Press Release

Jul, 11 2023

성능 향상: 스포츠에서 글로벌 웨어러블 기기의 잠재력을 최대한 활용

젊은이들이 스포츠 관련 활동에 더 적극적으로 참여하고 있으며, 이는 건강 지표 개선과 시장 성장 가속화에 기여하고 있습니다. 또한, 건강 문제에 대한 인식이 높아짐에 따라 운동은 건강을 유지하고 생활 습관병을 예방하는 실용적인 방법으로 인정받고 있습니다. 이러한 운동 기구는 훈련 중 사용자의 신체 활동을 견뎌내고 과도한 훈련을 예방할 수 있습니다. 이러한 모든 요인으로 인해 시장 성장이 크게 촉진되고 있습니다.

전체 보고서는 https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-wearable-devices-in-sports-market 에서 확인하세요.

데이터 브리지 마켓 리서치(Data Bridge Market Research)에 따르면 스포츠용 웨어러블 기기 시장은 2022년 907억 3천만 달러 규모였으며, 2030년에는 2,498억 8천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 또한 2023년부터 2030년까지 연평균 13.5%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 전 세계적으로 피트니스와 활동적인 라이프스타일에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 웨어러블 기기는 심박수, 걸음 수, 칼로리 소모량, 수면 패턴 등 다양한 지표를 실시간으로 추적하여 사용자의 피트니스 수준을 모니터링하고 동기를 부여하는 데 도움을 줍니다.

연구의 주요 결과           

스포츠 시장의 웨어러블 기기

IoT 및 데이터 분석과의 통합으로 시장 성장률이 높아질 것으로 예상됩니다.

사물 인터넷(IoT)과의 통합을 통해 스포츠용 웨어러블 기기는 다른 기기 및 플랫폼과 연결되어 데이터 교환을 용이하게 합니다. 이러한 연결성을 통해 종합적인 데이터 분석이 가능해져, 성과 지표를 분석하여 추세와 패턴을 파악할 수 있습니다. 이 정보를 바탕으로 개인 맞춤형 훈련 추천을 생성하여 각 선수의 특정 요구에 맞춰 훈련 프로그램을 조정하고, 성과를 최적화하며, 전반적인 훈련 결과를 향상시킬 수 있습니다.

보고서 범위 및 시장 세분화

보고서 메트릭

세부

예측 기간

2023년부터 2030년까지

기준 연도

2022

역사적인 해

2021 (2015-2020년으로 맞춤 설정 가능)

양적 단위

매출(10억 달러), 볼륨(단위), 가격(USD)

다루는 세그먼트

구성 요소(하드웨어, 소프트웨어), 제품 유형(보행계, 피트니스 및 심박수 모니터, 스마트 패브릭, 스마트 카메라 , 샷 트래커 등), 사이트(헤드밴드, 핸드헬드, 팔 및 손목, 클립, 신발 센서 등), 애플리케이션(걸음 수, 칼로리 소모, 심박수 모니터링, 수면 추적 등), 최종 사용자(스포츠 센터, 피트니스 센터, 홈 케어 시설 등), 유통 채널(독립 소매점, 대형 마트/슈퍼마켓, 브랜드 매장, 온라인 판매 채널)

포함 국가

미국, 북미의 캐나다 및 멕시코, 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 남미의 일부인 기타 남미 국가.

시장 참여자 포함

Apple Inc.(미국), Huawei Technologies Co., Ltd.(중국), Fitbit Inc.(영국), Nike, Inc.(미국), Under Armour, Inc(미국), Koninklijke Philips NV(네덜란드), Zepp Health Corporation(중국), StretchSense(미국), Catapult(미국), Withings(프랑스), Guangdong Transtek Medical Electronics Co., Ltd(중국), Abbott(미국), Medtronic(아일랜드), Apple Inc.(미국), Virtual-Realties, LLC(영국), Google LLC(미국), Xiaomi(중국), Sony Corporation(일본), Garmin Ltd.(미국), Honeywell International Inc.(미국), LG Electronics(한국)

보고서에서 다루는 데이터 포인트

Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 적용 범위, 주요 기업 등 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 환자 역학, 파이프라인 분석, 가격 분석, 규제 프레임워크가 포함됩니다.

세그먼트 분석:

스포츠용 웨어러블 기기 시장은 구성 요소, 제품 유형, 사이트, 애플리케이션, 최종 사용자 및 유통 채널을 기준으로 세분화됩니다.

  • 글로벌 스포츠용 웨어러블 기기 시장은 구성 요소를 기준으로 하드웨어와 소프트웨어로 구분됩니다. 소프트웨어 부문은 첨단 인공지능의 광범위한 활용과 그 실용성으로 인해 2023년부터 2030년까지 예측 기간 동안 65.0%의 시장 점유율을 기록하며 글로벌 스포츠용 웨어러블 기기 시장을 주도할 것입니다.

