O mercado da realidade aumentada (RA) e da realidade mista (RM) abrange diversas tecnologias. A realidade aumentada móvel refere-se a experiências de RA entregues em smartphones ou tablets , melhorando o mundo real com elementos digitais. A tecnologia baseada em monitores envolve conteúdo de RA/RM apresentado em ecrãs ou monitores de computador. A tecnologia baseada na visão próxima dos olhos, por outro lado, integra a informação digital diretamente no campo de visão do utilizador, normalmente através de auscultadores ou óculos, criando experiências imersivas. Estas tecnologias impulsionam coletivamente a inovação em setores que vão desde os jogos à saúde e à indústria transformadora.
Aceda ao relatório completo em https://www.databridgemarketresearch.com/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market
A Data Bridge Market Research analisa que o valor de mercado da Realidade Aumentada (RA) e da Realidade Mista (RM) na Europa , que era de 5.423,36 milhões de dólares em 2021, deverá atingir o valor de 1.33.173,90 milhões de dólares até 2029, com um CAGR de 49,2% durante o período previsto de 2022-2029. As tecnologias de RA e RM aumentam a eficiência no fabrico e na manutenção ao fornecer dados em tempo real, instruções interativas e sobreposições virtuais, auxiliando os trabalhadores nas tarefas, na resolução de problemas e na manutenção de equipamentos. Isto reduz os erros e o tempo de inatividade, resultando em poupança de custos e maior produtividade.
Principais conclusões do estudo
Governo e defesa devem impulsionar a taxa de crescimento do mercado
As tecnologias de RA (realidade aumentada) e RM (realidade mista) são vitais nos setores governamental e de defesa. Permitem que os militares acedam a dados em tempo real, informações táticas e sobreposições visuais, melhorando a consciência situacional e a eficácia da missão. No sector público, a RA/RM é utilizada para o planeamento urbano, resposta a catástrofes e simulações de formação, melhorando a tomada de decisões e as capacidades de resposta. Estas tecnologias contribuem para a segurança nacional, uma governação eficiente e uma formação mais eficaz, tornando-as ferramentas essenciais de aplicação governamental e de defesa.
Âmbito do Relatório e Segmentação de Mercado
Métrica de Reporte
|
Detalhes
|
Período de previsão
|
2022 a 2029
|
Ano base
|
2021
|
Anos Históricos
|
2020 (personalizável para 2014-2019)
|
Unidades quantitativas
|
Receita em milhões de dólares americanos, volumes em unidades, preços em dólares americanos
|
Segmentos abrangidos
|
Componente (hardware, software, serviços), modelo de implementação (cloud, local), canal de distribuição (off-line, online), tipo de dispositivo (head up display, head mount display , projetor e parede de visualização, dispositivos de rastreio de gestos), tecnologia (realidade aumentada móvel, tecnologia baseada em monitor, tecnologia baseada em visão de perto), aplicação (otimização de fluxo de trabalho, colaboração de marketing, 2D e 3D melhorados, visualizações, modelação 3D, documentação, navegação), utilizador final (retalho e comércio eletrónico , TI e telecomunicações, automóvel, aeroespacial e defesa, cuidados de saúde, animação, viagens e turismo, energia, media e entretenimento, educação, construção, jogos e desporto, banca) - Tendências do setor e previsão até 2029.
|
Países abrangidos
|
Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa.
|
Participantes do mercado abrangidos
|
HP Development Company, LP (EUA), HTC Corporation (Taiwan), Autodesk Inc. (EUA), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EUA), PTC (EUA), Seiko Epson Corporation (Japão), Ultraleap Limited (Reino Unido), ASUSTek Computer Inc. (Taiwan), Dell (EUA), Google (uma subsidiária da Alphabet Inc.) (EUA), Sony Corporation (Japão), Lenovo (China), Microsoft (EUA), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Coreia do Sul), Panasonic Corporation (Japão), RealWear, Inc. (EUA), Magic Leap, Inc. (EUA), EON Reality (EUA), TeamViewer (Alemanha)
|
Pontos de dados abordados no relatório
|
Para além das perspetivas de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, os segmentos de mercado, a cobertura geográfica, os participantes do mercado e o cenário de mercado, o relatório de mercado selecionado pela equipa de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui uma análise aprofundada de especialistas, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.
|
Análise de Segmentos:
O mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) está segmentado com base no componente, modelo de implementação, canal de distribuição, tipo de dispositivo, tecnologia, aplicação e utilizador final.
- Com base nos componentes, o mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) está segmentado em hardware, software e serviços.
- Com base no modelo de implementação, o mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) está segmentado em local e na nuvem.
- Com base no canal de distribuição, o mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) está segmentado em offline e online.
- Com base no tipo de dispositivo, o mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) foi segmentado em head up display, head mounted display, projetor e parede de exibição e dispositivos de rastreio de gestos.
- Com base na tecnologia, o mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) foi segmentado em realidade aumentada móvel, tecnologia baseada em monitores e tecnologia baseada em visão próxima dos olhos.
- Com base na aplicação, o mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) foi segmentado em otimização de fluxo de trabalho, colaboração de marketing, 2D e 3D melhorados, visualizações, modelação 3D, documentação e navegação.
