Bericht zur globalen Marktgröße, zum Marktanteil und zu den Trends im Bereich mobiler Werbung – Branchenüberblick und Prognose bis 2032

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Bericht zur globalen Marktgröße, zum Marktanteil und zu den Trends im Bereich mobiler Werbung – Branchenüberblick und Prognose bis 2032

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • Nov 2024
  • Global
  • 350 Seiten
  • Anzahl der Tabellen: 60
  • Anzahl der Abbildungen: 220
  • Author : Megha Gupta

Umgehen Sie die Zollherausforderungen mit agiler Supply-Chain-Beratung

Die Analyse des Supply-Chain-Ökosystems ist jetzt Teil der DBMR-Berichte

Global Mobile Advertising Market

Marktgröße in Milliarden USD

CAGR :  % Diagram

Chart Image USD 418.08 Million USD 2,204.57 Million 2024 2032
Diagramm Prognosezeitraum
2025 –2032
Diagramm Marktgröße (Basisjahr)
USD 418.08 Million
Diagramm Marktgröße (Prognosejahr)
USD 2,204.57 Million
Diagramm CAGR
%
Diagramm Wichtige Marktteilnehmer
  • AppLovin
  • Avazu
  • Chartboost
  • Facebook
  • Flurry

Globale Marktsegmentierung für mobile Werbung nach Format (Suche, Native Social, Display, In-App, Websites, Video und SMS), Kategorie (Kunst und Unterhaltung, Hobbys und Interessen sowie Sonstiges), Lösung (Mobile Werbenetzwerk, Mobile Werbeplattform, Mobile Werbeserver und Sonstiges), Branche (Medien und Unterhaltung, Banken, Finanzdienstleistungen und Versicherungen (BFSI), Bildung, Regierung, Konsumgüter des täglichen Bedarfs (FMCG), Gesundheitswesen und Sonstiges) und mobilen Geräten (Smartphones, Tablets, Laptops und Notebooks sowie Sonstige Geräte) – Branchentrends und Prognose bis 2032

Mobile Advertising Market Z

Marktgröße für mobile Werbung

  • Der globale Markt für mobile Werbung hatte im Jahr 2024 einen Wert von 418,08 Millionen US-Dollar und wird voraussichtlich bis 2032 auf 2204,57 Millionen US-Dollar anwachsen , was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 23,10 % im Prognosezeitraum entspricht.
  • Das Marktwachstum wird maßgeblich durch die weltweit zunehmende Verbreitung und Nutzung von Smartphones in allen Bevölkerungsgruppen angetrieben. Mobile Geräte entwickeln sich dadurch zu einer primären Plattform für Kommunikation, Unterhaltung, Informationszugang und Handel. Diese weitverbreitete Nutzung mobiler Geräte schafft ein bedeutendes und leicht erreichbares Publikum für Werbetreibende.
  • Technologische Fortschritte bei mobilen Werbeplattformen, Datenanalysen und verschiedenen Werbeformaten verbessern die Präzision, Effektivität und das Engagement mobiler Werbekampagnen. Die wachsende Präferenz von Werbetreibenden, Konsumenten direkt auf ihren persönlichen Geräten mit maßgeschneiderten und relevanten Botschaften zu erreichen, anstatt auf breiter angelegte, weniger zielgerichtete traditionelle Werbemethoden zurückzugreifen, ist ebenfalls ein wichtiger Faktor.

Analyse des Marktes für mobile Werbung

  • Mobile Werbung nutzt mobile Endgeräte wie Smartphones und Tablets, um Werbe- und Marketingbotschaften an Konsumenten zu übermitteln. Sie ist im modernen Marketing immer wichtiger geworden, da sie die Möglichkeit bietet, ein breites und engagiertes Publikum mit personalisierten und gut messbaren Kampagnen zu erreichen.
  • Die zunehmende Verbreitung dieser Werbemethode ist vor allem auf die weitverbreitete Nutzung mobiler Geräte durch Verbraucher für verschiedene alltägliche Aktivitäten, ein wachsendes Verständnis für die Grenzen und die abnehmende Wirksamkeit traditioneller Werbekanäle sowie eine steigende Nachfrage von Unternehmen nach direkteren, zielgerichteten und wirkungsvolleren Wegen zur Kontaktaufnahme mit ihrer Zielgruppe zurückzuführen.
  • Nordamerika wird voraussichtlich den Markt für mobile Werbung mit einem Anteil von 37,0 % dominieren, was auf erhebliche Investitionen in digitale Werbetechnologien und eine ausgereifte Technologielandschaft zurückzuführen ist.
  • Der asiatisch-pazifische Raum wird aufgrund der steigenden Internetverbreitung und Smartphone-Nutzung voraussichtlich die am schnellsten wachsende Region im Markt für mobile Werbung sein und im Prognosezeitraum einen Marktanteil von [Anzahl einfügen] erreichen. Zu den wichtigsten Wachstumsfaktoren zählen die zunehmende digitale Interaktion und unterstützende Regierungsinitiativen.
  • Es wird erwartet, dass das Segment der mobilen Werbeplattformen den Markt mit einem Marktanteil von 68,3 % dominieren wird. Dies ist auf die wachsende Nachfrage nach zentralisierter Anzeigenverwaltung, Echtzeit-Bidding (RTB) und datengesteuerten Targeting-Lösungen zurückzuführen, die von diesen Plattformen angeboten werden.

