Global Kids Activity Box Market
市场规模(十亿美元)
CAGR :
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933.20 Million
USD
2,029.68 Million
2024
2032
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| USD 933.20 Million | |
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全球兒童活動盒市場細分,按活動類型(STEM(科學、技術、工程、數學)、藝術和工藝、教育、戶外和自然)、主題(動物、太空探索、幻想世界和歷史時期)、訂閱模式(月度訂閱、季度或季節性訂閱、一次性購買和禮品訂閱) - 行業趨勢和預測到 2032 年
兒童活動盒市場規模
- 2024 年全球兒童活動箱市場規模為9.332 億美元,預計到 2032 年將達到 20.2968 億美元,預測期內 複合年增長率為 10.2%
- 兒童活動盒市場的成長主要得益於兒童對STEM教育發展的日益關注,以及人們對在家參與式實踐學習體驗的日益青睞。這一趨勢鼓勵家長投資訂閱式活動盒,將教育與娛樂融為一體,從而刺激了市場需求。
- 此外,隨著螢幕時間管理意識的增強,以及兒童對線下互動活動的需求不斷增長,家長們也開始尋求富有創意且能夠培養技能的替代方案。這些因素正在加速兒童活動盒的普及,從而顯著促進市場擴張。
兒童活動箱市場分析
- 兒童活動禮盒是精心挑選的套裝,內含教育材料、DIY計畫和創意活動,旨在提升兒童的學習能力、創造力和批判性思維。這些禮盒通常設有主題,適合不同年齡層的人,將趣味性和教育價值融為一體。
- 兒童活動盒需求的增長主要源於父母對安全、有序、有趣的居家活動的渴望、日益增長的訂閱模式以及送貨上門的便利性,這些因素共同支撐了市場的持續增長
- 由於益智玩具的普及率較高,且家長對訂閱式學習套件的偏好日益增加,北美在兒童活動盒市場佔據主導地位,到 2024 年,其市場份額將超過 40%。
- 由於可支配收入的增加、城市化進程的加快以及對早期兒童教育的日益重視,預計亞太地區將成為預測期內兒童活動箱市場成長最快的地區
- 由於越來越重視體驗式學習以及兒童早期接觸科學技術,STEM(科學、技術、工程、數學)領域在2024年佔據了39.1%的市場份額,佔據了市場主導地位。家長和教育工作者都強調培養解決問題和批判性思考的能力,而STEM套件正是這些能力的有效促進者。程式設計、機器人技術和工程挑戰越來越多地融入活動盒中,進一步提升了STEM套件在學齡兒童中的受歡迎程度。此外,教育機構越來越多地與基於STEM的訂閱提供者合作,以補充傳統課程並促進互動學習。
報告範圍和兒童活動盒市場細分
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屬性 |
兒童活動盒關鍵市場洞察 |
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涵蓋的領域 |
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覆蓋國家 |
北美洲
歐洲
亞太
中東和非洲
南美洲
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主要市場參與者 |
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市場機會 |
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加值資料資訊集 |
除了對市場價值、成長率、細分、地理覆蓋範圍和主要參與者等市場情景的洞察之外,Data Bridge Market Research 策劃的市場報告還包括深入的專家分析、定價分析、品牌份額分析、消費者調查、人口統計分析、供應鏈分析、價值鏈分析、原材料/消耗品概述、供應商選擇標準、PESTLE 分析、波特分析和監管框架。 |
兒童活動盒市場趨勢
“家庭對 STEM 和教育活動的需求不斷增長”
