世界各地的動畫內容正在以健康的速度增長,廣播公司對推出動畫節目的興趣也越來越大,兒童每日肥皂劇的需求量很大,從而增加了新每日肥皂劇的推出。因此,動畫電影和肥皂劇的興起是全球動畫市場成長的主要動力。
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Data Bridge Market Research 分析稱,動畫市場預計在 2022 年至 2029 年的預測期內以 5.3% 的複合年增長率增長,預計到 2029 年將達到 4819.9866 億美元。
研究的主要發現

動畫產業的快速成長預計將推動市場成長率
在疫情期間,人們能夠探索新的娛樂途徑,OTT平台已成為流行的娛樂平台。 OTT 的興起使動畫產業受益,因為它增加了觀眾人數,尤其是兒童內容。 OTT 目前在娛樂產業中發揮著重要作用,有助於推動視覺特效和動畫技術的發展。因此,全球動畫產業規模日益擴大,推動了全球動畫市場的成長,成為市場驅動力。
報告範圍和市場細分
報告指標
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細節
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預測期
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2022年至2029年
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基準年
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2021
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歷史歲月
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2020(可自訂為 2014 - 2019)
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定量單位
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收入(百萬美元)、銷售(單位)、定價(美元)
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涵蓋的領域
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收入來源(OTT、廣告、門票銷售、其他)
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覆蓋國家
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北美洲的美國、加拿大和墨西哥、德國、法國、英國、荷蘭、瑞士、比利時、俄羅斯、義大利、西班牙、土耳其、歐洲其他地區、中國、日本、印度、韓國、新加坡、馬來西亞、澳洲、泰國、印尼、菲律賓、亞太地區 (APAC) 的其他地區、沙烏地阿拉伯、阿聯酋、南非、埃及、以色列、中東和非洲 (MEA) 的其他地區、其他地區的歐洲地區
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涵蓋的市場參與者
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華納兄弟探索公司(美國)、索尼影視數位製作公司(美國)、夢工廠動畫公司(美國)、東映動畫株式會社(日本)、迪士尼(美國)、派拉蒙(美國)、NETFLIX(美國)、AARDMAN ANIMATIONS LTD(英國)、OLM, Inc.(日本)、Madman Entertainment Pty.Pierm(澳洲)、日本社(日本社), Pty. Ltd.(日本)、BluBlu Studios(英國)、NIPPON ANIMATION CO., LTD. (日本)、SUNRISE(美國)
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報告涵蓋的數據點
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除了市場價值、成長率、市場區隔、地理覆蓋範圍、市場參與者和市場情景等市場洞察之外,Data Bridge 市場研究團隊策劃的市場報告還包括深入的專家分析、進出口分析、定價分析、生產消費分析和 pestle 分析。
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細分分析:
全球動畫市場細分為收入流產業。
- 根據收入來源,全球動畫市場分為 OTT、門票銷售、廣告和其他。
預計 2022 年 OTT 領域將主導全球動畫市場
由於新冠疫情的增加,OTT 領域預計將以 41.59% 的市場份額主導全球動畫市場,這有助於推動 視覺特效 和動畫技術的發展。
主要參與者
Data Bridge Market Research 認為以下公司是動畫市場的主要動畫市場參與者,它們是華納兄弟探索公司(美國)、索尼影視數位製作公司(美國)、夢工廠動畫公司(美國)、東映動畫株式會社。 (日本)、迪士尼(美國)、派拉蒙(美國)、NETFLIX(美國)、AARDMAN ANIMATIONS LTD(英國)、OLM, Inc.(日本)、Madman Entertainment Pty. Ltd.(澳洲)、京都動畫株式會社(日本)、Pierrot Co., Ltd.(日本)、BluISEBlu Studios(英國)、PP.
市場開發

- 2020 年 1 月,阿德曼動畫有限公司將與綠色和平組織合作推出一部強而有力的新動畫電影,以關注世界海洋的困境。這部新上映的動畫電影強調了全球海洋危機。這有助於公司創造更多收入並改善其產品以在市場上成長
- 2021 年 8 月,華納媒體有限責任公司宣布推出 House of Max,這是一家以消費者為中心的廣告商品牌工作室,將利用華納媒體的標誌性娛樂 IP、品牌和特許經營權;令人垂涎的觀眾訪問權;以及無與倫比的文化規模。借助 House of Max 的創意和製作能力,廣告商現在可以在市場上增長最快的串流媒體平台之一 HBO Max 上一流的環境中為他們的行銷訊息開發客製化創意。此類業務擴張將使該公司在競爭中脫穎而出,並成為市場領導者
- 2021 年 4 月,迪士尼獲得了五項奧斯卡獎,其中探照燈影業的《無依之地》獲得三項奧斯卡獎,包括最佳影片獎,迪士尼和皮克斯的《心靈奇旅》獲得三項奧斯卡獎,包括最佳動畫長片獎。自 2019 年推出以來,Disney+ 作為迪士尼和皮克斯《心靈奇旅》的發源地,首次獲得奧斯卡提名。此類獎項提高了公司的知名度和公眾認知度,使其達到新的高度。
區域分析
從地理上看,動畫市場報告涵蓋的國家有:北美的美國、加拿大和墨西哥,歐洲的德國、法國、英國、荷蘭、瑞士、比利時、俄羅斯、義大利、西班牙、土耳其,歐洲的其他地區,中國、日本、印度、韓國、新加坡、馬來西亞、澳洲、泰國、印尼、菲律賓,亞太地區的其他地區(APAC),沙烏地阿拉伯、阿聯酋、馬來西亞、其他國家、
根據 Data Bridge 市場研究分析:
2022 年至 2029 年預測期內,北美是動畫市場的主導地區
由於企業將重點從傳統廣告模式轉向數位服務,北美在動畫市場佔據主導地位。
預計 2022 年至 2029 年預測期內亞太地區將成為動畫市場成長最快的地區
預計亞太地區在預測期內將實現成長,因為該地區使用 3D 動畫吸引了特定產品或服務的觀眾,也有助於展示該地區商業組織的整體標準和願景。
COVID-19影響分析
由於新冠疫情的出現,所有主要產業都陷入停頓,以遏制疫情的蔓延,導致該期間的產量略有下降。實施了嚴格的封鎖和宵禁,導致該行業的生產活動減少。由於疫情期間的情況比較困難,工作室花了一段時間才意識到可以在家完成工作,儘管速度不是那麼快。隨著世界從疫情中復甦,動畫市場預計在未來幾年將會成長。
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