世界のウェアラブルコンピューティング市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

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世界のウェアラブルコンピューティング市場規模、シェア、トレンド分析レポート – 業界概要と2032年までの予測

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Sep 2021
  • Global
  • 350 ページ
  • テーブル数: 220
  • 図の数: 60

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世界のウェアラブルコンピューティング市場規模、シェア、トレンド分析レポート

Market Size in USD Billion

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 93.83 Billion USD 411.60 Billion 2024 2032
Diagram 予測期間
2025 –2032
Diagram 市場規模(基準年)
USD 93.83 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 411.60 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • LG Electronics
  • Motorola Mobility LLC
  • NikeInc.
  • SAMSUNG
  • Sony Corporation

世界のウェアラブルコンピューティング市場のセグメンテーション、OS別(Android、Wear OS by Google、Glass OS by Google、RTOS、Windows、Apple Watch OS、その他)、技術機能別(外部スピーカー、GPS、心拍センサー、メガピクセル、マイク、皮膚および体温センサー、タッチスクリーン、UVセンサー、防水)、動作環境別(テザー、スタンドアロン、両方)、テクノロジー別(コンピューティングテクノロジー、ディスプレイテクノロジー、ネットワークテクノロジー、その他)、アプリケーション別(フィットネス&ウェルネスアプリケーション、医療&ヘルスケア、エンタープライズ&インダストリアル、インフォテインメント、防衛&セキュリティ、ホームオートメーション、その他)、エンドユーザー別(消費者および非消費者) - 2032年までの業界動向と予測

世界のウェアラブルコンピューティング市場

世界のウェアラブル コンピューティング市場の規模と成長率はどのくらいですか?

  • 世界のウェアラブルコンピューティング市場規模は2024年に938.3億米ドルと評価され、予測期間中に20.3%のCAGRで成長し、2032年には4116億米ドル に達すると予想されています。 
  • 世界中のさまざまな業界での製品の使用の増加により、ウェアラブルコンピューティング市場の成長が加速しています。
  • 世界中でIoT(モノのインターネット)の普及が進んでいることは、ウェアラブルコンピューティング市場の成長を牽引する主要な要因の一つです。ウェアラブル機器における通信、ネットワーキング、認識技術への注目の高まり、そして消費者によるスマートウォッチやリストバンドの普及が、市場の成長を加速させています。

ウェアラブル コンピューティング市場の主なポイントは何ですか?

  • 世界中の人々の間で健康意識が高まっていること、心電図、心拍変動モニタリング、脈拍数追跡などの医療機能、そして資金の増加によるヨーロッパ地域でのスマート衣料の普及が、市場にさらなる影響を与えています。
  • さらに、ビジネスプロセスの簡素化、デジタル化の進展、エンドユーザー産業の拡大、そしてインダストリー4.0の台頭は、ウェアラブルコンピューティング市場にプラスの影響を与えています。さらに、ウェアラブル機器が複数のアプリケーション分野に導入され、主要な基盤技術が発展することで、市場プレーヤーにとって収益機会が拡大しています。
  • ウェアラブルコンピューティング市場では、接続デバイスの消費者による高い採用、スマートテクノロジーへの強い意識、ウェアラブルベースの健康、フィットネス、エンタープライズソリューションへの嗜好の高まりにより、北米が2024年に39.31%という最大の収益シェアで市場を支配しました。
  • アジア太平洋地域のウェアラブルコンピューティング市場は、急速な都市化、可処分所得の増加、中国、日本、インドなどの国における健康・フィットネスウェアラブルの採用増加により、2025年から2032年にかけて7.3%という最も高いCAGRで成長する見込みです。
  • Androidセグメントは、スマートフォンでの広範な採用と互換性のあるアプリケーションとサービスの幅広いエコシステムにより、2024年には38.5%という最大の収益シェアで市場を支配しました。