- 兒童活動盒市場的一個關鍵趨勢是,隨著家長和教育工作者強調實用、動手的學習方法,以補充學校課程,對基於STEM的家用教育活動的需求日益增長。這些活動盒將科學、技術、工程和數學概念與創造力相結合,使家庭環境中的學習更具吸引力和效率。
- 例如,KiwiCo 擴展了其訂閱式活動套裝的範圍,涵蓋了針對不同年齡層的專門 STEM 專案和工程挑戰,讓孩子們能夠透過互動實驗探索科學概念。同樣,MEL Science 也提供化學和物理實驗盒,在提供教育樂趣的同時鞏固學術概念。
- 疫情過後,家庭教育和混合教育模式的普及率不斷提升,激發了人們對兼具娛樂性和課程導向的結構化教育盒的興趣。家長們越來越多地投資於能夠提升程式設計、機器人技術和環境科學等領域技能的產品,以確保教育價值與娛樂樂趣相得益彰。
- 活動盒供應商正在整合適合不同年齡層的漸進式學習模組,讓孩子們能夠逐步完成越來越複雜的問題解決任務。這種設計不僅能促進持續參與,促進認知發展,也能滿足孩子個人學習的風格。
- 教育工作者與玩具設計師攜手合作,打造經過深入研究的內容,在有針對性的 STEM 教育與互動挑戰之間取得平衡。此類產品通常將傳統製程材料與感測器、電子元件或線上擴展功能結合,以確保提供融合的學習體驗。
- STEM 和教育類家庭活動盒的需求激增,代表著一種轉變為寓教的變革。隨著家長們繼續重視以易於理解和愉悅的方式讓孩子參與技能型活動並獲取實踐知識,這一趨勢預計將推動市場成長。
兒童活動盒市場動態
司機
“越來越重視兒童的動手和創造性學習”
- 隨著家長和老師認識到動手創意學習在激發想像力、解決問題和精細運動技能發展方面的作用,動手創意學習正成為兒童活動盒市場的核心驅動力。透過提供實體工具和引導式項目,活動盒能夠促進體驗式學習,這種學習方式比被動學習方法更令人難忘、更具影響力。
- 例如,Lovevery 提供與兒童發展專家協商設計的遊戲套裝,透過強化認知和感官技能的活動,讓孩子進行動手探索。這些舉措展示了企業如何將基於研究的內容與互動設計相結合,以支持兒童的成長和參與。
- 創意活動盒鼓勵孩子透過藝術、手工和主題項目自我表達,激發獨立思考。活動套裝中融入繪畫、搭建或說故事等元素,讓孩子參與多感官體驗,培養好奇心和適應能力。
- 市場與兒童早期發展項目的契合,為培養解決問題、團隊合作和協調能力的套裝創造了機會——通常透過家庭協作參與。這有利於兒童學習,也增強了家庭在寓教於樂方面的連結。
- 隨著教育體系越來越重視創造力和學術能力,對動手學習計畫的持續關注必將推動活動盒市場的發展。這種持續的需求凸顯了人們越來越重視透過實用、有趣的學習工具來培養兒童的整體技能和有意義的參與。
克制/挑戰
“來自數位和螢幕娛樂的競爭”
- 兒童活動盒市場面臨的主要挑戰之一是來自電子遊戲、串流內容和行動應用程式等螢幕娛樂產品的競爭。數位設備帶來的便利性和即時刺激可能會掩蓋人們對實體動手教育套裝的興趣。
- 例如,玩具和教育品牌在吸引家庭注意力方面面臨困難,因為Netflix Kids等串流服務或Roblox等應用程式佔據了家庭的休閒時間。 KiwiCo等公司嘗試將可選的線上組件整合到實體套裝中,將傳統遊戲與數位互動相結合,從而解決這個問題。
- 由於數位娛樂的沉浸式特性,家長往往難以限制孩子在螢幕前的時間,導致他們減少使用活動盒子,轉而選擇虛擬體驗。這種趨勢在擁有高速網路和多種電子設備的城市家庭中尤其明顯。
- 認為數位內容能帶來更快的滿足感,可能會導致孩子忽略實體套裝提供的更慢、更能培養技能的活動。這給製造商帶來了行銷和參與方面的障礙,他們無法突出活動盒的長期發展益處,而螢幕的短期娛樂性則更突出。
- 為了應對這項挑戰,公司必須制定策略,讓活動盒同樣引人入勝,融入互動式敘事、競技性遊戲形式,或補充實體內容的數位擴展。這種混合模式可以彌合差距,並在以數位娛樂選擇為主導的環境中保持相關性。
兒童活動箱市場範圍
市場根據活動類型、主題和訂閱模式進行細分。
• 依活動類型
根據活動類型,兒童活動盒市場細分為STEM(科學、技術、工程、數學)、藝術與手工、教育以及戶外與自然。 2024年,STEM領域佔據了最大的市場收入份額,達到39.1%,這得益於人們越來越重視體驗式學習以及兒童早期接觸科學技術。家長和教育工作者都強調培養解決問題和批判性思考能力,而STEM套件能夠有效促進這些能力的培養。活動盒中越來越多地融入了編碼、機器人技術和工程挑戰,進一步提升了它們在學齡兒童中的受歡迎程度。此外,教育機構越來越多地與基於STEM的訂閱提供者合作,以補充傳統課程並促進互動學習。
