Product Launch (Blog)

Aug, 24 2021

預計 2021 年至 2028 年預測期內全球遊戲方向盤市場將成長 8.0%

全球遊戲方向盤市場預計將成長 8.0%,其中全球遊戲文化的不斷發展以及賽車遊戲中擴增實境和虛擬實境的日益普及等因素可以成為市場成長的主要因素。

隨著日益壯大的遊戲串流文化正在改變全球的遊戲格局,遊戲方向盤市場在中國等國家展現出非凡的滲透力。在發展中國家,專業訓練對遊戲方向盤的需求不斷增長,為全球遊戲方向盤市場創造了機會。

遊戲方向盤市場概況

根據Data Bridge Market Research的調查,全球遊戲方向盤市場中亞太地區的市佔率最高,其次是北美和歐洲。市場領導者是 Endor AG,在全球市場的佔有率約為 50% - 59%。該公司透過提供遊戲方向盤產品和建立合作夥伴關係來增強其產品組合,從而獲得了出色的銷售業績。

例如,

  • 2021年6月,Endor AG推出賓利方向盤。該產品的主要特性是它能夠用於即時應用和虛擬應用。這款賽車方向盤是與賓利合作設計的。該產品的推出有助於公司改善其產品組合
  • 2021 年 7 月,Endor AG 與 PlayStation Studios 建立合作關係。此次合作的主要目的是開發獲得 Gran Turismo 許可的用於賽車/駕駛模擬器的新型外圍設備,其中包括所有用於各種遊戲機的賽車設備。透過此次合作,兩家公司將加強其產品組合,並幫助公司擴大其市場

遊戲方向盤市場影響市場的趨勢

現在的問題是 Endor AG、Logitech 和 Thrustmaster(Guillemot Corporation SA 旗下品牌)瞄準的其他地區有哪些? Data Bridge Market Research 預測全球遊戲方向盤市場將大幅成長,而市場領導者瞄準的中國和日本將成為 2021 年的下一個收入來源。

遊戲方向盤的競爭每年都變得越來越激烈,Endor AG、羅技和 Thrustmaster(Guillemot Corporation SA 的一個品牌)等公司是遊戲方向盤市場的領導者。 Data Bridge Market Research 的新報告重點介紹了全球遊戲方向盤市場的主要成長因素和機會。

有關遊戲方向盤的更多分析,請向我們的分析師進行簡報https://www.databridgemarketresearch.com/speak-to-analyst/?dbmr=global-gaming-steering-wheels-market

全球遊戲方向盤市場發展

  • 2021年6月,Thrustmaster推出了T-GT II。該產品的主要特點是其設計,因為該產品設計用於支援 PS3、PS4、PS5 和 PC。該產品將幫助公司改進其遊戲模擬器方向盤和賽車方向盤產品組合,並為專業和休閒遊戲玩家提供創新產品。

全球遊戲方向盤市場範圍

對全球遊戲方向盤市場所有國家的分析都基於最大粒度進行了進一步細分。根據重量,全球遊戲方向盤市場細分為 0-2.0 KG、2.1-4.0 KG、4.1-6.0 KG、6.1-8.0 KG、8.0 KG 以上。根據離合器踏板,全球遊戲方向盤市場分為帶離合器踏板和不含離合器踏板。根據分銷管道,全球遊戲方向盤市場細分為線下和線上。線下部分再細分為超市和大賣場、電子產品商店、體育用品店等。線上部分再細分為第三方、公司所有。

要了解有關該研究的更多信息,請訪問 https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-gaming-steering-wheels-market

全球遊戲方向盤市場產業趨勢及 2028 年預測中涵蓋的關鍵要點

  • 市場規模
  • 市場標準與變化
  • 不同地區的市場試點
  • 不同地區的市場需求
  • 各地區市場佔有率
  • 市場競爭對手的最新動態
  • 不同地區的近期市場價值
  • 市場競爭對手的銷售數據
  • 市場關鍵供應商和顛覆者研究

報告中涉及的主要市場競爭對手

  • 恩多公司
  • 羅技
  • Thrustmaster
  • 大頭怪
  • 堀株式會社
  • FlashFire 配件公司

以上是報告中涵蓋的關鍵參與者,要了解全球遊戲方向盤市場的更多詳盡列表,請聯繫我們https://www.databridgemarketresearch.com/toc/?dbmr=global-gaming-steering-wheels-market

研究方法:全球遊戲方向盤市場

資料收集和基準年分析是使用具有大樣本量的資料收集模組完成的。使用市場統計和相干模型來分析和預測市場數據。市場佔有率分析和關鍵趨勢分析也是市場報告的主要成功因素。如需了解更多信息,請要求分析師致電或提出您的詢問。

DBMR 研究團隊使用的關鍵研究方法是資料三角測量,其中涉及資料探勘、資料變數對市場的影響分析以及初步(產業專家)驗證。除此之外,資料模型還包括供應商定位網格、市場時間軸分析、市場概覽和指南、公司定位網格、公司市場份額分析、測量標準、自上而下的分析和供應商份額分析。要了解有關研究方法的更多信息,請向我們的行業專家進行諮詢。

主要受訪者

  • 需求方:經理、主管、遊戲區所有者、線上遊戲玩家、賽車專業人士、電競專業人士和街機遊戲玩家
  • 供應方:服務供應商、遊戲方向盤公司、行銷經理、物流經理和 C 級主管等

相關報告

瀏覽半導體和電子類別相關報告@ https://www.databridgemarketresearch.com/report-category/semiconductors-and-electronics/


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