レポートの範囲とウェアラブルコンピューティング市場のセグメンテーション        

属性

ウェアラブルコンピューティングの主要市場分析

対象セグメント

  • OS別: Android、Wear OS by Google、Glass OS by Google、RTOS、Windows、Apple Watch OS、その他
  • 技術機能別:外部スピーカー、GPS、心拍センサー、メガピクセル、マイク、皮膚および体温センサー、タッチスクリーン、UVセンサー、防水
  • 操作方法:テザー接続、スタンドアロン、両方
  • 技術別:コンピューティング技術、ディスプレイ技術、ネットワーク技術、その他
  • アプリケーション別:フィットネス&ウェルネスアプリケーション、医療&ヘルスケア、エンタープライズ&インダストリアル、インフォテインメント、防衛&セキュリティ、ホームオートメーション、その他
  • エンドユーザー別:消費者と非消費者

対象国

北米

  • 私たち
  • カナダ
  • メキシコ

ヨーロッパ

  • ドイツ
  • フランス
  • 英国
  • オランダ
  • スイス
  • ベルギー
  • ロシア
  • イタリア
  • スペイン
  • 七面鳥
  • その他のヨーロッパ

アジア太平洋

  • 中国
  • 日本
  • インド
  • 韓国
  • シンガポール
  • マレーシア
  • オーストラリア
  • タイ
  • インドネシア
  • フィリピン
  • その他のアジア太平洋地域

中東およびアフリカ

  • サウジアラビア
  • アラブ首長国連邦
  • 南アフリカ
  • エジプト
  • イスラエル
  • その他の中東およびアフリカ

南アメリカ

  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • 南アメリカのその他の地域

主要な市場プレーヤー

  • LGエレクトロニクス(韓国)
  • モトローラ・モビリティLLC(米国)
  • ナイキ社(米国)
  • サムスン(韓国)
  • ソニー株式会社(日本)
  • メドトロニック(アイルランド)
  • コントゥアLLC(米国)
  • GoPro, Inc.(米国)
  • ハイマックステクノロジーズ株式会社(台湾)
  • TDK株式会社(日本)
  • シリコンマイクロディスプレイ社(米国)
  • AiQスマートクロージング(米国)
  • カシオコンピュータ株式会社(日本)
  • シーメンス・ヘルスケアGmbH(ドイツ)
  • Koninklijke Philips NV (オランダ)
  • マイクロソフト(米国)
  • ライフセンスグループ(中国)
  • Google(米国)
  • Xiaomi(中国)
  • アップル社(米国)
  • フィットビット社(米国)
  • ガーミン社(スイス)

市場機会

  • モノのインターネットの普及率の増加
  • 新興市場における需要の高まり

付加価値データ情報セット

データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要プレーヤーなどの市場シナリオに関する洞察に加えて、専門家による詳細な分析、価格設定分析、ブランドシェア分析、消費者調査、人口統計分析、サプライチェーン分析、バリューチェーン分析、原材料/消耗品の概要、ベンダー選択基準、PESTLE分析、ポーター分析、規制の枠組みも含まれています。

ウェアラブル コンピューティング市場の主なトレンドは何ですか?

AIと音声の統合による利便性の向上

  • 世界のウェアラブルコンピューティング市場における大きなトレンドの一つは、 Amazon Alexa、Google Assistant、Apple HomeKitといった音声制御プラットフォームと人工知能(AI)の統合が進んでいることです。この組み合わせにより、ユーザーの利便性が向上し、より直感的なデバイス操作が可能になり、他のスマートシステムとのシームレスな統合が実現しています。
    • 例えば、最新のAI搭載ウェアラブル端末では、ユーザーは簡単な音声コマンドで複数のスマートデバイスを操作できます。Apple WatchやSamsung Galaxy Watchなどのデバイスは、Siri、Googleアシスタント、Bixbyと連携し、スマート家電の制御、健康指標のモニタリング、パーソナライズされた通知の受信といったタスクを実行できます。
  • ウェアラブルデバイスのAIは、ユーザーの行動パターンを学習し、健康や活動に関するプロアクティブな推奨事項を提供し、アラートの精度を向上させます。自動フィットネストラッキング、睡眠分析、コンテキストアウェア通知などの機能が標準化されつつあり、よりパーソナライズされたユーザーエクスペリエンスを生み出しています。
  • ウェアラブルをより広範なスマートエコシステムと統合することで、単一のインターフェースを通じて複数のデバイスを集中管理できるようになり、ユーザーはフィットネス、健康、スマートホーム機能を効率的に接続できるようになります。
  • よりスマートで相互接続されたウェアラブルのトレンドは、消費者の期待を再定義し、高度なセンサー、AIを活用した分析、音声アシスト制御を備えたデバイスの開発を促進しています。ガーミン、アップル、フィットビットなどの企業は、高まる需要に応えるため、AI駆動型および音声対応型ウェアラブルにますます注力しています。
  • 消費者が利便性、自動化、接続体験を優先するにつれて、AIと音声機能を備えたウェアラブルの市場需要は、ヘルスケア、フィットネス、ライフスタイルの分野で急速に高まっています。

