エンターテインメントにおける視覚効果(VFX)の需要の高まりは、映画、テレビ番組、そして高品質な動画において、より没入感があり、視覚的に驚異的な体験を求める声に支えられています。視聴者がより高品質でリアルな効果を期待するにつれ、VFX技術は進化を続け、クリエイターは創造性の限界を押し広げています。この需要は、ストリーミングプラットフォームの人気の高まりと、高予算でコンテンツ豊富なプロジェクトの制作によってさらに加速しており、VFXはエンターテインメント業界全体におけるストーリーテリングとオーディエンスエンゲージメントにおいて不可欠な要素となっています。
完全なレポートは https://www.databridgemarketresearch.com/reports/india-and-japan-visual-effects-marketでご覧いただけます。
データブリッジマーケットリサーチは、インドと日本の視覚効果市場は、2024年から2031年の予測期間に年平均成長率10.8%で成長し、2023年の34億米ドルから2031年には76億5,000万米ドルに達すると予測しています。
研究の主な結果
OTTプラットフォームの台頭
OTT(オーバー・ザ・トップ)プラットフォームの台頭はエンターテインメントのあり方を劇的に変え、高品質な視覚効果(VFX)へのかつてない需要を生み出しました。ストリーミングサービスの普及と、視聴者が没入感と視覚的に美しいコンテンツを求めるようになるにつれ、高度なVFXへの需要が急増しています。この変化を受け、コンテンツ制作者やスタジオは、視聴者の期待に応え、競争の激しい市場で存在感を示すために、VFXに多額の投資を行っています。OTTプラットフォームの拡大は、VFXの認知度を高めるだけでなく、業界における創造性と技術革新の限界を押し広げています。
レポートの範囲と市場セグメンテーション
レポートメトリック
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詳細
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予測期間
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2024年から2031年
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基準年
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2023
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歴史的な年
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2022年(2016年から2021年までカスタマイズ可能)
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定量単位
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収益(10億米ドル)
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対象セグメント
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提供内容(ソフトウェアとサービス)、オペレーティングシステム(Windows、MAC OS、Linux、その他)、導入モード(オンプレミスとクラウド)、組織規模(大規模組織と中小規模組織)、エフェクト(デジタル合成、マットペイント、特殊メイク、ストップモーションアニメーション、バレットタイム)、アプリケーション(映画、テレビ、ゲーム、広告、その他)
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対象国
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日本とインド
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対象となる市場プレーヤー
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Adobe(米国)、PIXAR(米国)、Framestore(英国)、Industrial Light & magic(米国)、Autodesk Inc.(米国)、Company 3(米国)、Blackmagic Design Pty. Ltd.(米国)など
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レポートで取り上げられているデータポイント
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データブリッジ市場調査チームがまとめた市場レポートには、市場価値、成長率、市場セグメント、地理的範囲、市場プレーヤー、市場シナリオなどの市場洞察に加えて、専門家による詳細な分析、輸入/輸出分析、価格分析、生産消費分析、PESTLE分析が含まれています。
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セグメント分析
インドと日本の視覚効果市場は、提供内容、オペレーティングシステム、展開モード、組織規模、効果、アプリケーションに基づいて、6 つの主要なセグメントに分割されています。
- 提供内容に基づいて、インドと日本の視覚効果市場はソフトウェアとサービスに分類されます。
