Растущий спрос на визуальные эффекты (VFX) в сфере развлечений обусловлен потребностью в более захватывающих и визуально ошеломляющих впечатлениях в фильмах, телешоу и высококачественных видеороликах. Поскольку зрители ожидают более качественных и реалистичных эффектов, технология VFX продолжает развиваться, позволяя создателям расширять творческие границы. Этот спрос подпитывается растущей популярностью потоковых платформ и производством высокобюджетных, насыщенных контентом проектов, что делает VFX важнейшим компонентом повествования и вовлечения аудитории в индустрии развлечений.
Доступ к полному отчету по адресу https://www.databridgemarketresearch.com/reports/india-and-japan-visual-effects-market
По данным исследования рынка Data Bridge, ожидается, что объем рынка визуальных эффектов в Индии и Японии к 2031 году достигнет 7,65 млрд долларов США по сравнению с 3,40 млрд долларов США в 2023 году, а среднегодовой темп роста составит 10,8% в прогнозируемый период с 2024 по 2031 год.
Основные выводы исследования
Рост популярности OTT-платформ
Рост платформ OTT (Over-the-Top) кардинально изменил сферу развлечений , вызвав беспрецедентный спрос на высококачественные визуальные эффекты (VFX). По мере того, как потоковые сервисы распространяются, а зрители все больше ищут захватывающий и визуально ошеломляющий контент, потребность в передовых VFX резко возросла. Этот сдвиг побуждает создателей контента и студии вкладывать значительные средства в VFX, чтобы оправдать ожидания зрителей и выделиться на конкурентном рынке. Расширение платформ OTT не только повышает узнаваемость VFX, но и раздвигает границы креативности и технологических инноваций в отрасли.
Область отчета и сегментация рынка
Отчет Метрика
|
Подробности
|
Прогнозируемый период
|
2024-2031
|
Базовый год
|
2023
|
Исторические годы
|
2022 (можно настроить с 2016 по 2021)
|
Количественные единицы
|
Доход в млрд долларов США
|
Охваченные сегменты
|
Предложение (ПО и услуги), Операционная система (Windows, MAC OS, Linux и другие), Режим развертывания (локально и в облаке), Размер организации (крупная организация, а также малая и средняя организация), Эффекты (цифровой композитинг, матовая живопись, протезный грим, покадровая анимация и Bullet Time), Приложение (фильмы, телевидение , игры , реклама и другие)
|
Страны, охваченные
|
Япония и Индия
|
Охваченные участники рынка
|
Adobe (США), PIXAR (США), Framestore (Великобритания), Industrial Light & magic (США), Autodesk Inc. (США), Company 3 (США) и Blackmagic Design Pty. Ltd. (США) и другие
|
Данные, отраженные в отчете
|
Помимо таких рыночных данных, как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, участники рынка и рыночный сценарий, рыночный отчет, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ потребления продукции и анализ PESTLE.
|
Анализ сегмента
Рынок визуальных эффектов в Индии и Японии разделен на шесть основных сегментов, которые различаются по предложению, операционной системе, режиму развертывания, размеру организации, эффектам и применению.
- На основе предложения рынок визуальных эффектов в Индии и Японии сегментирован на программное обеспечение и услуги.
Ожидается, что в 2024 году сегмент программного обеспечения будет доминировать на рынке визуальных эффектов в Индии и Японии.
Ожидается, что в 2024 году сегмент программного обеспечения будет доминировать на рынке с долей рынка в Индии 56,91% и в Японии 55,78% из-за его критической роли в обеспечении сложных визуальных симуляций, рендеринга и композитинга. Расширенные программные инструменты VFX необходимы для создания высококачественных эффектов в фильмах, играх и рекламе.
- По типу операционной системы рынок визуальных эффектов в Индии и Японии сегментирован на Windows, MAC OS, Linux и другие.
Ожидается, что в 2024 году сегмент окон будет доминировать на рынке визуальных эффектов в Индии и Японии.
Ожидается, что в 2024 году сегмент окон будет доминировать на рынке с долей рынка в Индии 58,82%, а в Японии — 54,95% за счет более широкого использования визуальных эффектов на живых мероприятиях, в тематических парках и в маркетинге.