ウェアラブル コンピューティング市場の主な推進要因は何ですか?

  • 消費者の健康意識の高まりとフィットネスへの関心の高まりが、ウェアラブルコンピューティングデバイスの普及を促進しています。これらのデバイスは、バイタルサインの継続的なモニタリング、活動の追跡、そしてパーソナライズされたアドバイスを提供し、全体的な健康状態の向上に貢献します。
  • 2024年4月、フィットビット(米国)は、予測的な健康情報とパーソナライズされたフィットネスコーチングを強化したデバイスにAI対応の新しい健康モニタリング機能を発表し、市場の成長を促進すると期待されています。
  • ウェアラブルはスマートフォン、スマートホームデバイス、ヘルスケアプラットフォームと同期して包括的な監視と管理が可能になるため、接続デバイスとIoT統合の需要の増加が市場拡大を促進します。
  • ウェアラブル端末が提供するリアルタイム通知、位置追跡、スマートアラートなどの利便性とパーソナライゼーションは、アスリート、高齢者、技術愛好家など、多様な消費者層に普及を促進している。
  • 遠隔医療や遠隔医療ソリューションの普及により、継続的な患者モニタリング、データ収集、医療提供者とのリアルタイム通信が可能なウェアラブルデバイスが普及し、市場の成長がさらに加速しています。

ウェアラブル コンピューティング市場の成長を阻害する要因は何ですか?

  • ウェアラブルコンピューティング市場にとって、サイバーセキュリティの懸念は依然として大きな課題であり、接続されたデバイスはデータ侵害や個人の健康や活動データへの不正アクセスの危険にさらされている。
  • IoT対応ウェアラブルの脆弱性に関する報告により、一部の消費者は、特に機密性の高い健康情報や位置情報追跡アプリケーションにおいて、これらのデバイスの導入に慎重になっている。
  • こうした懸念に対処するため、Apple、Garmin、Fitbitなどの企業は、暗号化、安全な認証、定期的なソフトウェアアップデートに注力し、消費者の信頼を高めています。さらに、心電図モニタリング、SpO2トラッキング、AIによる健康分析といった機能を備えた高度なウェアラブル機器は価格が高いため、価格に敏感な消費者の採用が制限される可能性があります。
  • 基本的なウェアラブルデバイスの価格は下がっていますが、プレミアム機能や統合型健康機能は依然として高価であり、発展途上地域での導入の障壁となっています。
  • 先進国市場と新興国市場の両方で市場成長を維持するためには、セキュリティ強化、消費者教育、AI搭載ウェアラブルのより手頃な価格化を通じてこれらの課題を克服することが不可欠です。

ウェアラブル コンピューティング市場はどのようにセグメント化されていますか?