2024年には、ソフトウェアセグメントがインドと日本の視覚効果市場を支配すると予想されています。
2024年には、複雑なビジュアルシミュレーション、レンダリング、合成を可能にする上で重要な役割を果たすソフトウェア分野が、インドで56.91%、日本で55.78%の市場シェアを獲得し、市場を席巻すると予想されています。高度なVFXソフトウェアツールは、映画、ゲーム、広告における高品質なエフェクトの作成に不可欠です。
- オペレーティングシステムに基づいて、インドと日本の視覚効果市場は、Windows、MAC OS、Linux、その他に分類されます。
2024年には、窓セグメントがインドと日本の視覚効果市場を支配すると予想されています。
2024年には、ライブイベント、テーマパーク、マーケティングにおけるVFXの使用増加により、ウィンドウセグメントが市場を支配すると予想され、インドでは58.82%、日本では54.95%の市場シェアを占めることになります。
- 導入形態に基づいて、インドと日本の視覚効果市場はオンプレミスとクラウドに分類されます。2024年にはオンプレミスセグメントが市場シェアの大部分を占めると予想され、インドでは65.69%、日本では64.39%の市場シェアを占めます。
- 組織規模に基づいて、インドと日本の視覚効果市場は、大規模組織と中小規模組織に分類されます。2024年には、大規模組織セグメントが市場シェアの大部分を占めると予想され、インドでは65.28%、日本では64.51%となります。
- 日本とインドのVFX市場は、エフェクトの種類別に、デジタル合成、マットペインティング、特殊メイク、ストップモーションアニメーション、バレットタイムに分類されます。2024年には、デジタル合成分野が市場シェアの大部分を占めると予想されており、インドでは47.06%、日本では41.77%の市場シェアを占めています。
- インドと日本の視覚効果市場は、用途別に映画、テレビ、ゲーム、広告、その他に分類されています。2024年には、映画分野が市場シェアの大部分を占めると予想されており、インドでは58.87%、日本では53.54%の市場シェアを占めています。
主要プレーヤー
Data Bridge Market Research は、インドと日本の視覚効果市場で事業を展開している主要企業として、Adobe (米国)、PIXAR (米国)、Framestore (英国) を分析しています。
市場動向
- 2024年8月、アドビはAdobe Express for Educationのアップデートを発表し、教室で安全に使用できる生成AI機能を導入しました。新しいツールには、テンプレート生成、Adobe Fireflyとの連携、クリエイティブ課題へのリアルタイムフィードバックなどが含まれます。このアップデートは、学生と教師がアドビの業界をリードするテクノロジーを活用しながら、創造性とデジタルリテラシーを高めるのに役立ちます。VFX分野では、アドビのイノベーションがクリエイティブプロセスを効率化し、視覚効果における教育の成長を支援します。
- 2024年7月、AdobeはIllustratorとPhotoshopのメジャーアップデートを発表しました。Fireflyベースの新しいツール「Generative Shape Fill」や「Generate Image」などがその例です。これらのイノベーションは、クリエイティブワークフローを加速し、生産性を向上させ、デザイナーに高度なコントロールを提供します。VFX業界では、Adobeの進化によりデザインプロセスが合理化され、ビジュアルエフェクト制作の品質とスピードが向上します。
- 2024年7月、AdobeはSubstance 3D Sampler 4.5をリリースし、マテリアルオーサリングと3Dキャプチャ機能を強化しました。このアップデートでは、3ds Max、Blender、Maya、Unity、Unreal Engine 5へのマテリアルの直接エクスポートが導入され、新しいグラデーションテクスチャジェネレーターが追加されました。これらの改善により、VFX業界における相互運用性が向上し、ワークフローが合理化され、より迅速かつ柔軟な3Dコンテンツ制作が可能になります。
- 2024年5月、オートデスクはWonder Dynamicsを買収し、同社のAI搭載Wonder StudioをAutodesk Mayaをはじめとする3Dツールと統合しました。この買収により、アーティストは3Dアニメーションキャラクターをより容易かつ低コストで作成できるようになり、VFX業界におけるアクセシビリティが向上します。オートデスクは、メディア&エンターテインメント分野のポートフォリオを拡大し、3Dコンテンツ制作のワークフロー効率を向上させることでメリットを得ています。
地域分析
地理的に見ると、市場レポートでカバーされている国はインドと日本です。
Data Bridge Market Researchの分析によると:
日本はインドと日本の視覚効果市場を支配すると予想されている
日本は、高品質で革新的な視覚的ストーリーテリングの文化を育むアニメーションとマンガの強力な伝統により、視覚効果市場を支配しています。
インドは、インドと日本の視覚効果市場において最も急速に成長する国になると予想されています。
インドは、熟練したアーティストの強力なパイプラインと最先端技術の恩恵を受け、視覚的に魅力的でユニークな効果を生み出すことができるため、最も急速に成長する国になると予想されています。
インドと日本の視覚効果市場レポートの詳細については、ここをクリックしてください – https://www.databridgemarketresearch.com/reports/india-and-japan-visual-effects-market


