스마트폰 사용자 증가로 글로벌 피트니스 앱 시장이 확대되었습니다. 2018년 모바일 경제 조사(Mobile Economy Survey 2018)에 따르면, 2025년까지 스마트폰 사용률은 2017년 57.0%에서 77.0%로 증가할 것으로 예상됩니다. 또한, 2018년 모바일 경제 보고서는 2025년까지 모바일 고유 가입자 수가 59억 명에 이를 것으로 예측합니다. 더 나아가, 핏빗(Fitbit)과 애플 워치(Apple Watch)와 같은 웨어러블 기술의 인기 증가는 시장 확대에 기여할 것입니다.
전체 보고서는 https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-fitness-app-market 에서 확인하세요.
Data Bridge Market Research에 따르면 피트니스 앱 시장은 2022년부터 2029년까지 예측 기간 동안 연평균 성장률 26.1%로 성장할 것으로 예상되며, 2021년 11억 달러에서 2029년에는 469억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

피트니스 장비 도입의 급격한 증가로 시장이 활성화될 것으로 예상됩니다.
현대 사회에서 건강 문제의 유병률과 좌식 생활 증가는 피트니스 모니터링 앱의 사용과 활용을 증가시켰습니다. 바쁜 일상으로 인해 사람들은 가만히 앉아 있는 시간이 더 많아지고, 이는 비만, 당뇨병, 심혈관 질환 등의 질환을 유발할 수 있습니다. 따라서 이러한 피트니스 앱과 운동 기구는 사용자의 맥박, 심박수, 수면과 같은 생체 신호를 추적하여 직장인들에게 실시간 정보를 제공합니다. 결과적으로 천식이나 심장마비와 같은 건강 문제를 줄이는 데 기여합니다. 또한, 제조업체들이 비용 효율적이고 정교한 웨어러블 의료 기기를 출시하면서 운동 기구의 인기가 높아졌습니다. 다양한 웨어러블 의료 기기는 생체 신호 변화와 사용자 건강과 관련된 심각한 문제를 파악하는 데 매우 중요합니다. 따라서 피트니스 기구 도입 증가는 글로벌 피트니스 앱 시장의 성장을 견인할 것으로 예상됩니다.
보고서 범위 및 시장 세분화
보고서 메트릭
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세부
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예측 기간
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2022년부터 2029년까지
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기준 연도
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2021
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역사적인 해
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2020 (2014~2019년으로 맞춤 설정 가능)
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양적 단위
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매출(백만 달러), 볼륨(단위), 가격(달러)
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다루는 세그먼트
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제품(케어 관리 앱, 생명 징후 모니터링 앱, 건강 및 웰빙 앱, 여성 건강 앱, 약물 관리 앱, 컨설팅 앱 등), 유형별(연결 앱 및 내장 장치 앱), 애플리케이션(트레이닝, 추적, 피트니스 게임 등), 치료 영역(심혈관, 피부과 및 피부암, 안과, 당뇨병, 호흡기, 청각, 수면 장애, 영양 등), 구매 방식(구독 기반 및 비구독 기반), 최종 사용자(공급자, 홈 헬스케어, 기타), 유통 채널(직접 입찰 및 제3자 유통업체)
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포함 국가
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미국, 캐나다 및 멕시코(북미), 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양 국가(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 일부인 기타 남미
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시장 참여자 포함
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FITNESS22 LTD(미국), Jefit, Inc.(미국), MyFitnessPal, Inc.(미국), Fitbit LLC.(미국), Calm(미국), Headspace Inc.(영국), Firsthand Technology Inc.(미국), komoot GmbH(미국), Freeletics GmbH(독일), YAZIO(독일), Lifesum AB(스웨덴), Leap Fitness group(미국), ASICS DIGITAL, INC.(미국), STRONG FITNESS PTE LTD.(싱가포르), AZUMIO(미국)
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보고서에서 다루는 데이터 포인트
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Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 적용 범위, 주요 기업 등 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 환자 역학, 파이프라인 분석, 가격 분석, 규제 프레임워크가 포함됩니다.
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세그먼트 분석:
글로벌 피트니스 앱 시장은 제품, 유형, 애플리케이션, 치료 영역, 구매 방식, 최종 사용자 및 유통 채널을 기준으로 8개의 주요 세그먼트로 분류됩니다.
- 글로벌 피트니스 앱 시장은 제품별로 케어 관리 앱, 생체 신호 모니터링 앱, 건강 및 웰빙 앱, 여성 건강 앱, 약물 관리 앱, 컨설팅 앱 등으로 세분화됩니다. 바쁜 생활 방식과 코로나19의 확산으로 건강 관리에 대한 관심이 높아짐에 따라 건강 및 웰빙 앱 부문이 64.93%의 시장 점유율을 기록하며 시장을 주도할 것으로 예상됩니다. 이는 해당 부문의 성장을 견인할 것입니다.
- 글로벌 피트니스 앱 시장은 유형별로 커넥티드 앱과 내장 기기 앱으로 구분됩니다. 커넥티드 앱 부문은 인구 고령화, 라이프스타일 변화, 그리고 건강 문제 증가로 인해 59.36%의 시장 점유율을 기록하며 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.