ウェアラブル コンピューティング市場は、OS、技術機能、オペレーティング、テクノロジー、アプリケーション、エンドユーザーに基づいてセグメント化されています。

  • OS別

ウェアラブルコンピューティング市場は、OSに基づいてAndroid、Google Wear OS、Google Glass OS、RTOS、Windows、Apple Watch OS、その他に分類されます。Androidセグメントは、スマートフォンへの広範な導入と、互換性のあるアプリケーションおよびサービスの広範なエコシステムにより、2024年には38.5%という最大の収益シェアを獲得し、市場を席巻しました。Androidウェアラブルは、柔軟性、カスタマイズオプション、そして強力な開発者サポートというメリットがあり、一般ユーザーと企業ユーザーの両方を魅了しています。

Apple Watch OSセグメントは、ハイエンドスマートウォッチ、シームレスなiOS統合、高度な健康モニタリング機能への需要の高まりを背景に、2025年から2032年にかけて22%という最も高いCAGRを達成すると予想されています。最適化されたアプリ、健康に関するインサイト、他のデバイスとの接続性など、Appleのエコシステムの優位性は、引き続き加速的な成長を牽引しています。

  • 技術機能別

ウェアラブルコンピューティング市場は、技術機能に基づいて、外部スピーカー、GPS、心拍センサー、メガピクセル、マイク、皮膚・体温センサー、タッチスクリーン、UVセンサー、防水機能に分類されます。消費者の間で健康とフィットネスのモニタリングがますます普及していることから、心拍センサーセグメントは2024年に41%の収益シェアを獲得し、市場を牽引しました。心拍センサーを搭載したウェアラブルデバイスは、運動量追跡、睡眠モニタリング、健康アラートなどに広く利用されており、フィットネスや医療用途に不可欠なものとなっています。

タッチスクリーンセグメントは、ユーザーが通知、アプリ、フィットネスコントロールにアクセスするための直感的でインタラクティブなインターフェースを好み、全体的な使いやすさとユーザーエクスペリエンスが向上するため、2025~2032年の間に20%という最も高いCAGRで成長すると予想されています。

  • 操作によって

ウェアラブルコンピューティング市場は、動作モードに基づいて、テザリング型、スタンドアロン型、そしてその両方に分類されます。スタンドアロン型セグメントは、スマートフォンとの常時接続なしに機能する独立したウェアラブルデバイスへの需要に牽引され、2024年には45%の市場シェアを占め、市場を牽引しました。スタンドアロン型デバイスは、ユーザーにモビリティ、高度な機能、そして統合された接続性を提供し、フィットネス、ヘルスケア、そしてコミュニケーションといったユースケースにおいて魅力的な選択肢となっています。

テザーセグメントは、スマートフォンと同期してリアルタイムのデータ、通知、制御を提供するスマートウォッチやウェアラブルの採用増加により、2025年から2032年にかけて21%という最速のCAGRを達成すると予想されています。

  • テクノロジー別

ウェアラブルコンピューティング市場は、技術に基づいて、コンピューティング技術、ディスプレイ技術、ネットワーク技術、その他に分類されます。コンピューティング技術セグメントは、フィットネス、ヘルスケア、エンタープライズアプリケーション向けの高度な処理能力、AI機能、リアルタイム分析機能を備えたウェアラブルデバイスへの需要の高まりを背景に、2024年には42%の市場シェアで市場を牽引するでしょう。

ネットワーク技術セグメントは、データ転送、リモート監視、IoT エコシステムとの統合のためのシームレスな接続を提供する Bluetooth、Wi-Fi、5G 対応ウェアラブルの採用増加により、2025 年から 2032 年にかけて 23% という最速の CAGR で成長すると予測されています。

  • アプリケーション別

ウェアラブルコンピューティング市場は、用途別に、フィットネス&ウェルネス、医療&ヘルスケア、エンタープライズ&インダストリアル、インフォテインメント、防衛&セキュリティ、ホームオートメーション、その他に分類されます。フィットネス&ウェルネス分野は、スマートウォッチ、フィットネストラッカー、健康モニタリング用ウェアラブルの普及により、2024年には40%の市場シェアを獲得し、市場を牽引するでしょう。予防医療やアクティブなライフスタイルへの意識の高まりにより、アクティビティトラッキング、心拍数モニタリング、睡眠分析、そしてコネクテッドウェルネスプラットフォームの需要が高まっています。