- На основе режима развертывания рынок визуальных эффектов Индии и Японии сегментируется на локальный и облачный. Ожидается, что в 2024 году локальный сегмент будет доминировать на рынке с долей рынка в Индии 65,69% и в Японии 64,39%
- На основе размера организации рынок визуальных эффектов Индии и Японии сегментируется на крупные организации и малые и средние организации. Ожидается, что в 2024 году сегмент крупных организаций будет доминировать на рынке с долей рынка в Индии 65,28% и в Японии 64,51%
- На основе эффектов рынок визуальных эффектов в Японии и Индии сегментируется на цифровую композицию, матовую живопись, протезный макияж, покадровую анимацию, bullet time. Ожидается, что в 2024 году сегмент цифровой композиции будет доминировать на рынке с долей рынка в Индии 47,06% и в Японии 41,77%
- На основе сферы применения рынок визуальных эффектов Индии и Японии сегментируется на кино, телевидение, игры, рекламу и др. Ожидается, что в 2024 году сегмент кино будет доминировать на рынке с долей рынка в Индии 58,87%, а в Японии — 53,54%.
Основные игроки
Data Bridge Market Research анализирует Adobe (США), PIXAR (США) и Framestore (Великобритания) как основные компании, работающие на рынке визуальных эффектов в Индии и Японии.
Развитие рынка
- В августе 2024 года Adobe выпустила обновление для Adobe Express for Education, в котором были представлены безопасные для класса функции генеративного ИИ. Новые инструменты включают генерацию шаблонов, интеграцию Adobe Firefly и обратную связь в реальном времени для творческих заданий. Это обновление помогает студентам и преподавателям повышать креативность и цифровую грамотность, используя ведущие в отрасли технологии Adobe. Для вертикали VFX инновации Adobe оптимизируют творческий процесс и поддерживают образовательный рост в области визуальных эффектов
- В июле 2024 года Adobe представила крупные обновления Illustrator и Photoshop, включающие новые инструменты Firefly, такие как Generative Shape Fill и Generate Image. Эти инновации ускоряют творческие рабочие процессы, повышают производительность и предоставляют дизайнерам больший контроль. Для вертикали VFX достижения Adobe оптимизируют процессы проектирования и повышают качество и скорость производства визуальных эффектов
- В июле 2024 года Adobe выпустила Substance 3D Sampler 4.5, расширив возможности создания материалов и 3D-захвата. Обновление представило прямой экспорт материалов в 3ds Max, Blender, Maya, Unity и Unreal Engine 5, а также добавило новые генераторы градиентных текстур. Эти улучшения повышают совместимость и оптимизируют рабочие процессы в вертикали VFX, способствуя более быстрому и гибкому созданию 3D-контента.
- В мае 2024 года Autodesk приобрела Wonder Dynamics, интегрировав Wonder Studio на базе искусственного интеллекта с Autodesk Maya и другими 3D-инструментами. Это приобретение позволяет художникам создавать анимированных 3D-персонажей проще и дешевле, повышая доступность в индустрии VFX. Autodesk получает выгоду, расширяя свое портфолио Media & Entertainment и повышая эффективность рабочего процесса для создания 3D-контента
Региональный анализ
Географически в отчете о рынке рассматриваются следующие страны: Индия и Япония.
Согласно анализу Data Bridge Market Research:
Ожидается, что Япония будет доминировать на рынке визуальных эффектов в Индии и Японии
Япония доминирует на рынке визуальных эффектов благодаря своим сильным традициям в анимации и манге, которые способствуют развитию культуры высококачественного, инновационного визуального повествования.
Ожидается, что Индия станет самой быстрорастущей страной на рынке визуальных эффектов в Индии и Японии.
Ожидается, что Индия станет самой быстрорастущей страной благодаря наличию надежного кадрового резерва опытных художников и передовых технологий, позволяющих ей создавать визуально потрясающие и уникальные эффекты.
Для получения более подробной информации об отчете о рынке визуальных эффектов Индии и Японии нажмите здесь – https://www.databridgemarketresearch.com/reports/india-and-japan-visual-effects-market


