊び場、企業、銀行、ヘルスケア、教育、交通)、サイズ別(32インチ未満、32~52インチ、52インチ以上)、ディスプレイ技術別(2Dディスプレイと3Dディスプレイ)、明るさ別(屋内ディスプレイ、屋外ディスプレイ、その他)、アプリケーション別(屋内アプリケーション、屋外アプリケーション、その他) - 2032年までの業界動向と予測。

プロジェクションデジタルサイネージ市場

プロジェクションデジタルサイネージ市場規模

  • 世界の投影型デジタルサイネージ市場規模は2024年に293.7億米ドルと評価され、予測期間中に8.30%のCAGRで成長し、2032年には555.8億米ドル に達すると予想されています。 
  • 市場の成長は、高度なディスプレイ技術の採用の増加、インタラクティブで魅力的な広告ソリューションの需要の増加、そしてさまざまな業界におけるデジタル変革の拡大によって推進されています。
  • 小売、ホスピタリティ、エンターテイメントの各分野では、ダイナミックで視覚的に魅力的なコンテンツ配信が好まれるようになり、プロジェクションデジタルサイネージが現代の広告および通信システムの好ましい選択肢として確立されつつあります。

プロジェクションデジタルサイネージ市場分析

  • ビデオ ウォール、デジタル ポスター、キオスクなどの投影型デジタル サイネージは、その柔軟性、拡張性、インパクトの強いビジュアル コンテンツを配信する能力により、現代の広告、情報発信、顧客エンゲージメント戦略の重要な要素になりつつあります。
  • プロジェクションデジタルサイネージの需​​要は、インタラクティブディスプレイの需要の高まり、3Dディスプレイ技術の進歩、小売、ホスピタリティ、輸送部門におけるデジタル広告への投資の増加によって高まっています。
  • 北米は、高度なディスプレイ技術の早期導入、高い消費者支出、主要な業界プレーヤーの存在により、2024年に42.5%の最大の収益シェアでプロジェクションデジタルサイネージ市場を支配しました。
  • アジア太平洋地域は、急速な都市化、可処分所得の増加、スマートシティインフラへの投資の増加により、予測期間中に最も急速に成長する地域になると予想されています。
  • ビデオウォールセグメントは、没入型でインパクトのあるビジュアルディスプレイとして小売、企業、エンターテイメント分野で広く使用されているため、2024年には38%の最大の市場収益シェアを占めました。

レポートの範囲と予測デジタルサイネージ市場のセグメンテーション  

属性

プロジェクションデジタルサイネージの主要市場分析

対象セグメント

  • タイプ別: ビデオウォール、ビデオスクリーン、デジタルポスター、キオスク、その他
  • コンポーネント別: ハードウェア、ソフトウェア、サービス
  • 場所別:店内および店外
  • コンテンツカテゴリー別:ニュース、天気、スポーツ、健康とウェルネス、垂直方向のコンテンツ
  • エンドユーザー別: 小売、ホスピタリティ、エンターテイメント、スタジアムおよび遊び場、企業、銀行、ヘルスケア、教育、輸送
  • サイズ別:32インチ以下、32~52インチ、52インチ以上
  • ディスプレイ技術別:2Dディスプレイと3Dディスプレイ
  • 明るさ別:屋内ディスプレイ、屋外ディスプレイ、その他
  • 用途別:屋内用途、屋外用途、その他

対象国

北米

  • 私たち
  • カナダ
  • メキシコ

ヨーロッパ

  • ドイツ
  • フランス
  • 英国
  • オランダ
  • スイス
  • ベルギー
  • ロシア
  • イタリア
  • スペイン
  • 七面鳥
  • その他のヨーロッパ

アジア太平洋

  • 中国
  • 日本
  • インド
  • 韓国
  • シンガポール
  • マレーシア
  • オーストラリア
  • タイ
  • インドネシア
  • フィリピン
  • その他のアジア太平洋地域

中東およびアフリカ

  • サウジアラビア
  • アラブ首長国連邦
  • 南アフリカ
  • エジプト
  • イスラエル
  • その他の中東およびアフリカ

南アメリカ

  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • 南アメリカのその他の地域

主要な市場プレーヤー

市場機会

  • パーソナライズされたインタラクティブなコンテンツ配信のための IoT と AI の統合
  • 都市化とデジタルインフラの発展による新興市場における需要の拡大

