全球店內音樂市場規模、份額和趨勢分析報告—產業概覽和 2032 年預測

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全球店內音樂市場規模、份額和趨勢分析報告—產業概覽和 2032 年預測

  • Semiconductors and Electronics
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  • Nov 2024
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Global In Store Music Market

市场规模(十亿美元)

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 2.27 Billion USD 3.57 Billion 2024 2032
Diagram Forecast Period
2025 –2032
Diagram Market Size (Base Year)
USD 2.27 Billion
Diagram Market Size (Forecast Year)
USD 3.57 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • Mood Media
  • SoundCloud
  • Spotify Technology S.A.
  • Pandora Media
  • Deezer SA

全球店內音樂市場細分,按類型(串流服務和音頻設備)、應用(零售店、咖啡館和餐廳、休閒場所和酒店等)- 行業趨勢和預測到 2032 年

店內音樂市場 z

店內音樂市場規模

  • 2024 年全球店內音樂市場規模為22.7 億美元 ,預計 到 2032 年將達到 35.7 億美元,預測期內 複合年增長率為 5.80%。
  • 市場成長很大程度上是由於人們越來越注重提升顧客體驗、品牌形像以及在零售空間、餐廳、購物中心和酒店場所的停留時間
  • 人工智慧驅動的音樂策展、物聯網智慧揚聲器整合以及授權服務的日益普及,進一步支持了市場擴張

店內音樂市場分析

  • 隨著企業認識到音樂在塑造客戶參與度和品牌認知方面的作用,店內音樂市場在零售、酒店和健身行業正受到廣泛歡迎
  • 越來越注重無縫的全通路體驗,鼓勵零售商將店內音樂與更廣泛的行銷策略相結合,從而在實體和數位接觸點上實現一致的品牌形象
  • 北美在店內音樂市場佔據主導地位,2024 年的收入份額最高,達到 38.5%,這得益於專注於提升客戶體驗的零售連鎖店、餐廳和酒店業的強勁增長。該地區對雲端串流媒體服務和 AI 支援的播放清單客製化的廣泛採用進一步加速了成長。
  • 受可支配收入成長、零售業和酒店業蓬勃發展以及雲端音樂串流解決方案價格實惠等因素推動,亞太地區預計將成為全球店內音樂市場成長率最高的地區。
  • 串流服務領域在2024年佔據了最大的市場收入份額,這得益於雲端平台和訂閱模式的快速普及,這些模式允許企業存取正版音樂庫。這些服務提供靈活性、即時播放清單更新以及與人工智慧個人化工具的集成,使其成為全球零售和酒店品牌的首選。

報告範圍和店內音樂市場細分      

屬性

店內音樂關鍵市場洞察

涵蓋的領域

  • 按類型:串流服務和音訊設備
  • 依用途:零售店、咖啡館和餐廳、休閒場所和酒店等

覆蓋國家

北美洲

  • 我們
  • 加拿大
  • 墨西哥

歐洲

  • 德國
  • 法國
  • 英國
  • 荷蘭
  • 瑞士
  • 比利時
  • 俄羅斯
  • 義大利
  • 西班牙
  • 火雞
  • 歐洲其他地區

亞太

  • 中國
  • 日本
  • 印度
  • 韓國
  • 新加坡
  • 馬來西亞
  • 澳洲
  • 泰國
  • 印尼
  • 菲律賓
  • 亞太其他地區

中東和非洲

  • 沙烏地阿拉伯
  • 阿聯酋
  • 南非
  • 埃及
  • 以色列
  • 中東和非洲其他地區

南美洲

  • 巴西
  • 阿根廷
  • 南美洲其他地區

主要市場參與者

  • Mood Media(美國)
  • SoundCloud(德國)
  • Spotify Technology SA(瑞典)
  • Pandora Media(美國)
  • Deezer SA(法國) 
  • 蘋果公司(美國)
  • 亞馬遜公司(美國)
  • 谷歌有限責任公司(美國)
  • Sirius XM Holdings Inc.(美國)
  • iHeartMedia, Inc.(美國)
  • SoundExchange(美國)
  • 廣播音樂公司(美國)
  • 美國作曲家、作家和出版商協會(美國)