Berichtsumfang und Marktsegmentierung für mobile Werbung  

Attribute

Wichtige Markteinblicke in die mobile Werbung

Abgedeckte Segmente

  • Nach Format: Suche, Native Social, Display, In-App, Websites, Video und Kurznachrichtendienst (SMS)
  • Nach Kategorie: Kunst und Unterhaltung, Hobbys und Interessen sowie Sonstiges
  • Nach Lösung: Mobiles Werbenetzwerk, Mobile Werbeplattform, Mobiler Werbeserver und andere
  • Nach Branchen: Medien und Unterhaltung, Bankwesen, Finanzdienstleistungen und Versicherungen (BFSI), Bildung, Regierung, Konsumgüter des täglichen Bedarfs (FMCG), Gesundheitswesen und Sonstige
  • Nach Mobilgeräten: Smartphones, Tablets, Laptops und Notebooks sowie andere Geräte

Abgedeckte Länder

Nordamerika

  • UNS
  • Kanada
  • Mexiko

Europa

  • Deutschland
  • Frankreich
  • Vereinigtes Königreich
  • Niederlande
  • Schweiz
  • Belgien
  • Russland
  • Italien
  • Spanien
  • Truthahn
  • Restliches Europa

Asien-Pazifik

  • China
  • Japan
  • Indien
  • Südkorea
  • Singapur
  • Malaysia
  • Australien
  • Thailand
  • Indonesien
  • Philippinen
  • Übriges Asien-Pazifik

Naher Osten und Afrika

  • Saudi-Arabien
  • VAE
  • Südafrika
  • Ägypten
  • Israel
  • Übriger Naher Osten und Afrika

Südamerika

  • Brasilien
  • Argentinien
  • Restliches Südamerika

Wichtige Marktteilnehmer

  • AppLovin (USA)
  • Avazu Inc. (Deutschland)
  • Chartboost Inc. (USA)
  • Meta (USA)
  • Yahoo (USA)
  • Google LLC (USA)
  • InMobi (Indien)
  • Matomy Media Group Ltd. (Israel)
  • Medien der Millennials (USA)
  • Smaato, Inc. (USA)
  • Blockthrough, Inc. (Kanada)
  • Adobe (USA)
  • TUNE Inc. (USA)
  • Amobee, Inc. (USA)
  • Twitter (USA)
  • Pandora Media (USA)

Marktchancen

  • Zunehmende Nutzung des mobilen Handels
  • Plattformübergreifende Werbung

Mehrwertdaten-Infosets

Zusätzlich zu den Markteinblicken wie Marktwert, Wachstumsrate, Marktsegmenten, geografischer Abdeckung, Marktteilnehmern und Marktszenario enthält der vom Data Bridge Market Research-Team erstellte Marktbericht detaillierte Expertenanalysen, Import-/Exportanalysen, Preisanalysen, Produktions- und Verbrauchsanalysen sowie eine PESTLE-Analyse.

Trends im Markt für mobile Werbung

„Zunehmende Nutzung von Smartphones und mobilen Apps“

  • Ein bedeutender und sich beschleunigender Trend auf dem globalen Markt für mobile Werbung ist die zunehmende Nutzung von Smartphones und die wachsende Beliebtheit mobiler Anwendungen, wodurch diese zu zentralen Plattformen für die Erreichung von Konsumenten werden.
    • Beispielsweise investieren große Akteure der Technologie- und Werbebranche wie Google (mit seiner mobilen Werbeplattform und dem Android-Ökosystem) und Meta (mit seiner Werbung auf Facebook, Instagram und in mobilen Apps) massiv in die Optimierung von Werbung für Smartphones und mobile Apps.
  • Diese verstärkte Nutzung ermöglicht die Entwicklung von Werbestrategien, die Nutzer anhand ihrer Smartphone-Nutzung, App-Interaktionen und der über diese Plattformen gesammelten Daten gezielt ansprechen und so sicherstellen, dass Werbebotschaften die relevanten Zielgruppen erreichen. Dieser Ansatz erhöht die Wahrscheinlichkeit von Nutzerinteraktion und Konversion im Vergleich zu weniger zielgerichteten Werbemethoden deutlich.
  • Die wachsende Vorliebe der Verbraucher für den Zugriff auf Informationen, Unterhaltung und Dienstleistungen über mobile Apps sowie die zunehmende Funktionalität und Leistungsfähigkeit von Smartphones verstärken die Bedeutung mobiler Werbung zusätzlich.
  • Unternehmen erkennen zunehmend das Potenzial dieser Plattformen, um effektiv mit ihren Zielgruppen in Kontakt zu treten und ihre Marketingziele zu erreichen. Dieser Trend zu verstärkter mobiler Nutzung, gepaart mit Fortschritten bei mobilen Werbetechnologien, treibt ein signifikantes Marktwachstum voran.
  • Die Nachfrage nach mobiler Werbung wächst rasant, da die zunehmende Nutzung von Smartphones und mobilen Apps Unternehmen dazu anregt, innovative, auf diese Plattformen zugeschnittene Werbestrategien zu entwickeln und anzuwenden. Dieser direkte und personalisierte Ansatz zur Kundenansprache ist für effektives Marketing unerlässlich und kurbelt den Markt für mobile Werbung erheblich an.

