Globaler Video-Streaming-Markt: Größe, Marktanteil und Trends – Branchenüberblick und Prognose bis 2032

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Globaler Video-Streaming-Markt: Größe, Marktanteil und Trends – Branchenüberblick und Prognose bis 2032

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • Feb 2025
  • Global
  • 350 Seiten
  • Anzahl der Tabellen: 220
  • Anzahl der Abbildungen: 60
  • Author : Megha Gupta

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Global Video Streaming Market

Marktgröße in Milliarden USD

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 12.92 Billion USD 55.55 Billion 2024 2032
Diagramm Prognosezeitraum
2025 –2032
Diagramm Marktgröße (Basisjahr)
USD 12.92 Billion
Diagramm Marktgröße (Prognosejahr)
USD 55.55 Billion
Diagramm CAGR
%
Diagramm Wichtige Marktteilnehmer
  • Google LLC
  • Apple Inc.
  • Amazon.in
  • AT&T Intellectual Property.
  • STAR.

Globale Marktsegmentierung für Videostreaming nach Typ (Live-Videostreaming und nichtlineares Videostreaming), Lösung ( Internet Protocol TV , Over-the-Top (OTT) und Pay-TV), Plattform ( Spielkonsolen , Laptops und Desktops, Smartphones und Tablets und Smart-TV), Service (Beratung, Managed Services sowie Schulung und Support), Modell (Werbung, Vermietung und Abonnement), Bereitstellungstyp (Cloud und vor Ort), Endbenutzer (Unternehmen und Verbraucher) – Branchentrends und Prognose bis 2032

Video-Streaming-Markt

Globale Marktanalyse für Videostreaming

Der globale Videostreaming-Markt wächst rasant, angetrieben von der steigenden Nachfrage nach On-Demand-Inhalten, der zunehmenden Internetdurchdringung und der Verbreitung von Smart-Geräten. Videostreaming-Plattformen revolutionieren Unterhaltung, Bildung und Unternehmenskommunikation, indem sie nahtlosen Zugang zu hochwertigen Inhalten bieten. Die Verlagerung vom traditionellen Kabelfernsehen hin zu Over-the-Top-Diensten (OTT) und Internet Protocol TV (IPTV) hat das Marktwachstum weiter vorangetrieben. Technologische Fortschritte wie künstliche Intelligenz, Cloud-basiertes Streaming und 5G-Integration verbessern das Benutzererlebnis und die Bereitstellung von Inhalten. Zu den jüngsten Entwicklungen zählen die Einführung neuer abonnementbasierter und werbefinanzierter Streaming-Dienste, Partnerschaften zwischen Content-Erstellern und verbesserte Videokomprimierungstechnologien. Große Unternehmen investieren in exklusive Inhalte, regionale Expansion und KI-gestützte Empfehlungen, um Abonnenten zu gewinnen und zu binden. Die zunehmende Präferenz für mobiles Streaming und der Aufstieg von E-Sport und Live-Streaming-Events prägen weiterhin die Marktdynamik und machen Videostreaming zu einem der am schnellsten wachsenden digitalen Unterhaltungssektoren weltweit.

Globale Marktgröße für Videostreaming

Der globale Markt für Videostreaming wurde im Jahr 2024 auf 12,92 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2032 55,55 Milliarden US-Dollar erreichen, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 20,00 % im Prognosezeitraum 2025 bis 2032. Zusätzlich zu den Markterkenntnissen wie Marktwert, Wachstumsrate, Marktsegmenten, geografischer Abdeckung, Marktteilnehmern und Marktszenario enthält der vom Marktforschungsteam von Data Bridge kuratierte Marktbericht eine ausführliche Expertenanalyse, Import-/Exportanalyse, Preisanalyse, Produktionsverbrauchsanalyse und PESTLE-Analyse.

