ゲーミング ステアリング ホイールは、Microsoft が 1997 年に初めて設計して以来、長い道のりを歩んできました。これらのデバイスは、ゲーマーによりリアルで臨場感あふれるレース体験を提供できるように進化しました。初期のゲーミング ステアリング ホイールは、基本的なフォース フィードバックを提供するシンプルなデバイスでした。つまり、ホイールがプレーヤーのアクションに応じて振動するということです。しかし、最新のゲーミング ステアリング ホイールは、はるかに包括的なフォース フィードバックを提供します。振動、トルク、摩擦、さらにはエンジンの作動感覚まで再現できます。このレベルのリアリティは、高度なセンサーとアクチュエータの使用によって実現されています。これらのセンサーはプレーヤーの入力を測定し、アクチュエータは対応する力を再現します。その結果、これまで以上にリアルで臨場感あふれるゲーム体験が実現します。
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データブリッジマーケットリサーチの分析によると、 ゲーミングステアリングホイール市場 2021年から2028年の予測期間に8.00%のCAGRで成長し、2020年の13億3,654万米ドルから2028年には24億7,385万米ドルに達すると予想されています。仮想現実(VR)と拡張現実(AR)の採用の増加は、ゲーム用ステアリングホイール市場に新たな機会を生み出しています。VRとARを使用すると、さらにリアルで没入感のあるレース体験を生み出すことができます。レーシングゲームの人気が高まっていることで、ゲーム用ステアリングホイールの需要が高まっています。レーシングゲームは、ゲーム用ステアリングホイールを使用することで強化できるリアルで没入感のある体験を提供します。
ゲーミングステアリングホイールの需要が高まっています 市場の成長率を牽引すると予想される
ゲーミング ステアリング ホイールの入手性は向上しており、消費者にとってより身近なものになっています。これは、ゲーミング ステアリング ホイールを提供するブランド数の増加と、ゲーミング ステアリング ホイールを販売する小売店数の増加によるものです。消費者の可処分所得が増加しているため、ゲーミング ステアリング ホイールはより手頃な価格になっています。これにより、ゲーミング ステアリング ホイールはより幅広い消費者にとって身近なものになっています。
レポートの範囲と市場セグメンテーション
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レポートメトリック
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詳細
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予測期間
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2021年から2028年
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基準年
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2020
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歴史的な年
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2019 (2013~2018年にカスタマイズ可能)
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定量単位
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売上高(百万米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル)
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対象セグメント
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重量(2.1~4.0 kg、4.1~6.0 kg、6.1~8.0 kg、0~2.0 kg、8.0 kg以上)、クラッチペダル(クラッチペダルあり、クラッチペダルなし)、流通チャネル(オンライン、オフライン)
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対象国
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北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、ヨーロッパではその他のヨーロッパ、中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、アジア太平洋地域 (APAC) ではその他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてその他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、南米のその他の地域
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対象となる市場プレーヤー
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Logitech(スイス)、Endor AG(ドイツ)、Thrustmaster(フランス)、HORI CO. LTD.(米国)、NUMSKULL(英国)、Flashfire Accessories Inc.(カナダ)
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レポートで取り上げられているデータポイント
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データブリッジマーケットリサーチがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要プレーヤーなどの市場シナリオに関する洞察に加えて、詳細な専門家の分析、地理的に表された企業別の生産と生産能力、販売代理店とパートナーのネットワークレイアウト、詳細で最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。