Marktdynamik der mobilen Werbung

Treiber

„Zunehmende Beliebtheit von Video- und interaktiven Werbeformaten“

  • Die zunehmende Erkenntnis der Verbraucher, wie effektiv ansprechende Inhalte sind, ist ein wesentlicher Treiber für die gestiegene Nachfrage nach Video- und interaktiven Werbeformaten im mobilen Werbemarkt.
    • Beispielsweise demonstrieren große Plattformen im Bereich mobiler Werbung, wie Google (mit YouTube-Videoanzeigen und interaktiven Rich-Media-Formaten auf AdMob) und Meta (mit Instagram-Reels-Videoanzeigen und interaktiven Umfragen/Quizzen in Anzeigen), in ihren Fallstudien und Werberichtlinien immer wieder die höheren Interaktionsraten, die mit diesen Formaten erzielt werden.
  • Da das Verständnis für die fesselnde Wirkung von Video- und interaktiven Inhalten zunimmt, bieten diese Werbeformate im Vergleich zu statischen Banneranzeigen einen potenziell überlegenen Ansatz, indem sie eine höhere Aufmerksamkeit der Nutzer und höhere Klickraten versprechen.
  • Darüber hinaus führt die zunehmende Erkenntnis der Grenzen traditioneller statischer mobiler Werbung und des Potenzials von Video- und interaktiven Formaten, Bannerblindheit zu überwinden und das Interesse der Nutzer zu wecken, zu verstärkten Investitionen und Innovationen in diesem Bereich.
  • Die zunehmende Verfügbarkeit von Tools und Plattformen zur Erstellung und Auslieferung ansprechender Video- und interaktiver mobiler Werbung sowie die wachsende Nachfrage von Werbetreibenden nach Formaten mit besseren Ergebnissen machen diesen Bereich zu einem attraktiven Innovations- und Investitionsfeld. Der Trend zu immersiveren und interaktiveren digitalen Erlebnissen und der Wunsch nach Werbung, die die Nutzer anspricht, sind ebenfalls Schlüsselfaktoren für die zunehmende Verbreitung und Weiterentwicklung von Video- und interaktiven Werbeformaten in der mobilen Werbung.

Zurückhaltung/Herausforderung

„Unzureichende Messinstrumente“

  • Unzureichende Messinstrumente stellen eine erhebliche Herausforderung für das effektive Verständnis der tatsächlichen Wirkung und des Return on Investment von mobilen Werbekampagnen im mobilen Werbemarkt dar. Obwohl das Potenzial für präzises Targeting und große Reichweite hoch ist, erschwert die Komplexität des digitalen Ökosystems eine genaue Messung.
    • Die genaue Zuordnung von Conversions und die Nachverfolgung von Nutzerpfaden über verschiedene Geräte und Plattformen hinweg stellen beispielsweise weiterhin eine komplexe Aufgabe dar, wie die Herausforderungen bei der Nutzung von Tools wie Google Analytics und Meta Ads Manager zeigen.
  • Die Bewältigung dieser Messherausforderungen erfordert die Entwicklung ausgefeilter Attributionsmodelle, datenschutzfreundlicher Messtechniken und robuster Analyselösungen.
  • Während die potenziellen langfristigen Vorteile der Überwindung dieser Einschränkungen, wie z. B. eine effektivere Kampagnenoptimierung, eine bessere Budgetverteilung und ein klareres Verständnis des Verbraucherverhaltens, beträchtlich sind, behindern die derzeitigen Unzulänglichkeiten bei der zuverlässigen Messung der Auswirkungen von mobiler Werbung optimale Marketingstrategien und genaue ROI-Berechnungen.
  • Die Bewältigung dieser Herausforderungen durch Innovationen in den Bereichen Werbetechnologie, Datenwissenschaft und Analytik durch Unternehmen wie Google, Meta, Nielsen und verschiedene Partner im Bereich der mobilen Messung wird entscheidend sein, um das volle Potenzial auszuschöpfen und den wahren Wert des mobilen Werbesektors aufzuzeigen.

Marktumfang für mobile Werbung

Der Markt ist segmentiert nach Format, Kategorie, Lösung, Branche und mobilen Geräten.

  • Nach Format

Basierend auf dem Werbeformat ist der Markt in Suchmaschinenwerbung, native Social-Media-Werbung, Display-Werbung, In-App-Werbung, Webseiten, Videowerbung und SMS unterteilt. Das SMS-Segment wird 2025 mit einem Marktanteil von 63,9 % den größten Umsatz erzielen. Gründe hierfür sind die hohe Reichweite, die Kosteneffizienz und die Möglichkeit, zielgerichtete Werbeinhalte direkt an die Verbraucher zu übermitteln, insbesondere in Schwellenländern mit eingeschränktem Internetzugang.

Im Suchsegment wird von 2025 bis 2032 voraussichtlich das schnellste durchschnittliche jährliche Wachstum (CAGR) erwartet, getrieben durch die zunehmende Nutzung mobiler Suchfunktionen, die wachsende Verbreitung von Smartphones und die steigende Effektivität zielgerichteter Werbung über Suchmaschinen.

  • Nach Kategorie

Basierend auf den Kategorien ist der Markt in Kunst und Unterhaltung, Hobbys und Interessen sowie Sonstiges unterteilt. Das Unterhaltungssegment wird 2025 den größten Marktanteil erzielen, angetrieben durch den hohen Konsum mobiler Inhalte wie Musik, Spiele und Videostreaming, was es zu einem wichtigen Werbekanal macht.

Im Segment Hobbys und Interessen wird von 2025 bis 2032 voraussichtlich das schnellste durchschnittliche jährliche Wachstum (CAGR) erwartet, angetrieben durch die zunehmende Nutzung personalisierter Werbung und KI-basierter Werbeausrichtung, die auf nutzerspezifische Vorlieben und Aktivitäten eingeht.

  • Durch Lösung

Basierend auf den angebotenen Lösungen ist der Markt in mobile Werbenetzwerke, mobile Werbeplattformen, mobile Werbeserver und Sonstige unterteilt. Das Segment der mobilen Werbeplattformen wird 2025 mit einem Marktanteil von 68,3 % den größten Umsatz erzielen. Treiber dieses Wachstums ist die steigende Nachfrage nach zentralisierter Anzeigenverwaltung, Echtzeit-Bidding (RTB) und datengesteuerten Targeting-Lösungen, die von diesen Plattformen angeboten werden.

Im Segment der mobilen Werbeserver wird von 2025 bis 2032 voraussichtlich die höchste durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) erwartet, getrieben durch den steigenden Bedarf an Optimierung der Anzeigenauslieferung, Leistungsverfolgung und programmatischen Funktionen.