Globale Markttrends für Videostreaming

„Aufstieg abonnementbasierter und werbefinanzierter Modelle“

Die Videostreaming-Branche erlebt einen Wandel hin zu hybriden Monetarisierungsmodellen, bei denen Plattformen sowohl abonnementbasierte als auch werbefinanzierte Inhalte integrieren. Dieser Ansatz ermöglicht es Streaming-Diensten, durch flexible Preisstrukturen ein breiteres Publikum anzusprechen. Nutzer, die ein werbefreies Erlebnis bevorzugen, können Premium-Abonnements wählen, während preisbewusste Zuschauer kostenlos oder zu geringeren Kosten mit Werbung auf Inhalte zugreifen können. Diese duale Umsatzstrategie steigert die Rentabilität, maximiert das Nutzerengagement und ermöglicht es Plattformen, in einem gesättigten Markt effektiver zu konkurrieren. Darüber hinaus verbessern Fortschritte im KI-gesteuerten Ad-Targeting die Anzeigenrelevanz, sorgen für ein nahtloses Zuschauererlebnis und optimieren gleichzeitig die Umsatzgenerierung für Streaming-Anbieter.

Berichtsumfang und globale Marktsegmentierung für Videostreaming     

Eigenschaften

Wichtige Markteinblicke für globales Videostreaming

Abgedeckte Segmente

  • Nach Typ : Live-Video-Streaming und nichtlineares Video-Streaming
  • Nach Lösung: Internet Protocol TV, Over-the-Top (OTT) und Pay-TV
  • Nach Plattform: Spielkonsolen, Laptops und Desktops, Smartphones und Tablets und Smart TV
  • Nach Service: Beratung, M3managed Services sowie Training und Support
  • Nach Modell: Werbung, Vermietung und Abonnement
  • Nach Bereitstellungstyp: Cloud und On-Premises
  • Nach Endbenutzer: Unternehmen und Verbraucher

Abgedeckte Länder

USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum (APAC) im Asien-Pazifik-Raum (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil des Nahen Ostens und Afrikas (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil von Südamerika

Wichtige Marktteilnehmer

Google (USA), Apple Inc. (USA), Amazon.in (USA), AT&T Intellectual Property (USA), Twitter (USA), Hulu, LLC (USA), Comcast (USA), BT (Großbritannien), Cox Communications, Inc. (USA), Facebook (USA), Verizon (USA), TalkTalk (Großbritannien), Deutsche Telekom AG (Deutschland), Akamai Technologies (USA), Fandango (USA), iNDIEFLIX Group Inc. (USA), XPERI INC. (USA), Crackle Technologies Pte Ltd. (USA), Brightcove Inc. (USA)

Marktchancen

  • Fortschritte bei 5G und Edge Computing
  • Zunehmende Verbreitung intelligenter Geräte

Wertschöpfungsdaten-Infosets

Zusätzlich zu den Markteinblicken wie Marktwert, Wachstumsrate, Marktsegmenten, geografischer Abdeckung, Marktteilnehmern und Marktszenario enthält der vom Marktforschungsteam von Data Bridge kuratierte Marktbericht eine eingehende Expertenanalyse, Import-/Exportanalyse, Preisanalyse, Produktionsverbrauchsanalyse und PESTLE-Analyse.

Definition des globalen Video-Streaming-Marktes

Globales Videostreaming bezeichnet die Übertragung von Videoinhalten über das Internet in Echtzeit oder auf Abruf. Dadurch können Nutzer Filme, Fernsehsendungen, Live-Übertragungen und andere Multimedia-Inhalte geräteübergreifend abrufen. Diese Technologie macht herkömmliche Übertragungen oder physische Medien überflüssig und bietet nahtlosen und sofortigen Zugriff auf Inhalte – jederzeit und überall. Videostreaming-Plattformen nutzen Cloud-basierte Infrastrukturen, Content Delivery Networks (CDNs) und adaptives Bitrate-Streaming, um die Leistung zu verbessern und eine qualitativ hochwertige Wiedergabe unter unterschiedlichen Netzwerkbedingungen zu gewährleisten. Der Markt umfasst Dienste wie abonnementbasierte Plattformen, werbefinanzierte Modelle und hybride Monetarisierungsstrategien, die den unterschiedlichen Verbraucherpräferenzen gerecht werden.