付加価値データ情報セット

データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要プレーヤーなどの市場シナリオに関する洞察に加えて、専門家による詳細な分析、地理的に表された企業別の生産と生産能力、販売代理店とパートナーのネットワークレイアウト、詳細かつ最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。

プロジェクションデジタルサイネージ市場の動向

「AIとビッグデータ分析の統合の拡大」

  • 世界のプロジェクションデジタルサイネージ市場は、人工知能(AI)とビッグデータ分析の統合に向けた大きなトレンドを経験しています。
  • これらの技術により、高度なコンテンツのパーソナライゼーション、オーディエンス分析、デジタルサイネージディスプレイのリアルタイムパフォーマンス最適化が可能になります。
  • AIを活用したサイネージソリューションは、視聴者の人口統計、行動、天候や交通などの環境要因に基づいてメッセージをカスタマイズし、動的なコンテンツ適応を可能にします。
    • 例えば、企業は視聴者のエンゲージメントを分析して広告コンテンツを最適化したり、小売やホスピタリティの環境で最大限の効果を発揮できるように表示スケジュールを調整したりするAI駆動型プラットフォームを開発している。
  • この傾向により、デジタルサイネージの有効性が高まり、小売店、企業オフィス、交通ハブなどのエンドユーザーにとってより魅力的なものになります。
  • AIアルゴリズムは、視聴者の滞在時間、顔認識(許可されている場合)、コンテンツエンゲージメントなどの視聴者のインタラクションからのデータを処理し、ターゲットを絞った関連性の高いメッセージを配信できます。

プロジェクションデジタルサイネージ市場の動向

ドライバ

「インタラクティブで没入型のディスプレイソリューションに対する需要の高まり」

  • リアルタイムのプロモーション、道案内、ダイナミック広告など、インタラクティブで没入感のある体験に対する消費者の需要の高まりは、世界のプロジェクションデジタルサイネージ市場の主要な推進力となっています。
  • デジタルサイネージシステムは、タッチ対応キオスク、拡張現実(AR)統合、ニュース、天気、スポーツのリアルタイムコンテンツ更新などの機能を通じて顧客エンゲージメントを強化します。
  • 特に市場を支配している北米では、政府の取り組みやスマートシティプロジェクトが、公共コミュニケーションや情報発信のための高度なデジタルサイネージの導入を促進している。
  • IoTと5G技術の普及により、データ伝送の高速化と遅延の低減が可能になり、スタジアムやエンターテイメント会場でのインタラクティブビデオウォールや3Dディスプレイなどの高度なアプリケーションがサポートされるようになりました。
  • 小売、ホスピタリティ、輸送部門を含むエンドユーザーは、顧客体験と業務効率を向上させるために、デジタルサイネージを標準機能として採用するケースが増えています。

抑制/挑戦

「導入コストの高さとデータプライバシーの懸念」

  • デジタルサイネージシステムのハードウェア、ソフトウェア、統合に必要な多額の初期投資は、特にアジア太平洋地域などのコストに敏感な市場では、最も急速に成長している地域であるにもかかわらず、大きな障壁となる可能性があります。
  • 3Dディスプレイや屋外高輝度スクリーンなどの高度なデジタルサイネージソリューションを既存のインフラに統合することは、複雑で費用がかかる場合があります。
  • デジタルサイネージシステムは、視聴者の人口統計や行動分析などの機密データを収集することが多く、侵害や不正使用のリスクが高まるため、データセキュリティとプライバシーの懸念は大きな課題です。
  • 特にデータ収集とプライバシー法に関する、各国の規制環境の断片化は、医療や銀行などの分野の国際的なプロバイダーとエンドユーザーのコンプライアンスを複雑化させています。
  • これらの要因は、プライバシー意識が高い地域や予算に制約のある地域での導入を阻む可能性があり、特定のアプリケーションや地域での市場成長を制限する可能性があります。

プロジェクションデジタルサイネージ市場の展望

市場は、タイプ、コンポーネント、場所、コンテンツ カテゴリ、エンド ユーザー、サイズ、ディスプレイ テクノロジ、明るさ、およびアプリケーションに基づいて分類されています。

