ビデオゲームとeスポーツの人気の高まりにより、ゲーミングチェア市場は世界中で活況を呈しています。ゲーミングチェアは、単なる椅子にとどまらず、長時間のゲームプレイ中に優れた快適性と人間工学に基づいたサポートを提供するため、今やゲーマーにとってなくてはならない存在となっています。レーシングチェアやロッキングチェアなど、様々なスタイルを取り揃えたゲーミングチェアは、多様な消費者の好みに対応しています。PCゲームの普及とゲーミング文化の拡大に伴い、ゲーミングチェアの需要は高まっています。正しい姿勢を維持し、パフォーマンスを向上させるために不可欠なゲーミングチェアは、世界中のゲーマーにとって必需品となりつつあります。
完全なレポートはhttps://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-gaming-chair-marketでご覧いただけます。
データブリッジ・マーケット・リサーチの分析によると、世界のゲーミングチェア市場は2022年に1億3,656万米ドルだったが、2030年には2億2,152万米ドルに達し、2023年から2030年の予測期間中に6.25%の年平均成長率(CAGR)で成長すると見込まれています。eスポーツやオンラインゲームの急増に牽引され、活況を呈するゲーミング業界は、ゲーミングチェア市場にとって重要な推進力となっています。ゲーミングへの参加の増加に伴い、ゲーミング愛好家は没入感あふれるゲーミング体験のために、より快適でサポート力のある製品を求めており、ゲーミングチェアをはじめとする専用機器の需要が高まっています。
研究の主な結果
カスタマイズが市場の成長率を押し上げると予想される
ゲーミングチェア市場は、ゲーマー個々の好みに応えるパーソナライズ機能への需要の高まりによって牽引されています。調節可能なアームレスト、リクライニング機構、そして美しく調和したデザインといったカスタマイズ要素により、ユーザーは自分だけのゲーミング体験をカスタマイズできます。この需要が市場競争を活性化させ、メーカーは革新を促し、多様な機能を備えたチェアを提供しています。ユーザーの快適性と満足度を最優先に考えることで、これらのパーソナライズオプションはゲーミングチェア業界の売上増加と継続的なイノベーションに貢献し、カスタマイズ可能でユーザー中心のゲーミングアクセサリーを求める消費者主導のトレンドを反映しています。
レポートの範囲と市場セグメンテーション
レポートメトリック
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詳細
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予測期間
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2023年から2030年
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基準年
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2022
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歴史的な年
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2021年(2015~2020年にカスタマイズ可能)
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定量単位
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売上高(百万米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル)
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対象セグメント
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タイプ (PC ゲーミングチェア、レーサーチェア、ハイブリッド ゲーミングチェア、リクライニング ゲーミングチェア、ロッキング ゲーミングチェア、ペデスタル ゲーミングチェア、ビーンバッグ ゲーミングチェア、プラットフォーム ゲーミングチェア、その他)、電子機器アタッチメント (電子機器アタッチメントなし、電子機器アタッチメントあり)、ホイール タイプ (ホイールあり、ホイールなし)、素材 (PU レザー、PVC レザー、その他)、重量 (60 ポンド未満、60 ~ 70 ポンド、70 ポンド以上)、価格 (中価格帯 (151 ~ 300 USD)、高価格帯 (301 USD 以上)、低価格帯 (150 USD 以下))、エンド ユーザー (住宅用、商業用)
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対象国
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米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国、ドイツ、イタリア、英国、フランス、スペイン、オランダ、ベルギー、スイス、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ諸国、日本、中国、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン、その他のアジア太平洋諸国、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ諸国
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対象となる市場プレーヤー
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Ace Casual Furniture(米国)、CORSAIR(米国)、GT OMEGA(英国)、DXRacer USA LLC(米国)、ThunderX3(米国)、Arozzi North America(米国)、Secretlab(シンガポール)、Cooler Master Technology inc.(台湾)、Herman Miller, Inc.(米国)、Clutch Chairz US.(カナダ)、noblechairs(ベルリン)、Raidmax(米国)、GENESIS(米国)、NEEDforSEAT(米国)、Brazen Gaming Chairs(英国)、Karnox(中国)、Vertagear Inc(米国)、NITRO CONCEPTS(英国)、Playseat(オランダ)、AKRacing(米国)
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レポートで取り上げられているデータポイント
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データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要企業などの市場シナリオに関する洞察に加えて、専門家による詳細な分析、地理的に表された企業別の生産量と生産能力、販売業者とパートナーのネットワークレイアウト、詳細かつ最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。
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セグメント分析:
世界のゲーミングチェア市場は、国、タイプ、電子機器の取り付け、ホイールの種類、素材、重量、価格、エンドユーザーに基づいて区分されています。
- タイプ別に見ると、世界のゲーミングチェア市場は、PCゲーミングチェア、レーサーチェア、ハイブリッドゲーミングチェア、リクライニングゲーミングチェア、ロッキングゲーミングチェア、ペデスタルゲーミングチェア、ビーンバッグゲーミングチェア、プラットフォームゲーミングチェアなどに分類されます。PCゲーミングチェアは、ゲーミングデバイスで最も多く採用されているPCゲームに適しているため、世界のゲーミングチェア市場において40.55%の市場シェアを占めると予想されています。
PCゲーミングチェアセグメントは、世界のゲーミングチェア市場を支配すると予想されています。
PCゲーミングチェアは、ゲーミングデバイスに搭載されている最高峰のPCゲーミング環境に適しているため、世界のゲーミングチェア市場において40.55%の市場シェアを占めると予想されています。人間工学に基づいたデザインとPCゲーミング体験を向上させる機能で評価の高いこれらのチェアは、幅広いゲーマー層の好みに応えます。この優位性は、進化を続けるゲーミング業界において、専門的なシーティングソリューションの重要性を浮き彫りにしています。
- 世界のゲーミングチェア市場は、電子機器のアタッチメントの有無によって、アタッチメントなしとアタッチメントありの2つに分類されます。アタッチメントなしのセグメントは、ゲーミングチェアのほとんどが主にゲーミング時の快適性を重視して設計されているため、57.52%の市場シェアで世界のゲーミングチェア市場を席巻すると予想されています。しかし、スピーカーがより良いゲーミング体験をもたらすことを考えると、アタッチメントありのセグメントはより高い成長率を示しています。