- Com base no utilizador final, o mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) está segmentado em retalho e comércio eletrónico, TI e telecomunicações, automóvel, aeroespacial e defesa, saúde, viagens e turismo, energia, media e entretenimento, educação, construção, jogos e desporto, banca e outros.
Principais jogadores
A Data Bridge Market Research reconhece as seguintes empresas como participantes do mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM): HP Development Company, LP (EUA), HTC Corporation (Taiwan), Autodesk Inc. (EUA), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EUA), PTC (EUA), Seiko Epson Corporation (Japão), Ultraleap Limited (Reino Unido) e ASUSTek Computer Inc. (Taiwan).
Desenvolvimentos de mercado
- Em novembro de 2022, a Vuzix Corporation, fornecedor líder de óculos inteligentes e tecnologia de realidade aumentada (RA), revelou a disponibilidade dos óculos inteligentes Vuzix M400C para encomendas de clientes nos Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, União Europeia e Japão. Estes óculos inteligentes mantêm o mesmo design de sucesso dos óculos inteligentes M400 da empresa e apresentam uma câmara HD com focagem automática para transmissão de vídeo 1080p a 60 fps, um ecrã OLED nítido, microfone com cancelamento de ruído, controlo de voz, altifalante, botões e touchpad, tudo desenvolvido para cumprir as normas IP67.
- Em outubro de 2022, a Micledi Microdisplays, um importante desenvolvedor de ecrãs microLED para óculos de realidade aumentada (RA), e a Kura Technologies, uma das principais inovadoras globais em headsets de RA, revelaram um esforço colaborativo para produzir óculos de RA. Estes óculos, concebidos pela Kura, integram os exclusivos ecrãs microLED de 300 mm da MICLEDI para cumprir os padrões de desempenho necessários para a próxima geração de óculos de RA da Kura.
- Em maio de 2022, a Vuzix Corporation revelou uma parceria com a Atomistic SAS, uma empresa francesa de soluções de displays mLED (micro-Light Emitting Diode). Esta colaboração abrange o desenvolvimento de um backplane personalizado, um acordo de licenciamento exclusivo para a tecnologia mLED crucial e a possível aquisição da Atomistic, sujeita ao cumprimento de determinados marcos técnicos. A Atomistic está pronta para fornecer um backplane de wafer de 300 mm de nó avançado, com o suporte da Vuzix, para facilitar o desenvolvimento de mLEDs para óculos de realidade aumentada, utilizando ciência de materiais inovadora e potenciais fontes de LED de terceiros.
- Em abril de 2021, a Microsoft divulgou um contrato substancial com o Pentágono, avaliado em 21,88 mil milhões de dólares, para fornecer aos militares norte-americanos equipamento de realidade aumentada, conhecido como HoloLens. Esta tecnologia avançada visa aumentar a visibilidade e a consciência situacional dos soldados, oferecendo capacidades de visão noturna de última geração durante as operações militares. O envolvimento da Microsoft neste contrato não só revoluciona o seu papel no campo da RA, como também expande a sua oferta de produtos, quebrando as fronteiras convencionais do espaço e do tempo.
- Em julho de 2021, a SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. alargou as suas opções contactless para os consumidores ao introduzir um serviço integrado de realidade aumentada (RA) para os seus principais produtos. Este novo serviço permite aos clientes experimentar produtos virtualmente nas suas casas, avaliar as dimensões dos produtos e fazer escolhas bem informadas utilizando a tecnologia de RA. Esta mudança estratégica facilitou também a expansão da empresa no mercado da realidade aumentada, diversificando o seu portfólio de produtos.
Análise Regional
Geograficamente, os países abrangidos pelo relatório de mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) da Europa são Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia e Resto da Europa.
De acordo com a análise de pesquisa de mercado da Data Bridge:
O Reino Unido é a região dominante no mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) durante o período previsto de 2022-2029
O Reino Unido domina o mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) durante o período previsto. A abordagem proativa do Reino Unido para integrar tecnologias de ponta, como dispositivos móveis, computação em nuvem e Internet das Coisas (IoT) nas operações empresariais é um grande catalisador para o crescimento do mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM). Esta capacidade de resposta aumenta a produtividade e a colaboração da força de trabalho, tornando o Reino Unido um importante impulsionador na expansão regional das tecnologias de RA e RM em diversos setores.
Prevê-se que a Alemanha domine o mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) no período previsto de 2022-2029
A Alemanha está pronta para liderar o mercado europeu de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) devido à crescente adoção de locais de trabalho digitais e de uma força de trabalho móvel. O compromisso do país com a transformação digital e a inovação alimenta a procura por tecnologias de RA e RM, aumentando a produtividade e a eficiência. A robusta infra-estrutura tecnológica da Alemanha e a dinâmica em constante evolução do ambiente de trabalho posicionam-na como um actor fundamental no crescente sector de RA e RM da Europa.
Para obter informações mais detalhadas sobre o relatório de mercado de realidade aumentada (RA) e realidade mista (RM) da Europa, clique aqui – https://www.databridgemarketresearch.com/reports/europe-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