預計2025年至2032年,藝術與手工藝類產品將迎來最快的複合年增長率,這得益於幼兒對創意表達和感官發展活動日益增長的需求。家長們更青睞藝術類產品,因為它們能夠激發想像力、培養精細運動技能和專注力,同時也能提供無螢幕參與的體驗。個人化手作套裝、環保藝術材料和DIY主題項目的日益普及,增強了這一類產品的吸引力。此外,季節性手工藝主題以及以藝術類產品為主題的網紅推廣活動的興起,也加速了市場的成長。
• 按主題
根據主題,兒童活動盒市場可細分為動物、太空探索、奇幻世界和歷史時期。動物主題在2024年佔據了市場主導地位,這得益於動物主題學習的普遍吸引力,以及其在培養同理心、生物多樣性和環保意識方面的有效性。動物主題活動盒通常融合了拼圖、故事和手工元素,既有趣又有教育意義。家長們將這類活動盒視為一種讓孩子從小接觸自然和野生動物保育概念的方式。從農場動物到瀕危物種,各種適齡的動物主題推動了不同年齡層的持續需求。
預計太空探索領域將在2025年至2032年間實現最快的成長,這得益於兒童對天文學和太空科學日益增長的興趣。全球太空任務的普及以及媒體對太空人的曝光,都增強了人們對這個主題的興趣。專注於太空探索的訂閱盒通常包含互動實驗、3D模型和激發兒童對宇宙好奇心的教育手冊。這一趨勢與STEM學習的日益普及以及全球對科學導向型職業的推動相契合。太空主題訂閱盒中擴增實境和故事敘事的創新運用,進一步提升了參與度。
• 依訂閱模式
根據訂閱模式,兒童活動盒市場細分為月度訂閱、季度或季度訂閱、一次性購買和禮品訂閱。月度訂閱模式在2024年佔據市場主導地位,這得益於持續的消費者參與度以及定期接收新學習材料的便利性。家長們欣賞這種結構化、持續的交付模式,這種模式與孩子的發展階段相契合,並讓他們全年都能保持參與。月度訂閱通常具有不斷變化的主題和難度級別,從而增強了長期客戶留存率和品牌忠誠度。經常性收入模式也使供應商受益,因為它確保了可預測的現金流量和高效的庫存規劃。
預計禮品訂購細分市場將在2025年至2032年間錄得最快增長,這得益於生日、節日和特殊場合中益智禮品的日益普及。消費者對促進學習和創造力的實用禮品的認識不斷提高,這促進了該細分市場的擴張。禮品訂購因其靈活的期限和個人化包裝而備受青睞,通常以高端產品的形式進行行銷。數位賀卡選項和可自訂主題的整合,進一步增強了其對千禧世代和為孩子尋找有意義禮物的在職父母的吸引力。
兒童活動箱市場區域分析
- 北美在兒童活動盒市場佔據主導地位,2024 年的收入份額最大,超過 40%,這得益於益智玩具的普及以及家長對訂閱式學習套件的日益偏好
- 該地區高度重視兒童發展、早期 STEM 教育和創造性參與,支持持續的市場需求
- 此外,在家學習的趨勢日益增長,以及消費者對高端教育產品的高支出進一步促進了區域成長
美國兒童活動盒市場洞察
2024年,美國兒童活動盒市場佔據了北美地區最大的收入份額,這得益於對動手學習解決方案的廣泛需求,以及無螢幕、注重技能的活動日益增長的趨勢。越來越多的家長訂閱了將娛樂與教育相結合的月度活動盒,尤其是在STEM和藝術類別。領先的訂閱品牌的強大影響力以及與學校和日託中心日益增長的合作關係,進一步推動了美國市場的成長。
歐洲兒童活動箱市場洞察
預計歐洲兒童活動盒市場在整個預測期內將以顯著的複合年增長率擴張,這得益於家長對永續和教育性遊戲解決方案的日益青睞。該地區專注於透過創意和互動式學習來促進兒童發展,這推動了家庭和機構對活動盒的採用。線上零售通路的擴張以及環保、與課程相符的套裝的流行,進一步增強了市場的成長。
英國兒童活動盒市場洞察
受濃厚的早期學習文化和日益增長的STEAM類活動需求的推動,英國兒童活動盒市場預計將在預測期內實現顯著的複合年增長率。家長們對個人化、主題鮮明、能激發創造力和解決問題能力的盒子越來越感興趣。英國成熟的電商格局和日益普及的訂閱式禮品是推動市場擴張的關鍵因素。
德國兒童活動箱市場洞察
受教育創新和永續性的大力推動,德國兒童活動盒市場預計將在預測期內實現顯著的複合年增長率。德國消費者更青睞本地製造、環保且能促進運動和認知技能發展的套裝。幼兒園和零售平台對STEM和戶外主題套裝的日益青睞,進一步支撐了市場的成長。
