Press Release

May, 15 2023

L'augmentation de l'utilisation des plateformes de streaming vidéo numérique devrait stimuler le taux de croissance du marché

Data Bridge Market Research analyse que le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) devrait croître à un TCAC de 13,3 % au cours de la période de prévision de 2023 à 2030 et devrait atteindre 4 550 558,58 millions USD d'ici 2030. Le segment des logiciels devrait propulser la croissance du marché en raison des faibles coûts de main-d'œuvre, d'une communication appropriée, d'un accès facile à une main-d'œuvre hautement qualifiée, d'un service de qualité, etc.

Accéder au rapport complet sur  https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-vfx-software-market

L'utilisation croissante des plateformes de streaming vidéo numérique stimule le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX).  Cependant, la complexité de l'intégration des différentes méthodes de gestion des effectifs freine la croissance du marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX). L'essor du développement et de l'intégration des nouvelles technologies devrait offrir des opportunités de croissance pour le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX). Cependant, la probabilité accrue de violations de données est devenue un défi de croissance du marché.

Principales conclusions de l'étude

Marché des logiciels d'effets visuels (VFX)

L'augmentation de l'utilisation des plateformes de streaming vidéo numérique devrait stimuler le taux de croissance du marché.

Une plateforme de streaming vidéo numérique est un service en ligne qui offre aux utilisateurs un accès à la demande à des contenus vidéo tels que des films, des séries TV et d'autres vidéos. Les utilisateurs peuvent diffuser le contenu directement sur leurs appareils via Internet plutôt que de le télécharger pour un visionnage ultérieur. L'utilisation croissante de ces plateformes pour se divertir entraîne une demande croissante de contenus de haute qualité et visuellement attrayants. Ceci stimule la demande de logiciels d'effets visuels, permettant aux cinéastes et aux créateurs de contenu de produire des effets visuels de haute qualité qui enrichissent l'expérience narrative et captivent l'attention du spectateur.

Portée du rapport et segmentation du marché

Rapport métrique

Détails

Période de prévision

2023 à 2030

Année de base

2022

Année historique

2021 (personnalisable de 2015 à 2020)

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en milliers de dollars américains

Segments couverts

Offre (logiciels et services), système d'exploitation (Windows, Linux, MAC OS et autres), mode de déploiement (sur site et cloud), taille de l'organisation (cinéaste indépendant, petits studios (studios boutique), studios de taille moyenne et grands studios), effet (Bullet Time, composition numérique, animation image par image, matte painting et maquillage prothétique), application (long métrage, publicité, épisode, jeu, clip vidéo, court métrage, websérie et autres)

Pays couvert

États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord, Allemagne, France, Royaume-Uni, Italie, Espagne, Russie, Turquie, Pologne, Suède, Danemark, Norvège, Belgique, Pays-Bas, Finlande, Suisse et reste de l'Europe en Europe, Japon, Chine, Corée du Sud, Inde, Australie, Singapour, Thaïlande, Malaisie, Nouvelle-Zélande, Indonésie, Taïwan, Vietnam, Philippines et reste de l'Asie-Pacifique dans la région Asie-Pacifique (APAC), Afrique du Sud, Égypte, Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Israël, Oman, Qatar, Koweït, Bahreïn et reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), Brésil, Argentine et reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud

Acteurs du marché couverts

Sitni Sati (Croatie), Maxon Computer GMBH (Allemagne), Artlist UK Limited (Angleterre), BORIS FX, INC. (États-Unis), DISNEY / PIXAR (une filiale de The Walt Disney Company), Avid Technology (États-Unis), Avid Technology, Inc (États-Unis), E-on Software (France), Apple Inc. (États-Unis), Isotropix SAS. (France), Laubwerk GmbH (Allemagne), PLANETSIDE SOFTWARE LLC (États-Unis), Greyscalegorilla, Inc (États-Unis), iToo Software (Espagne), Toolchefs LTD (Royaume-Uni), MotionVFX (Pologne), Pixel Farm, Inc. (États-Unis), Next Limit (Espagne), MAGIX Software GmbH. (Allemagne), Rodypolis (États-Unis), Science-D-Visions (Allemagne), SideFX (Canada), Blackmagic Design Pty. Ltd. (Australie), Chaos Software EOOD (Allemagne), The Foundry Visionmongers Limited (Royaume-Uni), Adobe (États-Unis), Blender (Pays-Bas), Autodesk Inc. (États-Unis), The Qt Company, Ziva (une partie d'Unity Technologies) (Finlande), Ziva (une partie d'Unity Technologies) (États-Unis)

Points de données couverts dans le rapport

En plus des informations sur les scénarios de marché tels que la valeur marchande, le taux de croissance, la segmentation, la couverture géographique et les principaux acteurs, les rapports de marché organisés par Data Bridge Market Research comprennent également une analyse approfondie des experts, une épidémiologie des patients, une analyse du pipeline, une analyse des prix et un cadre réglementaire.

