La creciente demanda de efectos visuales (VFX) en el entretenimiento se debe a la necesidad de experiencias más inmersivas y visualmente impactantes en películas, series y vídeos de alta calidad. A medida que el público espera efectos de mayor calidad y realismo, la tecnología de efectos visuales continúa avanzando, permitiendo a los creadores superar los límites creativos. Esta demanda se ve impulsada por la creciente popularidad de las plataformas de streaming y la producción de proyectos de alto presupuesto y gran contenido, lo que convierte a los efectos visuales en un componente fundamental para la narración y la interacción con el público en toda la industria del entretenimiento.
Acceda al informe completo en https://www.databridgemarketresearch.com/reports/india-and-japan-visual-effects-market
Data Bridge Market Research analiza que se espera que el mercado de efectos visuales de India y Japón alcance los USD 7,65 mil millones para 2031 desde USD 3,40 mil millones en 2023, creciendo con una CAGR del 10,8% en el período de pronóstico de 2024 a 2031.
Principales hallazgos del estudio
El auge de las plataformas OTT
El auge de las plataformas OTT (Over-the-Top) ha transformado drásticamente el panorama del entretenimiento , impulsando una demanda sin precedentes de efectos visuales (VFX) de alta calidad. A medida que proliferan los servicios de streaming y el público busca cada vez más contenido inmersivo y visualmente impactante, la necesidad de VFX avanzados ha aumentado. Este cambio impulsa a los creadores de contenido y estudios a invertir fuertemente en VFX para satisfacer las expectativas de los espectadores y destacar en un mercado competitivo. La expansión de las plataformas OTT no solo está mejorando la visibilidad de los VFX, sino que también está ampliando los límites de la creatividad y la innovación tecnológica en la industria.
Alcance del informe y segmentación del mercado
Métrica del informe
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Detalles
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Período de pronóstico
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2024 a 2031
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Año base
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2023
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Años históricos
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2022 (personalizable de 2016 a 2021)
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Unidades cuantitativas
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Ingresos en miles de millones de dólares
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Segmentos cubiertos
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Oferta (software y servicios), sistema operativo (Windows, MAC OS, Linux y otros), modo de implementación (local y en la nube), tamaño de la organización (grande, pequeña y mediana), efectos (composición digital, pintura mate, maquillaje protésico, animación stop motion y bullet time), aplicación (películas, televisión , videojuegos , publicidad y otros).
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Países cubiertos
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Japón y la India
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Actores del mercado cubiertos
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Adobe (EE. UU.), PIXAR (EE. UU.), Framestore (Reino Unido), Industrial Light & magic (EE. UU.), Autodesk Inc. (EE. UU.), Company 3 (EE. UU.) y Blackmagic Design Pty. Ltd. (EE. UU.), entre otros.
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Puntos de datos cubiertos en el informe
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Además de los conocimientos del mercado, como el valor de mercado, la tasa de crecimiento, los segmentos del mercado, la cobertura geográfica, los actores del mercado y el escenario del mercado, el informe de mercado elaborado por el equipo de investigación de mercado de Data Bridge incluye un análisis en profundidad de expertos, análisis de importación/exportación, análisis de precios, análisis de producción y consumo y análisis PESTLE.
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Análisis de segmentos
El mercado de efectos visuales de India y Japón está segmentado en seis segmentos notables que se basan en la oferta, el sistema operativo, el modo de implementación, el tamaño de la organización, los efectos y la aplicación.
- Sobre la base de la oferta, el mercado de efectos visuales de India y Japón está segmentado en software y servicios.
Se espera que en 2024, el segmento de software domine el mercado de efectos visuales de India y Japón.
En 2024, se prevé que el segmento de software domine el mercado, con una cuota de mercado del 56,91 % en India y del 55,78 % en Japón, gracias a su papel fundamental en la creación de simulaciones visuales complejas, renderizado y composición. Las herramientas avanzadas de software de efectos visuales son esenciales para crear efectos de alta calidad en películas, videojuegos y publicidad.
- Sobre la base del sistema operativo, el mercado de efectos visuales de India y Japón está segmentado en Windows, MAC OS, Linux y otros.
En 2024, se espera que el segmento de ventanas domine el mercado de efectos visuales de India y Japón.
Se espera que en 2024, el segmento de ventanas domine el mercado con una participación de mercado en India del 58,82% y en Japón del 54,95% debido al mayor uso de efectos visuales en eventos en vivo, parques temáticos y marketing.