  • タイプ別

世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、種類別にビデオウォール、ビデオスクリーン、デジタルポスター、キオスク、その他に分類されます。ビデオウォールは、没入感とインパクトのあるビジュアルディスプレイとして、小売、企業、エンターテインメント分野で広く利用されており、2024年には市場収益シェアの38%を占め、最大のシェアを占めました。大規模でシームレスなビジュアルを作成できるビデオウォールは、ブランドエンゲージメントと顧客体験を向上させます。

キオスク市場は、小売、交通、医療分野におけるインタラクティブソリューションの需要の高まりを背景に、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を達成すると予想されています。タッチ対応ディスプレイとAIを活用したパーソナライゼーションを備えたインタラクティブキオスクは、ユーザーエンゲージメントと業務効率を向上させます。

  • コンポーネント別

世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、コンポーネント別にハードウェア、ソフトウェア、サービスに分類されます。ハードウェアセグメントは、2024年には市場収益シェアの55%を占め、最大のシェアを占めました。これは、ディスプレイパネル、プロジェクター、メディアプレーヤーが高品質な映像を提供する上で重要な役割を果たしていることが要因です。高度なLEDおよびプロジェクション技術の導入により、このセグメントはさらに強化されています。

ソフトウェア分野は、クラウドベースのコンテンツ管理システムとAIを活用した分析の導入拡大に支えられ、2025年から2032年にかけて最も高い成長率を達成すると予想されています。これらの進歩により、リアルタイムのコンテンツ更新とパーソナライズされた広告が可能になり、デジタルサイネージソリューションの有効性が向上します。

  • 場所別

世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、設置場所に基づいて、店舗内と店舗外に区分されています。店舗内セグメントは、小売業やホスピタリティ業界におけるプロモーション、案内、顧客エンゲージメントのための幅広い利用により、2024年には60%という最大の市場収益シェアを獲得しました。店舗内サイネージは、ショッピング体験を向上させ、衝動買いを促進します。

店舗外向けセグメントは、交通ハブ、スタジアム、公共スペースにおける屋外デジタルサイネージの需​​要増加に支えられ、2025年から2032年にかけて最も高い成長率で成長すると予測されています。特にアジア太平洋地域において、耐候性と高輝度を備えたディスプレイがこのセグメントの成長の鍵となります。

  • コンテンツカテゴリー別

コンテンツカテゴリーに基づいて、世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、ニュース、天気予報、スポーツ、健康・ウェルネス、そして垂直指向コンテンツに分類されます。小売、ヘルスケア、ホスピタリティなどの業界が、特定のオーディエンスを効果的にターゲティングするためにカスタマイズされたコンテンツを活用しているため、垂直指向コンテンツセグメントは2024年に市場収益の40%を占め、市場を席巻するでしょう。

健康とウェルネス分野は、特に北米とアジア太平洋地域において、患者教育、待ち時間の更新、ウェルネスキャンペーンを目的とした医療施設での使用の増加により、2025年から2032年にかけて急速に成長すると予想されています。

  • エンドユーザー別

エンドユーザー別に見ると、世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、小売、ホスピタリティ、エンターテインメント、スタジアム・プレイグラウンド、企業、銀行、ヘルスケア、教育、交通機関に分類されます。小売分野は、ダイナミックな広告、製品プロモーション、そして店舗内体験の向上に対するニーズに支えられ、2024年には32%という最大の市場収益シェアを獲得しました。小売分野は、ビデオウォールやインタラクティブキオスクの普及率の高さから、市場を牽引しています。

ヘルスケア分野は、特にアジア太平洋地域において、病院や診療所での患者ナビゲーション、リアルタイム更新、健康教育のためのデジタルサイネージの統合により、2025年から2032年にかけて最も急速な成長が見込まれています。

  • サイズ別

世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、サイズに基づいて、32インチ未満、32~52インチ、52インチ超の3つに分類されます。52インチ超のセグメントは、小売店、エンターテイメント施設、スタジアムなどにおけるインパクトのある映像を提供する大型ディスプレイの需要に牽引され、2024年には市場収益シェアで45%と最大のシェアを占めました。

32 ~ 52 インチのセグメントは、特にアジア太平洋地域の企業、教育、ホスピタリティ部門でのアプリケーションにおいてコスト効率と汎用性のバランスが取れているため、2025 年から 2032 年にかけて最も急速に成長すると予想されています。