Analyse des segments

Le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) est segmenté en huit segments notables en fonction de l'offre, du système d'exploitation, du mode de déploiement, de la taille de l'organisation, des effets et des applications.

  • Sur la base de l'offre, le marché est segmenté en logiciels et services. En 2023, le segment des logiciels devrait dominer le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) avec 65,44 % de parts de marché.

En 2023, le segment des logiciels d'offre devrait dominer le marché des logiciels d'effets visuels (VFX)

En 2023 , le segment des logiciels devrait dominer le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) en raison de la demande croissante d'effets visuels de haute qualité dans les secteurs du cinéma, de la télévision et du jeu vidéo, qui nécessitent des logiciels d'effets visuels sophistiqués. De plus, les avancées technologiques ont rendu les logiciels d'effets visuels plus sophistiqués, avec un éventail de fonctionnalités et de capacités plus large, ce qui a encore accru la demande.

  • En fonction des systèmes d'exploitation, le marché est segmenté entre Windows, Linux et Mac OS. En 2023, le segment Linux devrait dominer le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) avec 53,74 % de parts de marché.

En 2023, le segment du mode de déploiement sur site devrait dominer le marché des logiciels d'effets visuels (VFX)

  • En fonction du mode de déploiement, le marché est segmenté en « on premise » et « cloud ». En 2023, le segment « on premise » devrait dominer le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) avec 57,04 % de parts de marché.
  • En fonction de la taille des organisations, le marché est segmenté en cinéastes indépendants, petits studios (studios-boutiques), studios de taille moyenne et grands studios. En 2023, le segment des studios de taille moyenne devrait dominer le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) avec 51,73 % de parts de marché.
  • En termes d'effets, le marché est segmenté en bullet time, composition numérique, animation image par image, matte painting et maquillage prothétique. En 2023, le segment de la composition numérique devrait dominer le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) avec 34,71 % de parts de marché.
  • En fonction des applications, le marché est segmenté en longs métrages, publicités, séries, jeux vidéo, clips musicaux, courts métrages et webséries, entre autres. En 2023, le segment des longs métrages devrait dominer le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) avec une part de marché de 28,51 %.

Acteurs majeurs

Data Bridge Market Research reconnaît les entreprises suivantes comme les principaux acteurs du marché des logiciels d'effets visuels (VFX), à savoir Sitni Sati (Croatie), Maxon Computer GMBH (Allemagne), Artlist UK Limited (Angleterre), BORIS FX, INC. (États-Unis), DISNEY / PIXAR (une filiale de The Walt Disney Company), Avid Technology (États-Unis), Avid Technology, Inc (États-Unis), E-on Software (France), Apple Inc. (États-Unis), Isotropix SAS. (France), Laubwerk GmbH (Allemagne), PLANETSIDE SOFTWARE LLC (États-Unis), Greyscalegorilla, Inc (États-Unis), iToo Software (Espagne), Toolchefs LTD (Royaume-Uni), MotionVFX (Pologne), Pixel Farm, Inc. (États-Unis), Next Limit (Espagne), MAGIX Software GmbH. (Allemagne), Rodypolis (États-Unis), Science-D-Visions (Allemagne), SideFX (Canada), Blackmagic Design Pty. Ltd. (Australie), Chaos Software EOOD (Allemagne), The Foundry Visionmongers Limited (Royaume-Uni), Adobe (États-Unis), Blender (Pays-Bas), Autodesk Inc. (États-Unis), The Qt Company, Ziva (une partie de Unity Technologies) (Finlande), Ziva (une partie de Unity Technologies) (États-Unis).

