Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка игральных карт и настольных игр – обзор отрасли и прогноз до 2033 года.

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Купить сейчас Купить сейчас

Анализ размера, доли и тенденций мирового рынка игральных карт и настольных игр – обзор отрасли и прогноз до 2033 года.

Сегментация мирового рынка игральных карт и настольных игр по типу продукции (настольные игры и игральные карты), возрастной группе (5–12 лет, старше 12 лет, 2–5 лет и 0–2 года), каналу сбыта (офлайн и онлайн), конечному пользователю (дети и взрослые) — отраслевые тенденции и прогноз до 2033 года.

  • FMCG
  • Apr 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 463
  • Количество рисунков: 25

Global Playing Cards And Board Games Market

Размер рынка в млрд долларов США

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 19.91 Billion USD 32.81 Billion 2025 2033
Diagram Прогнозируемый период
2026 –2033
Diagram Размер рынка (базовый год)
USD 19.91 Billion
Diagram Размер рынка (прогнозируемый год)
USD 32.81 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Основные игроки рынка
  • Mattel
  • Hasbro
  • Asmodee Nordics
  • Spin Master
  • Cartamundi

Сегментация мирового рынка игральных карт и настольных игр по типу продукции (настольные игры и игральные карты), возрастной группе (5–12 лет, старше 12 лет, 2–5 лет и 0–2 года), каналу сбыта (офлайн и онлайн), конечному пользователю (дети и взрослые) — отраслевые тенденции и прогноз до 2033 года.

Рынок игральных карт и настольных игр

Размер рынка игральных карт и настольных игр

  • Объем мирового рынка игральных карт и настольных игр в 2025 году оценивался в 19,91 млрд долларов США и, как ожидается, достигнет 32,81 млрд долларов США к 2033 году.
  • В прогнозируемый период с 2026 по 2033 год рынок, вероятно, будет расти со среднегодовым темпом роста в 6,5%, в основном за счет растущего интереса потребителей к развлекательным, социальным и семейным мероприятиям, а также значительного роста спроса на стратегические и образовательные настольные игры. Достижения в области автоматизации и искусственного интеллекта дополнительно оптимизируют производство, упаковку и дистрибуцию, повышая общую операционную эффективность по всей цепочке создания стоимости.
  • Кроме того, расширение производственных мощностей, укрепление транспортных сетей и увеличение объемов торговли, особенно в Северной Америке, ускоряют внедрение современных игровых продуктов и способствуют устойчивому росту рынка.

Рынок игральных карт и настольных игрРынок игральных карт и настольных игр

Анализ рынка игральных карт и настольных игр

  • Глобальный рынок игральных карт и настольных игр стремительно развивается, чему способствуют цифровая интеграция, растущая потребительская предпочтение к социальным и стратегическим развлечениям, а также постоянные инновации в продуктах. Такие технологии, как цифровизация, аналитика на основе искусственного интеллекта и автоматизированные производственные системы, все больше влияют на то, как производители повышают качество продукции, управляют дистрибуцией и укрепляют взаимодействие с потребителями.
  • Системы автоматизации и управления цепочками поставок с использованием искусственного интеллекта, включая автоматизированную укладку, роботизированную обработку и интеллектуальное управление запасами, становятся необходимыми для эффективного глобального распределения игровой продукции. Эти системы помогают сократить ручной труд, сократить сроки доставки, оптимизировать работу складов и поддерживать расширение розничных и электронных торговых сетей.
  • Такие технологии, как автоматизированные системы штабелирования (ASC) и логистические платформы на основе искусственного интеллекта, позволяют оптимизировать хранение, ускорить обработку и осуществлять мониторинг уровня запасов в режиме реального времени. По мере роста отрасли за счет онлайн-торговли, лицензированных настольных игр и глобального сотрудничества, такие системы помогают снизить операционные издержки и поддерживать надежность поставок.
  • Более совершенные платформы дистрибуции и прогнозирование спроса помогают производителям быстро реагировать на колебания спроса. Эти возможности особенно ценны в праздничные сезоны, во время выхода новых игр и рекламных акций, когда своевременное и точное выполнение заказов имеет решающее значение.
  • Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет доминировать на рынке игральных карт и настольных игр, занимая наибольшую долю выручки в 35,61% в 2026 году, чему способствуют значительные инвестиции в инфраструктуру цифровой коммерции, автоматизированные складские помещения и передовые логистические системы, которые в совокупности повышают эффективность региональных распределительных сетей.
  • Ожидается, что в прогнозируемый период Азиатско-Тихоокеанский регион станет самым быстрорастущим регионом на рынке игральных карт и настольных игр со среднегодовым темпом роста в 7,2%, чему способствуют растущее проникновение электронной коммерции, расширение экспортной деятельности и внедрение логистических инструментов на основе искусственного интеллекта, включая автоматизированный мониторинг запасов, беспилотные транспортные средства и цифровые системы обработки грузов.
  • Ожидается, что в 2026 году сегмент настольных игр будет доминировать на рынке с долей в 72,80% благодаря своей высокой популярности во всем мире, универсальности для разных возрастных групп и сбалансированным производственным затратам. Настольные игры обладают потенциалом масштабируемого роста и операционной гибкостью, что делает их предпочтительным направлением для производителей и дистрибьюторов.

Обзор отчета и сегментация рынка игральных карт и настольных игр.           

Атрибуты

Ключевые рыночные тенденции в сфере игральных карт и настольных игр.

Охваченные сегменты

  • По типу продукции: Настольные игры и игральные карты.
  • По возрастным группам: 5–12 лет, старше 12 лет, 2–5 лет и 0–2 года.
  • По каналам сбыта: офлайн и онлайн.
  • По категориям конечных пользователей: дети и взрослые.

Охваченные страны

Северная Америка

  • НАС
  • Канада
  • Мексика

Европа

  • Германия
  • Великобритания
  • Италия
  • Франция
  • Испания
  • Россия
  • Швейцария
  • Турция
  • Бельгия
  • Нидерланды
  • Люксембург
  • Остальная Европа

Азиатско-Тихоокеанский регион

  • Китай
  • Япония
  • Южная Корея
  • Индия
  • Австралия
  • Таиланд
  • Индонезия
  • Малайзия
  • Филиппины
  • Сингапур
  • Новая Зеландия
  • Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона

Ближний Восток и Африка

  • ЮАР
  • Саудовская Аравия
  • Объединенные Арабские Эмираты
  • Египет
  • Израиль
  • Остальная часть Ближнего Востока и Африки

Южная Америка

  • Бразилия
  • Аргентина
  • Остальная часть Южной Америки

Ключевые игроки рынка

  • Mattel (США)
  • Hasbro (США)
  • Asmodee Nordics (Дания)
  • Spin Master (Канада)
  • Картамунди (Бельгия)
  • NINGBO THREE A GROUP CO., LTD (Китай)
  • Группа компаний «Равенсбургер» (Германия)
  • Игры в Буффало (США)
  • HABA USA (США)
  • CMON (Сингапур)
  • Корпорация университетских игр (США)
  • Z-MAN Games (США)
  • USAOPOLY, Inc. (США)
  • GOLIATH GAMES LLC (Нидерланды)
  • LongPack Games (Китай)
  • ЧЕШСКОЕ ИЗДАНИЕ ИГР (Чехия)
  • Пятник (Австрия)
  • R&R Games (США)
  • NECA/WizKids LLC (WizKids) (США)
  • Hicreate Games (Китай)

Рыночные возможности

  • Интеграция функций дополненной и смешанной реальности в физические игровые форматы.
  •  Разработка высококачественных коллекционных изданий и премиальных лицензионных вариантов игр.

Информационные наборы данных, представляющие добавленную стоимость

Помимо анализа рыночных сценариев, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, отчеты о рынке, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают углубленный экспертный анализ, анализ ценообразования, анализ доли брендов, опросы потребителей, демографический анализ, анализ цепочки поставок, анализ цепочки создания стоимости, обзор сырья/расходных материалов, критерии выбора поставщиков, PESTLE-анализ, анализ Портера и нормативно-правовую базу.

Тенденции рынка игральных карт и настольных игр

«Расширение модели подписки»

  • Модель подписки открывает привлекательные возможности для роста мирового рынка игральных карт и настольных игр. Переход от традиционных разовых покупок к регулярной доставке тщательно отобранных игровых материалов позволяет производителям и розничным продавцам повысить пожизненную ценность клиента, обеспечить предсказуемость спроса и углубить взаимодействие с ним. Подписочные сервисы облегчают поиск новых игр, снижают риск переизбытка выбора для потребителей и позволяют брендам предлагать эксклюзивный или ограниченный по тиражу контент.
  • Кроме того, модель поддерживает поэтапную монетизацию за счет многоуровневого членства, тематических наборов и функций, создаваемых сообществом. По мере развития логистики электронной коммерции и цифровых платежей, подписные системы становятся более осуществимыми в разных регионах и сегментах потребителей, создавая масштабируемый канал для индустрии настольных игр, позволяющий диверсифицировать потоки доходов и укреплять лояльность к бренду.
  • В мае 2022 года компания Gibsons (согласно заявлению компании) запустила ежемесячную подписку на пазлы, продемонстрировав внедрение форматов продуктов с регулярным доходом на уровне издателей в смежных категориях настольных игр и пазлов.
  • В октябре 2024 года компания Build Game Box опубликовала пресс-релиз, в котором объявила о запуске ежемесячной подписки на наборы для разработки игр и настольных игр, что свидетельствует о появлении новых игроков на рынке подписок на игровые наборы.
  • Глобальный рынок игральных карт и настольных игр все больше выигрывает от расширения моделей подписки. Приобретение издателями цифровых платформ, интеграция премиальных членских услуг и появление тщательно отобранных наборов игр свидетельствуют о растущей заинтересованности институциональных инвесторов в форматах с регулярным доходом. Эти тенденции подкрепляются развитой инфраструктурой цифровой коммерции, растущим интересом потребителей к тщательно отобранным физическим впечатлениям и устойчивым внедрением гибридных моделей взаимодействия с миром физических и цифровых технологий.
  • По мере масштабирования экосистем подписки укрепляются возможности для поиска продуктов, удержания клиентов и монетизации портфеля. В совокупности эти факторы указывают на рыночную среду, которая поддерживает устойчивое распространение подписок, позволяя участникам отрасли диверсифицировать источники дохода, стабилизировать спрос и укрепить долгосрочные стратегические позиции на рынке настольных развлечений.