- 글로벌 피트니스 앱 시장은 애플리케이션 기준으로 트래킹, 트레이닝, 피트니스 게임 등으로 구분됩니다. 트래킹 부문은 70.84%의 시장 점유율로 시장을 장악할 것으로 예상되는데, 이는 정기적인 알림이 동기를 부여하고 피트니스 트래커를 통해 매일 신체 활동을 추적할 수 있기 때문입니다.
- 치료 영역을 기준으로 글로벌 피트니스 앱 시장은 영양, 수면 장애, 당뇨병, 호흡기, 심혈관, 안과, 청각학, 피부과 및 피부암, 기타로 구분됩니다.
영양 부문이 피트니스 앱 시장을 장악할 것으로 예상됩니다.
건강한 식습관에 대한 인식이 높아지고 올바른 영양 섭취가 중요해짐에 따라 영양 부문이 26.95%의 시장 점유율을 기록하며 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
- 구매 방식을 기준으로 글로벌 피트니스 앱 시장은 구독 기반과 비구독 기반으로 구분됩니다.
구독 기반 세그먼트가 피트니스 앱 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
구독 기반 시장은 맞춤형 플랜, 운동 루틴, 식단표 등을 제공함으로써 70.66%의 시장 점유율을 기록하며 시장을 장악할 것으로 예상됩니다. 이러한 장점들은 구독 기반 시장의 성장 잠재력을 높이고 있습니다.
- 최종 사용자 기준으로 글로벌 피트니스 앱 시장은 서비스 제공업체, 홈 헬스케어, 그리고 기타 부문으로 구분됩니다. 전 세계적으로 헬스케어 센터 수의 증가로 인해 서비스 제공업체 부문이 33.78%의 시장 점유율을 기록하며 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.
- 글로벌 피트니스 앱 시장은 유통 채널을 기준으로 제3자 유통업체와 직접 입찰로 구분됩니다. 제3자 유통업체 부문은 전체 판매에 대한 지배력을 바탕으로 70.92%의 시장 점유율로 시장을 장악할 것으로 예상됩니다.
주요 플레이어
Data Bridge Market Research는 피트니스 앱 시장의 주요 피트니스 앱 시장 참여자로 다음 회사를 인식합니다.FITNESS22 LTD(미국), Jefit, Inc.(미국), MyFitnessPal, Inc.(미국), Fitbit LLC.(미국), Calm(미국), Headspace Inc.(영국), Firsthand Technology Inc.(미국), komoot GmbH(미국), Freeletics GmbH(독일), YAZIO(독일), Lifesum AB(스웨덴), Leap Fitness group(미국), ASICS DIGITAL, INC.(미국), STRONG FITNESS PTE LTD.(싱가포르), AZUMIO(미국)

시장 개발
- 2020년, Apple은 iPad 및 iPhone 사용자에게 스튜디오 스타일의 운동 경험을 제공하는 Fitness+를 출시했습니다. 이 새로운 소프트웨어는 초보자에게 HIIT, 근력 운동, 코어 운동, 요가의 기본기를 가르치는 동시에 심박수 데이터도 제공합니다. 또한, 사이클링 및 트레드밀 운동 기능도 제공합니다.
- 2020년, Fitbit LLC는 OS 5.1 소프트웨어를 업데이트하고 Fitbit Sense와 Fitbit Versa 3에 새로운 기능을 추가했습니다. 이번 제품 업데이트에는 SpO2 수치를 모니터링하는 더 많은 옵션이 추가되어 사용자들이 더욱 효과적으로 웰빙을 관리할 수 있게 되었습니다. 이번 업그레이드를 통해 고객은 최첨단 신제품을 이용할 수 있게 되었고, 기존 제품군을 강화하는 데에도 도움이 되었습니다.
지역 분석
지리적으로 페인트 보호 필름 시장 보고서에서 다루는 국가는 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 일부인 기타 남미입니다.
Data Bridge Market Research 분석에 따르면:
아시아 태평양 지역 은 2022년부터 2029년까지의 예측 기간 동안 피트니스 앱 시장에서 가장 큰 비중을 차지하는 지역입니다.
아시아 태평양 지역은 인터넷과 휴대폰의 인기 증가로 인해 시장을 주도하고 있습니다. 시장 점유율과 매출 측면에서도 아시아 태평양 지역은 피트니스 앱 시장을 계속해서 주도할 것이며, 이러한 지배력은 예측 기간 동안 더욱 커질 것입니다. 중국은 제품 개발 및 소비자 인지도 향상으로 인해 시장 및 건강/웰빙 부문에서 가장 빠른 성장을 기록하며 시장을 선도하고 있습니다.
북미는 2022년부터 2029년까지의 예측 기간 동안 피트니스 앱 시장 에서 가장 빠르게 성장하는 지역으로 추산됩니다.
북미는 지역 주민들의 건강에 대한 관심이 커지면서 글로벌 피트니스 앱 시장이 성장할 것으로 예상 됩니다 . 또한, 미국은 높은 기술 보급률로 인해 피트니스 앱 시장을 주도하고 있습니다.
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