  • ディスプレイ技術

ディスプレイ技術に基づいて、世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は2Dディスプレイと3Dディスプレイ技術に分類されます。2Dディスプレイセグメントは、そのコスト効率、幅広い市場への普及、そしてほとんどのデジタルサイネージアプリケーションへの適合性により、2024年には70%という最大の市場収益シェアを占めました。

3D ディスプレイ分野は、特にエンターテインメントや小売業において魅力的な顧客体験を生み出すホログラフィックおよび没入型ディスプレイ技術の進歩に牽引され、2025 年から 2032 年にかけて大幅な成長を遂げると予測されています。

  • 明るさによって

世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、明るさに基づいて、屋内ディスプレイ、屋外ディスプレイ、その他に分類されます。屋内ディスプレイセグメントは、小売店、企業オフィス、医療施設などの管理された環境での幅広い使用により、2024年には市場収益シェアの65%を占め、市場を牽引するでしょう。

屋外ディスプレイ分野は、特に急成長しているアジア太平洋地域において、交通機関、スタジアム、公共スペースにおける高輝度、耐候性ディスプレイの需要に支えられ、2025年から2032年にかけて堅調な成長が見込まれています。

  • アプリケーション別

用途別に見ると、世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、屋内用途、屋外用途、その他に分類されます。屋内用途セグメントは、小売、ホテル、企業における広告、案内、コミュニケーション用途での幅広い利用により、2024年には62%という最大の市場収益シェアを獲得しました。

屋外アプリケーションセグメントは、特にアジア太平洋の都市化市場におけるデジタル屋外広告(DOOH)とスマートシティイニシアチブへの投資の増加に後押しされ、2025年から2032年にかけて最も速い速度で成長すると予想されています。

プロジェクションデジタルサイネージ市場の地域分析

  • 北米は、高度なディスプレイ技術の早期導入、高い消費者支出、主要な業界プレーヤーの存在により、2024年に42.5%の最大の収益シェアでプロジェクションデジタルサイネージ市場を支配しました。
  • 消費者は、特に歩行者が多い都市部において、動的な広告、強化された顧客エンゲージメント、リアルタイムのコンテンツ配信のためにデジタルサイネージを優先しています。
  • 成長は、3Dや高輝度ソリューションなどのディスプレイ技術の進歩と、店内および店外アプリケーションでのインタラクティブキオスクやビデオウォールの需要の増加によって支えられています。

米国プロジェクション型デジタルサイネージ市場に関する洞察

米国のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、小売、エンターテインメント、企業セクターにおける旺盛な需要に支えられ、2024年には北米最大の収益シェア(84.8%)を獲得しました。没入型広告やインタラクティブディスプレイへのトレンドに加え、省エネ・高輝度ソリューションへの意識の高まりが市場拡大を後押ししています。OEM市場とアフターマーケット市場の両方で、高度なソフトウェアとハ​​ードウェアが統合され、強固な市場エコシステムが形成されています。

ヨーロッパのプロジェクションデジタルサイネージ市場に関する洞察

欧州のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、スマートシティ構想と顧客体験の向上に対する規制当局の注目に支えられ、大幅な成長が見込まれています。消費者は、動的なコンテンツ配信と、ニュースや天気予報などのリアルタイムデータフィードとのシームレスな統合を実現するソリューションを求めています。小売、運輸、ホスピタリティ分野での導入増加を背景に、ドイツやフランスなどの国では成長が顕著です。

英国のプロジェクション型デジタルサイネージ市場に関する洞察

英国のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、小売業やホスピタリティ業界におけるインタラクティブで視覚的に魅力的なディスプレイへの需要に牽引され、急速な成長が見込まれています。顧客エンゲージメントとブランド認知度への関心の高まりに加え、3Dや高輝度スクリーンといった先進的なディスプレイ技術への認知度向上も、導入を後押ししています。デジタル広告基準に関する規制の進化は、イノベーションとコンプライアンスのバランスを取りながら、市場の動向に更なる影響を与えています。

ドイツにおけるプロジェクション型デジタルサイネージ市場の洞察

ドイツでは、先進的な技術エコシステムと小売・企業向けアプリケーションへの注力により、プロジェクション型デジタルサイネージ市場が急成長することが見込まれています。ドイツの消費者は、顧客体験を向上させ、業務効率の向上に貢献する、高品質でエネルギー効率の高いディスプレイを好んでいます。高級小売・企業環境へのビデオウォールやキオスクの導入は、市場の持続的な成長を支えています。

