شهد سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي توسعًا ملحوظًا بفضل ازدياد استخدام الهواتف الذكية. ويتوقع استطلاع اقتصاد الهاتف المحمول لعام 2018 أن يرتفع استخدام الهواتف الذكية من 57% في عام 2017 إلى 77% بحلول عام 2025. كما يتوقع التقرير أن يصل عدد مشتركي الهاتف المحمول إلى 5.9 مليار مشترك بحلول عام 2025. علاوة على ذلك، ستدعم الشعبية المتزايدة للتقنيات القابلة للارتداء، مثل Fitbit وApple Watch، توسع السوق.
يمكنك الوصول إلى التقرير الكامل على https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-fitness-app-market
تشير تحليلات Data Bridge Market Research إلى أن سوق تطبيقات اللياقة البدنية من المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 26.1٪ في الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029 ومن المتوقع أن يصل إلى 46.94 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029 من 1.10 مليار دولار أمريكي في عام 2021.

من المتوقع أن يؤدي الارتفاع السريع في اعتماد معدات اللياقة البدنية إلى دفع السوق
أدى انتشار المشاكل الصحية وزيادة السلوكيات الخاملة إلى زيادة استخدام تطبيقات مراقبة اللياقة البدنية والإقبال عليها في عالمنا الحديث. فنظرًا لجداول أعمالهم المزدحمة، يميل الناس إلى الجلوس ساكنين أكثر، مما قد يسبب مشاكل صحية، بما في ذلك السمنة وداء السكري وأمراض القلب والأوعية الدموية. لذلك، تتتبع تطبيقات وأجهزة اللياقة البدنية هذه العلامات الحيوية للمستخدمين، مثل نبضهم ومعدل ضربات القلب ونومهم، لتزويد العاملين بمعلومات آنية. ونتيجة لذلك، يُسهم ذلك في الحد من المشاكل الصحية مثل الربو والنوبات القلبية. بالإضافة إلى ذلك، أدى طرح الشركات المصنعة للأجهزة الطبية القابلة للارتداء المتطورة والفعّالة من حيث التكلفة إلى زيادة شعبية هذه الأجهزة. يُعد التنوع الكبير في هذه الأجهزة الطبية القابلة للارتداء أمرًا بالغ الأهمية في تحديد تغيرات العلامات الحيوية والمشاكل الصحية الخطيرة التي غالبًا ما تصاحب صحة المستخدم. وبالتالي، من المتوقع أن يُعزز الاعتماد المتزايد على أجهزة اللياقة البدنية نمو سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي.
نطاق التقرير وتقسيم السوق
مقياس التقرير
|
تفاصيل
|
فترة التنبؤ
|
من 2022 إلى 2029
|
سنة الأساس
|
2021
|
السنوات التاريخية
|
2020 (قابلة للتخصيص من 2014 إلى 2019)
|
الوحدات الكمية
|
الإيرادات بالملايين من الدولارات الأمريكية، والحجم بالوحدات، والتسعير بالدولار الأمريكي
|
القطاعات المغطاة
|
المنتج (تطبيقات إدارة الرعاية، تطبيقات مراقبة العلامات الحيوية، تطبيقات الصحة والعافية، تطبيقات صحة المرأة، تطبيقات إدارة الأدوية، تطبيقات الاستشارات وغيرها)، حسب النوع (تطبيقات متصلة وتطبيقات الأجهزة المدمجة)، التطبيق (تدريب، تتبع، ألعاب لياقة بدنية وغيرها)، المجال العلاجي (أمراض القلب والأوعية الدموية، الأمراض الجلدية وسرطان الجلد، طب العيون، السكري، الجهاز التنفسي، السمع، اضطرابات النوم، التغذية وغيرها)، طريقة الشراء (اشتراك أو بدون اشتراك)، المستخدم النهائي (مقدمو الخدمات، الرعاية الصحية المنزلية، آخرون)، قناة التوزيع (العطاءات المباشرة والموزعون الخارجيون)
|
الدول المغطاة
|
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية، ألمانيا، فرنسا، المملكة المتحدة، هولندا، سويسرا، بلجيكا، روسيا، إيطاليا، إسبانيا، تركيا، بقية دول أوروبا في أوروبا، الصين، اليابان، الهند، كوريا الجنوبية، سنغافورة، ماليزيا، أستراليا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، جنوب أفريقيا، مصر، إسرائيل، بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA)، البرازيل والأرجنتين وبقية دول أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية
|
الجهات الفاعلة في السوق المغطاة
|
FITNESS22 LTD (الولايات المتحدة)، Jefit, Inc. (الولايات المتحدة)، MyFitnessPal, Inc. (الولايات المتحدة)، Fitbit LLC. (الولايات المتحدة)، Calm (الولايات المتحدة)، Headspace Inc. (المملكة المتحدة)، Firsthand Technology Inc. (الولايات المتحدة)، komoot GmbH (الولايات المتحدة)، Freeletics GmbH (ألمانيا)، YAZIO (ألمانيا)، Lifesum AB (السويد)، Leap Fitness group (الولايات المتحدة)، ASICS DIGITAL, INC. (الولايات المتحدة)، STRONG FITNESS PTE LTD. (سنغافورة)، AZUMIO (الولايات المتحدة)
|
نقاط البيانات التي يغطيها التقرير
|
بالإضافة إلى الرؤى حول سيناريوهات السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو والتجزئة والتغطية الجغرافية واللاعبين الرئيسيين، فإن تقارير السوق التي تم تنظيمها بواسطة Data Bridge Market Research تتضمن أيضًا تحليلًا متعمقًا من الخبراء وعلم الأوبئة للمرضى وتحليل خطوط الأنابيب وتحليل التسعير والإطار التنظيمي.
