من المتوقع أن يرتفع سوق أنظمة الألعاب لإعادة التأهيل العصبي بمعدل سنوي قدره 13.66٪ في الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2028 بسبب الوعي المتزايد بين المرضى فيما يتعلق بفوائد أنظمة الألعاب لإعادة التأهيل العصبي.
من ناحية أخرى، من المتوقع أن يُعيق تزايدُ اعتمادِ سياساتٍ تنظيميةٍ صارمةٍ ونقصُ الكوادرِ المُؤهلة نموَّ السوقِ خلالَ فترةِ التوقعاتِ المذكورةِ أعلاه. ومن المُتوقعِ أن تُشكِّلَ الحاجةُ المُتزايدةُ لاستثماراتٍ رأسماليةٍ عاليةٍ تحديًا لسوقِ أنظمةِ ألعابِ إعادةِ التأهيلِ العصبي.
سيناريو سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي
وفقًا لأبحاث سوق داتا بريدج، يشهد سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي نموًا متسارعًا نظرًا للزيادة الكبيرة في عدد المرضى الذين يعانون من اضطرابات عصبية ، وتزايد فعالية أنظمة الألعاب في إعادة التأهيل العصبي. إضافةً إلى ذلك، فإن زيادة إطلاق المنتجات والموافقات عليها، وتزايد انتشار كبار السن حول العالم، يؤثر إيجابًا على سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي.
علاوة على ذلك، فإن النمو المتزايد لصناعة الرعاية الصحية إلى جانب الاستخدامات المتزايدة للنظام لتحسين رفاهية الناس يوفر فرصًا مربحة للاعبين في السوق.
السؤال الآن هو: ما هي المناطق الأخرى التي يستهدفها سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي؟ تشير تقديرات شركة داتا بريدج لأبحاث السوق إلى نمو كبير في أمريكا الشمالية نظرًا لتزايد حالات الاضطرابات العصبية، وارتفاع معدل انتشار كبار السن، بالإضافة إلى ارتفاع عدد موافقات المنتجات في المنطقة. ومن المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا ملحوظًا خلال الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2028 نظرًا لانتشار عدد كبير من المرضى الذين يعانون من أمراض عصبية في المنطقة.
لمزيد من التحليل حول سوق أنظمة الألعاب لإعادة التأهيل العصبي، اطلب إحاطة من محللينا https://www.databridgemarketresearch.com/speak-to-analyst/?dbmr=europe-internal-neuromodulation-devices-market
نطاق سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي
يتم تقسيم سوق أنظمة الألعاب لإعادة التأهيل العصبي على أساس البلدان إلى الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب إفريقيا ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) والبرازيل والأرجنتين وبقية دول أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية.
- يُحلل سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي في جميع البلدان بدقة متناهية، مما يُتيح تقسيمه إلى فئات. يُصنف سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي بناءً على نوع المنتج والتطبيق والطريقة. يُصنف سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي، بناءً على نوع المنتج، إلى أنظمة محاكاة قشرية، وأنظمة إعادة تأهيل عصبية، وأنظمة روبوتية عصبية، ونظام ألعاب إعادة تأهيل، وبرامج، وغيرها. أما من حيث التطبيق، فيُصنف سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي إلى السكتة الدماغية، وإصابات الحبل الشوكي، وإصابات الدماغ الرضحية، ومرض باركنسون ، وخلل التوتر العضلي، والفصام، والشلل الدماغي، وغيرها. أما من حيث الطريقة، فيُصنف سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي إلى أجهزة الكمبيوتر، والأجهزة اللوحية/الذكية .
- إعادة التأهيل العصبي عملية طبية معقدة تهدف إلى المساعدة في التعافي من إصابة الجهاز العصبي، وتقليل أي تغيرات وظيفية ناتجة عنها وتعويضها. يهدف إعادة التأهيل العصبي إلى تحسين الوظيفة، وتخفيف الأعراض، وتحسين صحة الأفراد الذين يعانون من صدمات في الجهاز العصبي، أو صدمات، أو اضطرابات مثل إصابات الدماغ والحبل الشوكي.
لمعرفة المزيد عن الدراسة، https://www.databridgemarketresearch.com/reports/europe-internal-neuromodulation-devices-market
أهم المؤشرات التي يغطيها سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي واتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2028
- حجم السوق
- أحجام مبيعات السوق الجديدة
- أحجام مبيعات استبدال السوق
- قاعدة السوق المثبتة
- السوق حسب العلامات التجارية
- أحجام إجراءات السوق
- تحليل أسعار منتجات السوق
- تحليل تكلفة الرعاية في السوق
- حصص السوق في المناطق المختلفة
- التطورات الأخيرة للمنافسين في السوق
- تطبيقات السوق القادمة
- دراسة مبتكري السوق
المنافسون الرئيسيون في السوق المشمولون في التقرير
- نينتندو
- لا تنزعج.
- متاهة العقل
- XRHealth USA INC.
- معهد بارو لعلم الأعصاب
- نيوفيكت.
- شركة بيونيس
- هوكوما
- ميدترونيك
- روبوتات إعادة التأهيل بيوكستريم
- شركة AlterG
- شركة أريتك ذ.م.م.
- شركة ذات مسؤولية محدودة خيالية
- إكترون؛ إكسو بيونيكس
- ماج فينتشر، المحدودة
- هيليوس للتكنولوجيا الطبية
- بيونيكس
- شركة نيوروستيل المحدودة
- أبوت.
فيما يلي اللاعبون الرئيسيون المشمولون في التقرير، لمعرفة المزيد عن قائمة شركات أنظمة الألعاب لإعادة التأهيل العصبي الشاملة، اتصل بنا https://www.databridgemarketresearch.com/toc/?dbmr=global-neurorehabilitation-gaming-systems-market
منهجية البحث في سوق أنظمة ألعاب إعادة التأهيل العصبي
يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع بيانات ذات عينات كبيرة. ويتم تحليل بيانات السوق والتنبؤ بها باستخدام إحصاءات السوق ونماذج متماسكة. كما يُعد تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية من أهم عوامل نجاح تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يُرجى طلب مكالمة من أحد المحللين أو إرسال استفسارك عبر البريد الإلكتروني.
منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق البحث في DBMR هي تحليل البيانات المثلثية، والتي تتضمن استخراج البيانات، وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق، والتحقق الأولي (من قِبل خبراء الصناعة). بالإضافة إلى ذلك، تشمل نماذج البيانات شبكة مواقع الموردين، وتحليل الجدول الزمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليله، وشبكة مواقع الشركات، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، والتحليل من الأعلى إلى الأسفل، وتحليل حصة الموردين. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، تواصلوا معنا للتحدث مع خبرائنا في الصناعة.
التقارير ذات الصلة
- السوق العالمية لأجهزة تعديل الأعصاب الداخلية - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2027
- سوق أجهزة تعديل الأعصاب الداخلية في أمريكا الشمالية - اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2027
- سوق أجهزة طب الأعصاب التداخلي في أمريكا الشمالية - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2027
تصفح التقارير ذات الصلة بفئة الرعاية الصحية على الرابط التالي: https://www.databridgemarketresearch.com/report-category/healthcare/