医療・ヘルスケア分野は、遠隔医療、遠隔患者モニタリング、AIを活用した健康診断によってヘルスケアサービスの効率と範囲が強化され、2025年から2032年にかけて24%という最も高いCAGRを達成すると予想されています。

  • エンドユーザー別

ウェアラブルコンピューティング市場は、エンドユーザーに基づいて、コンシューマー向けと非コンシューマー向けの2つに分類されます。コンシューマー向けセグメントは、テクノロジーに精通した個人の間でパーソナルフィットネス、ライフスタイルトラッキング、エンターテイメント用ウェアラブル機器の需要が高まっていることから、2024年には72%の市場シェアを占め、市場を牽引するでしょう。スマートウォッチ、フィットネスバンド、コネクテッドアイウェアの人気は、このセグメントの成長に大きく貢献しています。

非消費者セグメントは、エンタープライズ アプリケーション、産業用モニタリング、医療施設、防衛分野のユース ケースに牽引され、ウェアラブル デバイスによって生産性、安全性、運用効率が向上するため、2025 年から 2032 年にかけて 22% という最も高い CAGR を達成すると予想されています。

ウェアラブル コンピューティング市場において最大のシェアを占める地域はどこですか?

  • 北米は、消費者によるコネクテッドデバイスの普及率の高さ、スマートテクノロジーへの強い意識、ウェアラブルベースの健康、フィットネス、エンタープライズソリューションへの嗜好の高まりにより、2024年にはウェアラブルコンピューティング市場で39.31%という最大の収益シェアを獲得し、市場を席巻しました。
  • この地域の消費者は、ウェアラブルコンピューティングが提供する利便性、シームレスな接続性、リアルタイムの健康モニタリング、通知、IoT統合などの高度な機能を高く評価しています。
  • ウェアラブルコンピューティングの普及は、高い可処分所得、テクノロジーに精通した人口、リモート監視とモバイル対応の管理のトレンドの増加によってさらに支えられており、消費者と企業の両方のセグメントでウェアラブルコンピューティングが好まれるソリューションとして位置付けられています。

米国ウェアラブルコンピューティング市場の洞察

米国のウェアラブルコンピューティング市場は、スマートフォンの普及率の高さ、テクノロジー主導のライフスタイル、そしてフィットネス、ウェルネス、生産性向上のためのAI対応機能の統合を背景に、2024年には北米最大の収益シェア81%を獲得すると予測されています。消費者は、リアルタイムモニタリング、通信、IoTエコシステムとの互換性を求めるスマートデバイスをますます重視しています。遠隔医療、コネクテッドワークプレイス、ウェアラブル対応フィットネスプラットフォームの台頭も、市場拡大を後押ししています。さらに、Googleアシスタント、Amazon Alexa、Apple HealthKitなどの人気プラットフォームとのデバイスの統合により、機能性と利便性が向上しています。

欧州ウェアラブルコンピューティング市場インサイト

欧州のウェアラブルコンピューティング市場は、健康モニタリングへの意識の高まり、職場の安全確保を重視する規制の強化、そして都市化の進展を背景に、予測期間中、安定したCAGRで拡大すると予測されています。スマートウォッチ、フィットネストラッカー、ヘルスケア用ウェアラブルデバイスの普及拡大は、デジタルインフラと高品質な製造基準に支えられています。欧州の消費者は、エネルギー効率、データプライバシー、そして多機能性を備えたデバイスに魅力を感じています。ウェアラブルコンピューティングは、住宅、商業、医療といった様々な用途にますます導入が進んでおり、新規導入と既存デバイスのアップグレードの両方が需要を牽引しています。

英国ウェアラブルコンピューティング市場インサイト

英国のウェアラブルコンピューティング市場は、フィットネス意識の高まり、遠隔医療の普及、そしてウェアラブルを活用した生産性向上ソリューションへの関心の高まりを背景に、予測期間中に注目すべきCAGRで成長すると予想されています。eコマースやデジタルヘルスプラットフォームの台頭も、デバイスの普及率をさらに押し上げています。さらに、企業内のネットワーク接続環境やスマートオフィスの普及拡大も、従業員のモニタリング、コミュニケーション、コラボレーションのためのウェアラブルデバイスの導入を促進しています。