Динамика рынка игральных карт и настольных игр

Водитель

«Рост спроса на тематические и стратегические настольные игры»

  • Наблюдается значительный рост спроса на тематические и стратегические настольные игры, что является существенным фактором роста мирового рынка игральных карт и настольных игр. Потребители все чаще ищут игры, которые выходят за рамки простой механики и предлагают более глубокое погружение в сюжет, стратегическое принятие решений и захватывающие тематические миры.
  • Эти предпочтения отражают более широкие изменения в распределении свободного времени: игроки стремятся к социальному взаимодействию, интеллектуальной стимуляции и возможности повторного прохождения, а не просто к казуальным или групповым форматам. Рост популярности иммерсивных тем (фэнтези, исторические, научные), сложных стратегических механик (управление ресурсами, контроль территорий, элементы наследия) и игр, ориентированных на сообщество (клубы, кафе, соревновательные системы), расширил целевой рынок и позволил издателям игр выпускать премиальные варианты и дополнения по более высоким ценам. В результате тематические и стратегические игры повышают дифференциацию продукта, обеспечивают более длительный срок хранения и укрепляют лояльность потребителей в сегменте настольных игр.
  • В апреле 2025 года газета The Times сообщила, что продажи настольной игры Wingspan в Великобритании выросли на 166% с момента ее появления в крупных розничных сетях в 2022 году; в статье отмечалось, что тематика наблюдения за птицами и стратегический игровой процесс привлекли как взрослых игроков, так и более молодую аудиторию.
  • В марте 2023 года Yahoo Finance сообщила о росте спроса на стратегические настольные игры, отметив, что, хотя дети дошкольного возраста предпочитают настольные игры, основанные на случайности, взрослые все чаще отдают предпочтение стратегическим играм.
  • Рассмотренные примеры в совокупности указывают на явный и устойчивый сдвиг в сторону более глубокого тематического вовлечения и стратегического игрового процесса на мировом рынке настольных игр. В различных регионах и источниках постоянно отмечается растущий интерес потребителей к насыщенным сюжетом механикам, кооперативным форматам, интеллектуально стимулирующим игровым структурам и захватывающим социальным средам. Эта тенденция отражает меняющиеся предпочтения в сфере досуга, где игроки все чаще отдают приоритет глубине, возможности повторного прохождения и осмысленному взаимодействию.
  • Сближение моделей розничного спроса, развивающихся подходов к дизайну и растущих экосистем социальных игр подтверждает мнение о том, что тематические и стратегические игры становятся центральным элементом расширения рынка, укрепляя долгосрочные перспективы роста и определяя приоритеты разработки будущих продуктов по всей цепочке создания стоимости.

Сдержанность/Вызов

« Вытеснение конкурентов более крупными цифровыми/видеоиграми»

  • Рост цифровых и видеоигровых платформ оказывает конкурентное давление на рынок физических игральных карт и настольных игр. Поскольку потребители уделяют все больше свободного времени и средств захватывающим цифровым развлечениям, включая мобильные игры, консоли и многопользовательские онлайн-игры, сегмент аналоговых настольных игр сталкивается с риском вытеснения. Цифровые форматы предлагают удобство, частые обновления контента, модели подписки и социальные связи, что усиливает конкуренцию. Следовательно, производители и продавцы настольных игр и игральных карт должны учитывать не только традиционные альтернативы для досуга, но и быстро расширяющуюся цифровую экосистему, которая ослабляет долю аналогового рынка, увеличивает затраты на привлечение потребителей и повышает потребность в дифференцированном позиционировании и гибридизации физических и цифровых продуктов.
  • В августе 2025 года PC Gamer сообщил, что 90% доходов европейского игрового рынка в 2024 году были получены за счет цифровых покупок, и только 10% — за счет продаж физических копий игр, что иллюстрирует доминирование цифровых форматов в более широкой экосистеме игровых развлечений.
  • В январе 2025 года газета The Guardian опубликовала данные, показывающие, что продажи видеоигр в коробках в Великобритании упали на 35 % в 2024 году, в то время как доходы от цифровых продаж и подписок выросли, что подчеркивает смещение расходов на развлечения от физических носителей к цифровым.
  • В марте 2023 года в рецензируемом исследовании, опубликованном в журнале PLOS ONE, было отмечено, что время, проведенное за видеоиграми, является значимым предиктором показателей когнитивных функций, в то время как время, проведенное за настольными играми, таковым не является, что указывает на более высокий уровень вовлеченности и более длительные игровые сессии в цифровом формате.
  • Сделан вывод, что риск вытеснения со стороны более крупного сектора цифровых/видеоигр представляет собой серьезную проблему для рынка игральных карт и настольных игр. Данные показывают, что цифровые игры достигли доминирующей доли выручки, сохранили вовлеченность потребителей и быстро внедряют инновации, тем самым сокращая доступное время и средства для отдыха, которые обычно тратятся на физические настольные форматы. Для производителей аналоговых игр это означает необходимость повышения ценности за счет гибридной цифровой интеграции, расширения возможностей для социального взаимодействия и усиления маркетинговой дифференциации. Без такой стратегической адаптации аналоговый сегмент может столкнуться с замедлением роста, снижением рентабельности и ослаблением конкурентоспособности в развлекательном ландшафте, все больше доминируемом цифровыми технологиями.

Рынок игральных карт и настольных игр

Обзор рынка игральных карт и настольных игр

Рынок сегментирован по типу продукции, возрастной группе, каналу сбыта и конечному пользователю.

  • По типу продукции

В зависимости от типа продукции, мировой рынок игральных карт и настольных игр сегментируется на настольные игры и игральные карты. Ожидается, что в 2026 году сегмент настольных игр будет доминировать на рынке с долей в 72,80%, чему способствуют растущая предпочтение потребителей к стратегическим и кооперативным играм, растущая популярность семейных и образовательных настольных игр, активное распространение лицензионных и тематических игр, а также рост числа кафе настольных игр и общественных игровых мероприятий, которые продолжают стимулировать вовлеченность и продажи во всем мире.

Сегмент игральных карт является самым быстрорастущим на мировом рынке игральных карт и настольных игр, демонстрируя среднегодовой темп роста в 6,7%. Это обусловлено растущей популярностью коллекционных и тематических колод карт, увеличением интереса к казуальным и социальным карточным играм, расширением использования игральных карт в семейных развлечениях и играх в путешествиях, а также развитием онлайн-каналов розничной торговли, предлагающих более широкий ассортимент и более легкий доступ.

  • По возрастным группам

В зависимости от возрастной группы мировой рынок игральных карт и настольных игр сегментирован на возрастные категории: 5–12 лет, старше 12 лет, 2–5 лет и 0–2 года. Ожидается, что в 2026 году сегмент 5–12 лет будет доминировать с долей рынка в 46,10%, чему способствуют высокий спрос на образовательные, развивающие навыки и интерактивные игры; растущее внимание родителей к когнитивному развитию; широкое распространение настольных и карточных игр в школах и учебных центрах; а также популярность игровых продуктов с персонажами и тематической тематикой среди детей этой возрастной группы.

Сегмент игральных карт и настольных игр для лиц старше 12 лет является самым быстрорастущим сегментом на мировом рынке, демонстрируя среднегодовой темп роста в 6,9%. Это обусловлено растущим интересом к стратегическим и сложным настольным играм, увеличением вовлеченности среди подростков и молодых людей, растущей популярностью сообществ любителей настольных игр, а также сильным влиянием социальных сетей, игровых мероприятий и тенденций поп-культуры, которые способствуют участию в сложных настольных и карточных играх.

  • По каналам сбыта

В зависимости от канала сбыта, мировой рынок игральных карт и настольных игр сегментируется на офлайн и онлайн. В 2026 году ожидается, что офлайн-сегмент будет доминировать на рынке с долей 64,19%, чему способствуют сильное присутствие специализированных магазинов игр, магазинов игрушек, супермаркетов и магазинов товаров для хобби; предпочтение потребителей к оценке товаров в магазине; рост популярности кафе настольных игр и экспериментальных форматов розничной торговли; а также сохраняющаяся популярность физических торговых площадок, позволяющих непосредственно взаимодействовать с товаром и получать его в непосредственной доступности.

Онлайн-торговля является самым быстрорастущим сегментом мирового рынка игральных карт и настольных игр со среднегодовым темпом роста в 6,9%. Это обусловлено быстрым расширением платформ электронной коммерции, растущим предпочтением потребителей к удобной доставке на дом, более широкой доступностью продукции по сравнению с офлайн-каналами, частыми онлайн-скидками и акциями, а также растущим влиянием цифрового маркетинга и социальных сетей на принятие решений о покупке игровых товаров.