市場機會

 拓展新興零售與旅館市場

 人工智慧個人化音樂解決方案的集成

加值資料資訊集

除了對市場價值、成長率、細分、地理覆蓋範圍和主要參與者等市場情景的洞察之外,Data Bridge Market Research 策劃的市場報告還包括深入的專家分析、按地理位置表示的公司生產和產能、分銷商和合作夥伴的網絡佈局、詳細和更新的價格趨勢分析以及供應鏈和需求的缺口分析。

店內音樂市場趨勢

人工智慧個人化與店內音樂的融合

  • 人工智慧驅動的個人化服務正在重塑店內音樂市場,零售商和餐飲服務商可以根據顧客的人口統計、時段和購物行為客製化播放清單。這種程度的客製化提升了購物體驗,強化了品牌形象,並影響了消費者的消費模式。
  • 消費者對獨特沉浸式體驗的需求日益增長,這加速了智慧音樂平台的普及,這些平台可以分析顧客數據並即時調整。這些人工智慧工具不僅可以改善氛圍,還能幫助企業增加顧客的停留時間和回頭客,尤其是在競爭激烈的零售和餐飲環境中。
  • 訂閱式串流媒體解決方案價格實惠且可擴展,即使是中小型企業也能享受人工智慧驅動的個人化服務。這使得他們能夠提供精心策劃的音樂體驗,而無需承擔傳統上與授權和手動播放清單管理相關的高昂成本。
    • 例如,2024 年,美國多家零售連鎖店整合了人工智慧音樂平台,根據高峰時段、季節性需求和客戶資料調整播放列表,從而提高銷售轉換率並提高客戶滿意度
  • 雖然人工智慧個人化正在推動創新和客戶參與,但其成功取決於強大的許可合規性、與現有 IT 基礎設施的無縫集成,以及對滿足多樣化業務需求的用戶友好型平台的持續投資

店內音樂市場動態

司機

對增強客戶體驗和品牌差異化的需求不斷增長

  • 零售、餐飲和旅館業的企業越來越認識到店內音樂是塑造顧客感知和行為的關鍵工具。精心策劃的播放清單有助於營造理想的氛圍,增強品牌記憶,並在競爭激烈的市場中脫穎而出。
  • 零售商意識到音樂會直接影響消費者的情緒、停留時間和購買意願。這使得店內音樂成為一項策略性投資,而非次要支出,尤其是在消費者追求比線上購物更具吸引力的實體購物體驗的當下。
  • 產業報告強調企業正在轉向集中式、基於雲端的音樂管理平台,該平台允許多地點品牌在適應當地偏好的同時保持一致的身份
    • 例如,2023 年,一家領先的歐洲時尚零售商在其 500 家門市部署了統一的店內音樂系統,這有助於在全球範圍內標準化品牌體驗,同時支持針對區域受眾調整本地播放列表
  • 雖然體驗驅動的需求是強大的市場驅動力,但企業也必須解決版權合規問題並採用數據驅動策略,以確保音樂系統投資的最大回報。

克制/挑戰

複雜的許可法規和不斷上漲的版權成本

  • 店內音樂市場面臨的最大挑戰之一是應對複雜的授權要求,這些要求在不同國家和地區存在巨大差異。企業必須獲得多項表演權才能合法播放音樂,這使得合規工作成本高且耗時。
  • 中小企業常常難以應對與版稅、授權費和監管執法相關的隱性成本。在某些情況下,不遵守規定會導致罰款或法律糾紛,儘管店內音樂已被證實具有許多益處,但仍難以推廣。
  • 小型企業主(尤其是在新興市場)對版權義務的認識不足,加劇了這個問題。這造成了不公平的競爭環境:大型企業可以負擔得起許可費用,而小型企業則可能求助於免費或未經授權的來源。
    • 例如,2022 年,亞太地區多家餐廳因未經授權使用音樂而面臨法律訴訟,導致巨額罰款和聲譽受損,凸顯了合規在市場拓展中的重要性
  • 儘管串流媒體服務和許可機構正在努力簡化流程,但該行業仍然需要透明的定價模式、靈活的許可選項以及對最終用戶的更好的教育,以克服這種限制並確保可持續增長

店內音樂市場範圍

市場根據類型和應用進行細分。

  • 按類型

根據類型,店內音樂市場可細分為串流媒體服務和音訊設備。串流媒體服務領域在2024年佔據了最大的市場收入份額,這得益於雲端平台和訂閱模式的快速普及,這些模式允許企業存取授權音樂庫。這些服務提供靈活性、即時播放清單更新以及與人工智慧個人化工具的集成,使其成為全球零售和酒店品牌的首選。