  • Nach Branchensegment

Basierend auf den Branchensegmenten ist der Markt in Medien und Unterhaltung, Banken, Finanzdienstleistungen und Versicherungen (BFSI), Bildung, öffentliche Verwaltung, Konsumgüter des täglichen Bedarfs (FMCG), Gesundheitswesen und Sonstige unterteilt. Das FMCG-Segment wird 2025 den größten Marktanteil erzielen, was auf häufige Produktkäufe und die starke Abhängigkeit des Sektors von Massenreichweite, Markenbekanntheit und impulsgetriebener Kundenbindung zurückzuführen ist.

Im Segment Medien und Unterhaltung wird von 2025 bis 2032 voraussichtlich die höchste durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) erwartet, angetrieben durch den zunehmenden Konsum digitaler Inhalte und die Integration immersiver Werbeformate wie Video- und In-App-Werbung zur Steigerung der Interaktion der Zuschauer.

  • Von Mobilgeräten

Basierend auf den verwendeten Mobilgeräten ist der Markt in Smartphones, Tablets, Laptops und Notebooks sowie sonstige Geräte unterteilt. Smartphones werden 2025 den größten Marktanteil erzielen, was auf ihre weite Verbreitung, die hohe Bildschirmzeit und ihre Beliebtheit als primäres Gerät für den Zugriff auf soziale Medien, Apps und E-Commerce- Plattformen zurückzuführen ist.

Im Segment der Laptops wird von 2025 bis 2032 das schnellste durchschnittliche jährliche Wachstum erwartet. Treiber dieser Entwicklung sind die zunehmende hybride Arbeitskultur, die verstärkte Nutzung für Web-Browsing und Video-Streaming sowie die stärkere Integration von Werbeerlebnissen auf webbasierten Plattformen.

Regionale Analyse des Marktes für mobile Werbung

  • Nordamerika dominiert den Markt für mobile Werbung mit dem größten Umsatzanteil von 37,0 % im Jahr 2024, was auf erhebliche Investitionen in digitale Werbetechnologien und eine ausgereifte Technologielandschaft zurückzuführen ist.
  • Die Region erlebt einen Wandel: Die Ausgaben für digitale Kanäle werden voraussichtlich die Fernsehausgaben übertreffen, was die wachsende Bedeutung von Mobilgeräten als Werbeplattform unterstreicht. Darüber hinaus tragen die verstärkte Implementierung und Akzeptanz fortschrittlicher Technologien wie Augmented Reality und Virtual Reality in der mobilen Werbung zur globalen Marktführerschaft der Region bei.
  • Unternehmen in der Region setzen zunehmend auf ausgefeilte digitale Werbelösungen, um die Kundenbindung und die Effektivität ihrer Marketingmaßnahmen zu steigern. Unterstützt wird dies durch ein günstiges Investitionsklima und einen proaktiven Ansatz zur Nutzung digitaler Plattformen für die Kundenansprache.

Einblick in den US-amerikanischen Markt für mobile Werbung

Der US-amerikanische Markt für mobile Werbung wird voraussichtlich 2025 mit 78,7 % den größten Umsatzanteil in Nordamerika erzielen. Dieses Wachstum wird durch eine große Verbrauchergruppe angetrieben, die zunehmend mobile Inhalte nutzt und relevantere sowie personalisierte Werbeerlebnisse sucht. Die steigende Bedeutung datengetriebener Werbestrategien und die aktive Forschung und Entwicklung ausgefeilter mobiler Werbesysteme für die zielgerichtete Anzeigenauslieferung sind dabei die wichtigsten Treiber. Darüber hinaus trägt das wachsende Bewusstsein von Unternehmen für die Vorteile der direkten Kundenansprache über mobile Endgeräte zu einer verstärkten Nutzung mobiler Werbelösungen bei.

Einblick in den europäischen Markt für mobile Werbung

Der europäische Markt für mobile Werbung wird im Prognosezeitraum voraussichtlich ein deutliches Wachstum verzeichnen. Dieses regionale Marktwachstum ist vor allem auf steigende Investitionen in die digitale Infrastruktur und die zunehmende Nachfrage von Unternehmen nach fortschrittlichen und zielgerichteten Werbeansätzen zurückzuführen, um die vielfältige europäische Kundschaft zu erreichen. Daher konzentrieren sich Werbeagenturen und Technologieunternehmen in ganz Europa verstärkt auf die Entwicklung und Umsetzung innovativer mobiler Werbekampagnen. Darüber hinaus befeuern zunehmende staatliche Initiativen und Förderprogramme zur Förderung der digitalen Transformation und zur Unterstützung des Unternehmenswachstums durch effektive Werbekanäle den Bedarf an umfassenden und benutzerfreundlichen mobilen Werbelösungen.

Einblick in den britischen Markt für mobile Werbung

Der britische Markt für mobile Werbung wird im Prognosezeitraum voraussichtlich ein beachtliches jährliches Wachstum verzeichnen. Treiber dieser Entwicklung sind die zunehmende Verbreitung von Smartphones und die steigende Nachfrage nach innovativen und zielgerichteten Werbealternativen zu herkömmlichen Methoden. Darüber hinaus fördern die wachsende Erkenntnis des Potenzials mobiler Plattformen zur Revolutionierung des Marketings und die Präsenz starker Werbe- und Technologieunternehmen eine breitere Akzeptanz. Die gut etablierte digitale Infrastruktur Großbritanniens und der zunehmende Fokus auf personalisierte Marketingerlebnisse werden das Marktwachstum voraussichtlich weiter ankurbeln, wobei mobile Werbung eine entscheidende Rolle bei der effektiven Ansprache von Konsumenten spielt.

