Press Release

Nov, 08 2023

拡張現実(AR)と複合現実(MR)技術が業界にもたらす変革的影響

拡張現実(AR)と複合現実(MR)市場には、様々な技術が存在します。モバイル拡張現実とは、スマートフォンタブレットで提供されるAR体験を指し、デジタル要素によって現実世界を拡張します。モニターベースの技術は、コンピューター画面やモニターにAR/MRコンテンツを表示します。一方、近眼ベースの技術は、通常はヘッドセットやメガネを通して、デジタル情報をユーザーの視界に直接統合し、没入型体験を実現します。これらの技術は、ゲームからヘルスケア、製造業に至るまで、様々な業界でイノベーションを推進しています。

完全なレポートはhttps://www.databridgemarketresearch.com/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-marketでご覧いただけます。

データブリッジ・マーケット・リサーチの分析によると、欧州の拡張現実(AR)および複合現実(MR)市場は、2021年に54億2,336万米ドルだった市場規模が、2022年から2029年の予測期間中に49.2%の年平均成長率(CAGR)で成長し、2029年には133億1,7390万米ドルに達すると予測されています。ARおよびMR技術は、リアルタイムデータ、インタラクティブな指示、仮想オーバーレイを提供することで、製造および保守の効率を高め、作業員の作業、トラブルシューティング、機器メンテナンスを支援します。これにより、エラーやダウンタイムが削減され、コスト削減と生産性向上につながります。

研究の主な結果

欧州の拡張現実(AR)および複合現実(MR)市場

政府と防衛が市場の成長率を牽引すると予想される

AR(拡張現実)とMR(複合現実)技術は、政府および防衛分野において極めて重要です。これらの技術により、軍人はリアルタイムデータ、戦術情報、視覚的なオーバーレイにアクセスでき、状況認識と任務の有効性を向上させることができます。公共部門では、AR/MRは都市計画、災害対応、訓練シミュレーションに活用され、意思決定と対応能力を向上させています。これらの技術は国家安全保障、効率的なガバナンス、そしてより効果的な訓練に貢献しており、政府および防衛分野において不可欠なアプリケーションツールとなっています。

レポートの範囲と市場セグメンテーション

レポートメトリック

詳細

予測期間

2022年から2029年

基準年

2021

歴史的な年

2020年(2014~2019年にカスタマイズ可能)

定量単位

売上高(百万米ドル)、販売数量(個数)、価格(米ドル)

対象セグメント

コンポーネント (ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、展開モデル (クラウド、オンプレミス)、配信チャネル (オフライン、オンライン)、デバイス タイプ (ヘッドアップ ディスプレイ、ヘッドマウント ディスプレイ、プロジェクターおよびディスプレイ ウォール、ジェスチャー追跡デバイス)、テクノロジー (モバイル拡張現実、モニター ベースのテクノロジー、近眼ベースのテクノロジー)、アプリケーション (ワークフロー最適化、マーケティング コラボレーション、拡張 2D および 3D、視覚化、3D モデリング、ドキュメンテーション、ナビゲーション)、エンド ユーザー (小売および電子商取引、IT および通信、自動車、航空宇宙および防衛、ヘルスケア、アニメーション、旅行および観光、エネルギー、メディアおよびエンターテイメント、教育、建設、ゲームおよびスポーツ、銀行) - 2029 年までの業界動向と予測。

対象国

ドイツ、フランス、イギリス、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国。

対象となる市場プレーヤー

HP Development Company, LP(米国)、HTC Corporation(台湾)、Autodesk Inc.(米国)、Barco(ベルギー)、Intel Corporation(米国)、PTC(米国)、セイコーエプソン株式会社(日本)、Ultraleap Limited(英国)、ASUSTek Computer Inc.(台湾)、Dell(米国)、Google(Alphabet Inc.の子会社)(米国)、ソニー株式会社(日本)、Lenovo(中国)、Microsoft(米国)、SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD.(韓国)、パナソニック株式会社(日本)、RealWear, Inc.(米国)、Magic Leap, Inc.(米国)、EON Reality(米国)、TeamViewer(ドイツ)

レポートで取り上げられているデータポイント

データブリッジ市場調査チームがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、市場セグメント、地理的範囲、市場プレーヤー、市場シナリオなどの市場洞察に加えて、専門家による詳細な分析、輸入/輸出分析、価格分析、生産消費分析、乳棒分析が含まれています。

セグメント分析:

ヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場は、コンポーネント、展開モデル、流通チャネル、デバイスの種類、テクノロジー、アプリケーション、およびエンド ユーザーに基づいてセグメント化されています。

  • コンポーネントに基づいて、ヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場は、ハードウェア、ソフトウェア、およびサービスに分類されます。
  • 展開モデルに基づいて、ヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場は、オンプレミスとクラウドに分類されます。
  • 流通チャネルに基づいて、ヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場は、オフラインとオンラインに分類されます。
  • デバイスの種類に基づいて、ヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場は、ヘッドアップディスプレイ、ヘッドマウントディスプレイ、プロジェクターおよびディスプレイウォール、ジェスチャー追跡デバイスに分類されています。
  • 技術に基づいて、ヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場は、モバイル拡張現実、モニターベースの技術、および近眼ベースの技術に分類されています。
  • アプリケーションに基づいて、ヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場は、ワークフロー最適化、マーケティングコラボレーション、拡張 2D および 3D、視覚化、3D モデリング、ドキュメント作成、ナビゲーションに分類されています。
  • エンドユーザーに基づいて、ヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場は、小売および電子商取引、IT および通信、自動車、航空宇宙および防衛、ヘルスケア、旅行および観光、エネルギー、メディアおよびエンターテイメント、教育、建設、ゲームおよびスポーツ、銀行業、その他に分類されています。  

