娛樂業對視覺效果(VFX)的需求不斷增長,這是因為人們需要在電影、電視節目和高品質影片中提供更具沉浸感和視覺震撼的體驗。隨著觀眾對更高品質和更逼真的效果的期望,視覺特效技術不斷進步,使創作者能夠突破創意界限。串流媒體平台的日益普及以及高預算、內容豐富的項目的製作推動了這種需求,使得視覺特效成為整個娛樂產業講故事和觀眾參與的關鍵組成部分。
訪問完整報告 @ https://www.databridgemarketresearch.com/reports/india-and-japan-visual-effects-market
Data Bridge Market Research 分析稱,印度和日本視覺效果市場預計將從 2023 年的 34 億美元增至 2031 年的 76.5 億美元,在 2024 年至 2031 年的預測期內複合年增長率為 10.8%。
研究的主要發現
OTT平台的崛起
OTT(Over-the-Top)平台的興起大大改變了娛樂格局,推動了對高品質視覺效果(VFX)的空前需求。隨著串流媒體服務的激增以及觀眾對沉浸式和視覺震撼內容的追求,對高級視覺特效的需求激增。這種轉變促使內容創作者和工作室大力投資視覺特效,以滿足觀眾的期望並在競爭激烈的市場中脫穎而出。 OTT平台的擴展不僅提高了VFX的知名度,也突破了產業創造力和技術創新的界限。
報告範圍和市場細分
報告指標
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細節
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預測期
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2024年至2031年
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基準年
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2023
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歷史歲月
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2022(2016-2021 年可自訂)
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定量單位
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收入(十億美元)
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涵蓋的領域
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產品(軟體和服務)、作業系統(Windows、MAC OS、Linux 等)、部署模式(本地和雲端)、組織規模(大型組織規模和中小型組織規模)、效果(數位合成、數位繪圖、義肢化妝、定格動畫和子彈時間)、應用程式(影片、電視、遊戲、廣告等)
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覆蓋國家
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日本和印度
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涵蓋的市場參與者
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Adobe(美國)、PIXAR(美國)、Framestore(英國)、Industrial Light & magic(美國)、Autodesk Inc.(美國)、Company 3(美國)和Blackmagic Design Pty. Ltd.(美國)等
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報告涵蓋的數據點
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除了市場價值、成長率、市場細分、地理覆蓋範圍、市場參與者和市場情景等市場洞察之外,Data Bridge 市場研究團隊策劃的市場報告還包括深入的專家分析、進出口分析、定價分析、生產消費分析和 PESTLE 分析。
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細分分析
印度和日本視覺效果市場根據產品、作業系統、部署模式、組織規模、效果和應用分為六個顯著的部分。
- 根據產品供應情況,印度和日本視覺效果市場分為軟體和服務
預計 2024 年軟體領域將主導印度和日本的視覺效果市場
到 2024 年,軟體產業預計將佔據市場主導地位,印度的市佔率為 56.91%,日本的市佔率為 55.78%,這得益於其在實現複雜的視覺模擬、渲染和合成方面發揮的關鍵作用。先進的 VFX 軟體工具對於在電影、遊戲和廣告中創造高品質的效果至關重要。
- 根據作業系統,印度和日本視覺效果市場分為 Windows、MAC OS、Linux 和其他
預計 2024 年 Windows 市場將主導印度和日本的視覺效果市場
到 2024 年,由於 VFX 在現場活動、主題樂園和行銷中的使用增加,預計 Windows 領域將佔據市場主導地位,印度的市場份額為 58.82%,日本的市場份額為 54.95%。
- 根據部署模式,印度和日本視覺效果市場分為本地部署和雲端部署。預計到 2024 年,本地部署市場將佔據主導地位,印度市佔率為 65.69%,日本市佔率為 64.39%。
- 根據組織規模,印度和日本視覺效果市場分為大型組織規模和中小型組織規模。到 2024 年,大型組織規模預計將佔據市場主導地位,印度的市佔率為 65.28%,日本的市佔率為 64.51%。
- 根據效果,日本和印度的視覺效果市場分為數位合成、霧面繪畫、義肢化妝、定格動畫、子彈時間。預計到 2024 年,數位合成領域將佔據市場主導地位,印度的市佔率為 47.06%,日本的市佔率為 41.77%。
- 根據應用,印度和日本視覺效果市場分為電影、電視、遊戲、廣告等。預計到 2024 年,電影領域將佔據市場主導地位,印度的市佔率為 58.87%,日本的市佔率為 53.54%。
主要參與者
Data Bridge Market Research 分析了 Adobe(美國)、PIXAR(美國)和 Framestore(英國)這三家在印度和日本視覺效果市場營運的主要公司。
市場發展
- 2024 年 8 月,Adobe 發布了 Adobe Express for Education 更新,引入了課堂安全的生成 AI 功能。新工具包括模板生成、Adobe Firefly 整合和創意任務的即時回饋。此更新可幫助學生和教師在使用 Adobe 行業領先技術的同時提高創造力和數位素養。對於 VFX 垂直領域,Adobe 的創新簡化了創作流程,並支援視覺效果領域的教育發展
- 2024 年 7 月,Adobe 對 Illustrator 和 Photoshop 進行了重大更新,推出了由 Firefly 提供支援的新工具,例如「生成形狀填充」和「生成圖像」。這些創新加速了創意工作流程,提高了生產力,並為設計師提供了更大的控制。對於 VFX 垂直領域,Adobe 的進步簡化了設計流程,並提高了視覺效果製作的品質和速度
- 2024 年 7 月,Adobe 發布了 Substance 3D Sampler 4.5,增強了其材質創作和 3D 捕捉功能。此更新引入了向 3ds Max、Blender、Maya、Unity 和 Unreal Engine 5 的直接材質匯出功能,並添加了新的漸層紋理產生器。這些改進提高了互通性並簡化了 VFX 垂直領域的工作流程,有助於更快、更靈活地創建 3D 內容
- 2024 年 5 月,Autodesk 收購了 Wonder Dynamics,將其基於 AI 的 Wonder Studio 與 Autodesk Maya 和其他 3D 工具整合在一起。此次收購使藝術家能夠更輕鬆、更經濟地創作 3D 動畫角色,從而提高了 VFX 行業的可及性。 Autodesk 透過擴展其媒體和娛樂產品組合併提高 3D 內容創作的工作流程效率而受益
區域分析
從地理上看,市場報告涵蓋的國家是印度和日本。
根據 Data Bridge 市場研究分析:
日本可望主導印度和日本視覺效果市場
日本憑藉其在動畫和漫畫領域的悠久傳統,在視覺效果市場佔據主導地位,培育了高品質、創新的視覺敘事文化。
印度預計將成為印度和日本視覺效果市場成長最快的國家
印度有望成為成長最快的國家,因為它擁有大量技藝精湛的藝術家和尖端技術,能夠創造出視覺上令人驚嘆和獨特的效果。
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