預計音訊設備領域將在2025年至2032年期間實現最快的成長,這得益於對先進揚聲器、音響系統以及提供高品質店內音訊的硬體日益增長的需求。隨著企業尋求透過可靠的設備解決方案來提升氛圍和客戶體驗,智慧揚聲器和支援物聯網的音響設備的興起將進一步加速成長。

  • 按應用

根據應用場景,店內音樂市場可細分為零售店、咖啡館和餐廳、休閒場所和酒店以及其他。零售店領域在2024年佔據了最大的收入份額,這得益於日益增長的沉浸式購物環境需求,這種環境可以延長顧客的停留時間並提高購買意願。零售商越來越多地使用音樂來強化品牌形象,並與線上通路競爭。

預計咖啡館和餐廳產業將在2025年至2032年間迎來最快的成長速度,這得益於氛圍驅動型用餐體驗的興起。背景音樂在影響顧客情緒、提升舒適度和維護品牌忠誠度方面發揮著至關重要的作用。快餐店和精品咖啡館尤其採用店內音樂解決方案來吸引和留住更年輕的顧客群。

店內音樂市場區域分析

  • 北美在店內音樂市場佔據主導地位,2024 年的收入份額最高,達到 38.5%,這得益於專注於提升客戶體驗的零售連鎖店、餐廳和酒店業的強勁增長。該地區對雲端串流媒體服務和 AI 支援的播放清單客製化的廣泛採用進一步加速了成長。
  • 北美企業重視店內音樂能影響消費者情緒、增加停留時間並強化品牌形象。授權串流服務與智慧音箱和物聯網系統的集成,正在持續推動其普及。
  • 該地區的高可支配收入、先進的數位基礎設施以及對個性化購物和餐飲體驗的強勁需求鞏固了其在店內音樂市場全球領先地位

美國店內音樂市場洞察

由於零售和酒店業的快速數字化,美國店內音樂市場在2024年佔據了北美最大的收入份額。企業優先考慮精選音樂解決方案,以推動銷售轉換、提高客戶滿意度並增強品牌忠誠度。人工智慧驅動的音樂管理系統的整合,加上基於訂閱的授權平台的普及,正在推動市場成長。此外,與串流媒體巨頭的合作以及越來越多地將音樂作為行銷工具,預計將進一步擴大美國市場。

歐洲店內音樂市場洞察

預計歐洲店內音樂市場將在2025年至2032年間實現最快的成長,這主要得益於該地區成熟的零售業和強勁的酒店業。企業越來越多地將音樂作為其客戶互動策略的一部分進行投資,同時,嚴格的版權和許可法規的合規性也促進了對合法且結構化解決方案的需求。該地區的購物中心、時尚商店和酒店正顯著採用音樂,這些場所使用音樂來營造氛圍並提升消費者體驗。

英國店內音樂市場洞察

受體驗式零售和餐飲興起的推動,英國店內音樂市場預計在2025年至2032年間實現最快成長。對顧客留任和品牌差異化的關注,促使企業採用專業的店內音樂服務。英國充滿活力的咖啡館文化、強大的零售基礎以及對數位平台的早期採用,支撐了對精選播放清單和雲端音訊解決方案日益增長的需求。

德國店內音樂市場洞察

預計2025年至2032年間,德國店內音樂市場將迎來最快的成長速度,這得益於該國先進的零售格局和消費者對高端購物體驗的偏好。企業越來越多地將音樂融入其品牌策略,以提高客戶滿意度和忠誠度。德國強大的版權合規監管框架也鼓勵採用授權串流服務。此外,零售和酒店業對智慧音訊設備的使用也日益增長,這與德國對創新和數位化應用的重視一致。

亞太店內音樂市場洞察

預計亞太地區店內音樂市場將在2025年至2032年間實現最快成長,這得益於中國、日本和印度等國家快速的城市化進程、不斷增長的可支配收入以及不斷擴張的零售和酒店業。購物中心、品牌零售店和速食店的日益普及,正在刺激對精選店內音樂服務的需求。政府支持數位基礎建設和智慧型手機普及率提升的舉措,進一步提升了音樂服務的普及率。此外,價格實惠的雲端音樂服務的出現,也有助於擴大中型企業的使用範圍。