Marché des logiciels d'effets visuels (VFX)

Développement du marché

  • En décembre 2022, IBM Corporation a annoncé l'acquisition d'Octo. Cette société de conseil informatique propose des services d'intelligence artificielle (IA), de cloud, d'infrastructure, de cybersécurité, de modernisation des données, de blockchain et de DevSecOps aux agences gouvernementales fédérales américaines. Cela lui permet d'élargir son portefeuille de services.
  • En décembre 2022, Accenture a annoncé l'acquisition de Fiftyfive5, une activité de conseil et d'analyse client. Cette acquisition renforce la capacité d'Accenture Song (anciennement Accenture Interactive) à accompagner ses clients dans l'exploitation des données et du marketing à la performance pour stimuler le développement et l'innovation. L'entreprise peut ainsi accroître efficacement sa clientèle en Australie et en Nouvelle-Zélande.
  • En novembre 2022, Cognizant a annoncé l'acquisition d'AustinCSI, cabinet de conseil de premier plan spécialisé dans le cloud d'entreprise et l'analyse de données. Cette acquisition renforce les capacités technologiques et l'expertise sectorielle de Cognizant, améliorant ainsi ses compétences en matière de conseil pour la mise en œuvre de stratégies numériques complètes et de solutions innovantes pour ses clients.
  • En novembre 2022, ADP Retirement Services a lancé la solution de régime de retraite co-marquée pour la plateforme HUB International. Il s'agit de deux nouvelles solutions de régime de retraite : l'une pour HUB International et l'autre pour sa filiale GRP Financial. Les PME bénéficient également des services de conseil en retraite de HUB et de GRP.
  • En octobre 2022, Aidey a été nommée par Clutch parmi les meilleures entreprises B2B des Philippines en 2021. Clutch est la plateforme de référence pour les prestataires de services informatiques, marketing et commerciaux, qui reçoivent des notes et des avis. Simplifier le processus décisionnel en matière de collaboration favorise la réussite des entreprises.

Analyse régionale

Le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) est analysé et des informations sur la taille du marché et les tendances sont fournies par offre, système d'exploitation, mode de déploiement, taille de l'organisation, effet et application.

Les pays couverts dans le rapport sur le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) sont les États-Unis, le Canada et le Mexique en Amérique du Nord, l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, l'Italie, l'Espagne, la Russie, la Turquie, la Pologne, la Suède, le Danemark, la Norvège, la Belgique, les Pays-Bas, la Finlande, la Suisse et le reste de l'Europe en Europe, le Japon, la Chine, la Corée du Sud, l'Inde, l'Australie, Singapour, la Thaïlande, la Malaisie, la Nouvelle-Zélande, l'Indonésie, Taïwan, le Vietnam, les Philippines et le reste de l'Asie-Pacifique dans l'Asie-Pacifique (APAC), l'Afrique du Sud, l'Égypte, l'Arabie saoudite, les Émirats arabes unis, Israël, Oman, le Qatar, le Koweït, Bahreïn et le reste du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA) dans le cadre du Moyen-Orient et de l'Afrique (MEA), le Brésil, l'Argentine et le reste de l'Amérique du Sud dans le cadre de l'Amérique du Sud.

Selon l'analyse de Data Bridge Market Research :

L'Amérique du Nord devrait dominer le marché mondial des logiciels d'effets visuels (VFX) au cours de la période de prévision 2023-2030

En 2022, l’Amérique du Nord devrait dominer le marché mondial des logiciels d’effets visuels (VFX) en raison de l’augmentation de l’utilisation des plateformes de streaming vidéo numérique.

Analyse d'impact de la COVID-19

L'épidémie de COVID-19 a eu un impact considérable sur le marché des logiciels d'effets visuels (VFX). La pandémie a entraîné une baisse de la demande de logiciels VFX en raison de la fermeture des studios de production cinématographique et télévisuelle due au confinement et aux mesures de distanciation sociale. De plus, les éditeurs de logiciels VFX ont rencontré des difficultés avec leurs chaînes d'approvisionnement mondiales, ce qui a entraîné des retards dans la sortie et les mises à niveau de leurs produits en raison des difficultés d'approvisionnement en composants matériels nécessaires.

De plus, la fermeture des cinémas et le passage au streaming ont bouleversé l'économie de l'industrie cinématographique, qui est l'un des principaux utilisateurs de logiciels d'effets visuels. Par conséquent, les studios ont soit retardé la sortie de leurs films, soit choisi de les distribuer directement sur les plateformes de streaming.

Cependant, la pandémie a également ouvert de nouvelles opportunités pour les éditeurs de logiciels d'effets visuels, le télétravail s'étant généralisé. La demande de solutions d'effets visuels cloud permettant aux artistes de collaborer sur des projets depuis différents lieux a considérablement augmenté. Cette tendance devrait se poursuivre même après la pandémie, de nombreuses entreprises reconnaissant les avantages du télétravail.

Globalement, l'impact de la COVID-19 sur le marché des logiciels d'effets visuels a été mitigé. Bien que certains secteurs aient connu une baisse de la demande, la pandémie a offert aux entreprises de nouvelles opportunités d'adaptation et d'innovation.

Pour plus d'informations sur le rapport de marché, cliquez ici :  https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-vfx-software-market


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