Einblick in den deutschen Markt für mobile Werbung

Der deutsche Markt für mobile Werbung verzeichnet ein signifikantes Wachstum, angetrieben durch die zunehmende Nutzung mobiler Endgeräte. Werbetreibende setzen verstärkt auf mobile und Videoformate, um Konsumenten effektiv zu erreichen. Zu den wichtigsten Trends zählen mobilfreundliche Strategien, Suchmaschinenoptimierung und personalisierte Inhalte. Da deutsche Konsumenten immer mehr Zeit mit ihren Mobilgeräten verbringen, sind Marken, die ihr Marketing an diese digitalen Kanäle anpassen, bestens für den Erfolg positioniert. Für die kommenden Jahre wird ein weiterhin starkes Marktwachstum prognostiziert.

Einblick in den Markt für mobile Werbung im asiatisch-pazifischen Raum

Der asiatisch-pazifische Raum ist der weltweit am schnellsten wachsende Markt für mobile Werbung. Treiber dieses Wachstums sind die zunehmende Internetnutzung und die steigende Verbreitung von Smartphones. Zu den wichtigsten Wachstumsfaktoren zählen die verstärkte digitale Interaktion und unterstützende Regierungsinitiativen. Smartphone-Werbung dominiert derzeit den Markt. China hält den größten Marktanteil, während Indien als der am schnellsten wachsende Einzelmarkt innerhalb der Region gilt. Dieses dynamische Umfeld bietet Werbetreibenden, die eine große und schnell wachsende, mobile Zielgruppe erreichen möchten, erhebliche Chancen.  

Einblick in den japanischen Markt für mobile Werbung

Der japanische Markt für mobile Werbung gewinnt aufgrund des hochentwickelten digitalen Ökosystems des Landes, des wachsenden Bewusstseins für die Effektivität mobiler Werbung und der Nachfrage nach hochwirksamen und unaufdringlichen Werbelösungen für die technikaffine Bevölkerung zunehmend an Dynamik. Der japanische Markt legt großen Wert auf Präzision und Kundenbindung, und die Einführung ausgefeilter mobiler Werbesysteme wird durch den steigenden Bedarf an personalisiertem Marketing vorangetrieben. Die enge Zusammenarbeit zwischen Werbeagenturen, Technologieanbietern und verschiedenen Branchen beflügelt das Wachstum des Marktes für mobile Werbung.

Einblick in den chinesischen Markt für mobile Werbung

Chinas Markt für mobile Werbung wird voraussichtlich 2025 mit einem Marktanteil von 50,8 % den größten Umsatzanteil im asiatisch-pazifischen Raum erzielen. Dies ist auf die große Anzahl mobiler Internetnutzer in China, die zunehmende Verbreitung des Online-Konsums mit dem damit verbundenen Bedarf an effektiver Werbung und den wachsenden digitalen Zugang zurückzuführen, verbunden mit erheblichen staatlichen Investitionen in digitale Technologien und Online-Unternehmen. China stellt einen bedeutenden Markt für digitale Werbung und innovative Marketingstrategien dar, und mobile Werbung wird zunehmend als entscheidender Ansatz zur Erreichung von Konsumenten anerkannt. Die steigenden Investitionen in die digitale Infrastruktur und das wachsende Bewusstsein der Unternehmen für das Potenzial mobiler Werbung sind Schlüsselfaktoren für das Marktwachstum in China.

Marktanteil der mobilen Werbung

Die mobile Werbebranche wird hauptsächlich von etablierten Unternehmen dominiert, darunter:

  • AppLovin (USA)
  • Avazu Inc. (Deutschland)
  • Chartboost Inc. (USA)
  • Meta (USA)
  • Yahoo (USA)
  • Google LLC (USA)
  • InMobi (Indien)
  • Matomy Media Group Ltd. (Israel)
  • Medien der Millennials (USA)
  • Smaato, Inc. (USA)
  • Blockthrough, Inc. (Kanada)
  • Adobe (USA)
  • TUNE Inc. (USA)
  • Amobee, Inc. (USA)
  • Twitter (USA)
  • Pandora Media (USA)

Neueste Entwicklungen auf dem globalen Markt für mobile Werbung

  • Im November 2023 schlossen Amazon und Meta eine Partnerschaft, um Shopping-Werbung auf Instagram und Facebook zu optimieren. Ziel dieser Zusammenarbeit ist es, Meta für Werbetreibende attraktiver zu machen und Amazon gleichzeitig die Möglichkeit zu geben, mehr potenzielle Kunden in seinen externen Webshop zu lenken. Durch die Nutzung beider Plattformen soll die Partnerschaft die Sichtbarkeit und das Engagement von Marken steigern, die ihre Reichweite vergrößern möchten.
  • Im Juli 2023 ging Digital Turbine eine Partnerschaft mit Connect Ads ein, um führenden Marken und Agenturen im Nahen Osten und Nordafrika innovative mobile Werbelösungen anzubieten. Durch diese Zusammenarbeit unterstützt Connect Ads von Aleph regionale Kunden dabei, das wachsende Potenzial von Videomarketing in mobilen Spielen auszuschöpfen – einem Bereich, in dem Digital Turbine eine bedeutende globale Rolle spielt. Ziel der Partnerschaft ist es, die Werbemöglichkeiten zu erweitern und Marken eine effektivere Interaktion mit mobilen Nutzern in diesem dynamischen Markt zu ermöglichen.
  • Im Juli 2023 erweiterte die AppLovin Corporation ihre Plattform zur Nutzerakquise für mobile Endgeräte, AppDiscovery, durch die Integration fortschrittlicher KI-Funktionen. Die optimierte AXON-Engine bietet nun robustere Modelle, die es Partnern ermöglichen, ihre Kampagnenziele global in größerem Umfang mit höherer Genauigkeit, besserer Performance und schnellerer Ausführung zu erreichen. Diese Weiterentwicklung zielt darauf ab, die Nutzerakquise zu optimieren und Marken weltweit ein effizienteres und effektiveres Werbeerlebnis zu bieten.
  • Im Juni 2023 stellte Google zwei KI-gestützte Funktionen zur Verbesserung der Markenwerbung vor. Eines der neuen Tools, Demand Gen, nutzt KI, um Video- und Fotoanzeigen automatisch in Google-Diensten wie dem YouTube-Feed, Gmail und Shorts zu platzieren. Diese Innovation ermöglicht es Werbetreibenden, ein breiteres Publikum zu erreichen, indem die Anzeigenplatzierung auf verschiedenen Plattformen optimiert, der Prozess vereinfacht und die Kampagneneffektivität gesteigert wird.
  • Im Februar 2023 schloss InMobi Commerce eine Partnerschaft mit Point Pickup, um Lösungen für die Produktfindung und -monetarisierung anzubieten. Diese Partnerschaft ermöglichte es den Lebensmitteleinzelhandelspartnern von Point Pickup, ihre medienbasierten Umsatzpotenziale zu erweitern. Durch die Nutzung der Expertise von InMobi zielte die Zusammenarbeit darauf ab, Werbestrategien zu optimieren und die Rentabilität der Einzelhandelskunden im Lebensmittelsektor zu steigern.


