Press Release

Dec, 28 2022

Рост популярности анимационных фильмов и ежедневных мыльных опер стимулирует спрос на анимационный рынок

 

Анимационный контент растет здоровыми темпами по всему миру, вещатели становятся все более заинтересованными в запуске анимационных шоу, а ежедневные мыльные оперы для детей пользуются большим спросом, увеличивая запуск новых ежедневных мыльных опер. Таким образом, тенденция к росту анимационных фильмов и ежедневных мыльных опер является основным фактором роста мирового рынка анимации.

Доступ к полному отчету по адресу https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-animation-market

По данным исследования рынка Data Bridge, ожидается, что среднегодовой темп роста рынка анимации составит 5,3% в прогнозируемый период с 2022 по 2029 год, а к 2029 году он, как ожидается, достигнет 481 998,66 млн долларов США.

Основные выводы исследования

Рынок анимации

Ожидается, что быстрый рост индустрии анимации будет способствовать темпам роста рынка.

В условиях пандемии люди смогли исследовать новые направления развлечений, и платформы OTT стали популярной развлекательной платформой. Рост OTT принес пользу индустрии анимации, увеличив количество зрителей, особенно детского контента. В настоящее время OTT играет значительную роль в индустрии развлечений, способствуя развитию технологий VFX и анимации. В результате мировая индустрия анимации расширяется ежедневно, что способствует росту мирового рынка анимации и выступает в качестве драйвера рынка.

Область отчета и сегментация рынка

Отчет Метрика

Подробности

Прогнозируемый период

2022-2029

Базовый год

2021

Исторические годы

2020 (Можно настроить на 2014 - 2019)

Количественные единицы

Доход в млн. долл. США, объемы в единицах, цены в долл. США

Охваченные сегменты

Источник дохода (OTT, реклама, продажа билетов, другое)

Страны, охваченные

США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальная Европа в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальной Ближний Восток и Африка (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA), Бразилия, Аргентина и Остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки

Охваченные участники рынка

Warner Bros. Discovery, Inc (США), Sony Pictures Digital Productions Inc. (США), DREAMWORKS ANIMATION (США), TOEI ANIMATION CO., LTD. (Япония), Disney (США), Paramount (США), NETFLIX (США), AARDMAN ANIMATIONS LTD (Великобритания), OLM, Inc. (Япония), Madman Entertainment Pty. Ltd. (Австралия), Kyoto Animation Co., Ltd. (Япония), Pierrot Co., Ltd. (Япония), BluBlu Studios (Великобритания), NIPPON ANIMATION CO., LTD. (Япония), SUNRISE (США)

Данные, отраженные в отчете

Помимо аналитических данных о рынке, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, участники рынка и рыночный сценарий, отчет о рынке, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ потребления продукции и анализ пестицидов.

Анализ сегмента:

Мировой рынок анимации сегментирован по источникам дохода.

  • По источнику доходов мировой рынок анимации сегментируется на ОТТ, продажу билетов, рекламу и другие.

Ожидается, что в 2022 году сегмент OTT будет доминировать на мировом рынке анимации.

Ожидается, что сегмент OTT будет доминировать на мировом рынке анимации с долей рынка 41,59% из-за роста числа случаев COVID-19, который способствовал развитию   технологий визуальных эффектов и анимации.

Основные игроки

Data Bridge Market Research признает следующие компании основными игроками на рынке анимации: Warner Bros. Discovery, Inc (США), Sony Pictures Digital Productions Inc. (США), DREAMWORKS ANIMATION (США), TOEI ANIMATION CO., LTD. (Япония), Disney (США), Paramount (США), NETFLIX (США), AARDMAN ANIMATIONS LTD (Великобритания), OLM, Inc. (Япония), Madman Entertainment Pty. Ltd. (Австралия), Kyoto Animation Co., Ltd. (Япония), Pierrot Co., Ltd. (Япония), BluBlu Studios (Великобритания), NIPPON ANIMATION CO., LTD. (Япония), SUNRISE (США)

Развитие рынка

Рынок анимации

  • В январе 2020 года AARDMAN ANIMATIONS LTD в сотрудничестве с Greenpeace выпустит новый мощный анимационный фильм, чтобы подчеркнуть бедственное положение мировых океанов. Этот недавно выпущенный анимационный фильм подчеркивает глобальный кризис океана. Это помогло компании увеличить доход и улучшить свои предложения для роста на рынке
  • В августе 2021 года Warner Media, LLC анонсировала House of Max, ориентированную на потребителя бренд-студию для рекламодателей, которая будет использовать культовую развлекательную IP Warner Media, бренды и франшизы; желанный доступ к аудитории; и непревзойденный культурный масштаб. Рекламодатели теперь смогут разрабатывать индивидуальные креативы для своих маркетинговых сообщений в лучшей в своем классе среде на HBO Max, одной из самых быстрорастущих потоковых платформ на рынке, благодаря творческим и производственным возможностям House of Max. Такое расширение бизнеса выделит компанию среди конкурентов и позиционироват ее как лидера рынка
  • В апреле 2021 года Disney получила пять премий «Оскар», причем Nomadland от Searchlight Pictures получила три «Оскара», включая «Лучший фильм», а «Душа» от Disney и Pixar получила три «Оскара», включая «Лучший анимационный фильм». С момента своего запуска в 2019 году Disney+ получила свои первые номинации на «Оскар» как дом для «Души» от Disney и Pixar. Такие награды повышают узнаваемость компании и ее восприятие общественностью, позволяя ей достигать новых высот.

Региональный анализ

Географически в отчете по рынку анимации рассматриваются следующие страны: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA), Бразилия, Аргентина и остальные страны Южной Америки как часть Южной Америки.

Согласно анализу Data Bridge Market Research:

Северная Америка будет доминирующим регионом на рынке анимации в прогнозируемый период 2022–2029 гг.

Северная Америка доминирует на рынке анимации благодаря смещению фокуса компаний с традиционных способов рекламы на цифровые услуги.

По оценкам, Азиатско-Тихоокеанский регион станет самым быстрорастущим регионом на рынке анимации в прогнозируемый период 2022–2029 гг.

Ожидается, что в прогнозируемый период рост произойдет в Азиатско-Тихоокеанском регионе за счет использования в этом регионе 3D-анимации, которая привлекает зрителей к определенному продукту или услуге, а также помогает продемонстрировать общий стандарт и видение организации бизнеса в регионе.

Анализ воздействия COVID-19

Появление COVID-19 привело к небольшому спаду в этот период, поскольку все основные отрасли остановились, чтобы сдержать распространение заболевания в течение года. Были введены строгие карантины и комендантский час, что привело к снижению производственной активности в секторе. Студиям потребовалось некоторое время, чтобы понять, что работу можно выполнять из дома, пусть и не так быстро, поскольку обстоятельства во время пандемии были сложными. По мере того, как мир восстанавливается после пандемии, ожидается, что рынок анимации будет расти в ближайшие годы.

Более подробную информацию об отчете по рынку анимации можно получить здесь – https://www.databridgemarketresearch.com/reports/global-animation-market


Client Testimonials