Press Release

Aug, 21 2023

Explorando las aplicaciones de AR y MR en el entretenimiento y los juegos

El mercado norteamericano de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM) se caracteriza por varias características clave. Por ejemplo, cuenta con una sólida infraestructura tecnológica y una alta tasa de adopción de soluciones digitales avanzadas, y una amplia gama de industrias, como los videojuegos, el entretenimiento, la salud, la educación y la manufactura, impulsan el mercado. Además, Norteamérica alberga importantes actores e innovadores en tecnología de RA y RM. El mercado también se ve influenciado por el aumento de la inversión en investigación y desarrollo, la creciente demanda de experiencias inmersivas y la integración de RA y RM en diversas aplicaciones.

Acceda al informe completo en https://www.databridgemarketresearch.com/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market

Data Bridge Market Research analiza que el valor del mercado norteamericano de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM) fue de USD 8.876,27 millones en 2021 y se espera que alcance los USD 237.378,41 millones para 2029, con una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 50,8 % durante el período de pronóstico de 2022 a 2029. La creciente penetración de dispositivos inteligentes y servicios de internet ha impulsado el crecimiento del mercado norteamericano de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM). La disponibilidad de smartphones, tablets y otros dispositivos inteligentes avanzados, junto con el amplio acceso a internet de alta velocidad, ha creado un ecosistema favorable para la adopción y el uso de las tecnologías de RA y RM en diversas industrias y aplicaciones.

Principales hallazgos del estudio

Mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM) en América del Norte

Se espera que el creciente enfoque en los sistemas ciberfísicos impulse la tasa de crecimiento del mercado.

El creciente enfoque en los sistemas ciberfísicos, que implican la integración de objetos físicos con sistemas digitales, ha impulsado el mercado norteamericano de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM). Las tecnologías de RA y RM son cruciales para crear experiencias inmersivas que conectan los mundos físico y digital. Con el creciente énfasis en los sistemas interconectados y el Internet de las Cosas (IdC), la demanda de soluciones de RA y RM ha aumentado para permitir una interacción fluida entre elementos físicos y virtuales, impulsando el crecimiento del mercado en la región.

Alcance del informe y segmentación del mercado

Métrica del informe

Detalles

Período de pronóstico

2022 a 2029

Año base

2021

Años históricos

2020 (personalizable para 2014-2019)

Unidades cuantitativas

Ingresos en millones de USD, volúmenes en unidades, precios en USD

Segmentos cubiertos

Componente (Hardware, Software, Servicios), Modelo de Implementación (Nube, Local), Canal de Distribución (Offline, Online), Tipo de Dispositivo (Head Up Display, Head Mounted Display, Proyector y Pantalla de Pared, Dispositivos de Seguimiento de Gestos), Tecnología (Realidad Aumentada Móvil, Tecnología Basada en Monitor, Tecnología Basada en la Visión Cercana), Aplicación (Optimización del Flujo de Trabajo, Colaboración en Marketing, 2D y 3D Mejorados, Visualizaciones, Modelado 3D, Documentación, Navegación), Usuario Final (Comercio Minorista y Electrónico, TI y Telecomunicaciones, Automoción, Aeroespacial y Defensa, Salud, Animación, Viajes y Turismo, Energía, Medios y Entretenimiento, Educación, Construcción, Juegos y Deportes, Banca)

Países cubiertos

Estados Unidos, Canadá y México

Actores del mercado cubiertos

HP Development Company, LP (EE. UU.), HTC Corporation (Taiwán), Autodesk Inc. (EE. UU.), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EE. UU.), PTC (EE. UU.), Seiko Epson Corporation (Japón), Ultraleap Limited (Reino Unido), ASUSTek Computer Inc. (Taiwán), Dell (EE. UU.), Google (filial de Alphabet Inc.) (EE. UU.), Sony Corporation (Japón), Lenovo (China), Microsoft (EE. UU.), SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Corea del Sur), Panasonic Corporation (Japón), RealWear, Inc. (EE. UU.), Magic Leap, Inc. (EE. UU.), EON Reality (EE. UU.) y TeamViewer (Alemania).

Puntos de datos cubiertos en el informe

Además de los conocimientos del mercado, como el valor del mercado, la tasa de crecimiento, los segmentos del mercado, la cobertura geográfica, los actores del mercado y el escenario del mercado, el informe de mercado elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye un análisis experto en profundidad, análisis de importación/exportación, análisis de precios, análisis de consumo de producción y análisis pestle.

