تتميز كراسي الألعاب بأنها متعددة الاستخدامات، وتوفر خيارات مع أو بدون ملحقات إلكترونية وأنواع العجلات مع أو بدون عجلات. توفر تلك التي لا تحتوي على ملحقات إلكترونية حلاً مريحًا ومريحًا للجلوس للاعبين الذين يفضلون أسلوبًا بسيطًا. في المقابل، تشتمل كراسي الألعاب المزودة بملحقات إلكترونية على ميزات مدمجة مثل مكبرات الصوت ومنافذ USB والمزيد لتعزيز تجربة الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، يوفر اختيار نوع العجلة إما إعدادًا ثابتًا أو متحركًا، مما يلبي تفضيلات المستخدم المحددة للحركة والراحة أثناء جلسات اللعب.
الوصول إلى التقرير الكامل @ https://www.databridgemarketresearch.com/reports/europe-gaming-chair-market
تحلل أبحاث سوق جسر البيانات أن سوق كراسي الألعاب في أوروبا بلغت قيمتها 1,12,719.94 مليون دولار أمريكي في عام 2022، ومن المتوقع أن تصل إلى 1,75,630.79 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030، ومن المتوقع أن تشهد معدل نمو سنوي مركب قدره 5.7٪ خلال الفترة المتوقعة من 2023 إلى 2030. وقد تزايد الانتشار العالمي لصناعة ألعاب الفيديو عزز بشكل كبير الطلب على الأجهزة الطرفية للألعاب مثل الكراسي. يسعى اللاعبون إلى تعزيز الراحة وبيئة العمل، مما يدفع نمو سوق كراسي الألعاب باعتبارها ملحقًا أساسيًا للألعاب.
النتائج الرئيسية للدراسة
ومن المتوقع أن يؤدي التخصيص إلى دفع معدل نمو السوق
يطالب اللاعبون بشكل متزايد بالكراسي ذات الميزات الشخصية، مما يسمح لهم بتصميم تجربة اللعب الخاصة بهم. العناصر القابلة للتخصيص مثل مساند الأذرع القابلة للتعديل، وآليات الاستلقاء، والقدرة على مطابقة جماليات الكرسي مع تفضيلاتهم الشخصية تلبي احتياجات وأنماط اللاعبين الفردية. يحفز هذا المحرك سوق كراسي الألعاب حيث يتنافس المصنعون على تقديم كراسي ذات ميزات متعددة الاستخدامات، مما يعزز راحة المستخدم ورضاه ويؤدي في النهاية إلى زيادة المبيعات والابتكار في الصناعة.
نطاق التقرير وتقسيم السوق
|
تقرير المقياس
|
تفاصيل
|
|
فترة التنبؤ
|
2023 إلى 2030
|
|
سنة الأساس
|
2022
|
|
سنوات تاريخية
|
2021 (قابل للتخصيص حتى 2015-2020)
|
|
الوحدات الكمية
|
الإيرادات بمليون دولار أمريكي، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي
|
|
القطاعات المغطاة
|
النوع (كرسي ألعاب الكمبيوتر، كرسي Racer، كرسي ألعاب هجين، كرسي ألعاب Recliner، كرسي ألعاب Rocker، كرسي ألعاب بقاعدة، كرسي ألعاب Beanbag، كرسي ألعاب منصة، أخرى)، مرفق إلكترونيات (بدون ملحق إلكترونيات، مع مرفق إلكترونيات)، نوع العجلة (مع عجلة، بدون عجلة)، المادة (جلد PU، جلد PVC، أخرى)، الوزن (أقل من 60 رطلاً، 60 إلى 70 رطلاً، أكثر من 70 رطلاً)، السعر (المدى المتوسط (151-300 دولار أمريكي)، النطاق العالي (أعلى من 301 دولارًا أمريكيًا)، نطاق منخفض (أقل من 150 دولارًا أمريكيًا))، المستخدم النهائي (سكني، تجاري)
|
|
البلدان المشمولة
|
ألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا.
|
|
تغطية لاعبي السوق
|
Ace Casual Furniture (الولايات المتحدة)، CORSAIR (الولايات المتحدة)، GT OMEGA (المملكة المتحدة)، DXRacer USA LLC (الولايات المتحدة)، ThunderX3 (الولايات المتحدة)، Arozzi North America (الولايات المتحدة)، Secretlab (سنغافورة)، Cooler Master Technology inc. (تايوان)، Herman Miller, Inc. (الولايات المتحدة)، Clutch Chairz US (كندا)، Noblechairs (برلين)، Raidmax (الولايات المتحدة)، GENESIS (الولايات المتحدة)، NEEDforSEAT (الولايات المتحدة)، Brazen Gaming Chairs (المملكة المتحدة)، Karnox (الصين). )، Vertagear Inc (الولايات المتحدة)، NITRO CONCEPTS (المملكة المتحدة)، Playseat (هولندا)، وAKRacing (الولايات المتحدة)
|
|
نقاط البيانات التي يغطيها التقرير
|
بالإضافة إلى الأفكار حول سيناريوهات السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو والتجزئة والتغطية الجغرافية واللاعبين الرئيسيين، تتضمن تقارير السوق التي تنظمها أبحاث سوق Data Bridge أيضًا تحليلًا متعمقًا للخبراء وإنتاجًا ممثلًا جغرافيًا للشركة و القدرة، وتخطيطات شبكة الموزعين والشركاء، وتحليل مفصل ومحدث لاتجاهات الأسعار وتحليل العجز في سلسلة التوريد والطلب.
|
تحليل القطاع:
يتم تقسيم سوق كراسي الألعاب في أوروبا على أساس النوع والمرفقات الإلكترونية ونوع العجلة والمواد والوزن والسعر والمستخدم النهائي.