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Inhaltsverzeichnis

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATION

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 KEY TAKEAWAYS

2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET

2.2.1 VENDOR POSITIONING GRID

2.2.2 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE

2.2.3 MARKET GUIDE

2.2.4 COMPANY POSITIONING GRID

2.2.5 COMAPANY MARKET SHARE ANALYSIS

2.2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.2.7 TOP TO BOTTOM ANALYSIS

2.2.8 STANDARDS OF MEASUREMENT

2.2.9 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.2.10 DATA POINTS FROM KEY PRIMARY INTERVIEWS

2.2.11 DATA POINTS FROM KEY SECONDARY DATABASES

2.3 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET: RESEARCH SNAPSHOT

2.4 ASSUMPTIONS

3 MARKET OVERVIEW

3.1 DRIVERS

3.2 RESTRAINTS

3.3 OPPORTUNITIES

3.4 CHALLENGES

4 EXECUTIVE SUMMARY

5 PREMIUM INSIGHTS

5.1 PORTER’S FIVE FORCES ANALYSIS

5.2 REGULATORY STANDARDS

5.3 INDUSTRY ANALYSIS & FUTURISTIC SCENARIO

5.4 PENETRATION AND GROWTH POSPECT MAPPING

5.5 NEW BUSINESS AND EMERGING BUSINESS'S REVENUE OPPORTUNITIES

5.6 CONSUMER BEHAVIOR

5.6.1 CLICK-BASED ADVERTISING

5.6.2 IMPRESSION-BASED ADVERTISING

5.7 TECHNOLOGY ANALYSIS

5.7.1 KEY TECHNOLOGIES

5.7.2 COMPLEMENTARY TECHNOLOGIES

5.7.3 ADJACENT TECHNOLOGIES

5.8 TECHNOLOGY MATRIX

Company Product/Service offered

5.9 CHALLENGES

5.1 INHOUSE IMPLEMENTATION/OUTSOURCED (THIRD PARTY) IMPLEMENTATION

5.10.1 CUSTOMER BASE

5.10.2 SERVICE POSITIONING

5.10.3 CUSTOMER FEEDBACK/RATING (B2B OR B2C)

5.10.4 APPLICATION REACH

5.10.5 SERVICE PLATFORM MATRIX

5.11 COMPANY COMPARATIVE ANALYSIS

Parameters Company A

Market Share

Growth (%)

Target Audience

Price Structure

Market Strategies

Customer Feedback

Service Positioning

Customer Feedback/Rating

Strategic Development

Application Reach

5.12 COMPANY SERVICE PLATFORM MATRIX

 