ドイツウェアラブルコンピューティング市場インサイト

ドイツのウェアラブルコンピューティング市場は、プレミアムデバイスへの消費者嗜好、個人の健康管理への意識の高まり、そしてハイテクの導入を背景に、予測期間中に大幅なCAGRで拡大すると予想されています。ドイツの強固な産業基盤とイノベーションと持続可能性への重点は、エンタープライズ、ヘルスケア、スマートリビングアプリケーションへの導入を促進しています。安全なデータ処理とIoTプラットフォームとの統合を備えたウェアラブルコンピューティングは、機能性とプライバシーに対する地域の期待に応え、住宅部門と商業部門の両方で普及が進んでいます。

ウェアラブル コンピューティング市場で最も急速に成長している地域はどこですか?

アジア太平洋地域のウェアラブルコンピューティング市場は、急速な都市化、可処分所得の増加、そして中国、日本、インドなどの国々における健康・フィットネス用ウェアラブルデバイスの普及拡大を背景に、2025年から2032年にかけて7.3%という最も高い年平均成長率(CAGR)で成長すると見込まれています。デジタルヘルス、IoT、スマートシティプロジェクトを支援する政府の取り組みは、消費者セグメントと企業セグメントの両方でウェアラブルデバイスの普及を加速させています。また、この地域はウェアラブル部品の製造拠点としても台頭しており、より幅広い消費者層にとって、価格と入手性の向上が期待されます。

日本ウェアラブルコンピューティング市場インサイト

日本のウェアラブルコンピューティング市場は、テクノロジー志向の文化、高齢化、そしてスマートフォンの普及率の高さにより、勢いを増しています。ウェアラブルデバイスの普及を牽引しているのは、健康・フィットネスモニタリング、利便性、そしてIoTとの連携です。生体認証、GPS、遠隔医療機能を備えたスマートデバイスは、住宅部門と商業部門の両方でますます利用が拡大しており、成長を牽引しています。

中国ウェアラブルコンピューティング市場インサイト

中国のウェアラブルコンピューティング市場は、中間層の台頭、急速な都市化、そしてコネクテッドデバイスの普及率の高さにより、2024年にはアジア太平洋地域最大の収益シェアを占めると予測されています。健康、フィットネス、スマートライフスタイルソリューションへの消費者の関心の高まりに加え、IoTおよびスマートシティへの政府支援も市場を牽引しています。手頃な価格のデバイスと現地生産により、都市部および準都市部の住民への市場アクセスがさらに拡大しています。

ウェアラブル コンピューティング市場のトップ企業はどれですか?

ウェアラブル コンピューティング業界は、主に、次のような定評ある企業によって牽引されています。

  • LGエレクトロニクス(韓国)
  • モトローラ・モビリティLLC(米国)
  • ナイキ社(米国)
  • サムスン(韓国)
  • ソニー株式会社(日本)
  • メドトロニック(アイルランド)
  • コントゥアLLC(米国)
  • GoPro, Inc.(米国)
  • ハイマックステクノロジーズ株式会社(台湾)
  • TDK株式会社(日本)
  • シリコンマイクロディスプレイ社(米国)
  • AiQスマートクロージング(米国)
  • カシオコンピュータ株式会社(日本)
  • シーメンス・ヘルスケアGmbH(ドイツ)
  • Koninklijke Philips NV (オランダ)
  • マイクロソフト(米国)
  • ライフセンスグループ(中国)
  • Google(米国)
  • Xiaomi(中国)
  • アップル社(米国)
  • フィットビット社(米国)
  • ガーミン社(スイス)

世界のウェアラブル コンピューティング市場の最近の動向は何ですか?

