ボリューメトリック ビデオ テクノロジーは、人々がデジタル コンテンツを認識し、それとやり取りする方法を変革しています。この技術は、3D 空間、オブジェクト、さらには生き物をキャプチャすることで、モバイル、Web、仮想世界全体で自然な視聴体験を実現します。ボリューメトリック ビデオを使用すると、視聴者はどの角度からでも自由に探索できるため、これまでにない制御と高い存在感が得られます。このイノベーションは、さまざまな業界、仮想現実、拡張現実に革命をもたらし、没入型のストーリーテリングとインタラクティブな体験の新たな可能性を切り開きます。
データブリッジマーケットリサーチによると、 アジア太平洋ボリューメトリックビデオ市場 予測期間中、CAGR 28.40%で成長し、2030年までに15億1,902万米ドルに達すると予想されます。
「エンターテインメントおよびゲーム業界におけるボリューメトリックビデオの採用増加」
ゲームおよびエンターテインメント業界ではボリューメトリック ビデオの採用が増えており、市場の成長を促進すると予想されます。 拡張現実(AR)ソフトウェア AR 開発は増加しており、2 次元と 3 次元の両方のボリューメトリック ビデオのキャプチャが必要です。その結果、エンターテイメント アプリケーションにおける AR の拡大により、2 次元の方法と比較して 3 次元のキャプチャに伴う複雑さが増すため、ボリューメトリック ビデオの需要が高まっています。この需要の急増は、拡張現実環境でユーザーにより没入感とリアルな体験を提供したいという要望によって推進されています。
成長を阻害するもの アジア太平洋地域のボリューメトリックビデオ市場とは?
「製造コストが高い」
ボリューメトリック ビデオ技術に関連する製造コストの高さは、市場の制約要因となっています。ボリューメトリック ビデオ コンテンツの開発と制作には、特殊な機器、高度なカメラ、専用スタジオ、複雑な後処理技術が必要です。これらの要因により、多額の先行投資と継続的な費用が発生し、小規模な企業にとってボリューメトリック ビデオ技術の利用が制限され、市場の成長が妨げられています。この制約を緩和するには、コスト削減の取り組みと制作技術の進歩が必要です。
セグメンテーション: アジア太平洋のボリューメトリックビデオ市場
ボリューメトリック ビデオ市場は、ボリューメトリック キャプチャ、アプリケーション、コンテンツ配信に基づいてセグメント化されています。
- ボリューメトリックキャプチャに基づいて、ボリューメトリックビデオ市場はハードウェア、ソフトウェア、およびサービスに分類されます。
- アプリケーションに基づいて、ボリューメトリックビデオ市場は、スポーツ、イベントとエンターテイメント、サイネージと広告、医療教育とトレーニング、電子商取引、ビデオゲームとeスポーツ、トレーニング、教育、ビデオストリーミングと代替現実、観光、その他に分類されます。
- コンテンツ配信に基づいて、ボリューメトリックビデオ市場はプロジェクター、AR / VRヘッドマウントディスプレイに分類されます。 スマートフォン、およびボリューム表示。
地域別洞察:中国がアジア太平洋のボリューメトリックビデオ市場を独占すると予想
中国が市場で支配的な勢力として台頭したのは、アジア諸国における強力な新規競合企業の設立と研究開発 (R&D) 支出の増加によるものです。これらの競合企業の存在と R&D への投資は、市場の成長に貢献しています。中国の主導的地位は、そのリソース、専門知識、市場の可能性を活用して業界の進歩を推進する能力を示しています。
日本やインドなどの国では、スポーツやエンターテインメント産業の拡大と技術の進歩により、この技術を採用することが予想されています。スポーツやエンターテインメント分野の成長により、仮想現実 (VR) や拡張現実 (AR) などの革新的な技術を採用する機会が生まれます。これらの国は、ユーザー エクスペリエンスを向上させるこれらの技術の可能性を認識しており、それぞれの業界に積極的に取り入れています。
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アジア太平洋のボリューメトリックビデオ市場の最新動向
- 2021 年 10 月、8i と 8th Wall は共同ホログラム ソリューションを発表し、WebAR で初めてライブ ストリーミングされるホログラム インタビューを可能にしました。このコラボレーションにより、両社のテクノロジーが統合され、WebAR でのボリューメトリック ビデオの変換、キャプチャ、リアルタイム ストリーミングを可能にする統合エンドツーエンド ソリューションが生まれ、没入型コンテンツ エクスペリエンスに革命をもたらしました。
主要なキープレーヤー アジア太平洋ボリューメトリックビデオ市場 含む:
- 3dicon Corp.(米国)
- ホログラフィカ KFT (ハンガリー)
- ライトスペーステクノロジーズ(米国)
- ホロキシカ・リミテッド(英国)
- ゼブライメージング(米国)
- ヴォクソン(オーストラリア)
- バートン株式会社(日本)
- 江門シークウェイテクノロジー株式会社(中国)
- レイア株式会社(中国)
- Alioscopy (フランス)
- Soscho GmbH(ドイツ)
- マイクロソフト(米国)
- インテルコーポレーション(米国)
- Google LLC(米国)
- ユニティ・テクノロジーズ(米国)
- ヒューメンス PTY LTD (オーストラリア)
上記はレポートで取り上げられている主要企業です。アジア太平洋のボリューメトリックビデオ市場の企業の詳細と包括的なリストについては、お問い合わせください。 https://www.databridgemarketresearch.com/contact
調査方法: 世界のアジア太平洋地域のボリューメトリックビデオ市場
データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ収集モジュールを使用して行われます。市場データは、市場統計モデルとコヒーレント モデルを使用して分析および推定されます。さらに、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数の市場への影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。これとは別に、データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。さらに問い合わせる場合は、アナリストへの電話をリクエストしてください。