5.13 USED CASES & ITS ANALYSIS

FIGURE 1 USED CASE ANALYSIS

Company Product/Service offered

5.14 PRICING ANALYSIS BASED ON SALES, MARKETING & CUSTOMER SERVICE

6 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, BY CHANNEL

6.1 OVERVIEW

6.2 WEBSITES

6.3 MOBILE MESSAGING

6.3.1 SMS

6.3.2 MMS

6.4 APPLICATIONS

6.5 VIDEO AND TV

6.5.1 PRE-ROLL, MID-ROLL OR POST ROLL.

6.5.2 ANIMATION

6.5.3 OTHER

6.6 OTHERS

7 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, BY TYPE

7.1 OVERVIEW

7.2 PUSH NOTIFICATIONS

7.3 BANNER ADS

7.3.1 LOCATION

7.3.1.1. AT THE TOP OF THE PAGE

7.3.1.2. AT THE BOTTOM OF THE PAGE

7.3.1.3. IN THE MIDDLE OF THE PAGE’S CONTENT

7.3.2 BY SIZES

7.3.2.1. 300 X 50 PIXELS

7.3.2.2. 320 X 50 PIXELS

7.3.2.3. 320 X 90 PIXELS

7.3.2.4. OTHER PIXELS

7.4 INTERSTITIAL ADS

7.5 VIDEO ADS

7.6 NATIVE ADS

7.7 LOCATION-BASED ADS

7.8 SEARCH ADS

7.9 OTHERS

8 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, BY CATEGORY

8.1 OVERVIEW

8.2 ART AND ENTERTAINMENT

8.3 HOBBIES AND INTERESTS

8.4 OTHERS

9 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, BY SOLUTION

9.1 OVERVIEW

9.2 MOBILE ADVERTISING NETWORK

9.3 MOBILE ADVERTISING PLATFORM

9.4 MOBILE ADVERTISING SERVER

9.5 OTHERS

10 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, BY MOBILE DEVICES

10.1 OVERVIEW

10.2 SMARTPHONES

10.3 TABLETS

10.4 LAPTOPS

10.5 OTHERS

11 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, BY ORGANIZATION SIZE

11.1 OVERVIEW

11.2 SMES

11.3 LARGE ENTERPRISES

12 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, BY INDUSTRY VERTICAL

12.1 OVERVIEW

12.2 MEDIA AND ENTERTAINMENT

12.2.1 BY TYPE

12.2.1.1. PUSH NOTIFICATIONS

12.2.1.2. BANNER ADS

12.2.1.3. INTERSTITIAL ADS

12.2.1.4. VIDEO ADS

12.2.1.5. NATIVE ADS

12.2.1.6. LOCATION-BASED ADS

12.2.1.7. SEARCH ADS

12.2.1.8. OTHERS

12.3 BANKING FINANCIAL SERVICES AND INSURANCE (BFSI)

12.3.1 BY TYPE

12.3.1.1. PUSH NOTIFICATIONS

12.3.1.2. BANNER ADS

12.3.1.3. INTERSTITIAL ADS

12.3.1.4. VIDEO ADS

12.3.1.5. NATIVE ADS

12.3.1.6. LOCATION-BASED ADS

12.3.1.7. SEARCH ADS

12.3.1.8. OTHERS

12.4 EDUCATION

12.4.1 BY TYPE

12.4.1.1. PUSH NOTIFICATIONS

12.4.1.2. BANNER ADS

12.4.1.3. INTERSTITIAL ADS

12.4.1.4. VIDEO ADS

12.4.1.5. NATIVE ADS

12.4.1.6. LOCATION-BASED ADS

12.4.1.7. SEARCH ADS

12.4.1.8. OTHERS

12.5 GOVERNMENT

12.5.1 BY TYPE

12.5.1.1. PUSH NOTIFICATIONS

12.5.1.2. BANNER ADS

12.5.1.3. INTERSTITIAL ADS

12.5.1.4. VIDEO ADS

12.5.1.5. NATIVE ADS

12.5.1.6. LOCATION-BASED ADS

12.5.1.7. SEARCH ADS

12.5.1.8. OTHERS

12.6 FAST MOVING CONSUMABLE GOODS (FMCG)

12.6.1 BY TYPE

12.6.1.1. PUSH NOTIFICATIONS

12.6.1.2. BANNER ADS

12.6.1.3. INTERSTITIAL ADS

12.6.1.4. VIDEO ADS

12.6.1.5. NATIVE ADS

12.6.1.6. LOCATION-BASED ADS

12.6.1.7. SEARCH ADS

12.6.1.8. OTHERS

12.7 HEALTHCARE

12.7.1 BY TYPE

12.7.1.1. PUSH NOTIFICATIONS

12.7.1.2. BANNER ADS

12.7.1.3. INTERSTITIAL ADS

12.7.1.4. VIDEO ADS

12.7.1.5. NATIVE ADS

12.7.1.6. LOCATION-BASED ADS

12.7.1.7. SEARCH ADS

12.7.1.8. OTHERS

12.8 OTHERS

13 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, BY GEOGRAPHY

GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESENTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)

13.1 NORTH AMERICA

13.1.1 U.S.

13.1.2 CANADA

13.1.3 MEXICO

13.2 EUROPE

13.2.1 GERMANY

13.2.2 FRANCE

13.2.3 U.K.

13.2.4 ITALY

13.2.5 SPAIN

13.2.6 RUSSIA

13.2.7 TURKEY

13.2.8 BELGIUM

13.2.9 NETHERLANDS

13.2.10 NORWAY

13.2.11 FINLAND

13.2.12 SWITZERLAND

13.2.13 DENMARK

13.2.14 SWEDEN

13.2.15 POLAND

13.2.16 REST OF EUROPE

13.3 ASIA PACIFIC

13.3.1 JAPAN

13.3.2 CHINA

13.3.3 SOUTH KOREA

13.3.4 INDIA

13.3.5 AUSTRALIA

13.3.6 NEW ZEALAND

13.3.7 SINGAPORE

13.3.8 THAILAND

13.3.9 MALAYSIA

13.3.10 INDONESIA

13.3.11 PHILIPPINES

13.3.12 TAIWAN

13.3.13 VIETNAM

13.3.14 REST OF ASIA PACIFIC

13.4 SOUTH AMERICA

13.4.1 BRAZIL

13.4.2 ARGENTINA

13.4.3 REST OF SOUTH AMERICA

13.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

13.5.1 SOUTH AFRICA

13.5.2 EGYPT

13.5.3 SAUDI ARABIA

13.5.4 U.A.E

13.5.5 OMAN

13.5.6 BAHRAIN

13.5.7 ISRAEL

13.5.8 KUWAIT

13.5.9 QATAR

13.5.10 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

14 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET,COMPANY LANDSCAPE

14.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

14.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

14.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

14.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA PACIFIC

14.5 MERGERS & ACQUISITIONS

14.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT AND APPROVALS

14.7 EXPANSIONS

14.8 REGULATORY CHANGES

14.9 PARTNERSHIP AND OTHER STRATEGIC DEVELOPMENTS

15 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, SWOT & DBMR ANALYSIS

16 GLOBAL MOBILE ADVERTISING MARKET, COMPANY PROFILE

16.1 GOOGLE LLC

16.1.1 COMPANY SNAPSHOT

16.1.2 REVENUE ANALYSIS

16.1.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.1.4 RECENT DEVELOPMENT

16.2 META

16.2.1 COMPANY SNAPSHOT

16.2.2 REVENUE ANALYSIS

16.2.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.2.4 RECENT DEVELOPMENT

16.3 HUBSPOT, INC.

16.3.1 COMPANY SNAPSHOT

16.3.2 REVENUE ANALYSIS

16.3.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.3.4 RECENT DEVELOPMENT