- Según el modo de implementación, el mercado de efectos visuales de India y Japón se segmenta en local y en la nube. En 2024, se prevé que el segmento local domine el mercado, con una cuota de mercado del 65,69 % en India y del 64,39 % en Japón.
- En función del tamaño de la organización, el mercado de efectos visuales en India y Japón se segmenta en grandes organizaciones y pequeñas y medianas. En 2024, se prevé que el segmento de grandes organizaciones domine el mercado, con una cuota de mercado en India del 65,28 % y en Japón del 64,51 %.
- En cuanto a los efectos visuales, el mercado de Japón e India se segmenta en composición digital, pintura mate, maquillaje protésico, animación stop motion y bullet time. En 2024, se espera que el segmento de composición digital domine el mercado, con una cuota de mercado en India del 47,06% y en Japón del 41,77%.
- Según la aplicación, el mercado de efectos visuales de India y Japón se segmenta en cine, televisión, videojuegos, publicidad y otros. En 2024, se prevé que el segmento cinematográfico domine el mercado, con una cuota de mercado en India del 58,87 % y en Japón del 53,54 %.
Actores principales
Data Bridge Market Research analiza Adobe (EE. UU.), PIXAR (EE. UU.) y Framestore (Reino Unido) como las principales empresas que operan en el mercado de efectos visuales de India y Japón.
Desarrollos del mercado
- En agosto de 2024, Adobe lanzó una actualización para Adobe Express for Education, que incorpora funciones de IA generativa seguras para el aula. Las nuevas herramientas incluyen generación de plantillas, integración con Adobe Firefly y retroalimentación en tiempo real para tareas creativas. Esta actualización ayuda a estudiantes y profesores a mejorar su creatividad y alfabetización digital utilizando las tecnologías líderes de Adobe. Para el sector de efectos visuales, las innovaciones de Adobe optimizan el proceso creativo y apoyan el desarrollo educativo en efectos visuales.
- En julio de 2024, Adobe introdujo importantes actualizaciones para Illustrator y Photoshop, incluyendo nuevas herramientas basadas en Firefly, como Relleno de forma generativo y Generar imagen. Estas innovaciones aceleran los flujos de trabajo creativos, mejoran la productividad y brindan a los diseñadores un mayor control. En el sector de efectos visuales, los avances de Adobe agilizan los procesos de diseño y mejoran la calidad y la velocidad de la producción de efectos visuales.
- En julio de 2024, Adobe lanzó Substance 3D Sampler 4.5, que mejoró sus capacidades de creación de materiales y captura 3D. Esta actualización introdujo la exportación directa de materiales a 3ds Max, Blender, Maya, Unity y Unreal Engine 5, e incorporó nuevos generadores de texturas con degradado. Estas mejoras impulsan la interoperabilidad y optimizan los flujos de trabajo en el sector de efectos visuales, lo que facilita una creación de contenido 3D más rápida y flexible.
- En mayo de 2024, Autodesk adquirió Wonder Dynamics, integrando su Wonder Studio, basado en IA, con Autodesk Maya y otras herramientas 3D. Esta adquisición permite a los artistas crear personajes animados en 3D de forma más sencilla y económica, mejorando la accesibilidad en la industria de los efectos visuales. Autodesk se beneficia al ampliar su portafolio de medios y entretenimiento y mejorar la eficiencia del flujo de trabajo para la creación de contenido 3D.
Análisis regional
Geográficamente, los países cubiertos en el informe de mercado son India y Japón.
Según el análisis de investigación de mercado de Data Bridge:
Se espera que Japón domine el mercado de efectos visuales de India y Japón.
Japón domina el mercado de efectos visuales debido a su fuerte tradición en animación y manga, que fomenta una cultura de narración visual innovadora y de alta calidad.
Se espera que India sea el país de más rápido crecimiento en el mercado de efectos visuales de India y Japón.
Se espera que India sea el país con mayor crecimiento debido a los beneficios que ofrece una sólida red de artistas capacitados y una tecnología de vanguardia, lo que le permite producir efectos visualmente impactantes y únicos.
Para obtener información más detallada sobre el informe del mercado de efectos visuales de India y Japón, haga clic aquí: https://www.databridgemarketresearch.com/reports/india-and-japan-visual-effects-market