|
تحليل القطاعات:
يتم تصنيف سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمية إلى ثمانية قطاعات بارزة بناءً على المنتج والنوع والتطبيق والمجال العلاجي وطريقة الشراء والمستخدم النهائي وقناة التوزيع.
- بناءً على المنتج، يُقسّم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى تطبيقات إدارة الرعاية، وتطبيقات مراقبة العلامات الحيوية، وتطبيقات الصحة والعافية، وتطبيقات صحة المرأة، وتطبيقات إدارة الأدوية، وتطبيقات الاستشارات، وغيرها. ومن المتوقع أن يهيمن قطاع تطبيقات الصحة والعافية على السوق بحصة سوقية تبلغ 64.93%، حيث دفع نمط الحياة المزدحم وظهور جائحة كوفيد-19 الناس إلى زيادة الاهتمام بصحتهم، مما سيعزز نمو هذا القطاع.
- يُقسّم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي، حسب نوعه، إلى تطبيقات متصلة وتطبيقات مدمجة. ومن المتوقع أن يهيمن قطاع التطبيقات المتصلة على السوق بحصة سوقية تبلغ 59.36%، نظرًا لتزايد أعداد كبار السن، وتغير أنماط الحياة، وتزايد المخاوف الصحية.
- بناءً على التطبيق، يُقسّم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى تطبيقات التتبع، والتدريب، وألعاب اللياقة البدنية، وغيرها. ومن المتوقع أن يهيمن قطاع التتبع على السوق بحصة سوقية تبلغ 70.84%، لأن التذكير المنتظم يعزز مستويات التحفيز، وباستخدام جهاز تتبع اللياقة البدنية، يُمكن تتبع النشاط البدني يوميًا.
- على أساس المجال العلاجي، يتم تقسيم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمية إلى التغذية واضطرابات النوم والسكري والجهاز التنفسي وأمراض القلب والأوعية الدموية وطب العيون وعلم السمع والأمراض الجلدية وسرطان الجلد وغيرها.
من المتوقع أن يهيمن قطاع التغذية على سوق تطبيقات اللياقة البدنية
ومن المتوقع أن يهيمن قطاع التغذية على السوق بحصة سوقية تبلغ 26.95٪ بسبب ارتفاع الوعي بشأن تناول الطعام الصحي وأهمية استهلاك التغذية الصحيحة.
- على أساس طريقة الشراء، يتم تقسيم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمية إلى تطبيقات تعتمد على الاشتراك وتطبيقات غير تعتمد على الاشتراك.
من المتوقع أن يهيمن قطاع الاشتراك على سوق تطبيقات اللياقة البدنية
من المتوقع أن يهيمن قطاع الاشتراكات على السوق بحصة سوقية تبلغ 70.66%، إذ يوفر خططًا مخصصة، وبرامج تمارين رياضية، ومخططات غذائية، وغيرها. هذه المزايا تزيد من إمكانات نمو هذا القطاع.
- بناءً على المستخدم النهائي، يُقسّم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى مُقدّمي الخدمات، والرعاية الصحية المنزلية، وغيرها. ومن المتوقع أن يُهيمن قطاع مُقدّمي الخدمات على السوق بحصة سوقية تبلغ 33.78%، وذلك بفضل زيادة عدد مراكز الرعاية الصحية حول العالم.
