Прогнозируется, что рынок виртуальной реальности (VR) в здравоохранении в Европе вырастет на 33,5% за счет таких факторов, как возросшее предпочтение VR в отрасли здравоохранения и растущее внедрение виртуальной реальности (VR) в различных приложениях, таких как медицинское образование, уход за пациентами и другие.
Рынок виртуальной реальности (VR) в здравоохранении показал исключительное проникновение в таких странах, как США, благодаря росту осведомленности о преимуществах технологий виртуальной реальности. Растущее внедрение виртуальной реальности (VR) в различных приложениях, таких как медицинское образование, уход за пациентами и другие, стимулирует рост в развитых странах. В развивающихся странах растущий акцент на научно-исследовательской деятельности создает возможности для европейского рынка виртуальной реальности (VR) в здравоохранении.
Сценарий рынка виртуальной реальности (VR) в здравоохранении
По данным Data Bridge Market Research, рынок виртуальной реальности (VR) для здоровья в Европе имеет самую высокую долю рынка в Германии, за которой следует Великобритания. Лидерами рынка являются Facebook, Microsoft и Koninklijke Philips NV, на долю которой приходится приблизительно 10–30% доли рынка на европейском рынке. Компания добилась выдающихся продаж, предоставляя продукты виртуальной реальности (VR) для здоровья.
Например,
- В июле 2021 года Facebook объявила об интеграции своих гарнитур виртуальной реальности Oculus с приложением Apple Inc. Health на iPhone. Эта функция позволит пользователю системы тренировок Oculus Move добавлять данные — например, количество сожженных калорий — в приложение Health на iPhone. Это помогло компании улучшить свои предложения и вырасти на рынке
- В апреле 2021 года Microsoft объявила, что выиграла контракт с армией США на гарнитуры дополненной реальности на сумму до 21,9 млрд долларов США на 10 лет. В рамках этого контракта Microsoft поставит армии США более 120 000 устройств на базе гарнитуры дополненной реальности HoloLens. Это поможет компании расширить клиентскую базу и расширить свое присутствие на рынке.
Теперь вопрос в том, на какие еще регионы нацеливаются Facebook, Microsoft и Koninklijke Philips NV? Data Bridge Market Research прогнозирует значительный рост рынка виртуальной реальности (VR) в здравоохранении в Европе, а лидеры рынка нацеливаются на Великобританию и Францию, что станет их следующими источниками дохода в 2021 году.
Виртуальная реальность (VR) здравоохранения становится все более конкурентоспособной с каждым годом с компаниями Facebook, Microsoft и Koninklijke Philips NV, поскольку они являются лидерами рынка виртуальной реальности (VR здравоохранения). Новые отчеты Data Bridge Market Research освещают основные факторы роста и возможности на рынке виртуальной реальности (VR здравоохранения).
Для получения более подробной информации о виртуальной реальности (VR) в здравоохранении запросите брифинг с нашими аналитиками https://www.databridgemarketresearch.com/speak-to-analyst/?dbmr=europe-virtual-reality-vr-health-market
Развитие рынка виртуальной реальности (VR) в здравоохранении в 2021 году
- В августе 2021 года компания Koninklijke Philips NV объявила о запуске цифрового опыта во время виртуального конгресса Европейского общества кардиологов (ESC) 2021. В рамках этого проекта компания представляет интеллектуальные диагностические и лечебные решения для клиентов. Это поможет компании улучшить свои предложения и вырасти на рынке.
Масштаб рынка виртуальной реальности (VR) в здравоохранении
Все страновые анализы европейского рынка виртуальной реальности (VR) в области здравоохранения далее анализируются на основе максимальной детализации для дальнейшей сегментации. На основе продукта европейский рынок виртуальной реальности (VR) в области здравоохранения был сегментирован на оборудование, программное обеспечение и услуги. На основе технологии европейский рынок виртуальной реальности (VR) в области здравоохранения был сегментирован на головную технологию, технологию отслеживания жестов, технологию проекторов и видеостен, на основе мобильных устройств и другие. На основе применения европейский рынок виртуальной реальности (VR) в области здравоохранения был сегментирован на медицинское обучение и образование, терапию экспозиции виртуальной реальности, хирургию , управление уходом за пациентами, реабилитацию, лечение боли и другие. На основе терапевтической области европейский рынок виртуальной реальности (VR) в области здравоохранения был сегментирован на краниофациальные, сердечно-сосудистые, офтальмологические, легочные, неврологические, расстройства сна, фобии, зависимости, посттравматическое стрессовое расстройство (ПТСР) и другие. На основе конечного пользователя европейский рынок виртуальной реальности (VR) в здравоохранении сегментирован на больницы, клиники, хирургические центры, амбулаторные хирургические центры, диагностические центры, реабилитационные центры , учреждения долгосрочного ухода, психиатрические учреждения и др. На основе канала сбыта европейский рынок виртуальной реальности (VR) в здравоохранении сегментирован на прямые тендеры, розничные продажи и сторонних дистрибьюторов.
Чтобы узнать больше об исследовании https://www.databridgemarketresearch.com/reports/europe-virtual-reality-vr-health-market
Ключевые моменты, отраженные в тенденциях и прогнозах рынка здравоохранения виртуальной реальности (VR) до 2028 года
- Размер рынка
- Стандарты рынка и изменения
- Рыночные испытания в разных регионах
- Требования рынка в разных регионах
- Доли рынка в разных регионах
- Последние разработки для конкурентов на рынке
- Текущая рыночная стоимость для разных регионов
- Данные о продажах конкурентов на рынке
- Исследование ключевых поставщиков и нарушителей рынка
Основные конкуренты рынка, охваченные отчетом
- ПрикладнаяVR
- Роял Филипс NV
- Псиус
- MindMaze Inc
- ВиртаМед АГ
- Bone VR, Inc.
- CAE Inc.
- Google (дочерняя компания Alphabet Inc)
- Майкрософт
- Дженерал Электрик
- Медицинские Реалити Лтд
- Сименс
- Фейсбук
Выше приведены ключевые игроки, охваченные отчетом. Чтобы узнать больше и получить полный список компаний, производящих спутниковые антенны, свяжитесь с нами https://www.databridgemarketresearch.com/toc/?dbmr=europe-virtual-reality-vr-health-market
Методология исследования: Европейский рынок виртуальной реальности (VR) в здравоохранении
Сбор данных и анализ базового года выполняется с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Рыночные данные анализируются и прогнозируются с использованием рыночных статистических и когерентных моделей. Также анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в рыночном отчете. Чтобы узнать больше, запросите звонок аналитика или можете оставить свой запрос.
Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Помимо этого, модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, анализ сверху вниз и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.
Основные респонденты
- Сторона спроса: менеджеры, директора, правительство, компании здравоохранения, специалисты здравоохранения, больницы и другие медицинские учреждения
- Сторона предложения: поставщики услуг, компании, занимающиеся виртуальной реальностью (VR) в сфере здравоохранения, поставщики программного обеспечения, менеджеры по маркетингу, менеджеры по логистике, руководители высшего звена и специалисты по исследованию рынка и т. д.
Связанные отчеты
- AR и VR на рынке здравоохранения в Европе — тенденции отрасли и прогноз до 2028 года
- Европейский рынок нейропсихологической терапии виртуальной реальности — тенденции отрасли и прогноз до 2028 года
Просмотрите отчеты по категории ИКТ@ https://www.databridgemarketresearch.com/report-category/information-and-communication-technology