Globale Marktdynamik für Videostreaming

Treiber

  • Steigende Internetdurchdringung

Der Ausbau von Breitband- und mobilem Internetzugang ist ein wichtiger Treiber des globalen Videostreaming-Marktes und ermöglicht eine nahtlose Bereitstellung von Inhalten über verschiedene Geräte. Mit der zunehmenden Internetdurchdringung, insbesondere in Schwellenländern, haben Verbraucher nun ununterbrochenen Zugang zu hochauflösendem Streaming. Der Ausbau von 5G-Netzen verbessert die Streaming-Qualität zusätzlich durch Reduzierung von Pufferung und Latenz. Darüber hinaus haben die Erschwinglichkeit mobiler Daten und die Verbreitung von WLAN den Videokonsum auf Smartphones und Tablets beschleunigt. Mit der weltweiten Stärkung der digitalen Infrastruktur können Videostreaming-Plattformen ihre Nutzerbasis erweitern und so ihre Nutzerbindung und ihren Umsatz steigern. Diese weit verbreitete Konnektivität fördert das Marktwachstum, indem sie Streaming zugänglicher und effizienter macht.

  • Anstieg der On-Demand-Inhalte

Die Präferenz der Verbraucher für personalisierte und werbefreie Streaming-Dienste ist ein wichtiger Treiber des globalen Video-Streaming-Marktes. Zuschauer wünschen sich zunehmend maßgeschneiderte Inhaltsempfehlungen, ein nahtloses Nutzererlebnis und unterbrechungsfreies Fernsehen, was zu einer steigenden Nachfrage nach abonnementbasierten Plattformen führt. Fortschrittliche Algorithmen auf Basis künstlicher Intelligenz und maschinellem Lernen ermöglichen es Streaming-Diensten, Inhalte basierend auf Nutzerpräferenzen zu kuratieren und so die Nutzerbindung zu verbessern. Darüber hinaus hat die wachsende Abneigung gegen aufdringliche Werbung den Trend zu werbefreien Premium-Modellen vorangetrieben. Da Verbraucher Wert auf Komfort und individuelle Anpassung legen, entwickeln sich Streaming-Plattformen kontinuierlich weiter, treiben das Marktwachstum voran und stärken ihre Wettbewerbsposition in der digitalen Unterhaltungslandschaft.

Gelegenheiten

  • Fortschritte bei 5G und Edge Computing

Die zunehmende Konnektivität, vorangetrieben durch 5G-Netze und Glasfaser-Breitband, bietet dem globalen Video-Streaming-Markt große Chancen. Highspeed-Internet verbessert die Streaming-Qualität und ermöglicht Ultra-High-Definition- (UHD) und 4K-Inhalte ohne Pufferung. Geringere Latenzen sorgen für nahtlose Live-Streaming-Erlebnisse bei Sport, Gaming und virtuellen Events und ziehen mehr Nutzer auf digitale Plattformen. Diese verbesserte Infrastruktur ermöglicht zudem Cloud-basiertes Streaming und reduziert die Abhängigkeit von Hardware-Speichern. Da immer mehr Regionen Highspeed-Netze nutzen, können Streaming-Dienste ihre Reichweite erweitern und hochwertige Inhalte und immersive Erlebnisse anbieten. Dies fördert letztendlich das Marktwachstum und erhöht die Umsatzchancen für Inhaltsanbieter und Serviceplattformen.

  •  Zunehmende Verbreitung intelligenter Geräte

Die zunehmende Verbreitung von Smart-TVs, Smartphones und Tablets bietet dem globalen Video-Streaming-Markt enorme Chancen. Diese Geräte bieten nahtlosen Zugriff auf Streaming-Plattformen und ermöglichen Nutzern, Inhalte jederzeit und überall anzusehen. Smart-TVs mit integrierten Apps verbessern das Home-Entertainment-Erlebnis, während mobile Geräte das Streaming unterwegs ermöglichen. Fortschritte in der Displaytechnologie, darunter OLED- und 4K-Bildschirme, verbessern die Videoqualität weiter und ziehen mehr Abonnenten an. Mit der zunehmenden Verbreitung von Geräten können Streaming-Plattformen ihre Nutzerbasis erweitern, neue Funktionen einführen und Inhalte für mehrere Bildschirme optimieren. Dies fördert letztendlich das Marktwachstum und steigert die Umsatzchancen.