- على أساس النوع، يتم تقسيم سوق كراسي الألعاب في أوروبا إلى كراسي ألعاب الكمبيوتر الشخصي، وكرسي السباق، وكرسي الألعاب الهجين، وكرسي الألعاب القابل للاستلقاء، وكرسي الألعاب الهزاز، وكرسي الألعاب ذو القاعدة، وكرسي ألعاب كيس القماش، وكرسي ألعاب المنصة، وغيرها.
- على أساس الملحقات الإلكترونية، تم تقسيم سوق كراسي الألعاب في أوروبا إلى بدون ملحقات إلكترونية، ومع ملحقات إلكترونية.
- على أساس نوع العجلة، يتم تقسيم سوق كراسي الألعاب في أوروبا إلى ذات عجلة وبدون عجلة.
- على أساس المواد، يتم تقسيم سوق كراسي الألعاب في أوروبا إلى جلد PU، وجلود PVC، وغيرها.
- على أساس الوزن، يتم تقسيم سوق كراسي الألعاب في أوروبا إلى أقل من 60 رطلاً، ومن 60 إلى 70 رطلاً، وأكثر من 70 رطلاً.
- على أساس السعر، يتم تقسيم سوق كراسي الألعاب في أوروبا إلى نطاق متوسط (151-300 دولارًا أمريكيًا)، ونطاقًا مرتفعًا (أعلى من 301 دولارًا أمريكيًا)، ونطاقًا منخفضًا (أقل من 150 دولارًا أمريكيًا).
- على أساس المستخدم النهائي، يتم تقسيم سوق كراسي الألعاب في أوروبا إلى سكني وتجاري.
اللاعبين الرئيسيين
تعترف Data Bridge Market Research بالشركات التالية باعتبارها اللاعبين الرئيسيين في سوق كراسي الألعاب الأوروبية في سوق كراسي الألعاب الأوروبية، وهي Ace Casual Furniture (الولايات المتحدة)، وCORSAIR (الولايات المتحدة)، وGT OMEGA (المملكة المتحدة)، وDXRacer USA LLC (الولايات المتحدة)، وThunderX3 (الولايات المتحدة) ، Arozzi أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة)، Secretlab (سنغافورة)، Cooler Master Technology inc. (تايوان)، شركة هيرمان ميلر (الولايات المتحدة).
تطورات السوق
- في أغسطس 2022، كشفت شركة Cybeart، وهي شركة كندية متخصصة في تصنيع ملحقات الألعاب المتميزة، عن أول كرسي "Lord of the Rings" في العالم. يعد هذا المنتج المبتكر امتدادًا لشراكة Cybeart مع Warner Bros، بناءً على مجموعتها الحالية من العناصر المرخصة رسميًا. إنها تلبي احتياجات عشاق السلسلة الخيالية الشهيرة، حيث تقدم تجربة ألعاب فريدة وغامرة مع توسيع مجموعة منتجات Cybeart بالتعاون مع Warner Bros.
- في يونيو 2022، قدمت CORSAIR، الشركة الرائدة عالميًا في الأجهزة الطرفية لألعاب الكمبيوتر والمكونات المتحمسة، إضافتين مثيرتين إلى مجموعة أثاث الألعاب الموسعة الخاصة بها – كرسي الألعاب القماشي CORSAIR TC200 وكرسي الألعاب الجلدي CORSAIR TC200. مستوحى من تصميمات السباق، يوفر كلا الكرسيين مساحة واسعة للمقاعد وقدرات متزايدة لتعديل الارتفاع، مما يضمن تجارب لعب مريحة للأفراد الأطول.
- في أغسطس 2020، كشفت Noblechairs عن إصدار خاص لكراسي الألعاب بالتعاون مع Bethesda، والذي يتميز بتصميمات مستوحاة من الألعاب الشهيرة التي تنشرها Bethesda. تتميز هذه الكراسي ذات الإصدار المحدود بقاعدة مذهلة باللون الأسود بالكامل مع لمسات باللون الأحمر الدموي وتطريز يحمل طابع DOOM. أدى توسع المنتج هذا إلى تنويع عروض Noblechairs وجذب عملاء جدد، مما عزز تواجدها في السوق.
- في أغسطس 2020، قدمت شركة Brazen Gaming Chairs كرسي ألعاب Piranha، وهو إصدار مستهدف للمراهقين الصغار. يوفر هذا الكرسي الفريد، الذي يفتقر إلى قاعدة العجلات، سهولة الحمل من خلال تصميم قابل للطي. لا يملأ كرسي ألعاب Piranha مكانًا محددًا في مجموعة منتجاته فحسب، بل يعزز أيضًا محفظة الشركة من خلال تلبية احتياجات فئة الألعاب الأصغر سنًا التي تبحث عن الراحة والملاءمة في تجربة الألعاب الخاصة بهم.
لمزيد من المعلومات التفصيلية حول تقرير سوق كراسي الألعاب في أوروبا، انقر هنا –https://www.databridgemarketresearch.com/reports/europe-gaming-chair-market