  • Конечным пользователем

В зависимости от конечного пользователя, мировой рынок игральных карт и настольных игр сегментируется на детский и взрослый. В 2026 году ожидается, что детский сегмент будет доминировать на рынке с долей 60,41%, чему способствуют растущий спрос на образовательные и развивающие навыки игры, все более широкое внедрение игрового обучения в школах и домах, высокая популярность игр с персонажами и лицензированных игр, а также растущее влияние онлайн- и офлайн-ритейлеров игрушек, активно продвигающих настольные и карточные игры, ориентированные на детей.

Детский сегмент является самым быстрорастущим сегментом на мировом рынке игральных карт и настольных игр с среднегодовым темпом роста в 6,7%. Рост обусловлен растущим вниманием родителей к образовательным и развивающим играм, увеличением популярности тематических и лицензированных товаров, расширением доступности онлайн-торговли, а также растущим использованием настольных игр в качестве инструмента когнитивного развития и социального взаимодействия среди юных игроков.

Рынок игральных карт и настольных игр

Региональный анализ рынка игральных карт и настольных игр

  • Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет доминировать на мировом рынке игральных карт и настольных игр, заняв, по оценкам, 35,61% рынка к 2026 году. Это лидерство подкрепляется значительными инвестициями в инфраструктуру цифровой коммерции, автоматизированные складские системы и передовые логистические системы, которые в совокупности повышают эффективность региональных распределительных сетей.
  • Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион также станет самым быстрорастущим рынком с прогнозируемым среднегодовым темпом роста в 7,2%, чему способствуют рост проникновения электронной коммерции, расширение экспортной деятельности и внедрение логистических инструментов на основе искусственного интеллекта, включая автоматизированный мониторинг запасов, беспилотные транспортные средства и цифровые системы обработки грузов.

Рынок игральных карт и настольных игр

Анализ рынка игральных карт и настольных игр в Китае

Китайский рынок игральных карт и настольных игр занимает прочные позиции в мировой индустрии, чему способствуют растущие потребительские расходы на развлечения в помещении, стремительная популярность кафе настольных игр и культурное возрождение настольных игр. Расширяющаяся розничная и дистрибуционная экосистема Китая, подкрепленная крупными онлайн-платформами, такими как Tmall, JD.com и Pinduoduo, продолжает улучшать доступность игровой продукции по всей стране. Кроме того, рост отечественного производства, повышение локализации дизайна игр и снижение зависимости от импорта еще больше повышают конкурентоспособность и самодостаточность рынка.

Анализ рынка игральных карт и настольных игр в Японии

Прогнозируется, что рынок игральных карт и настольных игр в Японии будет стабильно расти, чему способствуют увеличение потребительских расходов на развлечения в помещении, расширение розничных и специализированных магазинов, а также прочные международные торговые партнерства. Растущая популярность специализированных магазинов настольных игр, кафе настольных игр и развитые онлайн-каналы продаж повышают доступность продукции и проникновение на рынок по всей стране. Крупные городские центры, такие как Токио, Осака и Иокогама, становятся ключевыми центрами организованных сообществ любителей настольных игр, турниров и мероприятий, еще больше укрепляя позиции Японии на мировой игровой арене.

Анализ рынка игральных карт и настольных игр в Германии

Ожидается, что рынок игральных карт и настольных игр в Германии будет стабильно расти, чему способствуют растущие потребительские расходы на развлечения в помещении, развитая культура настольных игр и хорошо налаженные розничные и дистрибьюторские сети. Увеличение числа специализированных магазинов настольных игр, кафе настольных игр и расширение платформ электронной коммерции повышают доступность продукции и углубляют проникновение на рынок. Крупные городские центры, такие как Берлин, Мюнхен, Гамбург и Кёльн, становятся ключевыми центрами для организованных сообществ любителей настольных игр, съездов энтузиастов и масштабных мероприятий, посвященных настольным играм, что еще больше укрепляет позиции Германии как одного из ведущих европейских рынков настольных игр.

Анализ рынка игральных карт и настольных игр Саудовской Аравии

Ожидается, что рынок игральных карт и настольных игр в Саудовской Аравии будет стабильно расти, чему способствуют увеличение потребительских расходов на развлечения в помещении, расширение современных розничных сетей и растущая культурная открытость к социальному и семейному досугу. Рост специализированных магазинов игр, кафе настольных игр и укрепление каналов электронной коммерции улучшают доступность продукции и ускоряют проникновение на рынок. Крупные городские центры, такие как Эр-Рияд, Джидда и Даммам, становятся ключевыми центрами организованных сообществ любителей настольных игр, мероприятий для энтузиастов и конвенций поп-культуры, что еще больше способствует расширению рынка.

Анализ рынка игральных карт и настольных игр в Бразилии

Ожидается, что рынок игральных карт и настольных игр в Бразилии будет стабильно расти, чему способствуют растущие потребительские расходы на развлечения в помещении, расширение розничных сетей и активная внутренняя и международная торговля. Увеличение числа специализированных магазинов настольных игр, кафе настольных игр и быстрорастущие платформы электронной коммерции повышают доступность продукции и углубляют проникновение на рынок. Крупные городские центры, такие как Сан-Паулу, Рио-де-Жанейро, Бразилиа и Порту-Алегри, становятся ключевыми центрами для организованных сообществ любителей настольных игр, мероприятий для энтузиастов и масштабных игровых конвенций, что еще больше ускоряет рост рынка.

Крупнейшими лидерами рынка, работающими на данной платформе, являются:

  • Mattel (США)
  • Hasbro (США)
  • Asmodee Nordics (Дания)
  • Spin Master (Канада)
  • Картамунди (Бельгия)
  • NINGBO THREE A GROUP CO., LTD (Китай)
  • Группа компаний «Равенсбургер» (Германия)
  • Игры в Буффало (США)
  • HABA USA (США)
  • CMON (Сингапур)
  • Корпорация университетских игр (США)
  • Z-MAN Games (США)
  • USAOPOLY, Inc. (США)
  • GOLIATH GAMES LLC (Нидерланды)
  • LongPack Games (Китай)
  • ЧЕШСКОЕ ИЗДАНИЕ ИГР (Чехия)
  • Пятник (Австрия)
  • R&R Games (США)
  • NECA/WizKids LLC (WizKids) (США)
  • Hicreate Games (Китай)

Последние разработки в области карточных и настольных игр.

  • В апреле 2025 года компания Z-MAN Games анонсировала Disney Stitch: The Fix for 626 — динамичную карточную игру на дедукцию, вдохновленную любимой франшизой «Лило и Стич» и отмеченной наградами механикой игры Love Letter. Игра рассчитана на 2–5 игроков и ставит перед участниками задачу поймать Стича, управляя уникальным двусторонним жетоном, который переключается между «Хороший Стич» и «626», напрямую влияя на игровой процесс и подсчет очков. Игра ориентирована на семейный отдых, интерактивную механику и минимальное количество выбываний игроков, что делает её доступной и увлекательной для юных зрителей. Дополняет игру плюшевый коллекционный мешочек для хранения в форме Стича, который повышает удобство переноски и привлекательность игры для поклонников Disney, семей и любителей казуальных игр.
  • В мае 2024 года компания The Op Games выпустила MONOPOLY®: One Piece Edition по лицензии Hasbro, приуроченную к 25-летию культовой манги и аниме-сериала. Это издание включает в себя специальное игровое поле, девять фишек персонажей и игровой процесс, ориентированный на создание мощных команд с Дрессросы. Фанаты могут покупать, продавать и обменивать любимых персонажей, таких как Луффи, Зоро и Нами, и этот запуск помогает The Op Games расширить охват рынка, привлечь поклонников аниме и укрепить свой портфель лицензионных игр.
  • В июле 2025 года компания Hansen объявила о глобальном дистрибьюторском соглашении, предоставляющем компании University Games эксклюзивные права на распространение всей линейки продукции Hansen по всему миру, включая Hoberman Spheres, модели Fame Master, портативные электронные игры, классические игры под брендом Hansen, а также различные игры и куклы, распространяемые компанией. Это эксклюзивное соглашение расширит ассортимент продукции University Games и укрепит ее позиции на мировом рынке.
  • В феврале 2022 года компания Ravensburger AG объявила о стратегических инвестициях в Gamefound, краудфандинговую платформу, посвященную настольным играм. В рамках этого партнерства Ravensburger предоставит экспертные знания в отрасли и поддержит рост и развитие платформы, помогая создателям выводить на рынок больше игр. Это первая инвестиция Ravensburger в рамках программы «Next Ventures», направленной на расширение инноваций в играх, игрушках и головоломках, а Gamefound получит доступ к расширенным инструментам и ресурсам для обслуживания мирового сообщества любителей настольных игр.
  • В ноябре компания R&R Games анонсировала выпуск Amalfi: Renaissance, стратегической игры с механикой размещения рабочих, где игроки выступают в роли купеческих семей, прокладывающих торговые пути и собирающих сокровища. В игре представлены уникальные корабли, которые служат одновременно и рабочими, и маркерами ресурсов, что делает упор на экономическую стратегию и управление ресурсами.