アジア太平洋地域プロジェクションデジタルサイネージ市場インサイト

アジア太平洋地域は、中国、インド、日本などの国々における急速な都市化、可処分所得の増加、そして小売・エンターテイメントセクターの拡大に牽引され、最も高い成長率を達成すると予想されています。インタラクティブで没入型のサイネージソリューションへの認知度の高まりと、デジタルインフラを推進する政府の取り組みが相まって、需要を押し上げています。3Dディスプレイや高輝度屋外スクリーンなどの先進技術の導入も、市場の成長をさらに加速させています。

日本プロジェクションデジタルサイネージ市場インサイト

日本のプロジェクション型デジタルサイネージ市場は、顧客エンゲージメントとブランド認知度を高める高品質で先進的なディスプレイに対する消費者の強い嗜好により、急速な成長が見込まれています。大手技術プロバイダーの存在と、小売、ホテル、交通機関におけるデジタルサイネージの導入が市場浸透を加速させています。アフターマーケットでのカスタマイズへの関心の高まりも、成長に貢献しています。

中国プロジェクションデジタルサイネージ市場洞察

中国は、急速な都市化、小売・エンターテインメント分野の成長、そしてダイナミックコンテンツソリューションへの需要の高まりを背景に、アジア太平洋地域のプロジェクション型デジタルサイネージ市場で最大のシェアを占めています。中流階級の増加とスマートシティ構想への注力は、高度なサイネージ技術の導入を後押ししています。強力な国内製造能力と競争力のある価格設定は、市場へのアクセス性を高めています。

プロジェクションデジタルサイネージの市場シェア

プロジェクションデジタルサイネージ業界は、主に次のような定評ある企業によってリードされています。

  • LGエレクトロニクス株式会社(韓国)
  • サムスン電子株式会社(韓国)
  • 上海好視電子有限公司(中国)
  • インテルコーポレーション(米国)
  • ヒューレット・パッカード社(米国)
  • シスコシステムズ社(米国)
  • NEC株式会社(日本)
  • ソニー株式会社(日本)
  • 日立製作所(日本)
  • パナソニック株式会社(日本)
  • シャープ株式会社(日本)
  • AUオプトロニクス株式会社(台湾)
  • レイヤード・オプトエレクトロニクス株式会社(米国)
  • デルタ電子株式会社(台湾)
  • バルコNV(米国)

世界のプロジェクションデジタルサイネージ市場の最近の動向は何ですか?