16.4 APPLOVIN

16.4.1 COMPANY SNAPSHOT

16.4.2 REVENUE ANALYSIS

16.4.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.4.4 RECENT DEVELOPMENT

16.5 CRITEO

16.5.1 COMPANY SNAPSHOT

16.5.2 REVENUE ANALYSIS

16.5.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.5.4 RECENT DEVELOPMENT

16.6 DIGI117

16.6.1 COMPANY SNAPSHOT

16.6.2 REVENUE ANALYSIS

16.6.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.6.4 RECENT DEVELOPMENT

16.7 DIGITAL TURBINE INC.

16.7.1 COMPANY SNAPSHOT

16.7.2 REVENUE ANALYSIS

16.7.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.7.4 RECENT DEVELOPMENT

16.8 EPOM

16.9 COMPANY SNAPSHOT

16.9.1 REVENUE ANALYSIS

16.9.2 PRODUCT PORTFOLIO

16.9.3 RECENT DEVELOPMENT

16.1 GUMGUM INC.

16.10.1 COMPANY SNAPSHOT

16.10.2 REVENUE ANALYSIS

16.10.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.10.4 RECENT DEVELOPMENT

16.11 LEADBOLT

16.11.1 COMPANY SNAPSHOT

16.11.2 REVENUE ANALYSIS

16.11.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.11.4 RECENT DEVELOPMENT

16.12 MATOMY MEDIA GROUP LTD.

16.12.1 COMPANY SNAPSHOT

16.12.2 REVENUE ANALYSIS

16.12.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.12.4 RECENT DEVELOPMENT

16.13 MEDIA AND GAMES INVEST SE (MGI)

16.13.1 COMPANY SNAPSHOT

16.13.2 REVENUE ANALYSIS

16.13.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.13.4 RECENT DEVELOPMENT

16.14 MOLOCO, INC

16.14.1 COMPANY SNAPSHOT

16.14.2 REVENUE ANALYSIS

16.14.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.14.4 RECENT DEVELOPMENT

16.15 UNITY TECHNOLOGIES

16.15.1 COMPANY SNAPSHOT

16.15.2 REVENUE ANALYSIS

16.15.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.15.4 RECENT DEVELOPMENT

16.16 VERIZON

16.16.1 COMPANY SNAPSHOT

16.16.2 REVENUE ANALYSIS

16.16.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.16.4 RECENT DEVELOPMENT

16.17 ZYNGA INC.

16.17.1 COMPANY SNAPSHOT

16.17.2 REVENUE ANALYSIS

16.17.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.17.4 RECENT DEVELOPMENT

16.18 CHARTBOOST, INC.

16.18.1 COMPANY SNAPSHOT

16.18.2 REVENUE ANALYSIS

16.18.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.18.4 RECENT DEVELOPMENT

16.19 FLURRY

16.19.1 COMPANY SNAPSHOT

16.19.2 REVENUE ANALYSIS

16.19.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.19.4 RECENT DEVELOPMENT

16.2 INMOBI

16.20.1 COMPANY SNAPSHOT

16.20.2 REVENUE ANALYSIS

16.20.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.20.4 RECENT DEVELOPMENT

16.21 MATOMY MEDIA GROUP LTD.

16.21.1 COMPANY SNAPSHOT

16.21.2 REVENUE ANALYSIS

16.21.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.21.4 RECENT DEVELOPMENT

16.22 SMAATO, INC.

16.22.1 COMPANY SNAPSHOT

16.22.2 REVENUE ANALYSIS

16.22.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.22.4 RECENT DEVELOPMENT

16.23 ADOBE

16.23.1 COMPANY SNAPSHOT

16.23.2 REVENUE ANALYSIS

16.23.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.23.4 RECENT DEVELOPMENT

16.24 TWITTER(X)

16.24.1 COMPANY SNAPSHOT

16.24.2 REVENUE ANALYSIS

16.24.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.24.4 RECENT DEVELOPMENT

16.25 PANDORA MEDIA, LLC,

16.25.1 COMPANY SNAPSHOT

16.25.2 REVENUE ANALYSIS

16.25.3 PRODUCT PORTFOLIO

16.25.4 RECENT DEVELOPMENT

17 CONCLUSION

18 QUESTIONNAIRE

19 RELATED REPORTS

20 ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

Detaillierte Informationen anzeigen Right Arrow

Forschungsmethodik

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.

Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.

Anpassung möglich

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.

Häufig gestellte Fragen

Der Markt ist basierend auf Globale Marktsegmentierung für mobile Werbung nach Format (Suche, Native Social, Display, In-App, Websites, Video und SMS), Kategorie (Kunst und Unterhaltung, Hobbys und Interessen sowie Sonstiges), Lösung (Mobile Werbenetzwerk, Mobile Werbeplattform, Mobile Werbeserver und Sonstiges), Branche (Medien und Unterhaltung, Banken, Finanzdienstleistungen und Versicherungen (BFSI), Bildung, Regierung, Konsumgüter des täglichen Bedarfs (FMCG), Gesundheitswesen und Sonstiges) und mobilen Geräten (Smartphones, Tablets, Laptops und Notebooks sowie Sonstige Geräte) – Branchentrends und Prognose bis 2032 segmentiert.
Die Größe des Bericht zur globalen Markt wurde im Jahr 2024 auf 418.08 USD Million USD geschätzt.
Der Bericht zur globalen Markt wird voraussichtlich mit einer CAGR von 23.1% im Prognosezeitraum 2025 bis 2032 wachsen.
Die Hauptakteure auf dem Markt sind AppLovin, Avazu, Chartboost, Facebook, Flurry, Google, InMobi, Matomy Media Group, Millennial Media, Smaato, Blockthrough, PageFair, Adobe Systems, TUNE, Amobee, Twitter, Pandora Media, MoPub.
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