SKU-

Получите онлайн-доступ к отчету на первой в мире облачной платформе рыночной аналитики

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Содержание

1 ВВЕДЕНИЕ

1.1 ЦЕЛИ ИССЛЕДОВАНИЯ

1.2 ОПРЕДЕЛЕНИЕ РЫНКА

1.3 ОБЗОР МИРОВОГО РЫНКА ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР

1.4 ОГРАНИЧЕНИЯ

1.5 Охваченных рынков

2. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

2.1 Охваченные рынки

2.2 ГЕОГРАФИЧЕСКИЙ ОГРАНИЧЕНИЕ

Для исследования был учтен период в 2,3 года.

2.4 ВАЛЮТА И ЦЕНЫ

2.5 DBMR МОДЕЛЬ ПРОВЕРКИ ДАННЫХ НА ШТАТИВЕ

2.6 МНОГОВАРИАНТНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

2.7 ПЕРВИЧНЫЕ ИНТЕРВЬЮ С КЛЮЧЕВЫМИ ЛИДЕРАМИ МНЕНИЯ

2.8 DBMR РЫНОЧНАЯ ПОЗИЦИОННАЯ СЕТЬ

2.9 СЕТЬ КОНЕЧНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ РЫНКА

2.1 ВТОРИЧНЫЕ ИСТОЧНИКИ

2.11 ДОПУЩЕНИЯ

3. КРАТКОЕ ИЗЛОЖЕНИЕ

4 ПРЕМИАЛЬНЫХ АНАЛИТИЧЕСКИХ ОТЧЕТА

4.1 АНАЛИТИКА КОНКУРЕНТОСПОСОБНОСТИ

4.1.1 СТРУКТУРА РЫНКА И РОЛИ

4.1.2 ПРЕИМУЩЕСТВА ПРОИЗВОДСТВЕННЫХ МОЩНОСТЕЙ И МАСШТАБА

4.1.3 СТРАТЕГИИ В ОБЛАСТИ ПРОДУКТОВ, ИНФОРМАЦИИ И ЛИЦЕНЗИРОВАНИЯ

4.1.4 КОНКУРЕНЦИЯ В ОБЛАСТИ ЦИФРОВЫХ, ГИБРИДНЫХ И ТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ ТЕХНОЛОГИЙ

4.1.5 ИЗДАТЕЛИ-ЛЮБИТЕЛИ, МИНИАТЮРЫ И ОБЩЕСТВЕННАЯ ЭКОНОМИКА

4.1.6 РЕГИОНАЛЬНЫЕ ПРОИЗВОДИТЕЛИ, КИТАЙСКИЕ OEM-ПРОИЗВОДИТЕЛИ И ВАРИАНТЫ ПОСТАВОК

4.1.7 КАНАЛЫ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ И КОНКУРЕНЦИЯ НА РЫНКЕ

4.1.8 ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ КАЧЕСТВА, ПРОИСХОЖДЕНИЯ И ЗАЩИТЫ ОТ ПОДДЕЛОК

4.1.9 УСТОЙЧИВОЕ РАЗВИТИЕ, СОБЛЮДЕНИЕ НОРМАТИВНЫХ ТРЕБОВАНИЙ И РЕГУЛЯТОРНОЕ ДАВЛЕНИЕ

4.1.10 КОНСОЛИДАЦИЯ, ФИНАНСИРОВАНИЕ И СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ

4.2 ПОВЕДЕНИЕ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ ПРИ ПОКУПКАХ

4.2.1 ЦЕНОВАЯ ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ И УЧЕТ СТОИМОСТИ

4.2.2 РОЛЬ СОЦИАЛЬНОГО ВЛИЯНИЯ, ВОВЛЕЧЕННОСТИ СЕМЬИ И ГРУППЫ

4.2.3 ВЛИЯНИЕ КЛИМАТА И РЕГИОНАЛЬНЫХ УСЛОВИЙ

4.2.4 ВАЖНОСТЬ ДОВЕРИЯ К БРЕНДУ И НАДЕЖНОСТИ ПРОДУКЦИИ

4.2.5 Сдвиг в сторону тематической глубины, эстетики и коллекционной ценности

4.3 АНАЛИЗ ЦЕПОЧКИ ПОСТАВОК

4.3.1 ОБЗОР

4.3.2 СЫРЬЕ

4.3.3 ПРОИЗВОДСТВО И УПАКОВКА

4.3.4 РАСПРЕДЕЛЕНИЕ

4.3.5 КОНЕЧНЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ

4.4 ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ДОСТИЖЕНИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ

4.4.1 АВТОМАТИЗАЦИЯ, РОБОТОТЕХНИКА И ПРОМЫШЛЕННОСТЬ 4.0 В ПОЛИГРАФИИ, РЕЗКЕ И УПАКОВКЕ

4.4.2 Передовые материалы и проектирование поверхностей

4.4.3 ГИБРИДИЗАЦИЯ ЦИФРОВЫХ И ФИЗИЧЕСКИХ ТЕХНОЛОГИЙ (NFC, BLUETOOTH, ИНТЕГРАЦИЯ С ПРИЛОЖЕНИЯМИ)

4.4.4 ИНТЕГРАЦИЯ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ (AR) И ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА (AI)

4.4.5 БЫСТРОЕ ПРОТОТИПИРОВАНИЕ И КОРОТКОСРОЧНАЯ КАСТОМИЗАЦИЯ

4.4.6 ТЕХНОЛОГИИ УСТОЙЧИВОГО РАЗВИТИЯ И ЭКОЛОГИЧЕСКИ ЧИСТЫЕ МАТЕРИАЛЫ

4.4.7 ТЕХНОЛОГИИ ОБЕСПЕЧЕНИЯ КАЧЕСТВА И ЗАЩИТЫ ОТ ПОДДЕЛОК

4.5 КРИТЕРИИ ВЫБОРА ПОСТАВЩИКА

4.5.1 КАЧЕСТВО И СТАБИЛЬНОСТЬ

4.5.2 ТЕХНИЧЕСКАЯ ЭКСПЕРТИЗА И ПОДДЕРЖКА В НИОКР

4.5.3 НАДЕЖНОСТЬ ЦЕПОЧКИ ПОСТАВОК И ЛОГИСТИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

4.5.4 ДОКУМЕНТАЦИЯ ПО СОБЛЮДЕНИЮ ТРЕБОВАНИЙ, БЕЗОПАСНОСТИ И НОРМАТИВНЫМ ТРЕБОВАНИЯМ

4.5.5 УСТОЙЧИВОЕ РАЗВИТИЕ И ЭКОЛОГИЧЕСКАЯ СЕТЬ

4.5.6 СТРУКТУРА ЗАТРАТ, ПРОЗРАЧНОСТЬ ЦЕНООБРАЗОВАНИЯ И ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ ВЛАДЕНИЯ

4.5.7 ФИНАНСОВАЯ СТАБИЛЬНОСТЬ И ВОЗМОЖНОСТЬ ОБЕСПЕЧЕНИЯ НЕПРЕРЫВНОСТИ БИЗНЕСА

4.5.8 ГИБКОСТЬ, НАСТРОЙКА И ВОЗМОЖНОСТИ СОТРУДНИЧЕСТВА

4.5.9 УПРАВЛЕНИЕ РИСКАМИ, ПЛАНИРОВАНИЕ НА СЛУЧАЙ НЕПРЕДВИДЕННЫХ СИТУАЦИЙ И ОТСЛЕЖИВАЕМОСТЬ

5 ОБЗОР РЫНКА

5.1 ВОДИТЕЛИ

5.1.1 Рост спроса на тематические и стратегические настольные игры

5.1.2 ОНЛАЙН-ТОРГОВЛЯ И КАНАЛЫ ЦИФРОВОЙ РОЗНИЧНОЙ ТОРГОВЛИ

5.1.3 РАСТУЩИЙ ИНТЕРЕС К ОФЛАЙН-СОЦИАЛЬНЫМ РАЗВЛЕЧЕНИЯМ

5.1.4 КРУПНЫЕ СДЕЛКИ В ОБЛАСТИ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ И ЛИЦЕНЗИРОВАННЫЕ ПРОЕКТЫ

5.2 ОГРАНИЧЕНИЯ

5.2.1 Вытеснение конкурентами со стороны более крупных цифровых/видеоигр

5.2.2 Выраженные сезонные колебания спроса, особенно в праздничные периоды, приводят к неравномерным циклам доходов и сложным требованиям к управлению запасами.

