2023年11月17日

最先端の電子機器アタッチメントと強化されたホイールタイプを備え、究極のゲーム体験を実現する革新的なゲーミングチェアを発表

ゲーミングチェアは多用途で、電子アタッチメントの有無や、ホイールの有無などのオプションがあります。電子アタッチメントのないものは、ミニマリストのアプローチを好むゲーマーに快適で人間工学に基づいた座席ソリューションを提供します。対照的に、電子アタッチメント付きのゲーミングチェアには、スピーカー、USB ポートなどの機能が組み込まれており、ゲーム体験を向上させます。さらに、ホイールの種類の選択により、固定または移動可能なセットアップが提供され、ゲームセッション中の動きや利便性に関するユーザーの特定の好みに対応します。

完全なレポートにアクセスするには、 https://www.databridgemarketresearch.com/reports/europe-gaming-chair-market

データブリッジマーケットリサーチの分析によると、 ヨーロッパのゲーミングチェア市場 2022年のゲーム用チェア市場は1,127億1,994万米ドルと評価され、2030年までに1,756億3,079万米ドルに達すると予想され、2023年から2030年の予測期間中に5.7%のCAGRで成長すると予想されています。ビデオゲーム業界の世界的な拡大により、椅子などのゲーム周辺機器の需要が大幅に増加しています。ゲーマーは快適性と人間工学の向上を求めており、ゲーム用チェア市場は不可欠なゲームアクセサリとして成長しています。

研究の主な結果

Europe Gaming Chair Market

カスタマイズが市場の成長率を押し上げると予想される

ゲーマーは、ゲーム体験をカスタマイズできるパーソナライズ機能を備えた椅子をますます求めています。調整可能なアームレスト、リクライニング機構、椅子の外観を個人の好みに合わせる機能などのカスタマイズ可能な要素は、ゲーマーの個別のニーズとスタイルに対応します。この推進力により、メーカーは多目的機能を備えた椅子の提供を競い合い、ユーザーの快適性と満足度を高め、最終的には業界の売上とイノベーションを促進しているため、ゲーミングチェア市場が刺激されています。

レポートの範囲と市場セグメンテーション

レポートメトリック

詳細

予測期間

2023年から2030年

基準年

2022

歴史的な年

2021 (2015~2020年にカスタマイズ可能)

定量単位

売上高(百万米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル)

対象セグメント

タイプ (PC ゲーミングチェア、レーサーチェア、ハイブリッド ゲーミングチェア、リクライニング ゲーミングチェア、ロッキング ゲーミングチェア、ペデスタル ゲーミングチェア、ビーンバッグ ゲーミングチェア、プラットフォーム ゲーミングチェア、その他)、電子機器アタッチメント (電子機器アタッチメントなし、電子機器アタッチメントあり)、ホイール タイプ (ホイールあり、ホイールなし)、素材 (PU レザー、PVC レザー、その他)、重量 (60 ポンド未満、60 ~ 70 ポンド、70 ポンド以上)、価格 (中価格帯 (151 ~ 300 USD)、高価格帯 (301 USD 以上)、低価格帯 (150 USD 以下))、エンド ユーザー (住宅、商業)

対象国

ドイツ、フランス、イギリス、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国。

対象となる市場プレーヤー

Ace Casual Furniture (米国)、CORSAIR (米国)、GT OMEGA (英国)、DXRacer USA LLC (米国)、ThunderX3 (米国)、Arozzi North America (米国)、Secretlab (シンガポール)、Cooler Master Technology inc. (台湾)、Herman Miller, Inc. (米国)、Clutch Chairz US (カナダ)、noblechairs (ベルリン)、Raidmax (米国)、GENESIS (米国)、NEEDforSEAT (米国)、Brazen Gaming Chairs (英国)、Karnox (中国)、Vertagear Inc (米国)、NITRO CONCEPTS (英国)、Playseat (オランダ)、AKRacing (米国)

レポートで取り上げられているデータポイント

データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要企業などの市場シナリオに関する洞察に加えて、専門家による詳細な分析、地理的に表された企業別の生産量と生産能力、販売業者とパートナーのネットワークレイアウト、詳細かつ最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。

セグメント分析:

ヨーロッパのゲーミングチェア市場は、タイプ、電子機器の取り付け、ホイールの種類、素材、重量、価格、エンドユーザーに基づいて分類されています。

  • タイプに基づいて、ヨーロッパのゲーミングチェア市場は、PC ゲーミングチェア、レーサーチェア、ハイブリッド ゲーミングチェア、リクライニング ゲーミングチェア、ロッカー ゲーミングチェア、台座ゲーミングチェア、ビーンバッグ ゲーミングチェア、プラットフォーム ゲーミングチェアなどに分類されます。
  • 電子機器の取り付けに基づいて、ヨーロッパのゲーミングチェア市場は、電子機器の取り付けなしと電子機器の取り付けありに分類されます。
  • ホイールの種類に基づいて、ヨーロッパのゲーミングチェア市場は、ホイール付きとホイールなしに分類されます。
  • 素材に基づいて、ヨーロッパのゲーミングチェア市場は、PUレザー、PVCレザー、その他に分類されます。
  • 重量に基づいて、ヨーロッパのゲーミングチェア市場は、60 ポンド未満、60 ~ 70 ポンド、70 ポンド超に分類されます。
  • 価格に基づいて、ヨーロッパのゲーミングチェア市場は、中価格帯(151〜300米ドル)、高価格帯(301米ドル以上)、低価格帯(150米ドル未満)に分類されます。
  • エンドユーザーに基づいて、ヨーロッパのゲーミングチェア市場は住宅用と商業用に分割されています。

主要プレーヤー

Data Bridge Market Research は、ヨーロッパのゲーミングチェア市場におけるプレーヤーとして、Ace Casual Furniture (米国)、CORSAIR (米国)、GT OMEGA (英国)、DXRacer USA LLC (米国)、ThunderX3 (米国)、Arozzi North America (米国)、Secretlab (シンガポール)、Cooler Master Technology inc. (台湾)、Herman Miller, Inc. (米国) を認定しています。

Europe Gaming Chair Market

市場動向

  • 2022年8月、カナダの高級ゲームアクセサリーメーカーであるサイバートは、世界初の「ロード・オブ・ザ・リングチェア」を発表しました。この革新的な製品は、サイバートとワーナー・ブラザースのパートナーシップの延長であり、既存の公式ライセンス商品群を基盤としています。象徴的なファンタジーフランチャイズのファンに応え、ユニークで没入感のあるゲーム体験を提供するとともに、ワーナー・ブラザースとのコラボレーションによりサイバートの製品ポートフォリオを拡大しています。
  • 2022 年 6 月、PC ゲーム周辺機器および愛好家向けコンポーネントの世界的リーダーである CORSAIR は、拡大を続けるゲーミング家具のラインナップに、CORSAIR TC200 ファブリック ゲーミング チェアと CORSAIR TC200 レザーレット ゲーミング チェアという 2 つの魅力的な新製品を追加しました。レーシング デザインにインスピレーションを得たこの 2 つのチェアは、広い座面と強化された高さ調整機能を備えており、背の高い人でも快適なゲーミング体験を実現します。
  • 2020年8月、NoblechairsはBethesdaと共同で、Bethesdaが出版した人気ゲームからインスピレーションを得たデザインを特徴とする特別なゲーミングチェアエディションを発表しました。これらの限定版チェアは、真っ赤なアクセントとDOOMをテーマにした刺繍が施された印象的なオールブラックのベースを特徴としています。この製品拡張により、Noblechairsの製品が多様化し、新規顧客を獲得し、市場での存在感が強化されました。
  • 2020 年 8 月、Brazen Gaming Chairs は、10 代の若者をターゲットにした Piranha Gaming Chair を発表しました。このユニークなチェアは、ホイールベースがなく、折りたたみ式のデザインで簡単に持ち運びできます。Piranha Gaming Chair は、製品ラインナップの特定のニッチを埋めるだけでなく、ゲーム体験に快適さと利便性を求める若いゲーム層のニーズに応えることで、同社のポートフォリオを強化します。

ヨーロッパのゲーミングチェア市場レポートの詳細については、ここをクリックしてください。https://www.databridgemarketresearch.com/reports/europe-gaming-chair-market


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