A procura de realidade virtual (RV) na área da saúde continuou a desenvolver-se nos últimos anos. O número de pessoas que utilizam ativamente a realidade virtual (RV) para diversas aplicações cresceu drasticamente. A realidade virtual (RV) tem uma infinidade de aplicações na área da saúde, desde a clínica ao consumidor. Assim, a crescente adoção da realidade virtual (RV) em inúmeras aplicações, como o tratamento de pacientes, cirurgia, medicina dentária, fisioterapia, treino médico, controlo da dor, reabilitação e outras, é um fator importante para o crescimento do mercado.
Aceda ao relatório completo em https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-virtual-reality-vr-health-market
A Data Bridge Market Research analisa que o mercado de realidade virtual (RV) na área da saúde deverá atingir os 28,98 mil milhões de dólares até 2029, face aos 2,89 mil milhões de dólares em 2021, crescendo a um CAGR de 33,40% no período previsto de 2022 a 2029. O número crescente de utilizadores de smartphones nas organizações e a crescente penetração de serviços de internet proporcionarão potenciais oportunidades para o crescimento do mercado no período previsto.

Espera-se que o aumento das iniciativas governamentais para promover a segurança alimentar impulsione a taxa de crescimento do mercado
A realidade virtual (RV) é a tecnologia avançada que permite ao utilizador simular uma experiência ou situação de interesse. A tecnologia de realidade virtual (RV) é utilizada em diversas áreas da saúde em múltiplas aplicações. Isto inclui formação médica para médicos e estudantes, marketing médico, tratamento de pacientes e educação das pessoas sobre uma condição ou processo médico. Esta tecnologia proporciona um ambiente imersivo que permite aos utilizadores terem experiências modificadas da realidade. A realidade virtual está a ser progressivamente utilizada para tratar doentes com disfunção neurológica, ansiedade, dor, deficiência, obesidade e depressão. Assim sendo, prevê-se que o crescimento na adoção destas tecnologias inovadoras que oferecem soluções avançadas para serviços de cuidados em tempo real e uma melhor gestão de cuidados aumente o crescimento do mercado nos próximos anos.
Âmbito do Relatório e Segmentação de Mercado
Métrica de Reporte
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Detalhes
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Período de previsão
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2022 a 2029
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Ano base
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2021
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Anos Históricos
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2020 (personalizável para 2015 - 2020)
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Unidades quantitativas
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Receita em milhões de dólares americanos, volumes em unidades, preços em dólares americanos
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Segmentos abrangidos
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Produto (Hardware, Software e Serviços), Tecnologia (Tecnologia de Montagem na Cabeça, Tecnologia de Rastreio de Gestos, Tecnologia de Projetores e Paredes de Exibição, Baseada em Dispositivos Móveis e Outras), Aplicação (Formação e Educação Médica, Terapia de Exposição à Realidade Virtual, Cirurgia, Gestão de Cuidados ao Doente, Reabilitação, Gestão da Dor e Outras), Área Terapêutica (Craniofacial, Cardiovascular, Oftalmológica, Pulmonar, Neurológica, Perturbações do Sono, Fobias, Dependências, Perturbação de Stress Pós-Traumático (PSPT) e Outras), Utilizador Final (Hospitais, Clínicas, Blocos Operatórios, Centros Cirúrgicos Ambulatório, Centros de Diagnóstico, Centros de Reabilitação, Instituições de Cuidados de Longa Duração, Instituições de Saúde Mental e Outras), Canal de Distribuição (Licitações Diretas, Vendas a Retalho e Distribuidor Terceirizado)
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Países abrangidos
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EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.
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Participantes do mercado abrangidos
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Siemens (Alemanha), Virtalis (Reino Unido), CAE Healthcare (EUA), General Electric (EUA), Virtual Realities LLC (Reino Unido), Qualcomm Technologies Inc. (EUA), Samsung (Coreia do Sul), Vuzix (EUA), Mimic Technologies Inc (EUA), Brainlab AG (Alemanha), SAMSUNG (Coreia do Sul), Brainlab AG, Firsthand (EUA), ImmersiveTouch, Inc (EUA), Koninklijke Philips NV (Holanda), Medical Realities Ltd (Reino Unido), PSICO SMART APPS, SL (Espanha), SimX (Canadá)
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Pontos de dados abordados no relatório
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Para além das perspetivas de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, os segmentos de mercado, a cobertura geográfica, os participantes do mercado e o cenário de mercado, o relatório de mercado selecionado pela equipa de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui uma análise aprofundada de especialistas, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.
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Análise de Segmentos:
O mercado da realidade virtual (RV) para a saúde está segmentado com base no produto, tecnologia, aplicação, área terapêutica, utilizador final e canal de distribuição.
- Com base no produto, o mercado global de realidade virtual (RV) para a saúde foi segmentado em hardware, software e serviços.
O segmento de hardware do segmento de produtos deverá dominar o mercado de saúde de realidade virtual (RV)
Espera-se que o hardware domine o mercado global de realidade virtual (RV) na área da saúde, com 51,55% de quota de mercado devido à ampla presença de produtos de realidade virtual (RV), como óculos e headsets, aos elevados custos dos produtos de hardware em comparação com os serviços e software, e à grande adoção de dispositivos de realidade virtual (RV) nos hospitais.