Análisis de segmentos:

El mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte está segmentado según el componente, el modelo de implementación, el canal de distribución, el tipo de dispositivo, la tecnología, la aplicación y el usuario final.

  • Sobre la base del componente, el mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte está segmentado en hardware, software y servicios.
  • Sobre la base del modelo de implementación, el mercado de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) de América del Norte está segmentado en nube y en instalaciones locales.
  • Sobre la base del canal de distribución, el mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte está segmentado en online y offline.
  • Según el tipo de dispositivo, el mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte se segmenta en computadoras de escritorio, pantallas de visualización frontal, pantallas montadas en la cabeza, proyectores y paredes de visualización, y dispositivos de seguimiento de gestos.
  • Sobre la base de la tecnología, el mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte está segmentado en realidad aumentada móvil, tecnología basada en monitor y tecnología basada en visión cercana.
  • Sobre la base de la aplicación, el mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte está segmentado en optimización del flujo de trabajo, colaboración de marketing, 2D y 3D mejorados, visualizaciones, modelado 3D, documentación y navegación.
  • Sobre la base del usuario final, el mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte está segmentado en comercio minorista y electrónico, TI y telecomunicaciones, automotriz, aeroespacial y defensa, atención médica, animación, viajes y turismo, energía, medios y entretenimiento, educación, construcción, juegos y deportes, banca.

Actores principales

Data Bridge Market Research reconoce a las siguientes empresas como los principales actores del mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte en el mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte HP Development Company, LP (EE. UU.), HTC Corporation (Taiwán), Autodesk Inc. (EE. UU.), Barco (Bélgica), Intel Corporation (EE. UU.), PTC (EE. UU.), Seiko Epson Corporation (Japón), Ultraleap Limited (Reino Unido), ASUSTek Computer Inc. (Taiwán), Dell (EE. UU.),

Mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM) en América del Norte

Desarrollo del mercado

  • En abril de 2021, Microsoft (Estados Unidos) anunció un contrato con el Pentágono por USD 21.880 millones para cascos de realidad aumentada, HoloLens, que mejoran la visibilidad, la visión nocturna y el conocimiento de la situación de los soldados, ampliando su presencia en el mercado de RA.
  • En julio de 2021, SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. (Corea del Sur) presentó un servicio habilitado para AR para sus productos estrella, permitiendo a los consumidores experimentar virtualmente los productos en casa, verificar las dimensiones y tomar decisiones informadas, expandiendo su cartera de productos en el mercado de AR.
  • En noviembre de 2022, Vuzix Corporation (Estados Unidos) anunció la disponibilidad de las gafas inteligentes Vuzix M400C para pedidos de clientes en EE. UU., Canadá, Reino Unido, la UE y Japón. Las M400C cuentan con una cámara HD con enfoque automático, pantalla OLED, micrófono con cancelación de ruido, control por voz y durabilidad con certificación IP67, ampliando así la oferta de gafas inteligentes y productos de tecnología de realidad aumentada (RA) de la compañía.
  • En octubre de 2022, Micledi Microdisplays (sede desconocida) y Kura Technologies anunciaron su colaboración para fabricar gafas de RA. Las gafas, diseñadas por Kura, incorporarán las exclusivas pantallas microLED de 300 mm de MICLEDI, que cumplen con los requisitos de rendimiento de las gafas de RA de próxima generación de Kura.
  • En mayo de 2022, Vuzix Corporation (Estados Unidos) anunció un acuerdo con Atomistic SAS (Francia) para diseñar una placa base personalizada y adquirir la licencia exclusiva de tecnología mLED clave. El acuerdo también incluye la posible adquisición de Atomistic. Vuzix proporcionará soporte a nivel de sistema para los próximos mLED para gafas de realidad aumentada (RA). La placa base se entregará en obleas de 300 mm de nodo avanzado, utilizando tecnología de materiales innovadora y LED alternativos de posibles proveedores externos.

Análisis regional

Geográficamente, los países cubiertos en el informe del mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte son EE. UU., Canadá y México en América del Norte.

Según el análisis de investigación de mercado de Data Bridge:

Para obtener información más detallada sobre el informe del mercado de realidad aumentada (RA) y realidad mixta (MR) de América del Norte, haga clic aquí: https://www.databridgemarketresearch.com/reports/north-america-augmented-reality-ar-and-mixed-reality-mr-market


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