Einschränkungen/Herausforderungen

  • Bandbreiten- und Infrastrukturbeschränkungen

Inkonsistente Internetverbindungen in bestimmten Regionen stellen eine erhebliche Herausforderung für den globalen Videostreaming-Markt dar. In Entwicklungsgebieten behindern eingeschränkte Breitbandinfrastruktur, langsame Netzwerkgeschwindigkeiten und häufige Störungen die reibungslose Bereitstellung von Inhalten. Dies führt zu Pufferproblemen, Streaming in niedrigerer Auflösung und einem schlechten Nutzererlebnis, was wiederum die Nutzerbindung und Abonnentenbindung verringert. Einschränkungen des mobilen Datenvolumens und hohe Kosten schränken den Zugang zu hochwertigen Streaming-Diensten zusätzlich ein. Während Fortschritte wie 5G und Satelliteninternet diese Lücke schließen sollen, begrenzt die ungleichmäßige globale Verbreitung weiterhin das Marktwachstum. Die Bewältigung dieser Konnektivitätsprobleme ist für Streaming-Plattformen entscheidend, um einen reibungslosen Service zu gewährleisten und die Reichweite zu maximieren.

  • Hohe Lizenz- und Produktionskosten für Inhalte

Die hohen Kosten für die Erstellung und Beschaffung von Premium-Inhalten stellen ein großes Hindernis im globalen Video-Streaming-Markt dar. Die Produktion von Originalsendungen, Filmen und exklusiven Inhalten erfordert erhebliche Investitionen in Talente, Produktion und Postproduktion. Darüber hinaus ist die Sicherung von Lizenzrechten für beliebte Inhalte von Drittanbietern kostspielig, insbesondere angesichts des zunehmenden Wettbewerbs zwischen den Streaming-Plattformen. Kleinere Anbieter haben Schwierigkeiten, mit den Budgets der Branchenriesen mitzuhalten, was ihre Fähigkeit einschränkt, Abonnenten zu gewinnen und zu halten. Angesichts der stetig steigenden Inhaltskosten müssen Streaming-Dienste Qualität und Rentabilität in Einklang bringen. Dies erschwert langfristiges Wachstum und gleichzeitig die Aufrechterhaltung einer vielfältigen und ansprechenden Inhaltsbibliothek.

Globaler Marktumfang für Videostreaming

Der Markt ist nach Typ, Lösung, Plattform, Service, Modell, Bereitstellungsart und Endnutzer segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen, schwache Wachstumssegmente in den Branchen zu analysieren und bietet den Nutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen helfen, strategische Entscheidungen zur Identifizierung zentraler Marktanwendungen zu treffen.

Typ

  • Live-Video-Streaming
  • Nichtlineares Video-Streaming

Lösung

  • Internet Protocol TV
  • Over-the-Top (OTT)
  • Bezahlfernsehen

Plattform

  • Spielkonsolen
  • Laptops und Desktops
  • Smartphones und Tablets
  • Smart-TV

Service

  • Beratung
  • Verwaltete Dienste
  • Schulung und Support

Modell

  • Werbung
  • Vermietung
  • Abonnement

Bereitstellungstyp

  • Wolke
  • Vor Ort

Endbenutzer

  • Unternehmen
  • Verbraucher

Globale regionale Analyse des Video-Streaming-Marktes

Der Markt wird analysiert und es werden Einblicke in die Marktgröße und Trends nach Land, Typ, Lösung, Plattform, Dienst, Modell, Bereitstellungstyp und Endbenutzer bereitgestellt, wie oben angegeben.

