Data Bridge Market Research 分析稱,全球視覺效果 (VFX) 軟體市場預計在 2023 年至 2030 年的預測期內以 13.3% 的複合年增長率增長,到 2030 年預計將達到 4,550,558.58 百萬美元。由於勞動力成本低、溝通順暢、高技能勞動力易於獲得、服務優質等因素,軟體產業預計將推動市場成長。
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數位視訊串流平台的使用增加推動了全球視覺效果 (VFX) 軟體市場的發展 ,然而,整合不同勞動力管理的複雜性正在抑制全球視覺效果 (VFX) 軟體市場的成長。新技術開發和融合的興起預計將為全球視覺效果 (VFX) 軟體市場的成長提供機會。然而,資料外洩的可能性較高已成為市場成長的挑戰。
研究的主要發現
預計數位視訊串流平台使用量的增加將推動市場成長率
數位視訊串流平台是一種線上服務,為用戶提供電影、電視節目和其他影片等影片內容的隨選存取。用戶可以透過網路將內容直接傳輸到他們的裝置上,而不必下載以供以後觀看。隨著越來越多的人轉向這些平台尋求娛樂,對高品質、視覺吸引力強的內容的需求也隨之增加。這推動了對 VFX 軟體的需求,使電影製作人和內容創作者能夠製作高品質的視覺效果,增強故事敘述體驗並吸引觀眾的注意力。
報告範圍和市場細分
報告指標
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細節
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預測期
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2023年至2030年
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基準年
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2022
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歷史性的一年
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2021(可自訂為2015-2020)
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定量單位
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收入(千美元)
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涵蓋的領域
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產品(軟體和服務)、作業系統(Windows、Linux、MAC OS 等)、部署模式(本地和雲端)、組織規模(獨立電影製作人、小型工作室(精品工作室)、中型工作室和大型工作室)、效果(子彈時間、數位合成、定格動畫、數位繪圖和義肢化妝)、應用程式(長片、廣告、影集、遊戲、音樂影片、短片、網路遊戲、音樂錄影帶、短片、網路遊戲)
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覆蓋國家
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北美的美國、加拿大和墨西哥,歐洲的德國、法國、英國、義大利、西班牙、俄羅斯、土耳其、波蘭、瑞典、丹麥、挪威、比利時、荷蘭、芬蘭、瑞士和歐洲其他地區,亞太地區 (APAC) 的日本、中國、韓國、印度、澳洲、新加坡、泰國、馬來西亞、紐西蘭、印尼、台灣、越南、菲律賓和亞太其他地區,中東和非洲 (MEA)的南非、埃及、沙烏地阿拉伯、阿聯酋、以色列、阿曼、卡達、科威特、巴林和中東和非洲 (MEA) 的其他地區,南美洲的巴西、阿根廷和南美洲的其他地區
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涵蓋的市場參與者
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。 (法國)、Laubwerk GmbH(德國)、PLANETSIDE SOFTWARE LLC(美國)、Greyscalegorilla, Inc(美國)、iToo Software(西班牙)、Toolchefs LTD(英國)、MotionVFX(波蘭)、Pixel Farm, Inc.(美國)、Next Limit Software Software(西班牙)、MAGIX Software(西班牙)。 (德國)、Rodypolis(美國)、Science-D-Visions(德國)、SideFX(加拿大)、Blackmagic Design Pty. Ltd.(澳洲)、Chaos Software EOOD(德國)、The Foundry Visionmongers Limited(英國)、Adobe(旗下)、Blender(荷蘭)、Autodesk Inc.(美國)、The Technologies Qt Technologies Company(Unip Technologies)(Unip Technologies)(Ep Technologiesp Technologies.Unip Technologies)(Ep Technologies.Unip Technologies)(Ep Technologies)公司(Ep Technologies))旗下公司)(美國)
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報告涵蓋的數據點
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除了對市場價值、成長率、細分、地理覆蓋範圍和主要參與者等市場情景的洞察之外,Data Bridge 市場研究策劃的市場報告還包括深度專家分析、病患流行病學、通路分析、定價分析和監管框架
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細分分析
全球視覺效果 (VFX) 軟體市場根據產品、作業系統、部署模式、組織規模、效果和應用分為八個顯著的部分。
- 根據產品供應情況,市場分為軟體和服務。預計到 2023 年,軟體產業將佔據全球視覺效果 (VFX) 軟體市場的 65.44% 份額。
2023 年,預計軟體供應部分將主導視覺效果 (VFX) 軟體市場
2023 年,由於電影、電視和遊戲產業對高品質視覺效果的需求不斷增長,軟體領域預計將主導全球視覺效果 (VFX) 軟體市場,而這需要複雜的 VFX 軟體來創建。此外,技術進步使得 VFX 軟體更加複雜,具有更廣泛的功能和能力,進一步增加了需求。