主要プレーヤー

Data Bridge Market Research は、ヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場における以下の企業をヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場のプレーヤーとして認識しています。HP Development Company, LP (米国)、HTC Corporation (台湾)、Autodesk Inc. (米国)、Barco (ベルギー)、Intel Corporation (米国)、PTC (米国)、セイコーエプソン株式会社 (日本)、Ultraleap Limited (英国)、ASUSTek Computer Inc. (台湾)。

欧州の拡張現実(AR)および複合現実(MR)市場

市場動向

  • スマートグラスと拡張現実(AR)技術のリーディングプロバイダーであるVuzix Corporationは、2022年11月、米国、カナダ、英国、欧州連合、そして日本で、Vuzix M400Cスマートグラスの受注開始を発表しました。このスマートグラスは、同社の主力製品であるM400スマートグラスと同じ優れたデザインを継承し、1080pの動画を60fpsでストリーミングできるオートフォーカスHDカメラ、鮮明なOLEDディスプレイ、ノイズキャンセリングマイク、音声コントロール、スピーカー、ボタン、タッチパッドを備え、すべてIP67規格に準拠しています。
  • 2022年10月、拡張現実(AR)グラス向けマイクロLEDディスプレイの有力開発企業であるMicledi Microdisplaysと、ARヘッドセットの世界的イノベーターであるKura Technologiesは、ARグラスの開発に向けた共同プロジェクトを発表しました。Kura Technologiesが設計したこのグラスは、MICLEDI独自の300mmマイクロLEDディスプレイを搭載し、Kura Technologiesの次世代ARグラスに必要な性能基準を満たしています。
  • 2022年5月、Vuzix CorporationはフランスのmLED(マイクロ発光ダイオード)ディスプレイソリューション企業であるAtomistic SASとの提携を発表しました。この提携には、カスタマイズされたバックプレーンの開発、重要なmLED技術に関する独占的ライセンス契約、そして一定の技術的マイルストーン達成を条件としたAtomisticの買収が含まれます。Atomisticは、Vuzixのサポートを受けながら、革新的な材料科学とサードパーティ製のLED光源を活用し、ARグラス向けmLEDの開発を促進するため、先進ノードの300mmウェハバックプレーンを提供する予定です。
  • 2021年4月、マイクロソフトは米国国防総省と218億8000万米ドル相当の大型契約を締結したことを発表しました。この契約は、HoloLensと呼ばれる拡張現実(AR)ヘッドギアを米軍に供給するものです。この先進技術は、兵士の状況認識と視認性を向上させ、軍事作戦における次世代暗視機能を提供することを目的としています。マイクロソフトのこの契約への関与は、AR分野における同社の役割に革命をもたらすだけでなく、製品ラインナップを拡大し、従来の空間と時間の境界を打ち破ることにもつながります。
  • サムスン電子は2021年7月、主力製品に拡張現実(AR)統合サービスを導入し、消費者向けの非接触型決済オプションを拡大しました。この新サービスにより、お客様はAR技術を用いて自宅で仮想的に製品を体験し、寸法を評価し、十分な情報に基づいた選択を行うことができます。この戦略的動きは、製品ポートフォリオの多様化を通じて、同社の拡張現実市場における拡大を促進しました。

地域分析

地理的に見ると、ヨーロッパの拡張現実 (AR) および複合現実 (MR) 市場レポートでカバーされている国は、ドイツ、フランス、イギリス、オランダ、スイス、ベルギー、ロシア、イタリア、スペイン、トルコ、その他のヨーロッパ諸国です。

Data Bridge Market Researchの分析によると:

2022年から2029年の予測期間中、英国はヨーロッパの拡張現実(AR)および複合現実(MR)市場において主要な地域となる。

予測期間中、英国は欧州の拡張現実(AR)および複合現実(MR)市場において圧倒的なシェアを占めています。モバイルデバイス、クラウドコンピューティング、モノのインターネット(IoT)といった最先端技術を企業の業務に積極的に統合する英国の姿勢は、欧州の拡張現実(AR)および複合現実(MR)市場の成長を牽引する大きな要因となっています。こうした迅速な対応は従業員の生産性と協働性を向上させ、英国は様々な業界におけるARおよびMR技術の地域展開において重要な牽引役となっています。

2022年から2029年の予測期間において、ドイツはヨーロッパの拡張現実(AR)および複合現実(MR)市場を支配すると予想されています。

ドイツは、デジタルワークプレイスとモバイルワークフォースの導入拡大により、欧州の拡張現実(AR)および複合現実(MR)市場をリードする態勢にあります。デジタルトランスフォーメーションとイノベーションへのドイツの取り組みは、ARおよびMR技術の需要を刺激し、生産性と効率性を向上させます。堅牢な技術インフラと進化するワークプレイス環境のダイナミクスにより、ドイツは成長を続ける欧州のARおよびMR業界において重要なプレーヤーとしての地位を確立しています。

ヨーロッパの拡張現実(AR)および複合現実(MR)市場レポートの詳細については、ここをクリックしてください –  https://www.databridgemarketresearch.com/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


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