Product Launch (Blog)

Dec, 04 2023

Seating Revolution: Unleashing the Power and Style of Gaming Chairs across Every Realm

The gaming chair market is characterized by its diverse applications, seamlessly extending beyond gaming environments to encompass professional workspaces. Their adaptable design is evident in their utility across home offices, creative studios, and leisure spaces, signaling a departure from conventional seating solutions. The market's competitive edge lies in the multifaceted advantages offered by gaming chairs, including ergonomic precision, durability, premium materials, and avant-garde designs that prioritize both comfort and aesthetic appeal. Incorporating cutting-edge technology, such as built-in speakers and USB ports, further enhances the immersive experience, positioning gaming chairs as comprehensive solutions that seamlessly blend comfort, style, and functionality across a spectrum of applications.

According to Data Bridge Market Research analyses, the Global Gaming Chair Market, which was USD 136.56 million in 2022, is expected to reach USD 221.52 million by 2030 and is expected to undergo a CAGR of 6.25 % during the forecast period of 2023-2030.  

"Rising gaming centers fuel demand of gaming chair market"

The surge in gaming centers is emerging as a significant driver for the gaming chair market. As these gaming centers gain popularity, offering enhanced gaming and entertainment experiences, they become magnets for a substantial influx of individuals seeking an immersive gaming environment. The rising costs of gaming consoles may impede personal purchases, leading more enthusiasts to opt for gaming center facilities. This shift is driven by the appeal of accessing superior gaming and entertainment amenities without the upfront investment in expensive consoles.

What restraints the growth of the global gaming chair market?

“Metal side bolster design hinders the market growth”

A significant limitation in the design of gaming chairs lies in the construction of the side bolster, typically composed of metal with minimal padding. This design element poses a significant drawback as it hampers the user's ability to comfortably utilize the sides of the chair, thereby impacting the normal sitting position. The lack of user-friendly features in this aspect can deter individuals from using the chair's full seating potential. Consequently, this design constraint is anticipated to serve as a restraining factor for the growth of the gaming chair market, potentially limiting market expansion due to the discomfort and inconvenience associated with this specific design element.

Segmentation: Global Gaming Chair Market

The global gaming chair market is segmented on the basis of type, electronics attachment, wheel type, material, weight, price, and end user. 

  • 글로벌 게임용 의자 시장은 유형에 따라 PC 게임용 의자, 레이서 의자, 하이브리드 게임용 의자, 리클라이너 게임용 의자, 로커 게임용 의자, 받침대 게임용 의자, 빈백 게임용 의자, 플랫폼 게임용 의자 등으로 구분됩니다.
  • 전자 장치 부착 여부에 따라 글로벌 게임용 의자 시장은 전자 장치 부착이 없는 경우와 전자 장치 부착이 있는 경우로 구분됩니다.
  • 휠 유형을 기준으로 글로벌 게임용 의자 시장은 휠이 있는 경우와 휠이 없는 경우로 구분됩니다.
  • 글로벌 게임용 의자 시장은 소재에 따라 PU 가죽, PVC 가죽 등으로 구분됩니다.
  • 무게 기준으로 글로벌 게임용 의자 시장은 60파운드 미만, 60~70파운드, 70파운드 이상으로 구분됩니다.
  • 글로벌 게임용 의자 시장은 가격을 기준으로 중간 가격대(151~300달러), 고급 가격대(301달러 이상), 저가 가격대(150달러 미만)로 구분됩니다.
  • 최종 사용자를 기준으로 글로벌 게임용 의자 시장은 주거용, 상업용으로 구분됩니다.

지역별 통찰력: 북미가 글로벌 게임용 의자 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.

북미 지역은 탄탄한 소비자 구매력과 인체공학적이고 기술적으로 진보된 좌석 솔루션에 대한 수요 증가에 힘입어 글로벌 게이밍 의자 시장을 주도할 것으로 예상됩니다. 북미 지역의 강력한 경제력은 소비자들의 가처분소득 증가를 가져왔으며, 편안함, 스타일, 그리고 기능성이 무엇보다 중요한 시장 환경을 조성하고 있습니다.

연구에 대한 자세한 내용을 알아보려면 https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-gaming-chair-market 을 방문하세요 .

글로벌 게임용 의자 시장의 최근 동향

  • 2020년 2월, Herman Miller, Inc.는 최첨단 게이밍 가구를 공동 디자인하고 생산하기 위한 로지텍과의 전략적 협력을 발표했습니다. 이 혁신적인 파트너십은 Herman Miller의 인체공학적 좌석 연구 전문성과 로지텍 G의 게임 과학에 대한 심층적인 통찰력을 완벽하게 결합합니다. 그 결과, 편안함, 디자인, 그리고 게이밍 기능성의 원칙을 조화롭게 조화시켜 끊임없이 변화하는 게이밍 커뮤니티의 요구를 충족하는 고성능 게이밍 가구를 개발하기 위한 공동의 노력이 결실을 맺었습니다.

글로벌 게임용 의자 시장 에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.

  • 에이스 캐주얼 가구(미국)
  • CORSAIR(미국)
  • GT 오메가(영국)
  • DXRacer USA LLC(미국)
  • ThunderX3(미국)
  • 아로치 북미(미국)
  • 시크릿랩(싱가포르)
  • 쿨러마스터테크놀로지 주식회사(대만)
  • 허먼 밀러(Herman Miller, Inc.)(미국)
  • 클러치 체어즈 US (캐나다)
  • 귀족 의자(베를린)
  • 레이드맥스(미국)
  • 제네시스(미국)
  • NEEDforSEAT(미국)
  • Brazen Gaming Chairs (영국)
  • 카르녹스(중국)
  • Vertagear Inc(미국)
  • NITRO CONCEPTS(영국)
  • 플레이시트(네덜란드)
  • AKRacing(미국)

위에는 보고서에 포함된 주요 기업이 나와 있습니다. 글로벌 게임용 의자 시장 기업 의 더 자세한 목록을 알아보려면 https://www.databridgemarketresearch.com/contact로 문의하세요.

연구 방법론: 글로벌 게임용 의자 시장

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 표본 규모의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관성 있는 모델을 사용하여 분석 및 추정됩니다. 또한, 시장 점유율 분석과 핵심 트렌드 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. DBMR 연구팀이 사용하는 핵심 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석, 그리고 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 이 외에도 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 vs 지역 및 공급업체 점유율 분석 등의 데이터 모델을 사용합니다. 추가 문의는 애널리스트에게 문의하십시오.


Client Testimonials