소프트웨어 부문은 스포츠 시장에서 글로벌 웨어러블 기기의 구성 요소 부문을 지배하고 있습니다.

소프트웨어 부문은 포괄적인 적용과 진보적인 인공지능 통합의 적합한 특성 덕분에 스포츠용 웨어러블 기기 시장에서 글로벌 시장을 장악하고 있으며, 2023~2030년 예측 기간에 시장 점유율이 65.0%에 달할 것으로 전망됩니다.

  • 제품 유형을 기준으로 볼 때, 스포츠 시장의 글로벌 웨어러블 기기는 만보계, 피트니스 및 심박수 모니터링, 스마트 패브릭, 스마트 카메라, 샷 트래커 등으로 구분됩니다. 만보계 부문은 운동선수들이 자신의 운동 스케줄을 모니터링하여 자율적인 훈련을 할 수 있도록 장려함에 따라 2023년부터 2030년까지 예측 기간 동안 연평균 성장률 17.3%로 스포츠 시장의 글로벌 웨어러블 기기 시장을 주도할 것입니다.
  • 이 사이트에 따르면, 전 세계 스포츠용 웨어러블 기기 시장은 헤드밴드, 핸드헬드, 팔 및 손목형, 클립형, 신발 센서형 등으로 구분됩니다. 핸드헬드, 팔 및 손목형 기기는 2023년부터 2030년까지 연평균 성장률 20.1%로 전 세계 스포츠용 웨어러블 기기 시장을 주도할 것으로 예상되는데, 이는 대부분의 트레이너들이 시계를 통해 생체 신호를 더욱 편리하게 측정할 수 있기 때문입니다.
  • 스포츠용 웨어러블 기기 시장은 응용 분야별로 걸음 수 측정, 칼로리 소모량 측정, 심박수 모니터링, 수면 추적 등으로 구분됩니다. 걸음 수 측정 부문은 조깅이나 아침 산책에 사용되는 트래킹 워치 덕분에 2023년부터 2030년까지 예측 기간 동안 38.4%의 시장 점유율을 기록하며 스포츠용 웨어러블 기기 시장을 주도할 것입니다.
  • 최종 사용자 기준으로 글로벌 스포츠용 웨어러블 기기 시장은 스포츠 센터, 피트니스 센터, 홈케어 시설 등으로 구분됩니다. 스포츠 센터 부문은 모든 스포츠 선수들이 기록 유지를 위해 운동 루틴을 추적하고자 함에 따라 2023년부터 2030년까지 예측 기간 동안 59.1%의 시장 점유율을 기록하며 글로벌 스포츠용 웨어러블 기기 시장을 주도할 것입니다.
  • 유통 채널을 기준으로 볼 때, 글로벌 스포츠용 웨어러블 기기 시장은 독립 소매점, 대형마트/슈퍼마켓, 브랜드 스토어, 그리고 온라인 판매 채널로 구분됩니다. 독립 소매점 부문은 다양한 소비자의 접근성 향상으로 2023년부터 2030년까지 예측 기간 동안 53.5%의 시장 점유율을 기록하며 글로벌 스포츠용 웨어러블 기기 시장을 주도할 것입니다.

스포츠 시장에서 독립형 소매점 부문이 글로벌 웨어러블 기기 유통 부문을 주도하고 있습니다.

독립 소매점 부문은 지역 고객에게 다양한 제품을 제공하는 소규모 개인 소유 기업들 덕분에 스포츠 시장에서 글로벌 웨어러블 기기를 주도하고 있습니다. 이들은 특정 틈새시장에 특화되어 지역 사회의 니즈를 충족시키며, 2023년부터 2030년까지 예측 기간 동안 53.5%의 시장 점유율을 기록할 것으로 예상됩니다.

주요 플레이어

Data Bridge Market Research는 스포츠 시장에서 웨어러블 기기의 주요 기업으로 Apple Inc.(미국), Huawei Technologies Co., Ltd.(중국), Fitbit Inc.(영국), Nike, Inc.(미국), Under Armour, Inc(미국), Koninklijke Philips NV(네덜란드), Zepp Health Corporation(중국), StretchSense(미국), Catapult(미국), Withings(프랑스)를 꼽았습니다.