5.3 ВОЗМОЖНОСТИ

5.3.1 ИНТЕГРАЦИЯ С ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ (AR) И СМЕШАННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ

5.3.2 ПРЕМИАЛЬНЫЕ КОЛЛЕКЦИОННЫЕ И ЛИЦЕНЗИРОВАННЫЕ ПРОДУКТЫ

5.3.3 РАСШИРЕНИЕ МОДЕЛИ ПОДПИСКИ

5.4 ПРОБЛЕМЫ

5.4.1 ГРУЗЫ И СТОИМОСТЬ СОБЛЮДЕНИЯ ИЗМЕНЯЮЩИХСЯ ЗАКОНОВ ОБ УПАКОВКЕ/ОТХОДАХ

5.4.2 Фрагментация внимания потребителей

6. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

6.1 ОБЗОР

6.2 ИГРЫ

6.3 ИГРОВЫЕ КАРТЫ

6.4 МИРОВОЙ РЫНОК НАСТОЛЬНЫХ ИГР: ИГРОВЫЕ КАРТОЧНЫЕ И НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

6.4.1 АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКИЙ РЕГИОН

6.4.2 СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА

6.4.3 ЕВРОПА

6.4.4 БЛИЖНИЙ ВОСТОК И АФРИКА

6.4.5 ЮЖНАЯ АМЕРИКА

6.5 МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ ДЛЯ НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

6.5.1 АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКИЙ РЕГИОН

6.5.2 СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА

6.5.3 ЕВРОПА

6.5.4 БЛИЖНИЙ ВОСТОК И АФРИКА

6.5.5 ЮЖНАЯ АМЕРИКА

7. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

7.1 ОБЗОР

7.2 5–12 ЛЕТ

7.3 СТАРШЕ 12 ЛЕТ

7.4 2–5 ЛЕТ

7.4.1 0–2 ЛЕТ

7.5 МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ ОТ 5 ДО 12 ЛЕТ, ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

7.5.1 АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКИЙ РЕГИОН

7.5.2 СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА

7.5.3 ЕВРОПА

7.5.4 БЛИЖНИЙ ВОСТОК И АФРИКА

7.5.5 ЮЖНАЯ АМЕРИКА

7.6 МИРОВОЙ РЫНОК НАСТОЛЬНЫХ ИГР СТАРШЕ 12 ЛЕТ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

7.6.1 АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКИЙ РЕГИОН

7.6.2 СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА

7.6.3 ЕВРОПА

7.6.4 БЛИЖНИЙ ВОСТОК И АФРИКА

7.6.5 ЮЖНАЯ АМЕРИКА

7.7 МИРОВОЙ РЫНОК НАСТОЛЬНЫХ ИГР (ИГРОВЫЕ КАРТЫ И НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ) ЗА 2–5 ЛЕТ, ПО РЕГИОНАМ, 2018–2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

7.7.1 АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКИЙ РЕГИОН

7.7.2 СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА

7.7.3 ЕВРОПА

7.7.4 БЛИЖНИЙ ВОСТОК И АФРИКА

7.7.5 ЮЖНАЯ АМЕРИКА

7.8 МИРОВОЙ РЫНОК НАСТОЛЬНЫХ ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ ОТ 0 ДО 2 ЛЕТ, ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

7.8.1 АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКИЙ РЕГИОН

7.8.2 СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА

7.8.3 ЕВРОПА

7.8.4 БЛИЖНИЙ ВОСТОК И АФРИКА

7.8.5 ЮЖНАЯ АМЕРИКА

8. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ

8.1 ОБЗОР

8.2 ОФФЛАЙН

8.2.1 СУПЕРМАРКЕТЫ И ГИПЕРМАРКЕТЫ

8.2.2 СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ МАГАЗИНЫ

8.2.3 ДРУГИЕ

8.3 ОНЛАЙН

8.3.1 Сторонний дистрибьютор

8.3.2 СОБСТВЕННЫЙ САЙТ КОМПАНИИ

9. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ

9.1 ОБЗОР

9.2 ДЕТСКИЙ

9.2.1 МАЛЬЧИК

9.2.2 ДЕВУШКА

9.3 ВЗРОСЛЫЙ

10 МИРОВЫХ РЫНКОВ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО РЕГИОНАМ

10.1 ОБЗОР

10.2 АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКИЙ РЕГИОН

10.2.1 КИТАЙ

10.2.2 ЯПОНИЯ

10.2.3 ИНДИЯ

10.2.4 ЮЖНАЯ КОРЕЯ

10.2.5 АВСТРАЛИЯ И НОВАЯ ЗЕЛАНДИЯ

10.2.6 ИНДОНЕЗИЯ

10.2.7 ТАИЛАНД

10.2.8 ФИЛИППИНЫ

10.2.9 МАЛАЙЗИЯ

10.2.10 ОСТАЛЬНАЯ ЧАСТЬ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА

10.3 СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА

10.3.1 США

10.3.2 КАНАДА

10.3.3 МЕКСИКА

10.4 ЕВРОПА

10.4.1 ГЕРМАНИЯ

10.4.2 Великобритания

10.4.3 ФРАНЦИЯ

10.4.4 ИТАЛИЯ

10.4.5 ИСПАНИЯ

10.4.6 РОССИЯ

10.4.7 НИДЕРЛАНДЫ

10.4.8 БЕЛЬГИЯ

10.4.9 ШВЕЙЦАРИЯ

10.4.10 ИНДЕЙКА

10.4.11 ЛЮКСЕМБУРГ

10.4.12 ОСТАЛЬНАЯ ЕВРОПА

10.5 БЛИЖНИЙ ВОСТОК И АФРИКА

10.5.1 ЮЖНАЯ АФРИКА

10.5.2 САУДОВСКАЯ АРАБИЯ

10.5.3 ОБЪЕДИНЕННЫЕ АРАБСКИЕ ЭМИРАТЫ

10.5.4 ЕГИПЕТ

10.5.5 ИЗРАИЛЬ

10.5.6 ОСТАЛЬНАЯ ЧАСТЬ БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ

10.6 ЮЖНАЯ АМЕРИКА

10.6.1 БРАЗИЛИЯ

10.6.2 АРГЕНТИНА

10.6.3 ОСТАЛЬНАЯ ЧАСТЬ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ

11. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР: АНАЛИТИКА КОМПАНИЙ

11.1 АНАЛИЗ АКЦИЙ КОМПАНИЙ-ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ: ГЛОБАЛЬНЫЙ

11.2 АНАЛИЗ АКЦИЙ КОМПАНИИ: ЕВРОПА

11.3 АНАЛИЗ АКЦИЙ КОМПАНИИ: АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКИЙ РЕГИОН

11.4 АНАЛИЗ АКЦИЙ КОМПАНИИ: СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА

12 ПРОФИЛЕЙ КОМПАНИЙ

12.1 MATTEL

12.1.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.1.2 АНАЛИЗ ДОХОДОВ

12.1.3 АНАЛИЗ АКЦИЙ КОМПАНИИ

12.1.4 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.1.5 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.2 HASBRO

12.2.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.2.2 АНАЛИЗ ДОХОДОВ

12.2.3 АНАЛИЗ АКЦИЙ КОМПАНИИ

12.2.4 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.2.5 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.3 ASMODEE NORDICS

12.3.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.3.2 АНАЛИЗ АКЦИЙ КОМПАНИИ

12.3.3 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.3.4 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.4 SPIN MASTER

12.4.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.4.2 АНАЛИЗ ДОХОДОВ

12.4.3 АНАЛИЗ АКЦИЙ КОМПАНИИ

12.4.4 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.4.5 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.5 КАРТАМУНДИ

12.5.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.5.2 АНАЛИЗ АКЦИЙ КОМПАНИИ

12.5.3 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.5.4 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.6 BUFFALO GAMES

12.6.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.6.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.6.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.7 CMON

12.7.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.7.2 АНАЛИЗ ДОХОДОВ

12.7.3 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.7.4 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.8 ЧЕШСКОЕ ИЗДАНИЕ ИГР (CGE)

12.8.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.8.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.8.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.9 ИГРЫ ГОЛИАФА

12.9.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.9.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.9.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.1 HABA США

12.10.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.10.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.10.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.11 HICREATE GAMES

12.11.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.11.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.11.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.12 ИГРЫ ИЗ ДЛИННОГО НАБОРА

12.12.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.12.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.12.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.13 NECA/WIZKIDS LLC (WIZKIDS)

12.13.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.13.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.13.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.14 NINGBO THREE A GROUP CO., LTD.

12.14.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.14.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.14.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.15 ПИАТНИК

12.15.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.15.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.15.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.16 Игры R&R

12.16.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.16.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.16.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.17 ГРУППА RAVENSBURGER

12.17.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.17.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.17.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.18 Корпорация университетских игр

12.18.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.18.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.18.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.19 ИГРЫ ОП

12.19.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.19.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.19.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

