Product Launch (Blog)

Aug, 24 2021

Se espera que el mercado global de volantes para juegos crezca un 8,0 % entre 2021 y 2028.

Se pronostica que el mercado mundial de volantes para juegos crecerá un 8,0% con factores como la creciente cultura de los juegos en todo el mundo y la creciente adopción de la realidad aumentada y virtual para los juegos de carreras que pueden actuar como un factor importante para el crecimiento del mercado.

El mercado de volantes para videojuegos ha mostrado una penetración excepcional en países como China, ya que la creciente cultura del streaming de videojuegos está transformando el panorama global de los videojuegos. En los países en desarrollo, la creciente demanda de volantes para la formación profesional está creando oportunidades para el mercado global de volantes para videojuegos.

Escenario del mercado de volantes para juegos

Según Data Bridge Market Research, el mercado global de volantes para videojuegos en Asia-Pacífico tiene la mayor cuota de mercado, seguida de Norteamérica y Europa. El líder del mercado, Endor AG, representa una cuota de mercado estimada de entre el 50 % y el 59 % a nivel mundial. La empresa ha logrado un excelente rendimiento en ventas gracias a la oferta de volantes para videojuegos y a la creación de alianzas que fortalecen su cartera de productos.

Por ejemplo,

  • En junio de 2021, Endor AG lanzó el volante Bentley. Su principal característica era su capacidad para aplicaciones en tiempo real y virtuales. Este volante de carreras se diseñó en colaboración con Bentley. Este lanzamiento ayudó a la empresa a mejorar su cartera de productos.
  • En julio de 2021, Endor AG se asoció con PlayStation Studios. El objetivo principal de esta colaboración era desarrollar nuevos dispositivos periféricos con licencia para Gran Turismo para simuladores de carreras y conducción , incluyendo todo el equipamiento de carreras para diferentes consolas . Esta colaboración fortalecerá su portafolio y les ayudará a expandir su mercado.

Mercado de volantes para juegosTendencias que impactan el mercado

Ahora la pregunta es ¿a qué otras regiones se dirigen Endor AG, Logitech y Thrustmaster (una marca de Guillemot Corporation SA)? Data Bridge Market Research pronostica un gran crecimiento en el mercado global de volantes para videojuegos, y los líderes del mercado apuntan a China y Japón como sus próximos mercados de ingresos para 2021.

Los volantes para videojuegos se vuelven cada año más competitivos, con las empresas Endor AG, Logitech y Thrustmaster (una marca de Guillemot Corporation SA), líderes del mercado. Los nuevos informes de Data Bridge Market Research destacan los principales factores de crecimiento y las oportunidades en el mercado global de volantes para videojuegos.

Para obtener más análisis sobre los volantes de juego, solicite una reunión informativa con nuestros analistas https://www.databridgemarketresearch.com/speak-to-analyst/?dbmr=global-gaming-steering-wheels-market

Desarrollo del mercado global de volantes para juegos

Alcance del mercado global de volantes para juegos

El análisis del mercado global de volantes para videojuegos por país se segmenta con la máxima precisión. Según el peso, el mercado global se segmenta en: 0-2 kg, 2,1-4 kg, 4,1-6 kg, 6,1-8 kg y más de 8 kg. Según el tipo de pedal, se segmenta en: con y sin pedal. Según el canal de distribución, se segmenta en: presencial y en línea. El segmento presencial se divide en supermercados e hipermercados, tiendas de electrónica, tiendas de artículos deportivos, etc. El segmento en línea se segmenta en: de terceros y de propiedad de la empresa.

Para saber más sobre el estudio https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-gaming-steering-wheels-market

Puntos clave abordados en las tendencias de la industria del mercado global de volantes para juegos y pronóstico hasta 2028

  • Tamaño del mercado
  • Estándares y cambios del mercado
  • Pruebas de mercado en diferentes regiones
  • Requisitos del mercado en diferentes regiones
  • Cuotas de mercado en diferentes regiones
  • Desarrollos recientes para los competidores del mercado
  • Valor de mercado reciente para diferentes regiones
  • Datos de ventas de los competidores del mercado
  • Estudio de proveedores y disruptores clave del mercado

Principales competidores del mercado abordados en el informe

  • Endor AG
  • Logitech
  • Thrustmaster
  • ZOQUETE
  • Compañía Hori, Ltd.
  • Accesorios FlashFire, INC.

Arriba están los actores clave cubiertos en el informe, para conocer más y una lista exhaustiva del mercado global de volantes para juegos , contáctenos https://www.databridgemarketresearch.com/toc/?dbmr=global-gaming-steering-wheels-market

Metodología de investigación: Mercado global de volantes para videojuegos

La recopilación de datos y el análisis del año base se realizan mediante módulos con muestras de gran tamaño. Los datos de mercado se analizan y pronostican utilizando modelos estadísticos y coherentes. El análisis de la cuota de mercado y el análisis de tendencias clave son factores clave para el éxito del informe. Para obtener más información, solicite una llamada con un analista o envíe su consulta.

La metodología de investigación clave que utiliza el equipo de investigación de DBMR es la triangulación de datos, que incluye la minería de datos, el análisis del impacto de las variables de datos en el mercado y la validación primaria (con expertos del sector). Además, los modelos de datos incluyen una matriz de posicionamiento de proveedores, un análisis cronológico del mercado, una visión general y una guía del mercado, una matriz de posicionamiento de empresas, un análisis de la cuota de mercado de las empresas, estándares de medición, un análisis integral y un análisis de la cuota de mercado de los proveedores. Para obtener más información sobre la metodología de investigación, contáctenos para hablar con nuestros expertos del sector.

Encuestados primarios

  • Lado de la demanda: gerentes, directores, propietarios de zonas de juego, jugadores en línea, profesionales de carreras, profesionales de deportes electrónicos y jugadores de arcade
  • Lado de la oferta: proveedores de servicios, empresas de volantes de juegos, gerentes de marketing, gerentes de logística y ejecutivos de nivel C, entre otros.

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