- Com base na tecnologia, o mercado global de realidade virtual (RV) para a saúde foi segmentado em tecnologia de montagem na cabeça, tecnologia de rastreio de gestos, tecnologia de projetores e paredes de exibição, baseada em dispositivos móveis e outras. Espera-se que a tecnologia de capacetes domine o mercado global de realidade virtual (RV) na área da saúde com uma quota de mercado de 51,24% devido aos crescentes investimentos nesta tecnologia, à comunicação melhorada entre médicos e ao incentivo para que tomem decisões corretas em relação ao tratamento e à saúde do paciente.
- Com base na aplicação, o mercado global de saúde de realidade virtual (RV) foi segmentado em formação e educação médica, terapia de exposição à realidade virtual, cirurgia, gestão de cuidados ao paciente, reabilitação, controlo da dor e outros.
Espera-se que o segmento de formação e educação médica do segmento de aplicações domine o mercado de saúde de realidade virtual (RV).
Espera-se que a formação e a educação médica dominem o mercado global de saúde em realidade virtual (RV) com 30,27% de quota de mercado devido à elevada utilização de produtos de realidade virtual (RV) na educação médica e criem um ambiente de aprendizagem 3D, o que auxiliou ainda mais as interações humanas.
- Com base na área terapêutica, o mercado global de saúde de realidade virtual (RV) foi segmentado em craniofacial, cardiovascular, oftalmológica, pulmonar, neurológica, distúrbios do sono, fobias, dependências, perturbação de stress pós-traumático (PSPT) e outras. Espera-se que a perturbação de stress pós-traumático (PSPT) domine o mercado global de saúde por realidade virtual (RV) com 31,68% de quota de mercado devido ao aumento da utilização da realidade virtual (RV) para tratar a perturbação de stress pós-traumático e diminuir a gravidade dos sintomas.
- Com base no utilizador final, o mercado global de realidade virtual (RV) para a saúde foi segmentado em hospitais, clínicas, centros cirúrgicos, centros de cirurgia ambulatória, centros de diagnóstico, centros de reabilitação, instalações de cuidados continuados, instituições de saúde mental e outros. Espera-se que os hospitais dominem o mercado global de saúde com realidade virtual (RV) com 41,68% de quota de mercado devido à elevada implementação de aplicações de realidade virtual (RV), como a realização de cirurgias, formação de profissionais que prestam consultas médicas remotamente e muitas outras.
- Com base no canal de distribuição, o mercado global de realidade virtual (RV) para a saúde foi segmentado em concursos diretos, vendas a retalho e distribuidores de terceiros. Espera-se que as vendas a retalho dominem o mercado global de realidade virtual (RV) para a saúde, com 70,23% de quota de mercado, porque os centros cirúrgicos, hospitais e outros utilizadores finais estabelecem colaborações, parcerias e acordos para a implementação de produtos de realidade virtual (RV) nas suas instituições de saúde.
Principais jogadores
A Data Bridge Market Research reconhece as seguintes empresas como os principais participantes do mercado de realidade virtual (RV) na área da saúde: Siemens (Alemanha), Virtalis (Reino Unido), CAE Healthcare (EUA), General Electric (EUA), Virtual Realities LLC (Reino Unido), Qualcomm Technologies Inc. (EUA), Samsung (Coreia do Sul), Vuzix (EUA), Mimic Technologies Inc (EUA), Brainlab AG (Alemanha), SAMSUNG (Coreia do Sul).
Desenvolvimento de Mercado

- Em 2021, a AppliedVR iniciou a sua parceria com a Curebase para realizar ensaios clínicos para avaliar a eficiência da terapêutica baseada em RV. Nesta parceria, a Applied VR instalou a plataforma Curebase para executar cinco testes clínicos avaliando a eficiência da terapia baseada em RV para curar a dor crónica. Isso ajudou a empresa a desenvolver-se no mercado.
- Em 2021, a Koninklijke Philips NV lançou uma experiência digital durante o Congresso virtual da Sociedade Europeia de Cardiologia (ESC) 2021. Com este lançamento, a empresa destacou soluções de diagnóstico e tratamento inteligentes. Isto ajudará a empresa a melhorar as suas ofertas e a expandir-se no mercado.
- Em 2021, a VirtaMed AG anunciou a sua parceria com a ESG Elektroniksystem- und Logistik-GmbH. Com esta parceria, ambas as empresas irão fornecer soluções de simulação inovadoras e baseadas em realidade virtual, específicas para o cliente, para a formação e educação de profissionais de serviços médicos e médicos. Isto ajudará a empresa a aumentar as suas vendas e a expandir-se no mercado.
Análise Regional
Geograficamente, os países abrangidos pelo relatório do mercado de saúde de realidade virtual (RV) são
EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.
De acordo com a análise de pesquisa de mercado da Data Bridge:
A Europa é a região dominante no mercado de realidade virtual (RV) para a saúde durante o período previsto de 2022 a 2029
A América do Norte domina o mercado de saúde de realidade virtual (RV) devido ao crescente investimento em atividades de I&D e medidas governamentais de apoio nesta região. Além disso, a pressão crescente sobre os principais pagadores do mercado e os prestadores de cuidados de saúde para reduzir os custos do tratamento impulsionará ainda mais o crescimento do mercado de saúde de realidade virtual (RV).
Estima-se que a Ásia-Pacífico seja a região de crescimento mais rápido no mercado de realidade virtual (RV) para a saúde no período previsto de 2022 a 2029.
Prevê-se que a Ásia-Pacífico cresça durante o período previsto de 2022 a 2030 devido à crescente consciencialização da população e à crescente infra-estrutura de saúde nesta região. Além disso, espera-se que a crescente distribuição da tecnologia de RA e RV no setor da saúde impulsione a taxa de crescimento do mercado nesta região.
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