12.2 Игры Z-MAN

12.20.1 КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КОМПАНИИ

12.20.2 ПОРТФОЛИО ПРОДУКЦИИ

12.20.3 НОВЕЙШИЕ РАЗРАБОТКИ

13 АНКЕТА

14 СОПУТСТВУЮЩИХ ОТЧЕТОВ

Список таблиц

ТАБЛИЦА 1. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 2. МИРОВОЙ РЫНОК НАСТОЛЬНЫХ ИГР: КАРТОЧНЫЕ И НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 3. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ ДЛЯ НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 4. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 5. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ 5–12 ЛЕТ ПО РЕГИОНАМ, 2018–2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 6. МИРОВОЙ РЫНОК НАСТОЛЬНЫХ ИГР ДЛЯ ЛЮДЕЙ СТАРШЕ 12 ЛЕТ ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 7. МИРОВОЙ РЫНОК НАСТОЛЬНЫХ ИГР (ИГРОВЫЕ КАРТЫ И НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ) ЗА 2–5 ЛЕТ ПО РЕГИОНАМ, 2018–2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 8. МИРОВОЙ РЫНОК НАСТОЛЬНЫХ ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ ОТ 0 ДО 2 ЛЕТ ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 9. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 10. МИРОВОЙ РЫНОК ОФЛАЙН-ИГР В КАРТОЧНЫЙ И НАСТОЛЬНЫЙ ФОРМАТ ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 11. МИРОВОЙ РЫНОК ОФЛАЙН-ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 12. МИРОВОЙ ОНЛАЙН-РЫНОК НАСТОЛЬНЫХ ИГР, КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 13. МИРОВОЙ ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 14. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018–2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 15. МИРОВОЙ ОНЛАЙН-РЫНОК НАСТОЛЬНЫХ ИГР, КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 16. МИРОВОЙ РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 17. МИРОВОЙ ПОТРЕБИТЕЛЬ НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 18. МИРОВОЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО РЕГИОНАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 19. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО СТРАНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 20. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 21. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОМ РЕГИОНЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 22. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОМ РЕГИОНЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 23. ИГРОВЫЕ КАРТЫ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 24. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 25. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 26. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 27. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОМ РЕГИОНЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 28. РЫНОК ОНЛАЙН-ПРОДАЖ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОМ РЕГИОНЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 29. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 30. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 31. РЫНОК КИТАЙСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 32. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В КИТАЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 33. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В КИТАЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАТИКАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 34. КИТАЙСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 35. КИТАЙСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 36. РЫНОК КИТАЙСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 37. РЫНОК КИТАЙСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 38. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ В КИТАЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 39. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНТЕРНЕТЕ В КИТАЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 40. РЫНОК КИТАЙСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 41. КИТАЙСКИЙ РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 42. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЯПОНИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 43. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ЯПОНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 44. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ЯПОНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАТИЧЕСКИМ КЛАССАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 45. ЯПОНСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 46. ЯПОНСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 47. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЯПОНИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 48. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЯПОНИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 49. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЯПОНИИ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 50. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНТЕРНЕТЕ ЯПОНИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 51. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЯПОНИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018–2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 52. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЯПОНИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 53. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 54. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ИНДИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 55. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ИНДИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 56. ИГРОВЫЕ КАРТЫ В ИНДИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 57. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДИИ ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 58. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 59. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 60. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДИИ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 61. РЫНОК ОНЛАЙН-ПРОДАЖ ИГРАЛЬНЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 62. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 63. ДЕТСКИЙ РЫНОК ИГРАЮЩИХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 64. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ КОРЕИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 65. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ЮЖНОЙ КОРЕИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 66. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ЮЖНОЙ КОРЕИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 67. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ЮЖНОЙ КОРЕИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 68. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ЮЖНОЙ КОРЕИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 69. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ КОРЕИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 70. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ КОРЕИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 71. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЮЖНОЙ КОРЕЕ В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 72. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЮЖНОЙ КОРЕЕ ОНЛАЙН ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 73. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ КОРЕИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 74. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ КОРЕИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 75. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 76 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 77 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 78. ИГРОВЫЕ КАРТЫ АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 79. ИГРОВЫЕ КАРТЫ АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 80. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 81. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 82. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ В ОФФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 83. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНТЕРНЕТЕ АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 84. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 85. ДЕТСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АВСТРАЛИИ И НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 86. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ИНДОНЕЗИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 87. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ИНДОНЕЗИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 88. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ИНДОНЕЗИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 89. ИГРОВЫЕ КАРТЫ В ИНДОНЕЗИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 90. ИГРОВЫЕ КАРТЫ В ИНДОНЕЗИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 91. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ИНДОНЕЗИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 92. РЫНОК ИНДОНЕЗИЙСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 93. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДОНЕЗИИ В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 94. РЫНОК ОНЛАЙН-ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДОНЕЗИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 95. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ИНДОНЕЗИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 96. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНДОНЕЗИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 97 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ТАИЛАНДА ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 98 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ТАИЛАНДЕ НА РЫНКЕ КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 99 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ТАИЛАНДЕ НА РЫНКЕ КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 100. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ТАИЛАНДА НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 101. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ТАИЛАНДА НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 102 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ТАИЛАНДЕ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 103 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ТАИЛАНДЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 104. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ТАИЛАНДЕ В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 105. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНТЕРНЕТЕ ТАИЛАНДА ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 106 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ТАИЛАНДЕ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 107. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ТАИЛАНДА ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 108 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ФИЛИППИН ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 109. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ НА ФИЛИППИНАХ: РЫНОК КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 110 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ НА ФИЛИППИНАХ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 111. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ФИЛИППИН НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 112. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА ФИЛИППИНАХ: РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 113. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА ФИЛИППИНАХ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 114. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ФИЛИППИН ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 115. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА ФИЛИППИНАХ В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 116. РЫНОК ОНЛАЙН-ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА ФИЛИППИНАХ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 117. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ФИЛИППИН ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 118. ДЕТСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА ФИЛИППИНАХ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 119 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР МАЛАЙЗИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 120 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ МАЛАЙЗИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 121 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ МАЛАЙЗИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 122. ИГРОВЫЕ КАРТЫ МАЛАЙЗИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 123. ИГРОВЫЕ КАРТЫ МАЛАЙЗИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 124 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР МАЛАЙЗИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 125 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР МАЛАЙЗИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 126. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В МАЛАЙЗИИ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 127. РЫНОК ОНЛАЙН-ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В МАЛАЙЗИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 128 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР МАЛАЙЗИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 129. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР МАЛАЙЗИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 130. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СИНГАПУРА ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 131. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В СИНГАПУРЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 132. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В СИНГАПУРЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 133. СИНГАПУРСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 134. СИНГАПУРСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 135. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СИНГАПУРА ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 136. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СИНГАПУРА ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 137. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В СИНГАПУРЕ В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 138. РЫНОК ОНЛАЙН-ПРОДАЖ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В СИНГАПУРЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 139. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СИНГАПУРА ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 140. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СИНГАПУРА ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 141. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 142. ОСТАЛЬНЫЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 143. ОСТАЛЬНЫЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 144. ОСТАЛЬНЫЕ СТРАНЫ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 145. ОСТАЛЬНЫЕ СТРАНЫ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 146 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 147. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 148. ОСТАЛЬНАЯ ЧАСТЬ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 149. РЫНОК ОНЛАЙН-ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 150. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 151. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ АЗИАТСКО-ТИХООКЕАНСКОГО РЕГИОНА ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 152 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ ПО СТРАНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 153 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 154 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В СЕВЕРНОЙ АМЕРИКЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 155 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 156. ИГРОВЫЕ КАРТЫ СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 157. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 158 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 159 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 160. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В СЕВЕРНОЙ АМЕРИКЕ В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 161. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В СЕВЕРНОЙ АМЕРИКЕ ОНЛАЙН ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 162 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 163. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018–2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 164. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР США ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 165 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В США НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 166. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В США НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАТИКАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 167. ИГРОВЫЕ КАРТЫ США НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 168. ИГРОВЫЕ КАРТЫ США НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 169. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР США ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018–2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 170. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР США ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 171. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В США В ОФФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 172. РЫНОК ОНЛАЙН-ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В США ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 173. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР США ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018–2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 174. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В США ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018–2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 175 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В КАНАДЕ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 176 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В КАНАДЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 177 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В КАНАДЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 178. ИГРОВЫЕ КАРТЫ В КАНАДЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 179. ИГРОВЫЕ КАРТЫ В КАНАДЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 180. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В КАНАДЕ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 181. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В КАНАДЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 182. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В КАНАДЕ В ОФФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 183. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНТЕРНЕТЕ В КАНАДЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 184 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В КАНАДЕ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 185. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В КАНАДЕ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 186 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В МЕКСИКЕ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 187. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В МЕКСИКЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 188. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ МЕКСИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 189. ИГРОВЫЕ КАРТЫ МЕКСИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 190. ИГРОВЫЕ КАРТЫ МЕКСИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 191 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В МЕКСИКЕ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 192 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В МЕКСИКЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 193. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В МЕКСИКЕ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 194. РЫНОК ОНЛАЙН-ПРОДАЖ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В МЕКСИКЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 195 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В МЕКСИКЕ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 196. ДЕТСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В МЕКСИКЕ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 197 ЕВРОПЕЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО СТРАНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 198 ЕВРОПЕЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 199. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ЕВРОПЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 200 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ЕВРОПЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАТИЧЕСКИМ КЛАССАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 201. ЕВРОПЕЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 202. ЕВРОПЕЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 203 ЕВРОПЕЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 204 ЕВРОПЕЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 205. ЕВРОПА. ОФЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 206. ЕВРОПА. ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 207 ЕВРОПЕЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 208. ЕВРОПЕЙСКИЙ РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 209. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ГЕРМАНИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 210. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ГЕРМАНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 211. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ГЕРМАНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 212. ГЕРМАНСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 213. ГЕРМАНИЯ. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США).

ТАБЛИЦА 214. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ГЕРМАНИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 215. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ГЕРМАНИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 216. ГЕРМАНИЯ. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 217. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ГЕРМАНИИ ОНЛАЙН ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 218. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ГЕРМАНИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 219. ДЕТСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ГЕРМАНИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 220 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ВЕЛИКОБРИТАНИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 221 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ВЕЛИКОБРИТАНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 222 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ВЕЛИКОБРИТАНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 223. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ВЕЛИКОБРИТАНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 224. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ВЕЛИКОБРИТАНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 225 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ВЕЛИКОБРИТАНИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 226 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ВЕЛИКОБРИТАНИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 227. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ВЕЛИКОБРИТАНИИ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 228. РЫНОК ОНЛАЙН-ПРОДАЖ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ВЕЛИКОБРИТАНИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 229 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ВЕЛИКОБРИТАНИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 230. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ВЕЛИКОБРИТАНИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 231. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ФРАНЦИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 232. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ВО ФРАНЦИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 233. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ФРАНЦИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 234. ФРАНЦИЯ. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США).