- بناءً على قنوات التوزيع، يُقسّم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى موزعين خارجيين وعروض مباشرة. ومن المتوقع أن يهيمن موزعو الطرف الثالث على السوق بحصة سوقية تبلغ 70.92% بفضل سيطرتهم الشاملة على المبيعات.
اللاعبون الرئيسيون
تُصنّف شركة Data Bridge Market Research الشركات التالية كأبرز اللاعبين في سوق تطبيقات اللياقة البدنية: FITNESS22 LTD (الولايات المتحدة)، وJefit, Inc. (الولايات المتحدة)، وMyFitnessPal, Inc. (الولايات المتحدة)، وFitbit LLC. (الولايات المتحدة)، وCalm (الولايات المتحدة)، وHeadspace Inc. (المملكة المتحدة)، وFirsthand Technology Inc. (الولايات المتحدة)، وkomoot GmbH (الولايات المتحدة)، وFreeletics GmbH (ألمانيا)، وYAZIO (ألمانيا)، وLifesum AB (السويد)، وLeap Fitness group (الولايات المتحدة)، وASICS DIGITAL, INC. (الولايات المتحدة)، وSTRONG FITNESS PTE LTD. (سنغافورة)، وAZUMIO (الولايات المتحدة).

تطوير السوق
- في عام ٢٠٢٠، أعلنت Apple عن إطلاق تطبيق Fitness+، الذي يوفر تمارين رياضية بأسلوب الاستوديو لمستخدمي أجهزة iPad وiPhone، ويدمج تجربةً غامرةً ومُصممةً خصيصًا لهم. يُعلّم هذا البرنامج الجديد المبتدئين أساسيات تمارين HIIT، وتمارين القوة، وتقوية عضلات الجذع، واليوغا، مع توفير بيانات معدل ضربات القلب. علاوةً على ذلك، يُوفر هذا البرنامج ميزاتٍ لتمارين ركوب الدراجات والمشي.
- في عام ٢٠٢٠، قامت شركة Fitbit LLC بتحديث نظام التشغيل الخاص بها إلى الإصدار ٥.١، وأضافت إمكانيات جديدة إلى Fitbit Sense وFitbit Versa 3. مع إضافة المزيد من خيارات مراقبة مستويات SpO2 في هذا التحديث، أصبح بإمكان المستخدمين الآن إدارة صحتهم بشكل أفضل. وقد أتاحت هذه الترقية للعملاء الوصول إلى منتجات جديدة ومتطورة، وساعدت الشركة على تعزيز خط إنتاجها الحالي.
التحليل الإقليمي
جغرافيًا، البلدان التي يغطيها تقرير سوق أفلام حماية الطلاء هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب إفريقيا ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) والبرازيل والأرجنتين وبقية دول أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية
وفقًا لتحليل Data Bridge Market Research:
منطقة آسيا والمحيط الهادئ هي المنطقة المهيمنة في سوق تطبيقات اللياقة البدنية في الفترة المتوقعة 2022 - 2029
تُهيمن منطقة آسيا والمحيط الهادئ على سوق تطبيقات اللياقة البدنية بفضل الشعبية المتزايدة للإنترنت والهواتف المحمولة. ومن حيث حصة السوق والإيرادات، ستواصل آسيا والمحيط الهادئ هيمنتها على سوق تطبيقات اللياقة البدنية، وستنمو هذه الهيمنة خلال فترة التوقعات. تُعدّ الصين رائدة في السوق، حيث تشهد أسرع نمو في هذا القطاع، لا سيما في قطاع الصحة والعافية، بفضل زيادة تطوير المنتجات وزيادة وعي المستهلكين.
من المتوقع أن تكون أمريكا الشمالية أسرع منطقة نموًا في سوق تطبيقات اللياقة البدنية في الفترة المتوقعة 2022 - 2029
من المتوقع أن تشهد أمريكا الشمالية نموًا في سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمية نظرًا لتزايد اهتمام سكان المنطقة بصحتهم. إضافةً إلى ذلك، تُعدّ الولايات المتحدة الدولة المهيمنة نظرًا لارتفاع معدل انتشار التكنولوجيا في المنطقة.
لمزيد من المعلومات التفصيلية حول تقرير سوق تطبيقات اللياقة البدنية، انقر هنا - https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-fitness-app-market