Die im Marktbericht abgedeckten Länder sind die USA, Kanada, Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Schweden, Polen, Dänemark, Italien, Großbritannien, Frankreich, Spanien, die Niederlande, Belgien, die Schweiz, die Türkei, Russland, das übrige Europa in Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Neuseeland, Vietnam, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, die Philippinen, der übrige asiatisch-pazifische Raum (APAC) in Asien-Pazifik (APAC), Brasilien, Argentinien, der übrige Südamerika als Teil von Südamerika, die Vereinigten Arabischen Emirate, Saudi-Arabien, Oman, Katar, Kuwait, Südafrika, der übrige Nahe Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA).

Nordamerika dominiert den Video-Streaming-Markt und wird seine Dominanz voraussichtlich auch im Prognosezeitraum beibehalten. Dies ist auf die weit verbreitete Verfügbarkeit von Hochgeschwindigkeits-Breitband und die Präsenz zahlreicher Streaming-Anbieter zurückzuführen. Die starke digitale Infrastruktur der Region und die hohe Verbrauchernachfrage treiben das Marktwachstum weiter voran.

Der asiatisch-pazifische Raum wird voraussichtlich die am schnellsten wachsende Region im Videostreaming-Markt sein und im Prognosezeitraum die höchste durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) verzeichnen. Dieses Wachstum ist auf die rasante Verbreitung digitaler Technologien in verschiedenen Branchen und die steigende Nachfrage nach vielfältigen Medieninhalten zurückzuführen. Die zunehmende Internetdurchdringung, die steigende Smartphone-Nutzung und steigende Investitionen in Streaming-Plattformen beschleunigen das Marktwachstum in der Region zusätzlich.

Der Länderteil des Berichts enthält zudem Informationen zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Marktregulierung, die die aktuellen und zukünftigen Markttrends beeinflussen. Datenpunkte wie die Analyse der nachgelagerten und vorgelagerten Wertschöpfungskette, technische Trends, die Porter-Five-Forces-Analyse sowie Fallstudien dienen unter anderem der Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder. Auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund starker oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten werden bei der Prognoseanalyse der Länderdaten berücksichtigt.

Globaler Marktanteil bei Videostreaming

Die Wettbewerbslandschaft des Marktes bietet detaillierte Informationen zu den einzelnen Wettbewerbern. Zu den Details gehören Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang sowie Anwendungsdominanz. Die oben genannten Datenpunkte beziehen sich ausschließlich auf die Marktausrichtung der Unternehmen.

Die weltweit führenden Anbieter von Video-Streaming-Diensten sind:

  • Google (USA)
  • Apple Inc. (USA)
  • Amazon.in (USA)
  • Geistiges Eigentum von AT&T (USA)
  • Twitter (USA)
  • Hulu, LLC (USA)
  • Comcast (USA)
  • BT (Großbritannien)
  • Cox Communications, Inc. (USA)
  • Facebook (USA)
  • Verizon (USA)
  • TalkTalk (Großbritannien)
  • Deutsche Telekom AG (Deutschland)
  • Akamai Technologies (USA)
  • Fandango (USA)
  • iNDIEFLIX Group Inc. (USA)
  • XPERI INC. (USA)
  • Crackle Technologies Pte Ltd. (USA)
  • Brightcove Inc. (USA)