스포츠 시장의 웨어러블 기기

시장 개발

  • 2022년, 전 프로 투수 케이시 멀홀랜드가 설립한 투구 전문 기업 키네틱프로 퍼포먼스(KineticPro Performance)가 스마트 패브릭 기술 제조업체 넥스타일즈(Nextiles)와 파트너십을 체결했습니다. 팔꿈치 바로 위에 정밀하게 배치된 실 기반 센서를 사용하여 키네틱프로 슬리브(KineticPro Sleeve)가 팔의 실시간 생체역학적 분석을 제공합니다. 넥스타일즈 센서를 사용하여 원단을 구부리고, 늘리고, 비틀 때 발생하는 기계적 변화를 통해 팔꿈치에 가해지는 힘과 팔의 토크를 측정할 수 있습니다.
  • 2022년 - 운동선수와 스포츠 애호가들의 퍼포먼스 데이터 요구 사항을 충족하기 위해 Mojo Vision은 여러 피트니스 업체와 전략적 파트너십을 구축해 왔습니다. Adidas Running(러닝/트레이닝), Trailforks(사이클링, 하이킹/아웃도어), Wearable X(요가), Slopes(스노우 스포츠), 그리고 18Birdies는 Mojo Vision의 초기 파트너사 중 하나입니다. Mojo Vision은 다양한 수준의 운동선수를 위한 데이터 분배를 이해하고 개선하기 위해 스마트 콘택트렌즈 인터페이스와 경험을 더욱 발전시킬 것입니다.
  • 2022년, 스페인 스포츠 웨어러블 기술 제조업체인 Realtrack이 Agile Sports Technologies, Inc.의 Hudl에 인수되었습니다. Realytrack의 주력 선수 모니터링 도구인 WIMU PRO 시스템은 훈련 및 경기 중 선수의 부하, 강도, 회복 및 회복을 측정합니다. 이번 인수를 통해 Hudl은 웨어러블 및 선수 모니터링 시장에 진출할 수 있게 되었습니다 .
  • 2022년, 인간 성과 산업 학생 운동선수의 웰빙을 개선하기 위해 WHOOP과 펜실베이니아 주립 대학 체육부는 WHOOP 웨어러블 기술과 개인화된 건강 통찰력을 활용하기 위해 협업했습니다.
  • 2021년, Bio-Beat는 8천만 명 이상의 생명을 다루는 2,000개 이상의 병원에 원격 진료 솔루션을 제공하는 Amwell과 파트너십을 맺었습니다. 이 파트너십의 목적은 Bio-Beat의 AI 기반 웨어러블 원격 모니터링 제품을 가상 진료로 개선하여 더 넓은 범위의 서비스를 제공하기 위한 것이었습니다.
  • 2021년, Apple, Inc.는 로스앤젤레스 다운타운에 위치한 유서 깊은 타워 극장(Tower Theatre)에 새로운 매장을 미리 선보였습니다. Apple의 가장 중요한 복원 프로젝트 중 하나인 Apple Tower Theatre는 다운타운 중심부에 더 많은 창의성을 불어넣는 것을 목표로 합니다.
  • 2021년, 핏빗은 건강과 웰빙에 대한 더욱 통합적인 접근 방식을 지원하도록 설계된, 최첨단 피트니스 및 웰니스 트래커인 핏빗 럭스(Fitbit Luxe)를 출시했습니다. 핏빗은 럭스를 통해 기술적 발전을 이루어, 더 작고 얇으며 아름다운 디자인에 이전에는 스마트워치에서만 제공되었던 고급 기능들을 탑재한 트래커를 개발했습니다. 이를 통해 전 세계 더 많은 사람들이 이러한 도구를 이용할 수 있게 되었습니다.

지역 분석

지리적으로, 스포츠 시장 보고서에서 다루는 웨어러블 기기 국가는 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나, 남미의 일부인 기타 남미입니다.

Data Bridge Market Research 분석에 따르면:

북미는 2023~2030년 예측 기간 동안 스포츠 시장에서 웨어러블 기기 부문에서 이 지역을 지배할 것으로 예상됩니다.

북미 지역은 프로 운동선수들의 높은 웨어러블 기기 도입률로 인해 스포츠 시장에서 웨어러블 기기 시장을 주도할 것으로 예상됩니다. 이 지역은 스포츠 부상이 빈번하게 발생하여 부상 예방 및 재활을 위한 웨어러블 기기 수요가 증가하고 있습니다. 또한, 첨단 연구 시설과 스포츠 기술 연구 활동의 증가는 시장 성장에 기여하고 있으며, 기업들은 북미 지역 운동선수들의 특정 니즈를 충족하는 혁신적인 솔루션 개발에 집중하고 있습니다.

아시아 태평양 지역은 2023~2030년 예측 기간 동안 스포츠 시장에서 웨어러블 기기가 가장 빠르게 성장하는 지역으로 추산됩니다.

아시아 태평양 지역은 여러 요인으로 인해 스포츠 시장에서 웨어러블 기기의 상당한 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 스마트폰 가격이 낮아지면서 더 많은 사람들이 스마트폰을 쉽게 사용할 수 있게 되어 잠재적 시장 규모가 확대됩니다. 제조업체는 다양한 고객층의 수요 증가를 활용하여 규모의 경제를 달성하고 생산량과 비용 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 이를 통해 제조업체는 제품 가격을 낮출 수 있으며, 이는 아시아 태평양 지역의 시장 성장을 더욱 촉진할 것입니다.

스포츠 시장 보고서 에 사용되는 웨어러블 기기에 대한 자세한 내용은 여기를 클릭하세요. - https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-wearable-devices-in-sports-market


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