日本店內音樂市場洞察

由於日本的科技驅動文化和對以客戶為中心的體驗的重視,預計日本店內音樂市場將在2025年至2032年間實現最快的成長。企業正在採用人工智慧音樂平台,這些平台與智慧音箱和數位看板等物聯網設備集成,以提供沉浸式環境。便利商店、精品店和高端酒店空間的強勁需求正在推動音樂的普及。此外,日本人口老化也推動了醫療保健和健康機構使用精選音樂解決方案,從而將音樂的應用範圍擴展到零售和餐飲以外的領域。

中國店內音樂市場洞察

受購物中心、餐廳和城市休閒中心擴張的推動,中國店內音樂市場在2024年佔據了亞太地區最大的收入份額。隨著中產階級的快速成長和智慧技術的廣泛應用,企業越來越多地將音樂融入改善環境和吸引顧客的場景中。中國正大力推動智慧城市建設,加上國內供應商提供價格實惠的訂閱音樂平台,進一步推動了市場擴張。本土科技公司也正在與零售商合作開發客製化音訊解決方案,使中國成為全球最具活力的市場之一。

店內音樂市佔率

店內音樂產業主要由知名公司主導,其中包括:

  • Mood Media(美國)
  • SoundCloud(德國)
  • Spotify Technology SA(瑞典)
  • Pandora Media(美國)
  • Deezer SA(法國)
  • 蘋果公司(美國)
  • 亞馬遜公司(美國)
  • 谷歌有限責任公司(美國)
  • Sirius XM Holdings Inc.(美國)
  • iHeartMedia, Inc.(美國)
  • SoundExchange(美國)
  • 廣播音樂公司(美國)
  • 美國作曲家、作家和出版商協會(美國)

全球店內音樂市場的最新發展

  • 2024年7月,Mood Media 推出了“SuperLink”,這是一款專為店內廣告和音樂服務量身定制的創新衛星直播系統。這款先進的平台增強了 Muzak 的行銷工具組合,使零售商能夠將精準的音訊和促銷內容無縫融入其環境。 SuperLink 利用衛星技術提供高品質的音樂節目和廣告,並可根據不同零售空間的品牌形象和主題進行客製化。此舉不僅使 Muzak 的服務產品更加現代化,還使企業能夠為顧客營造更具吸引力的氛圍,最終推動銷售並提升整體購物體驗。 SuperLink 的推出標誌著零售商在行銷活動中策略性地運用音景的重大進步。
  • 2024年9月,Spotify宣布其AI播放清單功能將進行重大擴展,將其服務拓展至美國、加拿大、愛爾蘭和紐西蘭等新市場。這項專為進階使用者設計的工具利用生成式人工智慧,幫助使用者根據自身偏好建立個人化播放清單。 AI播放清單目前處於測試階段,允許用戶根據書面提示建立播放清單;例如,他們可以輸入「適合鍛鍊的歡快音樂」或「適合約會之夜的浪漫歌曲」等請求,並獲得客製化的播放清單。該功能於今年稍早在英國和澳洲首次推出,旨在提升用戶參與度,並在串流媒體市場競爭日益激烈的背景下,更有效地與蘋果和亞馬遜等競爭對手競爭。隨著Spotify不斷完善這項AI驅動的服務,該功能有望為其不斷增長的用戶群提供更個人化的聆聽體驗。


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数据收集和基准年分析是使用具有大样本量的数据收集模块完成的。该阶段包括通过各种来源和策略获取市场信息或相关数据。它包括提前检查和规划从过去获得的所有数据。它同样包括检查不同信息源中出现的信息不一致。使用市场统计和连贯模型分析和估计市场数据。此外,市场份额分析和关键趋势分析是市场报告中的主要成功因素。要了解更多信息,请请求分析师致电或下拉您的询问。

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Frequently Asked Questions

市场是基于 全球店內音樂市場細分,按類型(串流服務和音頻設備)、應用(零售店、咖啡館和餐廳、休閒場所和酒店等)- 行業趨勢和預測到 2032 年 进行细分的。
在2024年,全球店內音樂市場的规模估计为2.27 USD Billion美元。
全球店內音樂市場预计将在2025年至2032年的预测期内以CAGR 5.8%的速度增长。
市场上的主要参与者包括Mood Media , SoundCloud , Spotify Technology S.A. , Pandora Media , Deezer SA , Apple Inc. , Amazon.comInc. , Google LLC , Sirius XM Holdings Inc. , iHeartMediaInc. , SoundExchange , Broadcast MusicInc. , American Society of Composers, Authors and Publishers 。
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