亞太地區兒童活動箱市場洞察
在2025年至2032年的預測期內,亞太地區兒童活動盒市場有望實現最快的複合年增長率,這得益於可支配收入的增加、城市化進程的加快以及對幼兒教育日益增長的重視。該地區的家長越來越多地投資於富有創意、以技能為基礎的學習套件,以補充學校教育。電子商務覆蓋範圍的擴大以及提供價格實惠的訂閱服務的國內企業的進入,正在加速市場成長。
中國兒童活動盒市場洞察
2024年,中國兒童活動盒市場佔據亞太地區最大收入份額,這得益於中國對早期教育的高度重視以及益智玩具的日益普及。家長更青睞互動式、以課程為基礎的盒式玩具,這些玩具能夠促進認知發展和雙語學習。高性價比、本土製造的套裝的供應以及快速發展的電商生態系統是推動中國市場發展的關鍵因素。
印度兒童活動盒市場洞察
印度兒童活動盒市場預計將成為該地區複合年增長率最快的市場,這得益於人們對早期技能培養的認識不斷提高、雙收入家庭數量不斷增加以及互聯網普及率的不斷提高。大量新創公司提供價格實惠、根據印度課程量身定制的訂閱式學習套件,正在加速市場成長。對創意學習、文化主題和基於 STEM 的內容的重視,使印度繼續成為亞太地區最具潛力的市場之一。
兒童活動盒市場份額
兒童活動箱產業主要由知名公司主導,包括:
- KiwiCo, Inc.(美國)
- 小護照(美國)
- ToucanBox(英國)
- Green Kid Crafts(美國)
- 梅爾科學(英國)
- Wonder Crate(美國)
- Creation Crate(加拿大)
- Bitsbox(美國)
- Flintobox(印度)
- Raddish Kids(美國)
- Sago Mini Box(加拿大)
- Lovevery(美國)
- Genius Box LLP(印度)
兒童活動盒市場的最新發展
- 2025年7月,PlayMonster收購了廣受歡迎的Taco vs. Burrito遊戲。該遊戲最初由一名7歲兒童發明,全球銷量超過150萬份,其中包括兩款擴充包。這項策略性收購鞏固了PlayMonster在兒童娛樂和教育遊戲市場的地位,使公司能夠利用這個擁有強大消費者認知度、非常成功的品牌。 PlayMonster計劃於2025年稍後推出收藏版鐵盒,預計將吸引收藏家和新買家,擴大遊戲的零售版,並透過產品多元化和品牌延伸推動持續的收入成長。
- 2025年7月,ToucanBox Ltd 被 Tracxn 評為領先的3-7歲兒童月度手工訂閱盒供應商,以表彰其對動手創意學習的貢獻。此項殊榮提升了公司的市場知名度,並肯定了其透過藝術和手工促進兒童早期發展的努力。 ToucanBox 訂閱模式的日益普及,強化了其向體驗式學習的轉變,使該品牌能夠在教育訂閱市場中佔據更大的份額,並拓展其在國際市場的影響力。
- 2025年5月,PlayMonster Group LLC與Story Time Learning達成策略合作夥伴關係,獲得其屢獲殊榮的教育產品在北美及部分全球市場的獨家分銷和開發權,有效期至2027年。此次合作將增強PlayMonster在早期教育領域的影響力,並透過符合現代教育標準的讀寫能力和故事敘述類產品拓展其產品組合。此次合作預計將增強PlayMonster的全球影響力,提升優質學習材料的取得管道,並使公司成為互動教育領域的關鍵創新者。
- 2024年2月,Green Kid Crafts推出了一系列新的STEAM訂閱套裝,專為3至10歲及以上兒童設計,每個套裝包含4至6個科學和藝術項目,旨在培養創造力、創新能力和環保意識。這項措施順應了全球日益重視互動式環保學習的趨勢,鞏固了公司在STEM教育領域的領導地位。新增的永續發展主題和動手做專案套裝,進一步提升了Green Kid Crafts在尋求教育性、無螢幕娛樂的家長群體中的吸引力。
- 2024年,KiwiCo與Target和Barnes & Noble等美國主要零售商合作,將其活動禮盒在實體店銷售,拓展了其成熟的線上訂閱平台。這項策略舉措提升了公司的零售通路覆蓋率,將產品推向了更廣泛的客戶群,並透過店內曝光提升了品牌參與度。透過連接數位通路和實體通路,KiwiCo增強了其全通路影響力,並在主流零售市場中抓住了新的成長機會。
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