- 根據作業系統,市場分為 Windows、Linux、Mac OS 和其他。到 2023 年,Linux 預計將佔據全球視覺效果 (VFX) 軟體市場的 53.74%。
預計 2023 年,本地部署模式部分將主導視覺效果 (VFX) 軟體市場
- 根據部署模式,市場分為內部部署和雲端。到 2023 年,本地部署部分預計將佔據全球視覺效果 (VFX) 軟體市場的 57.04% 份額。
- 根據組織規模,市場分為獨立電影製作人、小型工作室(精品工作室)、中型工作室和大型工作室。 2023 年,中型工作室預計將以 51.73% 的市佔率主導全球視覺效果 (VFX) 軟體市場。
- 根據效果,市場分為子彈時間、數位合成、定格動畫、霧面繪畫和義肢化妝。 2023 年,數位合成領域預計將以 34.71% 的市佔率主導全球視覺效果 (VFX) 軟體市場。
- 根據應用,市場細分為長片、廣告、連續劇、遊戲、音樂錄影帶、短片、網路連續劇等。 2023 年,長片預計將佔據全球視覺效果 (VFX) 軟體市場的 28.51% 份額。
主要參與者
Data Bridge Market Research 將以下公司視為主要的視覺效果 (VFX) 軟體市場參與者,它們是 Sitni Sati(克羅埃西亞)、Maxon Computer GMBH(德國)、Artlist UK Limited(英國)、BORIS FX, INC.(美國)、DISNEY / PIXAR(華特迪士尼公司的子公司)、Avid Technology(美國)、Avid Technology(法國、Avid) Inc.(美國)、Isotropix SAS。 (法國)、Laubwerk GmbH(德國)、PLANETSIDE SOFTWARE LLC(美國)、Greyscalegorilla, Inc(美國)、iToo Software(西班牙)、Toolchefs LTD(英國)、MotionVFX(波蘭)、Pixel Farm, Inc.(美國)、Next Limit Software Software(西班牙)、MAGIX Software(西班牙)。 (德國)、Rodypolis(美國)、Science-D-Visions(德國)、SideFX(加拿大)、Blackmagic Design Pty. Ltd.(澳洲)、Chaos Software EOOD(德國)、The Foundry Visionmongers Limited(英國)、Adobe(美國)、Blender(荷蘭)、Autodesk Inc.(美國)、The Technologiesp Technologies 的一部分(Unity)(Unip Technologies)(EUnity)(Unip Technologies)中的一部分(EUnity)(Unip Technologies)中的一部分)(UnityUni Company)(Unip Technologies)(EUnity)(Unip Technologies)(EUnity)(Unip Technologies)(Unip Technologies)(EUnity)(Unip Technologies)的一部分)部分的一部分)(美國)。
市場開發
- 2022年12月,IBM公司宣布收購Octo。這家 IT 顧問公司為美國聯邦政府機構提供人工智慧 (AI)、雲端、基礎設施、網路安全、資料現代化、區塊鏈和 DevSecOps 服務。這有助於公司增加其服務組合。
- 2022年12月,埃森哲宣布收購客戶洞察諮詢業務Fiftyfive5。這提高了埃森哲宋(原埃森哲互動)協助客戶利用數據洞察和績效行銷來促進發展和創新的能力。這有助於該公司有效地擴大在澳洲和紐西蘭的客戶群。
- 2022 年 11 月,Cognizant 宣布已同意收購 AustinCSI,這是一家專門從事企業雲端和資料分析諮詢服務的頂級數位轉型顧問公司。此次收購增強了 Cognizant 的技術能力和垂直行業經驗,提高了其為客戶提供全面數位策略和創新解決方案的諮詢技能。
- 2022 年 11 月,ADP 退休服務公司為 HUB 國際平台推出了聯合品牌退休計畫解決方案,這是兩個新的退休計畫解決方案 - 一個針對 HUB 國際,另一個針對其附屬公司 GRP Financial。中小型雇主也受惠於 HUB 和 GRP 的退休諮詢能力。
- 2022 年 10 月,Aidey 被 Clutch 評為菲律賓 2021 年頂級 B2B 公司。 Clutch 是 IT、行銷和商業服務提供者獲得評級和評論的頂級平台。簡化合作時的決策過程有助於促進公司的成功。
區域分析
對全球視覺效果 (VFX) 軟體市場進行分析,並透過產品、作業系統、部署模式、組織規模、效果和應用提供市場規模洞察和趨勢。
全球視覺效果 (VFX) 軟體市場報告涵蓋的國家包括北美的美國、加拿大和墨西哥,歐洲的德國、法國、英國、義大利、西班牙、俄羅斯、土耳其、波蘭、瑞典、丹麥、挪威、比利時、荷蘭、芬蘭、瑞士和歐洲其他地區,亞太地區 (APAC) 的日本、中國、韓國、印度、澳洲、新加坡、泰國、歐洲其他地區,亞太地區 (APAC) 的日本、中國、韓國、印度、澳洲、新加坡、泰國、紐約地區和其他地區(AME、AME)的南非、埃及、沙烏地阿拉伯、阿聯酋、以色列、阿曼、卡達、科威特、巴林和中東和非洲 (MEA) 的其他地區,南美洲的巴西、阿根廷和南美洲其他地區。
根據 Data Bridge 市場研究分析:
預計2023-2030 年預測期內,北美將主導全球視覺效果 (VFX) 軟體市場
2022 年,由於數位視訊串流平台使用量的增加,預計北美將主導全球視覺效果 (VFX) 軟體市場。
COVID-19影響分析
COVID-19 的爆發對視覺效果 (VFX) 軟體市場產生了重大影響。由於封鎖和社交隔離措施導致電影和電視製作工作室關閉,疫情導致對視覺特效軟體的需求下降。此外,視覺特效軟體公司在全球供應鏈方面遇到了挑戰,由於採購必要的硬體組件困難,導致產品發布和升級延遲。
此外,影院的關閉和向串流媒體服務的轉變改變了電影業的經濟狀況,而電影業是 VFX 軟體的主要用戶之一。因此,製片廠要么推遲電影上映,要么選擇直接透過串流媒體服務發行。
然而,隨著遠距工作變得越來越普遍,疫情也為視覺特效軟體公司帶來了新的機會。對於允許藝術家在不同地點協作完成專案的基於雲端的 VFX 解決方案的需求已大大增加。由於許多公司認識到遠距工作的好處,預計這一趨勢甚至會在疫情結束後持續下去。
整體而言,COVID-19 對 VFX 軟體市場的影響好壞參半。儘管一些行業的需求有所下降,但疫情也為企業適應和創新提供了新的機會。
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