 Neueste Entwicklungen im globalen Video-Streaming-Markt

  • Im April 2024 ging Maybacks Global Entertainment eine strategische Partnerschaft mit WiseDV, einem führenden Anbieter von Streaming- und Broadcast-Technologie, ein, um die innovative OTT-Plattform iDreamCTV auf den Markt zu bringen. Ziel dieser Zusammenarbeit ist es, Nutzern weltweit ein hochgradig personalisiertes Streaming-Erlebnis zu bieten. Die Technologie der Plattform ist darauf ausgelegt, maßgeschneiderte Inhalte anzubieten und die Benutzerinteraktion zu verbessern. Dieser Schritt unterstreicht den wachsenden Trend zu maßgeschneiderten Unterhaltungsdiensten für ein globales Publikum.
  • Im Januar 2023 führte Haivision den Haivision Hub ein, einen FedRAMP-zertifizierten Videonetzwerkdienst speziell für Regierungsbehörden. Dieser Dienst ermöglicht verschiedenen Bundesteams den sicheren Austausch von Live-Streams und die Zusammenarbeit in Echtzeit. Er erfüllt die strengen Anforderungen der Bundesregierung an die Informationssicherheit. Haivision Hub zielt darauf ab, die Kommunikation zu optimieren und die Betriebseffizienz in verschiedenen Regierungsabteilungen zu steigern.
  • Im Januar 2022 stellte die IBM Corporation ihre fortschrittliche mobile IBM Streaming-Anwendung vor, die die Kommunikation am Arbeitsplatz weltweit verbessern soll. Die App, die sowohl im Apple Store als auch im Google Play Store erhältlich ist, ermöglicht Nutzern die nahtlose Übertragung und Live-Übertragung von Videos. Sie bietet ein unternehmenstaugliches Broadcasting-Tool, das Unternehmen hohe Sicherheit und umfangreiche Funktionen bietet. Diese Lösung zielt darauf ab, die Echtzeitkommunikation und das Engagement in Unternehmensumgebungen zu verbessern.
  • Im Januar 2022 erweiterte der Streamingdienst Disney+ der Walt Disney Company seine Reichweite durch den Start in 42 neuen Ländern, darunter Südafrika, die Türkei, Polen und die Vereinigten Arabischen Emirate, sowie in elf weiteren Gebieten wie den Färöer-Inseln. Diese Erweiterung bietet Abonnenten Zugriff auf eine breite Palette von Inhalten, darunter Pixar, Marvel, Star Wars, Disney, National Geographic und Star. Disney+ baut seine globale Präsenz weiter aus und bietet einem zunehmend globalen Publikum vielfältige Unterhaltungsmöglichkeiten.
  • Im September 2021 stellte Roku den Roku Streaming Stick 4K vor, ein leistungsstarkes Streaming-Gerät, das ein schnelleres Benutzererlebnis und verbesserten Zugriff über WLAN bietet. Dieser neue 4K-Streaming-Stick ist in zwei Versionen erhältlich, beide mit HDMI-Unterstützung, TV-Kompatibilität und Dolby Vision-Technologie. Das Gerät bietet Nutzern ein nahtloses, immersives Streaming-Erlebnis mit überragender Videoqualität. Es trägt der wachsenden Nachfrage nach fortschrittlichen, benutzerfreundlichen Streaming-Lösungen für hochauflösende Inhalte Rechnung.


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Forschungsmethodik

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.

Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.

Anpassung möglich

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

Häufig gestellte Fragen

Der Markt ist basierend auf Globale Marktsegmentierung für Videostreaming nach Typ (Live-Videostreaming und nichtlineares Videostreaming), Lösung ( Internet Protocol TV , Over-the-Top (OTT) und Pay-TV), Plattform ( Spielkonsolen , Laptops und Desktops, Smartphones und Tablets und Smart-TV), Service (Beratung, Managed Services sowie Schulung und Support), Modell (Werbung, Vermietung und Abonnement), Bereitstellungstyp (Cloud und vor Ort), Endbenutzer (Unternehmen und Verbraucher) – Branchentrends und Prognose bis 2032 segmentiert.
Die Größe des Globaler Video-Streaming-Markt wurde im Jahr 2024 auf 12.92 USD Billion USD geschätzt.
Der Globaler Video-Streaming-Markt wird voraussichtlich mit einer CAGR von 20% im Prognosezeitraum 2025 bis 2032 wachsen.
Die Hauptakteure auf dem Markt sind Google LLC, Apple Inc., Amazon.in, AT&T Intellectual Property., STAR., TwitterInc., HuluLLCComcast, BTCox CommunicationsInc., Facebook, Verizon Media., TalkTalk TV Entertainment Limited., Deutsche Telekom AG, Akamai Technologies, Fandango, Snagfilms Inc., iNDIEFLIX Group Inc., Xperi., CrackleInc. and Brightcove Inc..
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