- 世界のゲーミングチェア市場は、ホイールタイプに基づいて、ホイール付きとホイールなしの2つに分類されます。PCゲーミングチェアは主にゲーム用に使用され、PCゲーミングチェアはホイールベースが長いため、ホイール付きセグメントが54.86%の市場シェアで世界のゲーミングチェア市場を席巻すると予想されています。
- 世界のゲーミングチェア市場は、素材別にPUレザー、PVCレザー、その他に分類されています。PUレザーはPVCレザーよりも快適で見た目も美しく、また本革よりもコスト効率が良いことから、世界のゲーミングチェア市場で62.07%のシェアを占めると予想されています。
- 重量に基づいて、世界のゲーミングチェア市場は60ポンド未満、60~70ポンド、70ポンド以上の3つに分類されます。PCゲーミングチェアは軽量で柔軟性があり、重量も軽いため、60ポンド未満のセグメントが59.61%の市場シェアで世界のゲーミングチェア市場を席巻すると予想されています。
- 価格に基づいて、世界のゲーミングチェア市場は、ミッドレンジ(151~300米ドル)、ハイレンジ(301米ドル以上)、ローレンジ(150米ドル以下)に分類されます。ミッドレンジ(151~300米ドル)セグメントは、企業がベストセラーのゲーミングチェアを販売しているため、55.12%の市場シェアで世界のゲーミングチェア市場を席巻すると予想されています。
中価格帯のセグメントが世界のゲーミングチェア市場を支配すると予想されている
ミッドレンジ(151~300米ドル)セグメントは、ほとんどの企業がこの価格帯でベストセラーチェアを提供していることから、世界のゲーミングチェア市場において55.12%の市場シェアを占めると予想されています。多くの企業が、主力ゲーミングチェアを戦略的にこの価格帯に位置付けており、品質と価格のバランスを求める多くの消費者層を惹きつけています。この市場動向は、幅広いゲーミングコミュニティの嗜好に応える上で、ミッドレンジセグメントの重要性を浮き彫りにしています。
- エンドユーザー別に見ると、世界のゲーミングチェア市場は家庭用と業務用に分類されます。オンラインPCゲームの台頭に伴い、ゲーミングチェアの大半は家庭用として利用されているため、家庭用が71.94%の市場シェアを占め、世界のゲーミングチェア市場を席巻すると予想されています。
主要プレーヤー
Data Bridge Market Researchは、世界のゲーミングチェア市場における主要なグローバルゲーミングチェア市場プレーヤーとして、Ace Casual Furniture(米国)、CORSAIR(米国)、GT OMEGA(英国)、DXRacer USA LLC(米国)、ThunderX3(米国)、Arozzi North America(米国)、Secretlab(シンガポール)、Cooler Master Technology inc.(台湾)、Herman Miller, Inc.(米国)、Clutch Chairz US.(カナダ)を認定しています。
市場動向
- In August 2022, Cybeart, a Canadian premium gaming accessory manufacturer, unveiled the world's first "Lord of the Rings Chair." This innovative product is an extension of Cybeart's partnership with Warner Bros, building on their existing range of officially licensed items. It caters to fans of the iconic fantasy franchise, offering a unique and immersive gaming experience while expanding Cybeart's product portfolio in collaboration with Warner Bros
- In June 2022, CORSAIR, a global leader in PC gaming peripherals and enthusiast components, introduced two exciting additions to their expanding gaming furniture range – the CORSAIR TC200 Fabric Gaming Chair and the CORSAIR TC200 Leatherette Gaming Chair. Inspired by racing designs, both chairs offer a broad seat area and increased height adjustment capabilities, ensuring comfortable gaming experiences for taller individuals
- In August 2020, Noblechairs unveiled a special gaming chair edition in collaboration with Bethesda, featuring designs inspired by popular Bethesda-published games. These limited edition chairs boasted a striking all-black base with blood-red accents and DOOM-themed embroidery. This product expansion diversified Noblechairs' offerings and attracted new customers, strengthening its market presence
- In 2020, Master Chair was released by DXRacer. With this chair's engineering, users can swap out accessories and components without sacrificing comfort, giving them more options. There are additional modular components, including a leg rest, laptop desk, and cup holder
Regional Analysis
Geographically, the countries covered in the global gaming chair market report are U.S., Canada, Mexico, Brazil, Argentina, Rest of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, Rest of Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa
As per Data Bridge Market Research analysis:
North America is estimated to be the fastest-growing region global gaming chair market during the forecast period 2023-2030
North America is expected to dominate the global gaming chair market, securing the largest market share. This dominance is attributed to the heightened spending capacity of consumers, particularly for smart working processes, which fuels the demand for gaming chairs. As the region embraces innovative gaming setups and ergonomic solutions, the gaming chair market experiences significant growth. The robust demand for these products underscores North America's pivotal role in steering the trajectory of the global gaming chair industry.
For more detailed information about the global gaming chair market report, click here – https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-gaming-chair-market