  • 2025年5月、ダクトロニクスはデラウェア大学と提携し、同大学のソフトボールスタジアム「デラウェア・ダイヤモンド」に最先端のLEDビデオディスプレイを納入しました。高さ約4.5メートル、幅約7.6メートル、ピクセル間隔10ミリメートルの新しいディスプレイは、優れた画像鮮明度を提供し、ライブビデオ、リプレイ、統計情報、スポンサーグラフィックなどの可変コンテンツゾーンをサポートします。また、固定桁のスコアボードと、ディスプレイ制御ソフトウェア、高品質ビデオ処理、データ統合、再生ハードウェアを組み合わせた完全統合型のショーコントロールシステムも備えています。このアップグレードは、試合当日の体験を向上させるとともに、プログラムの50周年シーズンを記念するものです。
  • NoviSignは2025年2月、BrightSign LLCとの戦略的提携を発表しました。これは、業界全体にわたるデジタルサイネージソリューションの柔軟性と拡張性の向上を目的としています。この提携により、企業はNoviSignのクラウドベースの機能豊富なソフトウェアとBrightSignの安全で信頼性の高いメディアプレーヤーを組み合わせることができ、BrightSignの全製品ラインにわたるシームレスな互換性を確保できます。この統合により、リアルタイム監視、リモート診断、タッチスクリーンインタラクション、IoTデータフィードなどの高度な機能がサポートされ、企業は魅力的なコンテンツをより効率的に展開・管理できるようになります。この提携により、ユーザーは最小限の中断と最大限の制御で、高性能なデジタルサイネージネットワークを構築できるようになります。
  • ダクトロニクスは2025年2月、屋外広告市場向けに設計された次世代デジタルビルボード「DB-7000」を発表しました。この先進モデルは、最先端のLED技術、環境効率の高い電源、高コントラストルーバーを搭載し、優れた輝度と長寿命の画質を実現します。設置場所の電力要件と運用コストを最大20%削減するように設計されたDB-7000は、98%以上の部品リサイクル率を実現し、将来の環境配慮型アップグレードにも対応します。オプションのグリーンモードや400×400mmのモジュラープラットフォームなどの機能を備えたDB-7000は、ROI、持続可能性、長期的な信頼性を向上させ、デジタルビルボードの性能における新たな基準を確立します。
  • 2025年2月、サムスン電子株式会社は、AIを活用したフランチャイズソリューションのリーダーであるCielo社と提携し、小売広告とフランチャイズ運営に革命を起こしました。この戦略的提携により、サムスンのVXTデジタルサイネージ技術とCielo社のAI駆動型プラットフォームが統合され、サービスとしてのデジタルサイネージ(DaaS)ソリューションであるSmartSigns™が誕生しました。SmartSigns Proには、AIカメラ、リアルタイム分析、視聴者行動追跡、自動コンテンツ配信などの機能が搭載されており、すべて初期費用なしでプラグアンドプレイシステムを通じて管理できます。この提携により、企業は業界全体で業務効率とコンプライアンスを向上させながら、ハイパーターゲティングされたデータドリブンマーケティングを実現できます。
  • 上海仙石電子科技有限公司は2024年3月、デジタルサイネージ製品向けに新世代のディスプレイ技術を発表し、ビジュアルコミュニケーション業界に大きな進歩をもたらしました。この革新的な技術は、高解像度ディスプレイ、超薄型フォームファクター、そして小売、交通、エンターテイメントなど、多様な用途に適した曲面スクリーンデザインを特徴としています。特筆すべきは、この技術はホログラフィックディスプレイ機能と優れたエネルギー効率も備えており、没入型、持続可能、そして省スペースなサイネージソリューションへの世界的なトレンドに沿っています。これらの開発により、仙石は進化するデジタルサイネージ市場において、先進的なプレーヤーとしての地位を確立しています。


SKU-

世界初のマーケットインテリジェンスクラウドに関するレポートにオンラインでアクセスする

  • インタラクティブなデータ分析ダッシュボード
  • 成長の可能性が高い機会のための企業分析ダッシュボード
  • カスタマイズとクエリのためのリサーチアナリストアクセス
  • インタラクティブなダッシュボードによる競合分析
  • 最新ニュース、更新情報、トレンド分析
  • 包括的な競合追跡のためのベンチマーク分析のパワーを活用
デモのリクエスト

調査方法

データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ​​収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。

DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。

カスタマイズ可能

Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

Frequently Asked Questions

市場は 世界のプロジェクション型デジタルサイネージ市場、タイプ別(ビデオウォール、ビデオスクリーン、デジタルポスター、キオスク、その他)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、場所別(店内、店外)、コンテンツカテゴリー別(ニュース、天気、スポーツ、健康とウェルネス、垂直指向コンテンツ)、エンドユーザー別(小売、ホスピタリティ、エンターテイメント、スタジアムと遊び場、企業、銀行、ヘルスケア、教育、交通)、サイズ別(32インチ未満、32~52インチ、52インチ以上)、ディスプレイ技術別(2Dディスプレイと3Dディスプレイ)、明るさ別(屋内ディスプレイ、屋外ディスプレイ、その他)、アプリケーション別(屋内アプリケーション、屋外アプリケーション、その他) - 2032年までの業界動向と予測。 に基づいて分類されます。
グローバル予測デジタルサイネージ市場の規模は2024年にUSD 29.37 USD Billionと推定されました。
グローバル予測デジタルサイネージ市場は2025年から2032年の予測期間にCAGR 8.3%で成長すると見込まれています。
市場で活動している主要プレーヤーはLG ElectronicsInc. ,Samsung Electronics Co.Ltd. ,Shanghai Goodview Electronics Co.Ltd. ,Intel Corporation ,Hewlett Packard Company ,Cisco SystemsInc. ,NEC Corporation ,Sony Corporation ,HitachiLtd. ,Panasonic Corporation ,Sharp Corporation ,AU Optronics Corporation ,Leyard Optoelectronics Co.Ltd. ,Delta ElectronicsInc. ,Barco NV です。
Testimonial