ТАБЛИЦА 235. ФРАНЦИЯ. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 236. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ФРАНЦИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 237. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ФРАНЦИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 238. ФРАНЦИЯ. ОФЛАЙН-ПРОДАЖА ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 239. ФРАНЦИЯ. ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 240. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ФРАНЦИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 241. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ФРАНЦИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 242 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИТАЛИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 243. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ИТАЛИИ НА РЫНКЕ КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 244 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ИТАЛИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 245. ИТАЛИЯ. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 246. ИТАЛИЯ. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США).

ТАБЛИЦА 247 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИТАЛИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 248 РЫНОК ИТАЛЬЯНСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 249. ИТАЛИЯ: ОФЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 250. ИТАЛИЯ: ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 251 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИТАЛИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 252. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИТАЛИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 253 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИСПАНИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 254 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ИСПАНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 255 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ИСПАНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 256. ИСПАНИЯ. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 257. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ИЗ ИСПАНИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 258 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИСПАНИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 259 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИСПАНИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 260. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИСПАНИИ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 261. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНТЕРНЕТЕ В ИСПАНИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 262 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИСПАНИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 263. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИСПАНИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 264 РОССИЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 265. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В РОССИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 266. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В РОССИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 267. РОССИЯ. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 268. РОССИЯ. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 269 РОССИЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 270 РОССИЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 271. РОССИЯ: РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОФФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 272 РОССИЯ ОНЛАЙН НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 273 РОССИЙСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 274. ДЕТСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В РОССИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 275 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НИДЕРЛАНДОВ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 276 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ НИДЕРЛАНДОВ НА РЫНКЕ КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 277 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ НИДЕРЛАНДОВ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 278. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НИДЕРЛАНДОВ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 279. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НИДЕРЛАНДОВ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 280 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НИДЕРЛАНДОВ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 281 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НИДЕРЛАНДОВ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 282. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В НИДЕРЛАНДАХ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 283. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В НИДЕРЛАНДАХ ОНЛАЙН ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 284 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НИДЕРЛАНДОВ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 285. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НИДЕРЛАНДОВ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 286. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БЕЛЬГИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 287. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В БЕЛЬГИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 288. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ БЕЛЬГИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 289. ИГРОВЫЕ КАРТЫ БЕЛЬГИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 290. ИГРОВЫЕ КАРТЫ БЕЛЬГИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 291. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БЕЛЬГИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 292. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БЕЛЬГИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 293. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БЕЛЬГИИ (ОФФЛАЙН) ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 294. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БЕЛЬГИИ ОНЛАЙН ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 295. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БЕЛЬГИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 296. ДЕТСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БЕЛЬГИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 297 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ШВЕЙЦАРИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 298 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ШВЕЙЦАРИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 299 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ШВЕЙЦАРИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 300 ШВЕЙЦАРСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 301 ШВЕЙЦАРСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 302. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ШВЕЙЦАРИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 303. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ШВЕЙЦАРИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 304. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ШВЕЙЦАРИИ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 305 ШВЕЙЦАРИЯ ОНЛАЙН НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 306. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ШВЕЙЦАРИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018–2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 307. ДЕТСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ШВЕЙЦАРИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018–2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 308 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ТУРЦИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 309 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ТУРЦИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 310 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ТУРЦИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 311. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ТУРЦИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 312. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ТУРЦИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 313 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ТУРЦИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 314 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ТУРЦИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 315. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ТУРЦИИ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 316. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНТЕРНЕТЕ В ТУРЦИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 317 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ТУРЦИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 318. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ТУРЦИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 319 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЛЮКСЕМБУРГА ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 320 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ЛЮКСЕМБУРГА НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 321 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ЛЮКСЕМБУРГА НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАТИЧЕСКИМ КЛАССИФИКАЦИЯМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 322 ЛЮКСЕМБУРГСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 323 ЛЮКСЕМБУРГСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 324 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЛЮКСЕМБУРГА ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 325 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЛЮКСЕМБУРГА ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 326. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЛЮКСЕМБУРГЕ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 327 ЛЮКСЕМБУРГ: ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 328 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЛЮКСЕМБУРГА ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 329. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЛЮКСЕМБУРГА ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 330 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОСТАЛЬНОЙ ЕВРОПЕ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 331. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ОСТАЛЬНОЙ ЕВРОПЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 332. ОЦЕНКА ЕВРОПЕЙСКОГО РЫНКА НАСТОЛЬНЫХ И КАРТОЧНЫХ ИГР ПО ТЕМАТИЧЕСКИМ ТЕМАТИЧЕСКИМ КЛАССАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 333. ОСТАЛЬНАЯ ЕВРОПА. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО ТИПАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 334. ОСТАЛЬНАЯ ЕВРОПА. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США).

ТАБЛИЦА 335 РЫНОК КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОСТАЛЬНОЙ ЕВРОПЕ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 336 РЫНОК КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОСТАЛЬНОЙ ЕВРОПЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 337. ОСТАЛЬНАЯ ЕВРОПА. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 338. ОСТАЛЬНАЯ ЕВРОПА. ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 339 РЫНОК КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНОЙ ЕВРОПЫ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 340. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНОЙ ЕВРОПЫ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 341 РЫНОК КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА БЛИЖНЕМ ВОСТОКЕ И АФРИКЕ ПО СТРАНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 342 РЫНОК КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА БЛИЖНЕМ ВОСТОКЕ И АФРИКЕ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 343 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ НА БЛИЖНЕМ ВОСТОКЕ И АФРИКЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 344 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 345. ИГРОВЫЕ КАРТЫ БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 346. ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА БЛИЖНЕМ ВОСТОКЕ И АФРИКЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 347 РЫНОК КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА БЛИЖНЕМ ВОСТОКЕ И АФРИКЕ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 348 РЫНОК КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА БЛИЖНЕМ ВОСТОКЕ И АФРИКЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 349. ОФЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА БЛИЖНЕМ ВОСТОКЕ И АФРИКЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 350. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНТЕРНЕТЕ НА БЛИЖНЕМ ВОСТОКЕ И АФРИКЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 351 РЫНОК КАРТОЧНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА БЛИЖНЕМ ВОСТОКЕ И АФРИКЕ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 352. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР НА БЛИЖНЕМ ВОСТОКЕ И АФРИКЕ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 353 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АФРИКИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 354 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ЮЖНОЙ АФРИКЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 355 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ЮЖНОЙ АФРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАТИЧЕСКИМ КЛАССАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 356. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ЮЖНОЙ АФРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 357 ЮЖНАЯ АФРИКА: ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 358 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АФРИКИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 359 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АФРИКИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 360. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЮЖНОЙ АФРИКЕ В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 361 ЮЖНАЯ АФРИКА: ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 362 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АФРИКИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 363. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АФРИКИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 364 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР САУДОВСКОЙ АРАБИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 365 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ САУДОВСКОЙ АРАБИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 366 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ САУДОВСКОЙ АРАБИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 367. ИГРОВЫЕ КАРТЫ САУДОВСКОЙ АРАБИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 368. ИГРОВЫЕ КАРТЫ САУДОВСКОЙ АРАБИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 369 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР САУДОВСКОЙ АРАБИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 370 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР САУДОВСКОЙ АРАБИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 371. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В САУДОВСКОЙ АРАБИИ В ОФФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 372. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В САУДОВСКОЙ АРАБИИ ОНЛАЙН ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 373 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР САУДОВСКОЙ АРАБИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 374. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР САУДОВСКОЙ АРАБИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 375 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОБЪЕДИНЕННЫХ АРАБСКИХ ЭМИРАТОВ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 376 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ОБЪЕДИНЕННЫХ АРАБСКИХ ЭМИРАТОВ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 377 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ОБЪЕДИНЕННЫХ АРАБСКИХ ЭМИРАТОВ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАТИЧЕСКИМ КЛАССАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 378. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ОБЪЕДИНЕННЫХ АРАБСКИХ ЭМИРАТОВ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 379. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ОБЪЕДИНЕННЫХ АРАБСКИХ ЭМИРАТОВ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 380 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОБЪЕДИНЕННЫХ АРАБСКИХ ЭМИРАТОВ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 381 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОБЪЕДИНЕННЫХ АРАБСКИХ ЭМИРАТОВ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 382. ОФЛАЙН-ПРОДАЖА ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОБЪЕДИНЕННЫХ АРАБСКИХ ЭМИРАТАХ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 383 ОБЪЕДИНЕННЫЕ АРАБСКИЕ ЭМИРАТЫ: ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 384 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОБЪЕДИНЕННЫХ АРАБСКИХ ЭМИРАТОВ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 385. ДЕТСКИЙ РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОБЪЕДИНЕННЫХ АРАБСКИХ ЭМИРАТОВ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 386. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЕГИПТЕ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 387. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ЕГИПТЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 388. ЕГИПЕТСКИЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 389. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ЕГИПТА НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 390. ЕГИПЕТСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 391. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЕГИПТЕ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 392. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЕГИПТЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 393. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЕГИПТЕ В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 394. ЕГИПЕТ: ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 395. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЕГИПТЕ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 396. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЕГИПТА ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 397 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИЗРАИЛЕ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 398 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ИЗРАИЛЕ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 399 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗРАИЛЯ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 400 ИЗРАИЛЬСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 401. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ИЗРАИЛЯ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 402 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИЗРАИЛЕ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 403 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИЗРАИЛЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 404. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ИЗРАИЛЯ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 405. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНТЕРНЕТЕ В ИЗРАИЛЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 406 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИЗРАИЛЕ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 407. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИЗРАИЛЕ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 408 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНЫХ СТРАН БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 409. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ОСТАЛЬНЫХ РЕГИОНАХ БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 410 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ОСТАЛЬНЫХ РЕГИОНАХ БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 411. ОСТАЛЬНЫЕ СТРАНЫ БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ: ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 412. ОСТАЛЬНЫЕ СТРАНЫ БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ: РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 413 РЫНОК ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНЫХ СТРАН БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 414 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНЫХ СТРАН БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 415. ОСТАЛЬНЫЕ СТРАНЫ БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ: РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОФФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 416. ОСТАЛЬНЫЕ СТРАНЫ БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ: ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 417 РЫНОК ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНЫХ СТРАН БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 418. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНЫХ СТРАН БЛИЖНЕГО ВОСТОКА И АФРИКИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 419 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО СТРАНАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 420 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 421 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 422 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 423. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 424. ИГРОВЫЕ КАРТЫ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 425 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 426 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 427. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЮЖНОЙ АМЕРИКЕ В ОФЛАЙН-РЕЖИМЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 428. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ЮЖНОЙ АМЕРИКЕ ОНЛАЙН ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 429 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 430. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 431. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БРАЗИЛИИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 432. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В БРАЗИЛИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 433. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В БРАЗИЛИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМЕ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 434. ИГРОВЫЕ КАРТЫ В БРАЗИЛИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 435. ИГРОВЫЕ КАРТЫ В БРАЗИЛИИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 436. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БРАЗИЛИИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 437. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БРАЗИЛИИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 438. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БРАЗИЛИИ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 439. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БРАЗИЛИИ ОНЛАЙН ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 440. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БРАЗИЛИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 441. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В БРАЗИЛИИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 442 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АРГЕНТИНЫ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 443 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ АРГЕНТИНЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 444 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ АРГЕНТИНЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАТИЧЕСКИМ КЛАССАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 445. АРГЕНТИНСКИЕ ИГРОВЫЕ КАРТЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 446. ИГРОВЫЕ КАРТЫ АРГЕНТИНЫ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 447 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АРГЕНТИНЫ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 448 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АРГЕНТИНЫ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 449. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В АРГЕНТИНЕ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 450. АРГЕНТИНА: ОНЛАЙН-РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 451 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АРГЕНТИНЫ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 452. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР АРГЕНТИНЫ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 453 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО ТИПАМ ПРОДУКЦИИ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 454 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТИПАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 455 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ В ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ НА РЫНКЕ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ПО ТЕМАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 456. ОСТАЛЬНАЯ ЧАСТЬ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО ТИПАМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 457. ОСТАЛЬНАЯ ЧАСТЬ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР, ПО МАТЕРИАЛАМ, 2018-2033 (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США).