  • 2024年12月、サムスン(韓国)はCheil(韓国)インドおよびTVFと提携してGalaxy A16 5Gを発売し、TVFのストーリーテリングの専門知識を活用して、ティア2およびティア3の町のユーザーを対象とした共感できる日常のシナリオでデバイスを紹介し、その高度な機能、手頃な価格、インド全土での関連性を強調し、地域の消費者との強力なエンゲージメントを確立しました。
  • 2024年11月、CardioComm Solutions(米国)はソニーグループ株式会社(日本)と提携し、ECG技術をmSafetyプラットフォームに統合しました。これにより、ウェアラブルユーザーはスマートフォンなしで心臓の健康状態を監視できるようになり、早期発見、退院後のモニタリング、臨床試験をサポートし、医療へのアクセス性とユーザーの利便性が向上しました。
  • 2024年9月、Imagine Marketing Limited(インド)はGoogle(米国)との提携を拡大し、Landmark SalesプラットフォームをGoogleのシステムに統合しました。これにより、リニア、ストリーミング、オンデマンドキャンペーンのワークフローが合理化され、クロスプラットフォームの可視性と運用効率が向上し、メディア企業のデジタルマーケティングパフォーマンスが強化されました。
  • 2024年8月、エアテル・インディア(インド)は、アップル社(米国)とのコンテンツ提携を発表し、エアテルの顧客に独占的なApple MusicとApple TV+のオファーを提供し、Apple TV+をXstreamサービスに統合し、Wynk PremiumユーザーにApple Musicの特典を提供し、顧客維持を強化し、エンターテイメントエコシステムを強化しました。
  • 2024年7月、MediaTek Inc.(台湾)とXiaomi(中国)は共同でXiaomiの深センR&Dセンターにラボを開設し、MediaTek Dimensity 9300+チップを搭載したRedmi K70 Supreme Editionを発表しました。これは、パフォーマンス、AI、通信を強化し、フラッグシップスマートフォンの機能の新たなベンチマークを設定することを目指しています。
  • 2024年5月、華為技術有限公司(中国)はテレコムエジプト(エジプト)と提携し、エジプトと北アフリカで華為初のパブリッククラウドを立ち上げ、テレコムエジプトのデータセンターとネットワークを活用してクラウドサービスを提供することで、デジタル変革を加速し、地域のデジタルインフラを強化しました。
  • 2024年1月、サムスン(韓国)はグーグル(米国)と提携し、生成AI技術であるGemini ProとImagen 2をGalaxy S24シリーズに統合し、セキュリティとデータコンプライアンスを維持しながら、テキスト要約や写真編集などの高度なAI駆動機能を可能にし、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーション機能を強化しました。


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Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。

Frequently Asked Questions

市場は 世界のウェアラブルコンピューティング市場のセグメンテーション、OS別(Android、Wear OS by Google、Glass OS by Google、RTOS、Windows、Apple Watch OS、その他)、技術機能別(外部スピーカー、GPS、心拍センサー、メガピクセル、マイク、皮膚および体温センサー、タッチスクリーン、UVセンサー、防水)、動作環境別(テザー、スタンドアロン、両方)、テクノロジー別(コンピューティングテクノロジー、ディスプレイテクノロジー、ネットワークテクノロジー、その他)、アプリケーション別(フィットネス&ウェルネスアプリケーション、医療&ヘルスケア、エンタープライズ&インダストリアル、インフォテインメント、防衛&セキュリティ、ホームオートメーション、その他)、エンドユーザー別(消費者および非消費者) - 2032年までの業界動向と予測 に基づいて分類されます。
世界のウェアラブルコンピューティング市場の規模は2024年にUSD 93.83 USD Billionと推定されました。
世界のウェアラブルコンピューティング市場は2025年から2032年の予測期間にCAGR 2.03%で成長すると見込まれています。
市場で活動している主要プレーヤーはLG Electronics, Motorola Mobility LLC, NikeInc., SAMSUNG, Sony Corporation, MedtronicContourLLC, GoProInc., Himax TechnologiesInc., TDK Corporation, Silicon Micro DisplayInc., AiQ Smart Clothing, CASIO COMPUTER CO.Ltd., Siemens Healthcare GmbH, Koninklijke Philips N.V., Microsoft, LifeSense Group, Google, Xiaomi, Apple Inc., FitbitInc., and Garmin Ltd.です。
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