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セグメント分析:
世界のゲーミング ステアリング ホイール市場は、重量、クラッチ ペダル、流通チャネルに基づいて 3 つの主要なセグメントに分割されています。
- 重量に基づいて、世界のゲーミングステアリングホイール市場は、0〜2.0 KG、2.1〜4.0 KG、4.1〜6.0 KG、6.1〜8.0 KG、8.0 KG以上に区分されています。世界中でゲームストリーミング文化が成長し、多機能ホイールが開発されてかさばるため、2.1〜4.0 KGセグメントが31.71%の市場シェアで市場を支配すると予想されています。
- クラッチペダルに基づいて、世界のゲーム用ステアリングホイール市場は、クラッチペダル付きとクラッチペダルなしの2つに分類されます。レーシングゲームでの拡張現実と仮想現実の採用の増加と、車両に似たデバイスの設計により、クラッチペダルセグメントが51.55%の市場シェアで市場を支配すると予想されています。
クラッチペダル付きセグメントは、ゲーミングステアリングホイール市場のクラッチペダルセグメントを支配するでしょう。
クラッチペダル付きセグメントは、クラッチペダルの下で支配的なセグメントとして浮上するでしょう。これは、特に発展途上国における市場におけるインフラ開発活動の増加によるものです。さらに、世界中の半導体およびエレクトロニクス産業の成長と拡大により、このセグメントの成長がさらに促進されるでしょう。
- 流通チャネルに基づいて、世界のゲーム用ステアリングホイール市場は、オフラインとオンラインに分かれています。オンラインセグメントは、53.45%の市場シェアで市場を支配すると予想されています。この成長は、世界中でクラウドベースのゲームに対する需要が高まっていることなどの要因に起因しています。
オンラインセグメントは、ゲーミングステアリングホイール市場の流通チャネルセグメントを支配するだろう
オンライン セグメントは、流通チャネル セグメントの下で支配的なセグメントとして浮上します。これは、特に発展途上国における市場における技術進歩の増加によるものです。さらに、世界規模での研究開発サービスの成長と拡大により、このセグメントの成長がさらに促進されます。
主要プレーヤー
Data Bridge Market Research は、Logitech (スイス)、Endor AG (ドイツ)、Thrustmaster (フランス)、HORI CO. LTD. (米国)、NUMSKULL (英国)、Flashfire Accessories Inc. (カナダ) を主要な市場プレーヤーとして認識しています。
市場開拓
- 2021年、Guillemot Corporation SAのブランドであるThrustmasterは、ゲーム周辺機器の大手メーカーです。同社は6月に、T-GT IIとFerrari SF1000 Wheelの2つの新しいゲーム用レーシングホイールを発売しました。T-GT IIは、PS3、PS4、PS5、PCをサポートするように設計されたハイエンドのレーシングホイールです。強力なフォースフィードバックシステムを備えており、リアルで没入感のある感覚を提供します。ホイールには、内蔵ディスプレイ、クイックリリースシステム、さまざまなボタンとパドルなど、他の多くの機能もあります。Ferrari SF1000 Wheelは、Ferrari SF1000 F1カーのステアリングホイールをベースにしたライセンス製品です。100%カーボンファイバー製の中央フェースプレートとゴムコーティングされたリムが特徴です。このホイールには、4.3 インチの LCD ディスプレイ、さまざまなボタンとパドル、Ferrari SF1000 に合わせて調整されたフォース フィードバック システムなど、プロのレーサーにリアルなレース体験を提供するための機能もいくつか備わっています。T-GT II と Ferrari SF1000 ホイールの発売は、Thrustmaster にとって大きな前進です。この 2 つの製品は、プロ ゲーマーとカジュアル ゲーマーの両方に革新的で高品質のゲーミング レーシング ホイールを提供するという同社の取り組みを表しています。
地域分析
地理的に、市場レポートでカバーされている国は、北米では米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパではドイツ、フランス、英国、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ、中国、日本、インド、韓国、シンガポール、マレーシア、オーストラリア、タイ、インドネシア、フィリピン、アジア太平洋地域 (APAC) ではその他のアジア太平洋地域 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA) の一部としてサウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、その他の中東およびアフリカ (MEA)、南米の一部としてブラジル、アルゼンチン、その他の南米です。
Data Bridge Market Research の分析によると:
アジア太平洋地域 2021年から2028年の予測期間中、ゲーミングステアリングホイール市場における支配的な地域です。
アジア太平洋地域は、ゲーム用ステアリングホイールの最大の市場です。これは、この地域の人口が多く、レーシングゲームの人気が高まっているためです。
北米は世界で最も急速に成長している地域であると推定されています。 ゲーミングステアリングホイール 市場 予測期間2021-2028年
北米は最も急速に成長している市場です。北米は、新しいテクノロジーの開発と採用における主要な拠点です。これは、新しいテクノロジーが早くから採用され、この地域でレーシング ゲームの人気が高まっているためです。
ゲーミングステアリングホイール市場に関する詳細情報 レポートはこちらをクリックしてください – https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-gaming-steering-wheels-market