ТАБЛИЦА 458 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО ВОЗРАСТНЫМ ГРУППАМ, 2018-2033 ГОДЫ (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 459 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 460. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ (ОФФЛАЙН), ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 гг. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 461. ОСТАЛЬНАЯ ЧАСТЬ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ. РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ИНТЕРНЕТЕ ПО КАНАЛАМ РАСПРОСТРАНЕНИЯ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 462 РЫНОК ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

ТАБЛИЦА 463. РЫНОК ДЕТСКИХ ИГРОВЫХ КАРТ И НАСТОЛЬНЫХ ИГР ОСТАЛЬНОЙ ЧАСТИ ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ПО КОНЕЧНЫМ ПОТРЕБИТЕЛЯМ, 2018-2033 Г. (ТЫСЯЧИ ДОЛЛАРОВ США)

 

Список рисунков

Рисунок 1. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: сегментация.

Рисунок 2. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: триангуляция данных.

Рисунок 3. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: анализ DROC.

Рисунок 4. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: глобальный и региональный анализ.

Рисунок 5. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: анализ компаний.

Рисунок 6. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: демографические данные по результатам интервью.

Рисунок 7. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: сетка позиций на рынке DBMR.

Рисунок 8. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: сетка охвата конечных пользователей.

РИСУНОК 9 КРАТКОЕ ИЗЛОЖЕНИЕ

РИСУНОК 10 СТРАТЕГИЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ

Рисунок 11. Мировой рынок игральных карт и настольных игр состоит из двух сегментов по каналам сбыта (2026).

Рисунок 12. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: сегментация.

Рисунок 13. Ожидается, что растущая потребительская предпочтение тематических и стратегических настольных игр будет стимулировать мировой рынок игральных карт и настольных игр в прогнозируемый период с 2026 по 2033 год.

Рисунок 14. Ожидается, что в 2026 и 2033 годах на долю офлайн-сегмента будет приходиться наибольшая доля мирового рынка игральных карт и настольных игр.

РИСУНОК 15 КРИТЕРИИ ВЫБОРА ПОСТАВЩИКА

Рисунок 16. Анализ DROC.

Рисунок 17. Мировой рынок игральных карт и настольных игр по типам продукции, 2018-2033 гг. (тысячи долларов США)

Рисунок 18. Мировой рынок игральных карт и настольных игр по возрастным группам, 2018-2033 гг. (тысячи долларов США)

Рисунок 19. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: по каналам сбыта, 2025 год.

Рисунок 20. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: по конечным потребителям, 2025 год.

Рисунок 21. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: краткий обзор (2025 г.)

Рисунок 22. Мировой рынок игральных карт и настольных игр: доля компаний 2025 (%)

Рисунок 23. Европейский рынок игральных карт и настольных игр: доля компаний на рынке в 2025 году (%).

Рисунок 24. Рынок игральных карт и настольных игр в Азиатско-Тихоокеанском регионе: доля компаний на рынке в 2025 (%)

Рисунок 25. Рынок игральных карт и настольных игр в Северной Америке: доля компаний в 2024 году (%).

View Detailed Information Right Arrow

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

Объем мирового рынка игральных карт и настольных игр в 2024 году оценивался в 20,25 млрд долларов.
Мировой рынок игральных карт и настольных игр вырастет на 9,20% в течение прогнозируемого периода 2025-2032 годов.
Основными компаниями на рынке игральных карт и настольных игр являются Games Workshop Limited (Великобритания), Disney (США), NECA/WizKids LLC (США), Grey Fox Games (США), Buffalo Games (США), Tennent Holdings Ltd. (Китай), LongPack Games (Китай), Nintendo Games (США), Blizzard Entertainment, Inc. (США), Shenzhen ITIS Packaging Products Co., Ltd (Китай), GungHo Online Entertainment, Inc. (Япония), Rovio Entertainment Corporation (Финляндия), Gameloft (Франция), SQUARE ENIX CO., LTD. (Япония).
Размер рынка игральных карт и настольных игр к 2031 году составит 37,51 млрд долларов.
Темпы роста рынка игральных карт и настольных игр составляют 9,2%.
Такие компании, как Games Workshop Limited (Великобритания), Disney (США), NECA/WizKids LLC (США), Grey Fox Games (США), Buffalo Games (США), являются основными игроками на рынке игр в карты и настольные игры.
В апреле 2022 года University Games Corporation, видный игрок индустрии игр и настольных игр, приобрела Racoon Tycoon, Mosaic и интеллектуальную собственность Forbidden Games. Это приобретение также включало Гленна Дровера, гейм-дизайнера и президента Forbidden Games. Кроме того, University Games приобрела The Learning Journey International, известного производителя образовательных игрушек.
Странами, охваченными рынком игральных карт и настольных игр, являются США, Канада, Мексика, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальная часть Европы, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона, Бразилия, Аргентина, остальная часть Южной Америки, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль и остальная часть Ближнего Востока и Африки.
Одной из заметных тенденций на мировом рынке игральных карт и настольных игр является рост спроса на тематические и стратегические настольные игры.
Основными факторами роста рынка игральных карт и настольных игр являются растущие потребности из-за растущего интереса к оффлайновым социальным развлечениям.
Основными проблемами являются растущее предпочтение цифровых игровых альтернатив.
Сегмент настольных игр доминировал на рынке с самой большой долей доходов в 2024 году, что обусловлено растущим спросом на стратегические и тематические игры, которые предлагают захватывающий и социальный опыт. Потребители всех возрастных групп все чаще предпочитают игры, которые способствуют личному взаимодействию и когнитивному взаимодействию. Рост образовательных игр и растущая популярность семейных игр еще больше ускорили эту тенденцию, причем как случайные, так и любители игр способствуют росту продаж на мировых рынках.
Ожидается, что США будут доминировать на рынке игральных карт и настольных игр, что обусловлено сильной культурой настольных игр, большим количеством игровых кафе и магазинов хобби, а также постоянным запуском новых, инновационных игр, привлекательных для разных возрастных групп.
Северная Америка доминирует на рынке игральных карт и настольных игр, чему способствуют хорошо зарекомендовавшие себя дистрибьюторские сети, популярность игровых ночей и настольных игр, а также присутствие ведущих игроков, постоянно расширяющих свои продуктовые портфели.
Ожидается, что в Индии будет наблюдаться самый высокий совокупный годовой темп роста (CAGR) на рынке игральных карт и настольных игр из-за растущей урбанизации, роста молодежного населения и растущего проникновения международных брендов, предлагающих современные тематические игры, адаптированные для индийских потребителей.

Отраслевые связанные отчеты

Отзывы